Dan Ian Oscar
| Dan Ian Oscar | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
30 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1304 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Mesmer |
| Rola w Lidze |
- |
| Filar |
- |
| Przezwiska |
|
| Znana rodzina |
|
| Próbka głosu | Sam Claflin |
| Status postaci |
Alternatywna |
“Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.
—
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Informacje ogólne
Wygląd
Umiejętności
Przeszłość oraz styl życia Dana Iana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.
| Perki | ||
|---|---|---|
| Nie wszystko złoto, co się świeci | Wymyśleni przyjaciele | Zbrojny iluzjonista |
| Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu. | Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna. | W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi. |
Magia / walka w zwarciu
| Detonacje klonów | |||
|---|---|---|---|
| Chaotyczny wybuch | Fantazmowe szrapnele | Zasłona iluzjonisty | Rozmycie |
| Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrazliwości (Vulnerability). | Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom. | Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia. | Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy. |


