Varlaarn Frieshot

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Varlaarn Frieshot
Plik:Varlaarn2.png
Rasa

Popielec

Wiek

25 lat

Klasa

Revenant

Tytuł

Wojownik Gildii

Rola w Lidze

Nieprzydzielony

Powiązane organizacje

Krwawy Legion

Znana Rodzina

-

Filar

Brak

Status postaci

Główna

Wygląd

Dość wysoki, nawet jak na standardy swojej rasy. Jest lekko umięśniony oraz wysportowany. Posiada rzadko występującą budowę pyska, pozwalającą na całkowite schowanie zębów. Posiada dosyć długą sierść koloru czarnego w białe paski, która zapewniała mu ciepło podczas wypraw w tereny zimowe. Z pośród innych popielców wyróżnia go jego kolor oczu, który jest czerwony, oraz stosunkowo mała głowa oraz długą sierść karku koloru czarnego o białych zakończeniach. Varlaarna łatwo jest poznać po jego oczach, które emitują krwistą aurą oraz śladach po śrucie na jego lewym rogu.

Charakter

Niegdyś szkolony na chodzącą maszynę do zabijania, żołnierza legionu, będący zabić cokolwiek lub kogokolwiek w imię rozkazu. Przez długi czas swojego życia w Cytadeli Varlaarn stosował się do tych zasad. Niegdyś nieśmiały, milczący żądny krwi i żądny krwi, teraz opanowany, rozsądny, będący w stanie dopasować się do sytuacji. Część jego cech się nie zmieniła jak bycie spokojnym jak i ciężkim do zaburzenia równowagi. Bardzo rzadko zdarza się aby stracił orientację w terenie. Nie przywiązuje zbytniej uwagi do pieniędzy, ale łapie okazje żeby zarobić. Najważniejszą jego cechą jest mściwość, nie odpuści dokonania zemsty, ale ze względu na to że jest rozważną osobą nie rzuci się bezmyślnie w wir walki. Dba o sojuszników i kompanów a szczególnie partnerkę, starając się nie działając na tyle bezmyślnie żeby ich zranić.

Umiejętności Bojowe

Legenda:Varesh Ossa-Wieki temu Turai Ossa uratował naród Elony, zabijając nieumarłego władcę Palawę Joko. Wdzięczni mieszkańcy uczynili go Marszałkiem Kourny i uznali go swoim królem. Od tamtego czasu wszyscy Marszałkowie Kourny byli potomkami Turaiego Ossy. Urząd ten sprawowała Varesh Ossa i tak jak jej przodkowie, miała ona wizję tego, jak powinna wyglądać przyszłość jej narodu. Varesh Ossa doskonale dowodziła wojskiem, była niezwykle lojalną Kournanką i utrwalała tę lojalność wśród żołnierzy. Tak jak jej przodek Turai, wykazywała zainteresowanie sprawami duchowości. Elonianie widzieliw Varesh wiele ze wspaniałości Turaiego. Przy użyciu rozległej wiedzy politycznej, wrodzonej charyzmy i rodzinnego spadku udało jej się sprawnie przejąć kontrolę nad kournańską armią i tchnąć w nią ducha podobnego do tego z czasów Turaiego. Niektórzy Elonianie mieli nadzieję, że Varesh zdoła połączyć kraj w jedną całość i przywrócić go do dawnej świetności. Inni modlili się, by nie odziedziczyła po Turaim. obłędu. Przyszłość pokazała jaką drogą ruszyła Varesh w swoich duchowych poszukiwaniach.”

  • Pasywa: Duma Derwisza: Zależnie od ekwipunku użytkownika, jeśli ma staffa może sobie”dorobić” ostrze, w innym wypadku dostaje “duchową kosę”(dopóki nie załatwi sobie takiej w pełni materialnej kosy) ma takie same właściwości jak każda inna broń z żelaza bez żadnych dodatkowych efektów(jeśli postać już posiada kosę to jest otoczona fioletową aurą jako taki fajny efekt wizualny i tyle).
  • Fura Derwisza-skill który teleportuje revka do przeciwników w obszarze zadając im obrażenia z poważnymi ranami.
  • Oślepienie- Zrobienie ziemnej zasłony ziemnej oślepiającej przeciwników i zwiększając szybkość poruszania się derwisza.
  • Modły Ziemi- pokrywa ziemią sojusznika, która blokuje ataki tak z turę albo dwie.
  • Awatar Zmroku- Castujący zmienia swój wygląd: Postać zostaje pokryta całkowicie ciemno-fioletowym płaszczem, z prowizoryczną twarzą Abaddona oraz pokrywając się mackami mogąc wykonać do 3 teleportacji- po 3 teleportacji postać wraca do swojego zwyczajnego wyglądu(+zwiększona odporność na obrażenia, efekt się wyłącza na chwilę po wykonaniu 3 teleportacji).
  • Rzut Kosą- Można wykonać rzut kosą w danym kierunku(rzut wielkim mieczem) z opcją kontrolowania kąta cięcia(kosa może ciąć pionowo a może zagrozić sojusznikowi obezwładnionego przez przeciwnika, więc może obrócić kosę aby cięła pionowo).


