Sessentetiss
Wygląd
Wysoki o czarnej korze i białych liściach na głowie, obecnie ubiera się w skórzaną kurtkę z wieloma kieszeniami i pasami.
Charakter
Ciekawy otaczającego go świata, czuje na sobie wielkie brzemię gdyż obudził się ze snu jako jeden z ostatnich sylvari, tuż przed atakiem sił Mordremotha na The Grove. Obecnie cichy i badawczy, stara się rozgryźć jak działa otaczająca go rzeczywistość.
Podczas pobytu w Czarnej Cytadeli nauczył się sensu walki i postanowił wykorzystać swoje wynalazki do obrony słabszych. Stał się osobą o spokojnej aparycji, która najpierw stara się negocjować, a dopiero później sięgającej po swoje zabawki. Jednak gdy już to robi, jest bezwzględny. Pierwszą osobą którą zabił był koszmaryta, mimo iż wiedział że musi go zabić, było mu z jego powodu przykro.
Umiejętności Bezpośrednie
Poza smykałką do robienia urządzeń, nie posiada żadnych umiejętności bojowych. Odkrył jednak w sobie dość dobre zdolności taktyczne, gdyż żaden Charr nie potrafił z nim wygrać w żadną grę strategiczną.
Plecak

Spory, pojemny plecak który nosi zawsze ze sobą. To do niego wsadza wszystkie swoje rzeczy, oraz wynalazki które wykorzystuje w codziennym życiu. Ten sam plecak posłużył mu podczas przeprowadzki z Gaju, prawdopodobnie przechowuje tam też wszystko co posiada.
Wieżyczka "Mglaczek"

Zajmująca pół plecaka wieżyczka "Mglaczek", jest przyrządem który wielokrotnie leczył sylvariego, po poparzeniach których doznał podczas eksperymentów nad miotaczem ognia. Wyłożona na ziemi i rozstawiona rozpyla dookoła delikatną mgiełkę która goi poparzenia i leczy drobne rany.
- Wymiary: 120cm x 80cm
- Waga: 10kg
- Zajętość plecaka: 50%
- Zasilanie: Wkład wody wzbogacanej przez kapłana Dwaynny
- Technologia: Charrska
- Czerwony Guzik: Naciśnięcie go spowoduje stworzenie skondensowanej mgły w promieniu kilku metrów. Leczy ona już średnie obrażenia, jednak przeładowanie urządzenia powoduje że nadaje się ono do naprawy. Zazwyczaj przepala się system odprowadzania cieczy, oraz sam pojemnik nadaje się do wymiany.
Miotacz "Hybryda"

Sam mechanizm lufowy jest długi i można go upchnąć pionowo w plecaku, przez co nie zajmuje dużo miejsca. Problemem jest bak z paliwem, który zależnie od potrzeb może zapchać niemal cała jego zawartość. Liściaste pojemniki na paliwo są dwóch rodzajów, albo mały zajmujący około 30% plecak, lub duży który zajmuje tego miejsca już niemal 75%. Sam płomień wydobywający się z miotacza jest strugą gorących płomieni zalewająca cel w zasięgu około 5-6 metrów.
- Wymiary: (Lufa) 120cm x 20cm, (Mały bak) 80cm x 80cm x 80cm, (Duży bak) 150cm x 100cm x 100cm
- Waga: (Lufa) 4kg, (Mały bak) 5kg, (Duży bak) 15kg
- Zajętość plecaka: (Lufa) 10%, (Mały bak) 30%, (Duży bak) 75%
- Zasilanie: Benzyna
- Technologia: Charrska/Sylvarijska
- Czerwony Guzik: Naciśnięcie go spowoduje odwrócenie biegu płomienia i rozpoczęcie procesu przegrania baku. Po jego naciśnięciu sylvari ma kilka sekund na odrzucanie plecaka, który po chwili wybucha niszcząc spory kawał ziemi i zalewając większy obszar ogniem.
Granaty

Sylvari szybko odkrył, że wybuchy to broń obusieczna. Może zarówno bardzo pomóc jak i wiele zaszkodzić. Wiele rozmawiał z Charrami na temat poprawnego użycia granatów, oraz ich modyfikacji. Sam stworzył jeden rodzaj pocisku, jednak jeszcze nie przetestował jego sposobu działania. W tej chwili nie ma ich za wiele, ale są na pewno przydatną bronią i na pewno będzie doskonalił sztukę ich produkcji.
- Wymiary: Średnica 10cm
- Waga: Od 200g do 750g
- Zajętość plecaka: 5% sztuka
- Zasilanie: Proch
- Technologia: Charrska
- Rodzaje: Odłamkowe, Hukowe, Oślepiające, Zamrażające, Napalmowe, Burzące
Historia
Sessentetiss obudził się ze snu, jako jeden z ostatnich sylvari przed atakiem sił Mordrema na Gaj. Ostatni miesiąc spędził w bardzo bliskim towarzystwie Kahedinsa z cyklu Zmierzchu, który bardzo długo z nim rozmował o świecie poza stolicą. W końcu Sessentetiss przyznał się, że podczas snu widział dziwne sześć filarów które go otacza i nie wie jak to zinterpretować, gdyż się ich bał. Pierworodny uśmiechnął się i wskazał mu palcem pewien dom...
... Dom ten okazał się domem Nisheery oraz jej partnera Roeryna. Wspólnymi siłami okazało się, że filary symbolizowały prawdopodobnie Ligę do której liściasta należała. Po długiej rozmowie zgodziła się zabrać go do Harati, gdzie mieściła się tymczasowa siedziba organizacji. Tam natrafił na dwa walczące Charry i wystraszony sięgnął po broń. Uspokajał się dość długo, aż w końcu postanowił zagłębić kulturę tych istot by ocenić czy są dobre czy złe. Kultura Czarnej Cytadeli bardzo mu przypadła do gustu, jak i dostęp do zepsutej broni przy której mógł w spokoju majsterkować. Tygodnie nauki przerwało przypadkowe pojawienie się jednego z opiekunów filaru, który po zaprezentowaniu jednego z wynalazków, wysłał go do Ligii by się do niej zapisał...
Przydatne informacje / Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
- Jest połączony ze snem
- Jest typem majsterkowicza i chętnie chwali się swoimi wynalazkami oraz przemyśleniami.
- Po kilku tygodniach w Czarnej Cytadeli, spotkał tam Januarę która zafascynowała się jego miotaczem ognia, dała mu pieniądze i wręcz wrzuciła do drogowskazu by zapisał się do ligii.
- Podczas jednej z wycieczek po Tyrii, natrafił wraz z opiekunem na koszmarytów. Wtedy po raz pierwszy zabił inną istotę i mimo wiedzy na temat zła tej istoty, zapłakał nad jej losem.
- Niedawno przygarnął kota i nazwał go Zuzu.
