Angelo Avela

Z L6F
Wersja z dnia 00:30, 1 kwi 2020 autorstwa Moren (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#ADE6FF; font-size:15px; padding:8px;" colspa...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Angelo Avela
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

63 dnia Sezonu Kolosa 1302 AE (31 lat)

Klasa

Elementalista

Zawód

Trener surfingu

Rola w Lidze

Rekrut

Powiązane organizacje

Drużyna surferów Beaches

Filar

aktualnie brak

Znana Rodzina

Carmen Avela - matka

Lokacja

Amnoon

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny

"Zawsze wierny"

Wygląd

Typowy strój Angelo.

Angelo jest średniego wzrostu (174 cm), dobrze zbudowanym mężczyzną. Urodę ma raczej krytańską – niebieskie oczy oraz jasne blond włosy, o które dba chyba wręcz z przesadą, sądząc po jego zawsze idealnie ułożonej fryzurze. Zresztą cały jego wygląd wydaje się być starannie zaplanowany, za wyjątkiem niezbyt atrakcyjnej (choć jak dla kogo...) blizny, ciągnącej się przez jego lewe oko. Zazwyczaj nosi wystylizowany zarost, a swe opalone mięśnie bez skrupułów eksponuje za pomocą swych strojów.


Charakter

Na ogół bywa całkiem miły w obyciu. Swoje życie traktuje mocno z przymrużeniem oka i dobrą zabawę, dlatego nie lubi, gdy ktoś mu za bardzo ją psuje. Zdecydowaną większość rzeczy robi z powodu własnego kaprysu, chęci spróbowania czegoś nowego lub z nudy. Nie czuje potrzeby ratowania świata, czy przypadkowych osób. Jeśli w czymś komuś pomaga, to zazwyczaj ma w tym jakiś interes lub wiąże się to z jakąś ciekawą przygodą. Zwykle łatwo nawiązuje nowe kontakty i znajomości. O wiele trudniej zaś o prawdziwych przyjaciół, gdyż Angelo rzadko kiedy obnaża swoje wnętrze. Całkiem lubi być w centrum uwagi i chwalić się swoimi umiejętnościami – jednak raczej nie słownie, a za pomocą prezentacji.


Umiejętności

Niespecjalnie przepada za siłowym rozwiązywaniem problemów, choć dysponuje całkiem sporym potencjałem magicznym. Być może właśnie dlatego jego ulubionym żywiołem jest woda, a magii częściej używa do zabawy, niż do walki. Jeśli chodzi o pozostałe żywioły, całkiem dobrze radzi sobie również z powietrzem, zaś nieco gorzej z ziemią i ogniem. Magii elementalisty najwięcej nauczył się od ojca, który starał się nadrabiać za drogie nauczanie w szkołach magii. Gdy Angelo był już dorosły, sam zapisał się do prywatnego nauczyciela w Lwich Wrotach, od którego nauczył się specjalizacji tempesta.


Zaklęcia

Nazwa Żywioł Opis
Strumień wody

Prosty atak, za pomocą którego elementalista tworzy wąski strumień wody o wysokim ciśnieniu. Wymierzony w twarz przeciwnika oślepia, a dodatkowo może zadać stosunkowo niewielkie obrażenia.

Lodowe noże

Proste zaklęcie, za pomocą którego elementalista tworzy niewielkie lodowe ostrza do rzucania w przeciwników.

Powalająca fala

Na wybranym obszarze elementalista tworzy silną falę, mającą na celu przewrócenie i oszołomienie wszystkich przeciwników na jej drodze. Jeśli w pobliżu znajduje się duży zbiornik wody, zaklęcie może dodatkowo zyskać na sile.

Bańka topielca

Zaklęcie powoduje utworzenie kuli wody wokół głowy wybranej ofiary, topiąc ją tak długo, dopóki czar nie zostanie w żaden sposób przerwany (lub do śmierci przeciwnika, gdy zaklęcie już nie będzie potrzebne).

Deszcz z cebra

Na wybrany obszar spada kula wody z ogromną prędkością, rozpryskując się po zetknięciu z powierzchnią. Ciężar i pęd kuli mają za zadanie wywołania dotkliwych obrażeń wrogów.

Zamrażanie

Zaklęcie mające na celu głównie unieruchomienie kończyn, zwykle przytwierdzając je lodem do podłoża, choć równie dobrze może utrudnić celowi strzelanie z broni palnej. Czar ten jedynie mrozi konkretny cel, nie tworząc wokół zbyt wielkiego nadmiaru lodu.

Lodowa aura

Elementalista tworzy wokół siebie lub sojusznika barierę lodową, przybierającą kształt przeźroczystej kuli, która jest w stanie ochronić przed jednym atakiem.

Para wodna

Za pomocą tego zaklęcia elementalista na krótką chwilę przybiera postać pary wodnej, za pomocą której może stosunkowo szybko uciec lub dostać się w trudno dostępne miejsce. Podczas trwania tego czaru, ciało elementalisty pozostaje niewrażliwe na ataki.

Ciepły Letni Deszcz

Obszarowy czar leczniczy, przynoszący sojusznikom ulgę w cierpieniu, a także zasklepiający niewielkie rany.

Błyskawica

Proste zaklęcie, mające na celu potraktowanie jednego celu uderzeniem błyskawicy, która jednak bardziej oszałamia, niż zadaje poważne obrażenia.

