Divinity's Reach

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Największym miastem ludzi jest Divinity's Reach, założone po zatopieniu Lwich Wrót. Założone w miejscu starożytnych grobowców i położone na urwisku, zapewnia świetną ochronę przed niebezpieczeństwami. Ocaleni i uchodźcy z odległych krain wspólnym wysiłkiem stworzyli pełne dumy i piękna miasto.

Miasto wygląda jak leżące koło z sześcioma szprychami. Te szprychy to wysoko położone drogi prowadzące z zewnętrznych murów do Placu Centralnego. To wokół tego miejsca pod kopułą z miedzi i szkła kręci się świat, tutaj kłócą się ministrowie a królowa Jennah rządzi pewną ręką.

— opis miasta


To właśnie w Divinity's Reach mieszają się wszystkie grupy etniczne ludzkiej rasy, które albo zostały wygnane z swoich państw lub nie są w stanie powrócić do swoich ziem. (W przypadku Kintajczyków i Elończyków są to kolejne pokolenia). Zbudowany na północnych wybrzeżach Divinity Coast między jeziorem Doric i Regent, które kiedyś były częścią Greater Giant's Basin. Miasto jest opisywane jako zapierającym dech w piersiach białym pomnikiem pełnych wysokich wierzb. Miasto to jest także domem rodziny Królewskiej, która ma swój zamek na samym szczycie górnego miasta oraz domem dla Ministrów, którzy ustalają prawo dla ludzi. Zostało ono założone w 1220 AE przez Króla Baede po podniesieniu Orr, które zatopiło Lion's Arch rok wcześniej. Od tamtej pory miasto stało się bastionem ludzkiej cywilizacji i kultury chronione poprzez Seraph, Ministry Guard i Shining Blade. (Więcej o tych organizacjach można przeczytać w tym artykule)

Miasto jest zbudowane z ciężkiego kamienia oraz zaprawy murarskiej kontrastującej z otaczającą dziczą. Zostało ono szybko zbudowane na istniejących wcześniej podziemnych kryptach, do których można zejść przy Skull Plaza, ale tylko wtedy kiedy uzyska się pozwolenie od Seraph (chyba, że mowa tu o nielegalnym zejściu, jednak są wyciągane z tego konsekwencję a wejście do krypt jest patrolowane). Otwarte wejście jest od strony północnego klifu (do którego jest ciężko dostać), które zapobiega przedostawaniu się smrodu w okresie letnim do miasta.

Miasto to najlepiej można nazwać jako mieszankę kulturalną Krytan, Askalończyków, Elończyków czy choćby rzadko spotykanych Kintajczyków albo choćby Orriańczyków, ale ci ostatni kryją się z swoimi korzeniami przez ciemną historię swojej ojczyzny. Miasto jest okrągłe i podzielone na sześć dzielnic a w samym jego centrum zamku królewskiego. Askalończycy, Elończycy czy Krytanie mają swoje własne dzielnice na których widać duży wpływ ich kultury, jednakże nie jest powiedziane, że Krytanin nie może mieszkać w dzielnicy Elońskiej. Po za tymi dzielnicami są również dwie dzielnicy zamieszkałe poprzez biedniejszych mieszkańców, w nich również znajdują się sklepy czy choćby plac na którym odbywają się często festiwale. Kiedyś istniała również dzielnica na którą wielki wpływ miała kultura Kintajska, dzielnica ta słynęła z swojego artystycznego ducha, jednak zapadła się ona pod ziemie. Po odbudowie powstał tam Crown Pavilion.

Zobacz również

Tyria
Kryta
Rasa ludzka