Szkarłatny Podróżnik
| Zaveba z cyklu Nocy | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Sylvari |
| Wiek |
6 lat(1326 AE Przebudzenie) |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Zawód |
łowca nagród |
| Powiązane organizacje |
Koszmarny Dwór(Dezerter) Liga Sześciu Filarów(Akutalnie) |
| Rangi |
Rycerz Koszmarnego Dworu(Kiedys) Rekrut Ligi(Akutalnie) |
| Pseudonim |
Szkarłatny Podróznik(Akutalnie) Szkarłatny Płomien(Kiedys) Pogromca nieumarłych(Aktualnie) |
| Miejsce urodzenia |
The Grove |
| Miejsce zamieszkania |
- |
| Klasa |
Złodziej |
| Filar |
- |
| Powiązania |
Farrand Humfrey- Towarzysz Artem- Przyjaciel(Martwy) |
| Status postaci |
Główna |
"Jak ja nienawidzę...." - Zaveba
Charakter Podróznika
Opisać osobę tak nieodgadnioną jak on, w kilku zdaniach? Równie dobrze można byłoby próbować określić jak smakuje dźwięk ćwierćnuty. Można, ale po co próbować, skoro niemożliwością będzie dogłębne go poznanie? Dobrze, dążyć trzeba więc do ogółów, nie usiłując pojąć tego, co niepojęte. Jako sylvari z Cyklu Nocy jest pewną siebie osobą, która za swój cel objęła generowanie zysków na wszystkie możliwe sposoby. Każde jego działania są umotywowane żądzą zdobycia pieniędzy lub innych kosztowności, niezaprzeczalnie czyniąc go przy tym osobą zachłanną. Mimo tego ze jest chciwy to i tak zdołał wykształcić w sobie poczucie honoru, które przejawia się poświęceniem w stosunku do swych towarzyszy broni. Nie pozostawi on swoich kompanów na pewną śmierć, gdyż bardziej ceni życie sojuszników w misji niżli skonczenie jej. Jest również lekkoduchem. Na wszelakie docinki lub próby znieważania go zwykł reagować w jeden sposób - obracać takowe zapędy w żart lub też puszczając je mimo uszu. W ciągu swego krótkiego żywota zdołał widzieć rózne okropieństwa, które utkwiły w nim niczym żelazny grot i nawiedzały go. Dzięki temu stał się o wiele bardziej wrażliwszy na otaczający go świat oraz osoby które w nim żyją. Mimo że przy podejmowanych próbach bycia miłym często kończą się one awanturami, tak nie ustępuje w wysiłkach i dzięki poniesionym błędom wynosi naukę na przyszłość. Choć troszczy się o grono najbliższych, tak nigdy nie da po sobie tego poznać. Ową troskę będzie skrywać pod maską determinacji oraz aury tajemniczości. I choć wydawać by się mogło, że to przykład osoby dążącej do ideału, tak stare nawyki zdają się nie opuszczać go również na krok. Żywot samotnika odcisnął na nim wyraźne piętno i niejednokrotnie niszczy owoce jego starań w ucywilizowaniu się, na które bez ustanku pracuje.
Wygląd

Szkarłatny podroznik wyglada... Własciwie czemu zwą go szkarłatnym? Wszystko za sprawą szkarłatnych liści na głowie, będących jego znakiem rozpoznawczym.Na swojej głowie ma tez cos innego niz liscie czyli swoją twarz, a tym co kryje jego usta oraz inne elementy twarzy to maska z goglami.Jego szyja jest otoczona czarnym, wełnianym szalem, a pod nim znajduje sie czarny rozerwany płaszcz, który chroni jego lisciastą skóre oraz zakrywa niektóre blizny na ciele.Po swojej lewicy posiada rękawice, która zasłania jego mechaniczną ręke. Pod tułowiem posiada zielonkawe luzne spodnie, a to co przydaje sie w podrózy znajduje sie na samym dole, czyli inaczej mówiąc stare skórzane glany.
Zdolnosci
Sylvari czerpał nauki od rozbitka z kontynentu zza morza, zwanego Kintajem, stąd nazwy używanych przez niego umiejętności brzmią nieco dziwnie, ale zarazem egzotycznie. Mimo, że trening u rozbitka trwał stosunkowo niedługo, bo niecałe 4 dni, Zaveba liznął trochę wiedzy o technikach, tym samym zwiększając swój potencjał bojowy. Ogółem cała jego mechanika walki skupia sie wokół cienistych kroków oraz jego zwinnosci.
Umiejętnosci
Broń Szkarłatnego
Kij

