Sesja głosowa

Z L6F
Wersja z dnia 10:13, 11 sie 2016 autorstwa Kanalia (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Rozgrywka klimatyczna mająca miejsce na kanale głosowym, gdzie zamiast pisać, osoby omawiają akcje swoich postaci. Kolejność akcji w takiej sytuacji jest ustalana przez GM'a i to on decyduje, kiedy osoby mogą mówić do woli a kiedy mają trzymać się ściśle określonej kolejki. Zazwyczaj taka sesja charakteryzuje się szybszym odgrywaniem akcji, jednak jest narażona na ryzyko, że w chwili odejścia jednego gracza przez zdarzenie losowe, rozgrywka zostaje zawieszona. W czasie tej rozgrywki jest też ułatwione linkowanie (podrzucanie) materiałów związanych z rozgrywką lub też GM może posłużyć się botem muzycznym (automatycznie lecąca muzyka w tle) by podkreślić typ klimatu. Pozostałe zasady rozgrywki pozostają niezmienne wobec regulaminu. Liga Sześciu Filarów zazwyczaj wykorzystuje do tego komunikator Team Speak.