Teryn Ratfink

Z L6F
Wersja z dnia 22:37, 25 lis 2017 autorstwa Nish (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Teryn Ratfink
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Wiek

28

Klasa

Elementalista

Przydomek

Medyk

Rola w Lidze

  • Medyk
Filar

Opieka

Powiązane organizacje

Liga sześciu filarów

Bliscy

"brak"

Status postaci

Główna

Gracz

-


Wygląd

- Typowy Asura. Wysoki jak na przedstawiciela swojej rasy, ciemnoskóry. Czarne duże oczy nadają mu mrocznego wyrazu co jest dla niego śmieszne.Jest łysy co jest związane z przyjęciami u znajomych synergetyków. Zwyczajowo nosi strój który jest lekki i nie krępuje ruchów Nie posiada żądnych innych znaków szczególnych ale bardziej rozpoznawany jest poprzez swoje zachowanie.

Charakter

-Stanowczy, uparty, wredny i zawistny. To słowa które najlepiej oddadzą tą postać, jednak należy też do najbardziej opiekuńczych i wiernych medyków jakich można spotkać... Na swój własny sposób.

Umiejętności Bojowe

  • Teryn jest zaawansowanym Elementalistą wody. Jego żywioł nie ma przed nim tajemnic. Czy to lód czy to woda jego zaklęcia są przygotowane na każdą sytuację, często posługuje się glifami:
  • Sztorm - Obszar objęty efektem zbawiennym lub wprost przeciwnie,
  • Harmonia - Samoleczenie - szybkie i skuteczne zaklęcie
  • Potęga - Wzmocnienie, ataki Teryna będą zamrażać ofiarę
  • Odrodzenie - bardzo skomplikowany glif, jest to potężne leczenie jednostki które wyczerpuje Teryna z prawie całych zapasów magii jednak stawia każdego na nogi.
  • Jego specjalizacją jest zmiana formy cielesnej, szybka zmiana w parę aby uciec jest czymś co zna od zawsze, otoczenie się barierą lodu, czy też zamknięcie się w bryle nie jest mu obce.
  • Przydatne zaklęcia na jego podorędziu to :

-Puf - teleportacja, Teryn zmienia się w chmurę Pary i pojawia się wśród eksplozji pary w drugim miejscu -Tarcza Arkany - Medyk otacza się barierą czystej magii, wymaga to pozostania w jednym miejscu, Bariera pochłania kilka ataków i znika, przy koncentracji można przedłużyć efekt. -Oczyszczenie - proste zaklęcie znoszące działanie prostszych przypadłości klątw itp. -Forma Pary - ulubione zaklęcie Teryna, zmienia go na krótki okres czasu w parę, używa go bardzo często.

  • Kompletna zmiana w wodę umożliwia mu wiele możliwości, Leczenie sojuszników jest skuteczniejsze, pojedyncza osoba jest uleczana w przeciągu kilku chwil, Teryn sam nie zmierzył ile osób naraz jest w stanie leczyć, jeśli chodzi o walkę, sztuka improwizacji przy tej formie daje niesamowite rezultaty biorąc pod uwagę że staje się swym żywiołem który ma 3 formy stanu skupienia. Uwzględniam tu zmianę w Wir, tornado czy też falę. Wielkość jest zależna od nakładu mocy. Po użyciu tego zaklęcia Teryn będzie przytomny aczkolwiek nie będzie mógł się ruszyć.
  • Jest również niezrównanym Medykiem, całe swe życie oddał nauce medycyny, więc ma ogromną wiedzę w zanadrzu.
  • Jego styl walki to czysta finezja i pozostanie w ciągłym ruchu. Dobra kondycja sprawia że Teryn nie męczy się i tylko mocniejsze zaklęcia go osłabiają,

ELITA - Serce Oceanu (ooc - inspirowane zmianą w tornado) Teryn zmienia się w ogromną masę wody, daje mu to wiele możliwości w zależności od użycia: -Monsun - Woda otacza sojuszników i leczy ich na dużym obszarze, -Tsunami - krótko mówiąc wielka fala wody, -Tornado - Wodne tornado to najbardziej destrukcyjna umiejętność Teryna, ogromna masa wody w dużym ruchu jest w stanie zmiażdżyć nie jedną przeszkodę.

Ekwipunek

-Zawsze przy sobie posiada: Kostur, Butelkę z litrem wody + Schowany sztylet

Plotki/Ciekawostki

  • Jego marzeniem jest stanie się Snaffem medycyny
  • Lubuje się w mężczyznach
  • Uwielbia Banany i Jabłka
  • Ukończył kolegium Synergetyków