Matt Stryker
| Matt Stryker | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
32 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Revenant |
| Rola w Lidze |
- |
| Filar |
- |
| Powiązane organizacje |
|
| Tytuły |
- |
| Znana rodzina |
- |
| Status postaci |
Alternatywna |
“Jeśli nie ma sprawiedliwości, zawsze pozostaje sprawiedliwość miecza
— Matt Stryker
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Karta zostanie gruntownie przebudowana i uzupełniona w informacje
Matt to askalończyk o białej karnacji i dobrej budowie ciała. Nie jest typem otwartego człowieka, jego twarz (a szczególnie podkreślają to brwi) wygląda, jakby cały czas chodził zdenerwowany. Ma tendencję do gwałtownego reagowania, podejmowania nieprzemyślanych decyzji, działania przed pomyśleniem. Pomimo maski obojętności jaką nosi na codzień, czasem porozmawia o własnych odczuciach, niemniej najczęściej chowa je wgłębi siebie. Syn Gerarda i Emanuelle Stryker, swoje dzieciństwo spędził jako służący, a później jako gladiator bogatego organizatora walk arenowych, Alberta Tirshawa. Gdy w końcu zapracował na swoją wolność, wrócił do Ebonhawke, gdzie zaciągnął się do wojska. Lata służby przyniosły awanse, pochwały ale i nagany. Obecnie w Awangardzie nie służy. Matt to ten typ człowieka, który niechętnie odkrywa swoje karty jeżeli chodzi o umiejętności. Gdy flota Paktu w Maguumie upadła i w Tyrii zaczęto uczyć podstaw kontaktu z Mgłami, zainteresowany Stryker podjął naukę u popielca Torgarra Srebrnowłosego. Legendą, z którą nawiązał bliski kontakt jest Shiro Tagachi, zabójca cesarza kintaju. Revenant zazwyczaj nosi się w ciężkich pancerzach, a jego ulubionym orężem są dwa jednoręczne miecze.
Wygląd
Mężczyzna średniego wzrostu, młody, dobrze zbudowany. Regionalne przysłowie dobrze go opisuje: "Chłopak Askaloński jest w barach szeroki a w dupie wąski". Wyćwiczony fizycznie, nie chwali się swoimi mięśniami, ale też nie ma się czego wstydzić. Ciężka praca, treningi czy podnoszenie ciężarów we własnych czterech kątach oraz naturalna krzepa sprawiły, że Matt jest jednym z tych nie do zdarcia (chyba, że dopadnie go przeziębienie, wtedy jak każdy mężczyzna umiera w męczarniach). Owalna twarz, włosy spięte w kucyk, krótki, kilkudniowy zarost oraz wyraziste brwi, które nadają twarzy groźnego wyglądu. Nad prawą brwią ma niewielką ranę po cięciu. Na ciele Matta znajduje się kilka mniejszych śladów po bliznach, zaleczonych odpowiednio przez uzdrowiciela. Matta najczęściej można dostrzec w płytowym pancerzu, z dwoma mieczami u pasa. Gdy sytuacja tego nie wymaga, przywdziewa zwykle lekkie, nieco chłopskie ubrania wykonane z lnu. Nie ubiera się bogato, nie nosi ozdób, nie posiada żadnych kolczyków czy tatuaży.
