Król Wojny Martoth
| Król Wojny Martoth | |
|---|---|
| Rasa |
Centaur |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Organizacja |
Plemię Modniir |
| Ranga |
Król Wojny |
| Zawód |
Wojownik, szaman |
| Lokacja |
Kamienna twierdza, Modniir Gorge, Harathi Hinterlands |
| Status |
NPC, zabity przez Ligę |
Opis ogólny
Król Wojny Martoth jest przywódcą plemienia Modniir, a co za tym idzie wszystkich centaurów poza plemieniem Maguuma. Zyskując moc ze starych amuletów, wzniósł Kamienną twierdzę w miejscu głównej osady centaurów. Jego aspiracje to ostateczne podbicie Kryty i wypędzenia z niej ludzi. Jest potężnym szamanem ziemi oraz dobrym wojownikiem. Swoją charyzmą zdobył uznanie centaurów w czasach po upadku poprzedniego Króla Wojny - Ulgotha.
Stosunek do Ligi
Król Wojny Martoth jest wrogo nastawiony do Ligi, gdyż ta pomaga ludziom w walce przeciwko jego plemieniu.
