Aleresa

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
⚜Aleresa Rose⚜
Rasa

Człowiek

Wiek

32

Płeć

Kobieta

Klasa

Złodziej / Deadeye

Alias

Al / Henriette / Ali

Rola w Lidze

Rekrut

Powiązane organizacje

Załoga Kapitana Avery'ego

Filar

Brak

Rubryczka V

Tekst V

Rodzina
  • Lord Gilbert Rose (ojciec) ✞
  • Lady Adeline Rose (matka) ✞
  • Mirien Rose (siostra)
  • Lord Trevor Crowley (szwagier) ✞
Status postaci

Główna


Wygląd

- WIP


Charakter

- WIP

Umiejętności Bojowe

Strzelectwo - jest główną umiejętnością bojową kobiety, którą z dostępnych, jak i znanych przez siebie umiejętności opanowała najlepiej, może nawet do perfekcji. Dzięki wyspecjalizowanemu treningowi potrafi połączyć się z celem i trafić go bez większych przeszkód z dużych odległości, zależnych jednak od właściwości jej obecnego sprzętu, jaki ma do dyspozycji. Siłą rzeczy z byle strzelby daleko nie trafi, to też preferuje używanie karabinów, które są znacznie celniejsze, a dzięki temu może zgodnie z preferencją nie tyle zabija swój cel, co go unieruchamia, by ograniczyć jego mobilność. Nauczona brać poprawki na wszelkie zmiany w otoczeniu, od wiatru, opadach, a odległości kończąc nie ma wielkiego problemu w trafieniu swojego celu w odpowiedni sposób.

Kondycja - nie należy do jej słabości, chociaż w porównaniu do bardziej masywnych ras i tak wypada raczej słabo. Nie mniej obecny poziom i znajomość swojego ciała pozwala Aleresie bez problemu pokonywać przeszkody, czy zajmować dogodne dla siebie pozycje strzeleckie, by mieć możliwość oddania jak najlepszego strzału. Daje jej też możliwość skutecznej obrony, bądź też unikania w trakcie walki bezpośredniej, gdzie jej główny atut w postaci karabinu może wykorzystać najwyżej w formie tarczy.

Skradanie się - było wymagane głównie przez zakres jej świadczonych usług. Zakradanie się do opuszczonych, w większości przypadków zapuszczonych domów, których podłogi były zbutwiałe i skrzypiące wymusiło na kobiecie naukę umiejętnego poruszania się po powierzchniach, które mogły ją zdradzić w trakcie zlecenia. Dodatkowo pozwala jej to zająć pozycję bez wzbudzania niczyich podejrzeń, pozostając po za wzrokiem swojego celu, lub naocznych świadków. Co prawda głównie woli zajmować pozycje jak najwyżej umiejscowione, by ograniczyć dostęp do swej persony, ale gdy nie jest to możliwe, ogranicza się jedynie do umiejętnego ukrycia się.

Walka wręcz - nigdy nie była w tym specjalnie dobra, zawsze wolała korzystać z karabinów. Jednakże nie wszystko zawsze szło zgodnie z planem, to też Aleresa nauczyła się, chociaż w jakimś stopniu operować nożem/sztyletem w sposób zapewniający jej jakąś szansę przeciwko rasom, które są chociaż przybliżone do niej względem wzrostu i masy. Przeciwko popielcom raczej na nic się jej to zda, ale przeciwko ludziom ma jakąś szansę wygrzebać się z perfidnej sytuacji za pomocą tego żelastwa.

Rzut nożem - pomimo, iż umie celnie posługiwać się tą bronią jako zasięgową, ma to dla niej bardziej praktyczne zastosowanie. Na nóż jest nałożony specjalny znak, który umożliwia Al przeniesienie się za pomocą Magii Cienia w miejsce, gdzie nóż, bądź też i sztylet się wbije. Za pomocą tej samej magii potrafi nieznacznie zmienić trajektorie lecącego oręża.