Charakter
Trudno jasno określić charakter Strykera. Przeciętna osoba pomyślałaby, że to człowiek zamknięty w sobie, który preferuje siedzenie w ciszy i gapienie się jak szybko po każdym łyku w jego kuflu ubywa piwa. Miałby rację, bowiem Matt nie należy od osób wylewnych ani zbytnio rozmownych. Nie odzywa się gdy nie musi, nie zadaje pytań gdy może się domyśleć pewnych rzeczy, nie opowiada o sobie przypadkowym osobom. Nierzadko posługuje się sarkazmem, albo wytknie błędną logikę rozumowania (według niego) rozmówcy jakimś uszczypliwym komentarzem. Nigdy jednak nie rozpoczyna przekomarzań słownych ani na siłę nie szuka sposobu by doczepić się do innej osoby. Z drugiej strony w niektórych sytuacjach, gdy ten emocjonalny głaz zostaje jakoś poruszony, potrafi okazać współczucie, wyrozumiałość, a nawet akceptację osobie o skrajnie innych poglądach niż on sam. Tak się dzieje, gdy ktoś Mattowi albo zaimponuje, albo gdy poczuje w sercu ukłucie sumienia. Dla przyjaciół mógłby w ogień skoczyć, tak samo jak i za wrogami - by pierwszych uratować a drugich wykończyć nim spłoną. Ogólnie rzecz biorąc, Matt Stryker jest służbistą, ale nie do końca wiernym prawu czy zasadom, które powinien reprezentować. Cel uświęca środki, a nie należy pozwolić złu rosnąć w siłę z powodu zawahania. Lubi gorycz i cierpki smak, które kojarzą mu się z czymś dla elity - nie każdy może znieść smak whiskey czy koniaku. Matt nie lubi przejawiać oznak słabości, zawsze stara się twardo stąpać po ziemi.
Umiejętności Bojowe
W walce Matt jest jak cebula - im więcej warstw zerwiesz, tym bardziej masz dość. Należy rozumieć to tak, że Stryker ma w naturze oceniać przeciwnika na początku potyczki, chyba że o danej osobie wie dostatecznie wiele by dobrać odpowiednią taktykę. Nie rusza ślepo w bój - w zależności od sytuacji albo skupi uwagę na sobie i przejdzie do uników, lub zajdzie od boku lub tyłu i pełna ofensywa. Im walka poważniejsza, tym bardziej wyszukane umiejętności Strykera wchodzą w grę. Swego czasu walczył zupełnie bez magii i gdy sytuacja na to pozwala, nie używa zaklęć, woląc zostawić sobie element zaskoczenia. Używając zaklęć czy nie, pasywne umiejętności revenanta takie jak Kontrola Mocy czy Riposta dalej funkcjonują. Gdy bitka przybierze poważny obrót, Matt wywołuję legendę Shiro Tagachi, dzięki czemu ostatnia z umiejętności pasywnych (Zagłada Zabójcy) zostaje aktywowana. Zaklęcia, którymi operuje Stryker nie są zbytnio wymyślne. Ograniczają się do tych naprawdę potrzebnych w walce, bez zbytniej widowiskowości. Co tyczy się oręża, Matt zna w stopniu podstawowym walkę toporem oraz mieczem dwuręcznym, zaś w stopniu prawie mistrzowskim walkę dwoma mieczami jednoręcznymi. Dodatkowo, należąc do Hebanowej Awangardy przeszedł przymusowy kurs posługiwania się bronią palną, także pistoletem noszonym przy zbroi posługuje się wprawnie, choć nie łączy zaklęć revenanta bezpośrednio z tym typem broni.