Sylvari posługuje sie zwyczajnym drewnianym kijem, który został mu podarowany przez ludzi, którzy sie nim zaopiekowali. Kij, jest wzmocniony za pomocą czesci z stali, dzieki którym jest o wiele bardziej wytrzymały oraz zabójcy.
U pewnego człowieka, który pochodzi z kontynentu o naziwe "Cantha", nauczył sie podstaw oraz niektórych sztuczek przez pare dni praktyk.Nauczył sie stylu podstawowego oraz technik na poziomie adepta.Swojego mentora poznał na pustyni, a dokładniej w "Crystal Desert" tam spędził swój czas na trening pod jego okiem.
Podręcznik:Został podarowany przez jego mentora, aby sylvari uczył sie oraz trennował systematycznie. Zawarta jest w nim wiedza o wyspie "Shing Jea Island", oraz podstawowa wiedza o kiju oraz jego uzytku. Posiada równiez instrukcje jak sie skupic podczas trenningu, co w przypadku Zaveby sie przyda.

Opanowane style walki:
- Bōei- Podstawowy, który skupia sie na defensywie uzytkownika. Sylvari opanowal to praktycznie do peferfekcji.
- Kōsei- Styl opiera sie o agresywne zagrania przez uzytkownika, aby wylowac presje na przeciwniku. Opanowal to na srednim poziomie.
- Kyōka- Zaveba zaczął równiez kierowac sie ku podstawom wzmacniania elemntów swojego ciała oraz broni, przez cienistą magie, która ma zwiekszyc ich mozliwosci. Sylvari ma to opanowane na srednim poziomie.
Postęp nauki:Sylvari przez czas, który spędził w samotnosci oraz kiedy miał okazje walczyc trennował, przez co nabrał o wiele doswiadczenia. Opanował dwa style walki, lecz niestety nie do perfekcji a do przecietnego poziomu. Podróznik dalej sie uczy.
Pistolet "Rx-33"

Bron została stworzona na cześć karabinu "Rx-32" oraz w celu zapewnienia alternatywy dla drewnianego kija w nagłych przypadkach. Mały, lecz bardzo niebezpieczny pistolet Podróznika działa na zwykle naboje, jego przeładowanie trwa zaledwie kilka sekund. Pistolet ma kaliber 8,58 mm, przez co bron Podróznika to mała armatka.
Budowa:Pistolet składa sie z pozostałosci karabinu oraz paru smieci, jakie znalazł koło siebie w "Astralarium". Obudowa pistoletu jest metalowa, a rękojesc drewniana.

