Radrixx

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Radrixx
Rasa

Asur

Płeć

Mężczyzna

Wiek

33 lata

Klasa

Elementalista

Zawód

Lider Płaskich Ostrzy

Tytuł

Niema Burza

Rola w Lidze

Nie dotyczy

Powiązane organizacje
Filar

Nie dotyczy

Znana Rodzina

Traktował gildie jak swoją rodzinę

Status postaci

Oficjalnie Martwa

Wygląd

Asur o umięśnionej budowie ciała, brązowej skórze i zaczesanych do tyłu czarnych włosach. Zawsze jego twarz zasłania jednostronna iluzoryczna maska, aktywowana i dezaktywowana kryształem zawieszanym na czole. Jego główną bronią jest kostur, który to stanowi nieodłączną częścią jego stroju tak jak niebieski szalik i prosty kombinezon bojowy.

Charakter

Praworządny Dobry

Radrixx jest niemy. Urodził się bez możliwości wymówienia chociaż słowa, to wyrobiło w nim charakterystyczną mimikę twarzy, poczucie humoru, a gdy odkrył w sobie magię elementalisty. Rozwinął w sobie ścieżkę powietrza, by prostymi wyładowaniami o różnych natężeniach sygnalizować o swoich zamiarach czy uczuciach. Z natury jest pokojową istotą, stroniącą od walki, jednak w chwili potrzeby zmienia kostur w młot i bezlitośnie miażdży wrogów.

Umiejętności bojowe

Ulubiona technika Radrixxa: Elektryczny Młot, jej jedyną wadą jest niszczenie starannego uczesania asura

Element Powietrza

Rozwinięty do poziomu błyskawic, wykonywanie prostych rzeczy jak podmuch czy wyładowania o różnym natężeniu męczyły go niezauważalnie.

Jego głównym atutem i bronią, jest zmieniany w elektryczny młot kostur i to on jest źródłem jego potęgi.

  • (1) [Powtarzalny] "Uderzenia" - Każde z domieszką elektryczności może narobić szkód u wroga poprzez pieszczące go wyładowania.
  • (2) "Elektryczny Doskok" - Energia młota przepływa do stóp, wyrzucając asura w powietrze i sprowadzając na wroga "asurzą burze z nieba".
  • (3) "Podmuch" - Dookoła młota zbiera się mały wir powietrza, który puszczony luzem rozdmuchuje wrogów na wszystkie strony.
  • (4) "Mini Burza" - Skierowanie młota ku niebu i zmienienie ładunku, powoduje w okolicy serię kilku błyskawic. Dobre do samotnego pokonywania małych grup przeciwników
  • (5) "Pole Statyczne" - Arena na której sojusznicy poruszają się szybciej, a wrogowie obrywają pulsacyjnymi ładunkami z każdej strony. Idealne do szybkiego zakończenia walki, acz najbardziej męczące.




Element Ziemi

Drugorzędny żywioł asura, który dopiero teraz zaczyna rozwijać do poziomu magnetyzmu. Pierwszym zaklęciem jakiego chce się dokładnie nauczyć, jest przyzywanie magnetycznej tarczy. Nie idzie mu to w tej chwili najlepiej, ale wyjątkowo źle też nie.

  • (1) [Powtarzalny] "Cios" - Każdy z domieszką magnetyzmy, może na magnetyzować metalowe elementy uzbrojenia wroga dając przy tym ciekawe efekty.
  • (2) "Blok" - Tarcza uniesiona, zareaguje na atak w jej stronę rozpryskując w stronę atakującego kolce wywołując u niego krwawiące rany.
  • (3) "Magnetyczny skok" - Wpierw z tarczy wylatuje mały kamyk, który przyczepia się do metalowego elementu wroga, a potem wykorzystując to ciągnie tarczę wraz z asurem w jego stronę.
  • (4) "Odpychanie" - Energia magnetyczna odsyła pociski jak i ataki metalową bronią w drugą stronę.
  • (5) "Fortyfikacja" - Uderzenie tarczy w ziemie, wywołuje wystrzeleniem z ziemi zwartej ściany głazów która skutecznie odcina małą strefę od reszty świata.

Ekwipunek

  • Iluzoryczna, jednostronna maska.
  • Kombinezon bojowy, szalik, stalowy medalik Gildii Płaskich Ostrzy.
  • Kostur z czterema fruwającymi dookoła kryształami, wspomagające tworzenie młota.
  • Mieszek z drobnymi schowany w bieliźnie.
  • Notatnik i długopis.

Plotki / Ciekawostki

  • Nauczył Morgiannę techniki elektrycznego młota.
  • Mimo bycia niemym, doskonale potrafi się komunikować za pomocą prostych wyładowań o różnym natężeniu.