| Revenant | |
|---|---|
| Kontrola Mocy (pasywna) | Podczas walki, Matt jak każdy revenant zdobywa moc, którą może przeznaczyć na przeróżne umiejętności mgielne oraz podarowane mu przez legendę. |
| Riposta (pasywna) | Gdy Matt sparuje mieczem atak, jest w stanie błyskawicznie kontratakować. |
| Blok | Matt krzyżuje swoje miecze przed sobą, które zapalają się czerwoną aurą. W takim ustawieniu może zablokować do trzech ataków broni białej. Strzały i pociski nie zostaną zablokowane. |
| Mglisty Szturm | Ciało Matta zamienia się w mgłę i w tej formie jest niematerialny. Jego prędkość poruszana się zwiększa się drastycznie i przenika przez wrogów, zadaje im obrażenia równoznaczne pchnięciu dwoma mieczami. Maksymalnie 6 ataków na 5 celów. |
| Szczelina Międzywymiarowa | Przy użyciu miecza Matt przecina powietrze, tworząc w nim poziomą wyrwę przed sobą o długości 4 ludzkich kroków. Przeciwnicy po chwili zostaną przyciągnięci do wyrwy. |
| Wir Mieczy | Matt piruetem tnie dwoma mieczami przeciwnika przed sobą. Dodatkowo rany wynikłe w skutek ataku przez około 5 sekund krwawią obficiej, niż zwyczajnie. |
| Krok Mgieł | Umiejętność podobna do złodziejskich kroków cienia. Matt jest w stanie przeteleportować się z jednego punktu do drugiego w mgnieniu oka. |
| Shiro | |
| Zagłada Zabójcy (pasywna) | Gdy Matt uderza przeciwnika od tyłu lub z flanki oraz czerpie moc Shiro, każdy atak przywraca niewielką porcję zdrowia (równowartość zagojenia jednocentymetrowego, płytkiego przecięcia się nożem). |
| Zaklęte Sztylety | Matt przywołuje 6 jadeitowych kolców, 3 po lewej i 3 po prawej stronie. Zaraz po przywołaniu zaklęcie leczy powierzchowne, niegroźne rany lub wspomaga uleczenie tych groźniejszych. Każdy atak Matta zużywa jeden z kolców, który trafiając w przeciwnika rani go i leczy revenanta za niewielką porcję zdrowia. |
| Pogłos Cieni | Matt może szybko uskoczyć w tył, przechodząc przez Mgły. Ten efekt może wyswobodzić jego nogi z kajdan czy innych form ograniczenia ruchu, poza ranami zadanymi w nogi. Zaklęcie przywraca też trochę wigoru do dalszych uników. |
| Podróż Międzyfazowa | Zaklęcie, przenoszące Matta do wybranego przeciwnika. W odróżnieniu od Kroku Mgieł, nie może to być dowolne miejsce ani sojusznik. Dodatkowym atutem tej umiejętności jest to, że dwa kolejne ataki Matta nie mogą być sparowane, a uderzenie w blokującego tarczą przeciwnika wytrąca go z równowagi. Nie dotyczy egid. |
| Niebywała Przewaga | Matt wzmacnia się mocą Shiro, która pozwala mu atakować i biegać dwukrotnie szybciej. Zaklęcie w szybkim tempie pochłania zasoby mocy revenanta. |
| Jadeitowe Wichry | Matt używa ikonicznej umiejętności Shiro. Zabiera ona całą moc, zamieniając do pięciu przeciwników wokół w kawałki jadeitu na kilka sekund. Przeciwnicy po uprzednim strzaskaniu jadeitu lub po zakończeniu działania zaklęcia są otumanieni przez jedną turę. |
Ekwipunek
- Zbroja Hebanowej Awangardy
- Strój Srok
- Para zwykłych, długich mieczy
- Miecz Srok - długi miecz, którego jelec wygląda jak popiersie ptaka
Ciekawostki
Aktualnie znajduje się w lecznicy w Lost Precipice.- Przez jakiś czas wspólnie z Katniss Morrison infiltrował Sroki - silnie zoorganizowany odłamy Separatystów
- Lubi smak goryczy
- Powiadają, że kiedyś spacyfikował grupkę pięciu obywateli robiących burdę w karczmie będąc poza służbą i bez broni, jedynie przy użyciu dwóch nóg od krzesła
- Jako dziecko urodzone w czasach wojny z popielcami, z uwagi na przeniesienie do Lwich Wrót nie żywi wielkiej urazy do tej rasy, niemniej pozostałe w ich obecności jeszcze bardziej zdystansowany. Do pokoju pomiędzy ludźmi a popielcami podchodzi stosunkowo pozytywnie, niemniej służba w Awangardzie niejako zmusiła go do przestrzegania postanowień rozejmu.
Dodatkowe linki, uzupełniające kartę postaci
- Pułapka umysłu, czyli sny o przeszłości
- Shiro Tagachi, zabójca, złoczyńca i inspiracja