Przeładowanie:Pistolet przeładowuje sie za pomocą "Łamania" go w celu załadowania do niego naboju. Cała czynnosc trwa maksymalnie 3 sekundy, gdyz poprzez swoją zwinnosc moze nawet to zrobic w czasie gdy jest atakowany.
Runa:Runa, która znajduje się w pistolecie umozliwa nabojowi, wystrzelonemu z pistoletu odbicie się od celu i zadanie kolejne obrazenia następnemu przeciwnikowi. Jej działanie polega na tym iż pobiera magie podróznika, po czym zamienia ją na własciwosc, która umozliwia odbicie sie od danego obietku. Magia jest pobierana w małych ilosciach, przez co Zaveba moze uzywac tego dosyc często.
Wady oraz zalety
Kazdy posiada dwie strony medalu, Zaveba nie jest wyjątkiem.Choc w niektórych aspektach jest dobry to jednak ma pare minusów na które trzeba poswiecic uwage.
Zalety
Wady
Ogólne cechy podróżnika
| Cechy | Bardzo słaby | Słaby | Sredni | Wysoki | Bardzo wysoki |
|---|---|---|---|---|---|
| Dyplomacja | |||||
| Perswazja | |||||
| Zastraszanie | |||||
| Blef | |||||
| Wyczucie pobudek | |||||
| Fałszerstwo | |||||
| Przebieranie | |||||
| Spostrzegawczość | |||||
| Nasłuchiwanie | |||||
| Ukrywanie się | |||||
| Ciche poruszanie | |||||
| Zręczne dłonie | |||||
| Używanie lin | |||||
| Wyzwalanie się | |||||
| Jeździectwo | |||||
| Postępowaniu ze zwierzętami | |||||
| Przeszukiwanie | |||||
| Rozbrajanie pułapek | |||||
| Wspinaczka na wysokie obiekty | |||||
| Sztuka przetrwania | |||||
| Kowalstwo | |||||
| Mapy | |||||
| Wiedza Anatomia | |||||
| Technologia | |||||
| Magiczne artefakty | |||||
| Koncentracja | |||||
| Walka wręcz | |||||
| Medycyna | |||||
| Pływanie | |||||
| Alchemia | |||||
| Pismo | |||||
| Czytanie | |||||
| Gotowanie | |||||
| Kontakt z dziećmi | |||||
| Przesłuchiwanie | |||||
| Akrobatyka | |||||
| Występy | |||||
| Taniec | |||||
| Handel |
Ekwipunek

Ekwipunek, który posiada przy sobie:
- Paczka papierosów
- Zapalniczkę, działająca na bazie asuriańskiego konwertera do przemiany magii w ogień.
- Pare naboi do pistoletu.
- Drewniany kij.
- Granaty-Dymne/odłamkowe/Oslepiające, zawsze ma 2 sztuki z kazdego rodzaju.

- Jedna mapa, z danego regionu.
- Pistolet schowany pod płaszczem.
- Odtwarzacz dzwięku, który działa na kryształy.

Ekwipunek znajdujący sie w plecaku:
- Nóz
- Bandaż elastyczny
- Narzędzia(Klucz płaski, śrubokręt, młotek oraz kleszcze zaciskowe.)
- Luneta z dwunastokrotnym powiększeniem
- Suchy prowiant
- Zapas wody
Przedmioty, które są w jego posiadaniu
- Ksiązka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande"
- Wisiorek podarowany przez Ursule Leivelen.(Akutalnie ma go Varrus.)
- Jedna ksiązka, która jest bardziej notatnikiem.
- Runa Szakala.
- Kompas podarowany przez lige.
- Spora kolekcja map.
- Plecak(Bierze go tylko wtedy, gdy jest w podrózy.)
- Niemałą sumę pieniędzy.
Wierzchowce
Antonia
Raptor jako kolejny partner Zaveby, smieszne to brzmi ale to jest prawda. Najbardziej zadziwające jest to iz dobrze z soba współpracują oraz dogadują. Raptor został oddany w ręcę Zaveby w miescie Amnoon, a dokładniej w stajni w odrebie jego terenu.Antonia, dostała imie po ulubionej bohaterce Zaveby w ksiązce o tytule "Nieznany swiat", gdyz raptor przypominał jej charakter.Przy pierwszym spotkaniu raptora i go, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupienu Antoni smakołykami zaczeli jakos z sobą współpracowac.
Charakter-Antonia to raptor, który jest zwykle pełny zycia oraz lekko zazdrosny jesli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje sie pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawiac ją samą w stajni na noc.Lubi samkołyki oraz głaskanie. Mimo tego iz jest lekko niesmiała potrafi, zadbac o towarzystwo innych raptorów.
Wygląd-

Antonia jest dobrze zbudowanym raptorem i dosyc duzym w rozmiarze jak na raptora.Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy jak złote monety.
Ekwipunek, który znaduje sie w plecaku Antoni:
- Siodło
- Lekki prowiant na dalekie podróze
- Pare map
- Smakołyki
Miejsce pobytu- - Aktualna siedziba ligi.
Neon
Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartosciowa bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebe, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach na jakie sie podejmuje Podróznik. Póki co Neon dopiero się próbuje dogadac z swoim włascicielem, mimo iż już byli na paru polowaniach.
Charakter-

