Złodziej

“Eksperci w zaskoczeniu i ukrywaniu się, złodzieje mogą poruszać się poprzez cienie, rozpłynąć się w powietrzu, bądź okradać przeciwników, by zdobyć przewagę. Złodzieje praktykują zwinny, akrobatyczny styl walki który sprawia, że trafienie ich może być bardzo ciężkie.
— Nieznany
Złodzieje są ekspertami magii cienia. Używają ukrycia jak i kroku cienia, żeby zbliżyć się jak i zaskoczyć swych wrogów. Są zabójczy w walce jeden-na-jednego używając swojej zwinności jak i wyuczonych złodziejskich umiejętności. Z powodu natury swych działań złodzieje mają skłonności do używania trucizn jak i pułapek. Najczęściej używają średniej zbroi, która zapewnia im pewną ochronę, a nie blokuje akrobatycznych zdolności.
Charakterystyka Magii

Magia Cienia w przeciwieństwie do tej używanej przez Wojowników czy Łowców skupia się głównie na jednym konkretnym aspekcie - zwiększeniu mobilności i dania okazji do zadania ciosu który zaskoczy wroga. Z pomocą magii Złodziej jest w stanie "zniknąć w Cieniu" co w innych grach mogłoby zostać uznane za niewidzialność, jak i używać Kroku Cienia, by się przenieść. Zwłaszcza druga z tych zdolności daje ogromne możliwości zwłaszcza, że może być połączona ze zwykłym atakiem. Złodziej może też wzmocnić swoje pociski, pułapki czy też bronie tak, żeby przeniesienie się do nich było możliwe. Oczywiście bardziej zaawansowani użytkownicy mogą próbować przesunąć granice tej magii nawet dalej, starając się tworzyć złudzenia które mają zmylić wrogów czy tworzyć z pomocą swej magii zasłonę przed wrogim spojrzeniem i atakiem. Jak łatwo jednak zauważyć - wiedza na temat samych metod działania, ataku czy też otwierania zamków nie jest wspomagana i Złodzieje muszą włożyć wiele treningu jak i nauki, żeby móc w pełni wykorzystać możliwości jakie daje im Cień.
Pułapki i Trucizny
Warto tutaj nadmienić, że pomimo możliwości wzmocnienia (zwłaszcza tych pierwszych) swoją magią, są to zwykłe przedmioty. Wbrew temu co może się wydawać obserwatorowi Złodziej nie może z pomocą samej swej magii zatruć pocisków, czy też rozstawić pułapki. Stąd Ci którzy pragną skupić się na takim przygotowaniu do walki, musza nosić odpowiednie przedmioty wraz z sobą. Warto zaznaczyć, że te trucizny które mechanicznie przedstawione są w grze są jadem potworów które krążą po Tyrii - pająków, pożeraczy, bazyliszków i temu podobnych. To w jaki sposób jednak aplikowana jest trucizna i jak przez to wygląda zatruta broń zależy od postaci - może to być równie dobrze grot umoczony w płynie jak i specjalnie przygotowany asurański kryształ który rozbija się przy ciosie. To samo dotyczy pułapek, które jednak mogą być magicznie połączone z użytkownikiem, ostrzegając go gdy ktoś wpadnie w sidła, umożliwiając powrót do niej.
Sygnety
Jak większość klas tak i Złodzieje mogą wejść w posiadanie magicznych przedmiotów (na ogół pierścieni) które mogą wzmacniać ich, oraz ich umiejętności. Sygnety te aktywne są tylko gdy przepływa przez nie Magia Cienia użytkownika i stale na przykład wzmacniać siłę ciosów, jak i być przedmiotami aktywowanymi magią żeby wywołać większy efekt - na przykład zregenerowanie wytrzymałości w trakcie walki.
Rzeczy, które powinno się uwzględnić w trakcie odgrywania złodzieja
- Ukrycie w Cieniu jest magią która stale czerpie z zasobów magii użytkownika. Tak długo jednak jak warunki są sprzyjające możliwe jest utrzymanie tego przez długi czas.
- Krycie się w pełnym słońcu, wraz z innymi osobami czy też biegnąc zużywa energie znacznie szybciej, jednak jest możliwe.
- To samo tyczy się Kroku Cienia - dla osoby wytrenowanej jest to równie męczące jak rzucenie silną kulą ognia, jednak tylko przy rozsądnych dystansach.
- Podobnie jak w wypadku Ukrycia - używanie Kroku wielokrotnie, z innymi osobami, w miejsca które normalnie są trudno dostępne czy na dalsze dystanse jest możliwe, jednak jest męczące. Co ważne nadużycie skoku cienia może zacząć odbijać się również na mięśniach użytkownika, raniąc go wewnętrznie.
- Trucizny jak i pułapki nie są darmowe, warto uwzględnić to jak i prawdopodobną cenę (na przykład jad pająka jest znacznie tańszy niż ten bazyliszka).
- O ile w pełni sił i będąc spokojnym łatwo jest o precyzję, tak w wypadku w którym sił jest coraz mniej, bądź utraty spokoju zarówno bycie ukrytym w Cieniu jak i precyzyjny Krok staje się znacznie trudniejszy.
- Fizyczną emanacją magii Cienia jest czarny dym, który jest widoczny na przykład przy stawianiu zasłony z magii.
- Złodziej jest osobą która przede wszystkim w trakcie otwartej walki będzie się starała, żeby żaden z ataków go nie trafił, stosując uniki, Kroki Cienia czy też w wypadku przeszkolonych w walce bronią biało - parując ataki.
- Moment ukrycia w Cieniu może mieć dodatkowe pozytywne efekty na Złodzieju, jak ugaszenie trawiącego go ognia czy też dodania mu fizycznej energii na tyle, by mógł dalej unikać ataków.
- Co do ukrycia. Zależnie od doświadczenia i umiejętności zależy to jak bardzo jest ukryty. Początkujący jest w stanie ukryć jedynie swój wygląd, podczas gdy mistrzowie tej sztuki ukryją również swój zapach, czy ślady na piasku.