Matt Stryker
| Matt Stryker | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
32 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Revenant |
| Rola w Lidze |
- |
| Filar |
- |
| Powiązane organizacje |
|
| Tytuły |
- |
| Znana rodzina |
- |
| Status postaci |
Alternatywna |
“Jeśli nie ma sprawiedliwości, zawsze pozostaje sprawiedliwość miecza
— Matt Stryker
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Karta zostanie gruntownie przebudowana i uzupełniona w informacje
Wygląd
Średniego wzrostu, dobrze zbudowany młody człowiek. Owalna twarz, krótki zarost, grube brwi. Włosy spięte w mały kucyk z tyłu. Po jego budowie ciała, wyglądzie w samym sobie można dojść do wniosku, że jest wyćwiczony fizycznie.
Charakter
Niewiele można powiedzieć o nim, gdyż nie uzewnętrznia się za bardzo. Nie mówi gdy nie trzeba. Jest impulsywny i nie lubi się certolić z problemami. Gdy negocjacje zawodzą, nie zawaha się użyć siły.
Umiejętności Bojowe
| Revenant | |
|---|---|
| Kontrola Mocy (pasywna) | Podczas walki, Matt jak każdy revenant zdobywa moc, którą może przeznaczyć na przeróżne umiejętności mgielne oraz podarowane mu przez legendę. |
| Riposta (pasywna) | Gdy Matt sparuje mieczem atak, jest w stanie błyskawicznie kontratakować. |
| Blok | Matt krzyżuje swoje miecze przed sobą, które zapalają się czerwoną aurą. W takim ustawieniu może zablokować do trzech ataków broni białej. Strzały i pociski nie zostaną zablokowane. |
| Mglisty Szturm | Ciało Matta zamienia się w mgłę i w tej formie jest niematerialny. Jego prędkość poruszana się zwiększa się drastycznie i przenika przez wrogów, zadaje im obrażenia równoznaczne pchnięciu dwoma mieczami. Maksymalnie 6 ataków na 5 celów. |
| Szczelina Międzywymiarowa | Przy użyciu miecza Matt przecina powietrze, tworząc w nim poziomą wyrwę przed sobą o długości 4 ludzkich kroków. Przeciwnicy po chwili zostaną przyciągnięci do wyrwy. |
| Wir Mieczy | Matt piruetem tnie dwoma mieczami przeciwnika przed sobą. Dodatkowo rany wynikłe w skutek ataku przez około 5 sekund krwawią obficiej, niż zwyczajnie. |
| Krok Mgieł | Umiejętność podobna do złodziejskich kroków cienia. Matt jest w stanie przeteleportować się z jednego punktu do drugiego w mgnieniu oka. |
| Shiro | |
| Zagłada Zabójcy (pasywna) | Gdy Matt uderza przeciwnika od tyłu lub z flanki oraz czerpie moc Shiro, każdy atak przywraca niewielką porcję zdrowia (równowartość zagojenia jednocentymetrowego, płytkiego przecięcia się nożem). |
| Zaklęte Sztylety | Matt przywołuje 6 jadeitowych kolców, 3 po lewej i 3 po prawej stronie. Zaraz po przywołaniu zaklęcie leczy powierzchowne, niegroźne rany lub wspomaga uleczenie tych groźniejszych. Każdy atak Matta zużywa jeden z kolców, który trafiając w przeciwnika rani go i leczy revenanta za niewielką porcję zdrowia. |
| Pogłos Cieni | Matt może szybko uskoczyć w tył, przechodząc przez Mgły. Ten efekt może wyswobodzić jego nogi z kajdan czy innych form ograniczenia ruchu, poza ranami zadanymi w nogi. Zaklęcie przywraca też trochę wigoru do dalszych uników. |
| Podróż Międzyfazowa | Zaklęcie, przenoszące Matta do wybranego przeciwnika. W odróżnieniu od Kroku Mgieł, nie może to być dowolne miejsce ani sojusznik. Dodatkowym atutem tej umiejętności jest to, że dwa kolejne ataki Matta nie mogą być sparowane, a uderzenie w blokującego tarczą przeciwnika wytrąca go z równowagi. Nie dotyczy egid. |
| Niebywała Przewaga | Matt wzmacnia się mocą Shiro, która pozwala mu atakować i biegać dwukrotnie szybciej. Zaklęcie w szybkim tempie pochłania zasoby mocy revenanta. |
| Jadeitowe Wichry | Matt używa ikonicznej umiejętności Shiro. Zabiera ona całą moc, zamieniając do pięciu przeciwników wokół w kawałki jadeitu na kilka sekund. Przeciwnicy po uprzednim strzaskaniu jadeitu lub po zakończeniu działania zaklęcia są otumanieni przez jedną turę. |
Ekwipunek
- Zbroja Hebanowej Awangardy
- Strój Srok
- Para zwykłych, długich mieczy
- Miecz Srok - długi miecz, którego jelec wygląda jak popiersie ptaka
Ciekawostki
Aktualnie znajduje się w lecznicy w Lost Precipice.