Legenda: Pyre Dzikistrzał-Varlaarn Fireshot jako że jest revenantem może wywołać legendę, którą była właśnie Pyre, który był odpowiedzialny za powstrzymanie niszczycieli przed zniszczeniem całej Tyrii oraz wyzwolenie popielców z pod władzy szamanów, którzy uważali niszczycieli za swoich bogów. Varlaarn po wywołaniu Pyrego został obdarowany umiejętnością: "Wezwanie Bandy", a następnie pomógł Varlaarnowi zdobyć Gniew "Płonącego Legionu" jak i "Oddech Jormaga".


  • Varl za pomocą magii Mgieł jest w stanie zwiększyć skalę ataków mieczy, powiększając zasięg czy powodując większe obrażenia. Oba miecze są połączone z Varlem, co pozowala mu na bardziej swobodne korzystanie z mocy mieczy. Miecze raz skrzyżowane ze sobą podzieliły kilka cech:

-Są pokryte płomieniami, mają własne zasoby magiczne, oraz podlegają woli władającego.

-Najnowszą umiejętnością jest tworzenie łańcuchów pozwalające na swobodne wydłużenie zasięgu cięć mieczy, oraz sam Varl będąc połączony z nimi jest w stanie wykorzystać łańcuchy bez konieczności dobrania mieczy.

  • Miecze mają swoje unikalne właściwości:

-Oddech Jormaga będąc przepełniony magią smoka, tworzy Lodowe sople/kolce nabijając na nie przeciwników oraz powodując poważne odmrożenia przy cięciach.

-Gniew Legionu jest mieczem zagadką, działa na podobnie jak oddech tylko nie jest przepełniony magią smoków. Tworzy płomienie, które podpalają przeciwników przy trafieniu.

Wezwanie Bandy

Wezwanie Bandy-Varlaarn jest w stanie przyzwać jednego z członków Bandy Pyrego, który posiada jedną unikalną umiejętność:


Seer Fiercereign(Jasnowidz Zdziczały)-w wybranym obszarze tworzy łańcuchy, które oplatają całkowicie przeciwników oraz unieruchamiają cele i blokując okrzyki bojowe(im mniej celi tym łatwiej utrzymać czar oraz wymaga mniejszej ilości skupienia).


Roan Fierceheart(Deresz Dzikieserce)-w wybranym miejscu tworzy kopułę blokującą pociski będącą w stanie wytrzymać jedną salwę pocisków(strzały,pociski,altyrelia, oraz pociski wszelkiego magicznego pochodzenia jak kule ogniste) .


Cowl Fiercetongue(Kaptur Dzikijęzyk)-Varl przyzywa Kaptura, który rzuca deszcz ognistych strzał na ogromny zasięg w okręgu o promieniu 3 metrów od miejsca w którym stał popielec, które ranią trafione cele i ich podpalają.

Ekwipunek

Varlaarn posiada plecak na którym nosi kilka rodzajów broni na zapas w wypadku uszkodzenia(miecz,ostrze,siekiera,pistolet itp).

  • Oddech jormaga-Miecz skradziony z jaskini, która była strzeżona przez Synów Svanira. Miecz posiada specjalne właściwości pozwalające na tworzenie lodowych kolców,pali,czy murów z lodu.
  • Gniew Płonącego Legionu-Miecz znaleziony na ojczystych ziemiach Krwawego Legionu. Miecz posiada umiejętność tworzenia zasięgowych ataków płomieniami tworząc różnego rodzaju fali, murów czy nawet kuli o zasięgu nawet do dwudziestu metrów.
  • Gniew jak i Oddech posiada własne zasoby magiczne odnawiane przez właściciela, różne przedmioty przepełnione energią magiczną, czy nawet mogą wysysać zasoby z istoty żyjącej(odnawiając niewielką część).
  • Zbroja Strażnika Mgieł-Wytworzona przez najlepszych kowali w Cytadeli na specjalne zamówienie.Ta zbroja została wykonana z mieszanki czarnej stali,mithrilu oraz orichalcium co spowodowało, że zbroja jest bardzo wytrzymała na wszelakie obrażenia oraz ciężko jest ją przebić.
  • Piersiówka-Zawsze zapełniona wodą przed wyprawą.
  • Mapa-mapa całej kryty otrzymanaz jakimiś notatkami, na które Varl nie zwracał uwagi.

Plotki

Jeśli macie jakieś ciekawe plotki to tutaj piszcie

  • "Powiem tylko jedno na temat tego popielca, jego miecze naprawdę mnie interesują, a tym bardziej ich wartość" - Szkarłatny Podróżnik