O Neonie można powiedziec duzo, lecz napewno nie to ze jest skory do wspólpracy z ludzmi, po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie pare razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko raczej ich omija jak jego własciciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robic na złosc ludziom, którzy próbująć go dosiąsc. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby.
Wygląd-Jest najzwyklejszym Jackalem, no oprócz jednego.. Jego runy są szkarłatne, a sam jest bardziej masywny niż reszta konstrukcji.
Miejsce pobytu-Kieszeń w płaszczu Zaveby.
Proteza

Opis:Została wykonana przez Asurę, który znajdował sie w Gendarran Fields, mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie przez co, podróznik moze spokojnie dzwigac duze ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrole.Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego.
Budowa:Proteza składa sie z modułów siłowych oraz róznych czesci hydraulicznych takich jak siłownik hydrauliczny oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energi, powodują ruszenie sie danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała własciwy ruch. Kazdy siłownik ma swoją wartosc maksymalnego obciązenia, im wieksza jest nadana energia przez generator to tym wieksze ma obciązenie siłownik. Jesli Zaveba przeciązy swoją dłon siłowniki poprostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłon zostanie zniszczona oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróznika.Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułow siłowych są połączone z nerwami, przez co moze obracac dłon w kazdą strone oraz nadawac jej nadzwyczajną gibkosc. Cała proteza składa sie z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to równiez jest dosc wytrzymała.

Katalizator: Podróznik na swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elemntu całej konstrukcji protezy. Umózliwia mu przez to uzywanie magii, bez trzymania kija w rękach.
Ukryte ostrze: Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niz jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóz. Jego koncówka jest zakonczona typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróznik moze tego uzywac jako zwyczajną bron podczas walki w zwarciu.
Ciekawostki

- Próbuje zwalczyc skutki rytuału Koszmarnego dworu swoją ządzą do pieniedzy.
- Czesto słyszy głos swojego zmarłego przyjaciela.
- Pomagał jako najemnik w opanowaniu chaosu w Silverwastes.
- Był równiez wynajęty by pomóc commanderowi w przedarciu sie do Mordremotha.
- Jego ulubione słowo to "Nienawidze"
- Posiada tiki nerwowe oraz dziwne zachowania gdyz podległ rytułałowi Koszmarnego Dworu, lecz przez to iz powstał problem przy odbywaniu go, jego psychika uległa znacznej zmianie i czasami mozna u niego zauwazyc rózne dziwne reakcja na daną sytuacje, mimo tego ze sam jest swiadomy po kilku chwilach jaki on uczynił błąd mówiąc niektóre rzeczy na głos.
- Po pewnym incydencie zamienił alkohol na papierosy, aby mieć czystszy umysł.
- Kiedys posługiwał sie ostrzem "Firebringer" oraz Karabinem "Rx-32"
Plotki
- "Trochę ma nierówno pod sufitem, ale widać że życie go przeciorało." - Ylva
- Brakuje mu momentami solidnej dyscypliny, co by podporządkował się i słuchał rozkazów. Nie mniej to wciąż dobry strzelec, który może razić wszystko i wszystkich, nie ujawniając swojej pozycji - Humfrey
- Mała, szczekata rozpałka do ognia. Ale spokojnie... jeszcze zdoła utemperować jego języczek. Nie istniała bowiem daglezja, która byłaby odporna na ogień! - Renneque
- "Co prawda nie strzela tak dobrze jak ja, ale mimo wszystko znakomity z niego strzelec wyborowy. Gdyby jeszcze tylko nie był taki irytujący..."- Jack
- "Czasem wciąż palnie coś bez sensu, jednak ostatnimi czasy coraz lepiej się z nim dogaduję. Mimo kilku mniejszych i większych spięć na początku, w sumie nie jestem pewien, czy w całej Lidze mogę polegać na kimś bardziej, niż na nim." - Varrus Shattercrow
Znasz jakąś? Dopisz ją!