Magia Cienia - nie była na jej liście nauczenia się kiedykolwiek, dopóki nie napotkała na swej drodze profesjonalistów, którzy zajmowali się strzelectwem wyborowym, a przy tym właśnie ową magią do wzmocnienia siebie, jak i swych strzałów celem zwiększenia wydajności swojego fachu. Oczywiście jej obecny poziom w operowaniu tą magią jest ograniczony z dość prostego powodu, była samoukiem. Większość rzeczy musiała nauczyć się sama, nie mniej potrafi zutylizować energię na tyle, by wzmocnić swe ciało w chwili kryzysu, wyostrzyć swoje zmysły w trakcie przygotowań do strzału, aby lepiej wyczuwała wszelkie zmienne w otoczeniu. Nie używa jej jednak celem stosowania typowych dla użytkowników magii cienia sztuczek, jak wywoływanie zasłon chociażby.

Umiejętności Pasywne

Leczenie/Pierwsza Pomoc - nie raz w trakcie zleceń Al wychodziła z lekkimi, lub szerszymi obrażeniami czy to postrzałowymi, otarciami, a na cięciach kończąc. Po kilku pierwszych zleceniach nigdy nie wyruszała chociaż bez podstawowego zestawu pozwalającego jej zająć się swoimi obrażeniami w warunkach polowych, aby chociaż mogła dotrzeć do najbliższego miejsca, gdzie oferowano by bardziej zaawansowaną pomoc medyczną. W trakcie nauki magii cienia, nauczyła się również korzystać ze specjalnego sygnetu leczącego drobniejsze uszczerbki na zdrowiu.

Otwieranie Zamków - jest to jedna z tych umiejętności, której Aleresa uczy się cały czas. Swego czasu mało który zamek, na który natrafiała stawiał jakikolwiek opór, ale z czasem coraz to nowsze modele zamków są montowane w drzwiach, czy skrzyniach. Dlatego Al w ramach możliwości finansowych kupuje same zamki, by rozpracować ich działanie w wolnych chwilach.

Tropienie - tyczy się zarówno celi humanoidalnych, jak i tych mniej rozumnych. W trakcie swojego życia nauczyła się rozróżniać najbardziej typowe ślady zwierzęce, na co zwracać uwagę w trakcie tropienia i niektórych zwyczajów bestii żyjących w konkretnych rejonach Tyrii. W przypadku pościgów, lub tropienia uciekinierów wie czym się kierować, gdzie w razie czego zajrzeć oraz gdzie szukać informacji. Bazowe techniki przetrwania również nie są dla niej nieznane.

Ekwipunek

Alt text
Szkicownik Aleresy

Plecak

  • Buteleczki z olejem do broni 250ml x 2
  • Szmatka do czyszczenia broni
  • Paczka naboi 25szt. x 3
  • Runa szakala
  • Linka z kotwiczką
  • Szkicownik
  • Ołówek x 3
  • Bandaże x5
  • Środek odkażający 100ml
  • Zapasowe magazynki x 4
  • Igła i szpula nici
  • Wytrych
  • Łyżkowidelec
  • Klucz do kajdanek

Przy pasie

  • Nóż ze znakiem
  • Naboje x 5
  • Kajdanki

Ciekawostki

  • Jej ulubionym napitkiem jest herbata. W zależności od klimatu, w jakim się znajduje jest to albo mocna herbata z pomarańczą, goździkami i cynamonem, albo słabsza, z cytryną i kilkoma kostkami lodu.
  • Po wyrwaniu się z niechcianej służby na statku musiała sprzedać swój ulubiony karabin, by mieć za co przeżyć przez pierwsze dni pobytu na starym kontynencie.
  • Pomimo zadbanego wyglądu częściej czuć od niej zapach prochu, niżeli wykwintnych perfum.
  • W wolnych chwilach szkicuje to, co akurat jej się spodoba. Jeśli nie ma możliwości uchwycić tego od razu, stara się rysować z pamięci.
  • Nie przepada za Asurami, mając ku temu swoje powody.
  • Uwielbia przyglądać się dłoniom innych istot. Często z tego powodu w trakcie zadań, gdy celuje przeciwnikom w dłonie celem rozbrojenia ich (jeśli jej broń ma lunetę) przygląda się im przed oddaniem strzału i ma wyrzuty sumienia, że musiała w nie strzelić.

Plotki

Podziel się swoimi myślami na jej temat!