Szybki odskok

Za pomocą tego czaru, elementalista odskakuje od wroga na kilka metrów, zyskując dodatkowo zwiększoną prędkość na krótką chwilę.

Kula ognia

Proste, podstawowe zaklęcie. Elementalista tworzy niewielką kulę ognia (o średnicy około 5 cm), którą może rzucić we wroga.

Kamienny kolec

Kolejny, dosyć prosty czar, za pomocą którego elementalista tworzy wyrastający z ziemi kolec pod wybranym wrogiem.

Przeładowania żywiołów

Przeładowanie Opis

Efekt przeładowania żywiołu wody w przypadku Angelo jest nieco silniejszy od pozostałych. Przeładowanie wody tworzy pod elementalistą magiczną falę, na której on sam może surfować w dowolnym kierunku za pomocą lodowej aury, którą w wyniku przeładowania na sobie tworzy. Fala niszczy wszystko na swej drodze niczym tsunami.

Przeładowanie żywiołu powietrza powoduje potężną wichurę wokół elementalisty, oślepiając i utrudniając poruszanie się wrogów. Dodatkowo wichurze towarzyszą błyskawice, uderzające dosyć przypadkowo na obszarze wokół elementalisty.

Przeładowanie żywiołu ognia sprawia, że ciało elementalisty zostaje otoczone płomienną barierą, wychodzącą wprost od niego. Dlatego też przydaje się jako uwolnienie od unieruchomienia przez wrogów. Siłą rzeczy podpala wszystko w pobliżu siebie przez niedługi czas, nim żywa pochodnia zgaśnie.

Przeładowanie żywiołu ziemi przypomina przeładowanie żywiołu wody. Elementalista otacza się magnetyczną aurą, za pomocą której surfuje po wyrastających z ziemi kamieniach. Czar ma na celu zniszczenie wszystkiego na swej drodze.

Poza magicznymi zdolnościami, Angelo używa w walce pięści, które uważa za całkiem dobrą i naturalną broń. Nosi przy sobie również dwa sztylety, które poza tym, że są katalizatorami jego magii, bywają wykorzystywane również w sposób całkowicie tradycyjny. Jeśli nie widzi takiej potrzeby, nawet nie użyje magii w walce, wykorzystując swe umiejętności manualne. Zwykłych bijatyk nauczył się dosyć szybko, jako dziecko wychowane w sporej części na ulicy.

Potrafi leczyć, głównie za pomocą magii, ale także w stopniu podstawowym zna się na medycynie tradycyjnej. Nie jest to jednak coś, co go specjalnie interesuje i na ogół nie rwie się do tego, by te umiejętności wykorzystywać.

No i najważniejsze – bardzo dobrze potrafi surfować na desce!

Wyposażenie

Na ogół Angelo nie nosi jakiś specjalnie bojowych strojów. Zwykle nosi się lekko, w zwiewnych ciuszkach, idealnych na plażę. Jeśli jednak musi, posiada w swojej garderobie kilka bardziej zabudowanych strojów oraz płaszczy, jednak próżno szukać u niego uzbrojenia. Przy sobie nosi zazwyczaj sakiewkę z monetami, nieco większą kaletkę przy pasie na klucze i inne bzdury oraz bardzo często butelkę rumu. Czasami można zobaczyć go z deską surfingową w kolorze nieba, ozdobioną pionowym, żółtym pasem. W razie wyjątkowych wypraw zabiera ze sobą skórzany plecak, do którego może zapakować różne rzeczy, zależnie od tego, co może się przydać.

Broń Nazwa Opis
Migoczący sztylet

Broń, którą Angelo nosi przy sobie praktycznie zawsze. Sztylet ten, poza tym, że jest po prostu sztyletem, został przystosowany do przewodzenia głównie magii wody oraz powietrza, przy ogniu oraz ziemi wypada nieco gorzej.

Eloński sztylet

Zaokrąglony sztylet, również przystosowany bardziej do przewodzenia magii wody oraz powietrza, choć nieco słabiej, niż ten pierwszy. Jego plusem jest jednak kształt, idealnie nadający się do podrzynania gardeł, czy wbijania pod żebra.

Wierzchowiec

Wraz ze swoją najlepszą przyjaciółką.

Przez swe uwielbienie do żywiołu wody oraz spędzania czasu jak najbliżej zbiorników wodnych, Angelo zakupił sobie skimmera. Płaszczka o imieniu Fabia, poza tym, że ułatwia w dużej mierze pokonywanie odległości na wodzie oraz pustyni, jest również ulubienicą swojego pana. Często jest przez niego rozpieszczana, ale również nauczył ją kilku sztuczek, które oczywiście nie są specjalnie do niczego przydatne. Fabia jest jednak wierna swemu panu, co nieraz pomogło mu w pijackim powrocie z plaży do swego domu.


Ciekawostki

  • Jest trenerem surfingu w Amnoon oraz należy do grupy surferów Beaches.
  • Jest oburęczny. Z tego powodu często miewa problemy z orientacją.
  • Rzadko kiedy chwali się, skąd ma bliznę na twarzy. Kiedy już o tym mówi, zwykle jest to jakaś nowa historia.
  • Bardzo lubi rum, ale nie gardzi także kolorowymi drinkami. Te drugie lubi głównie dlatego, że wyglądają fajnie.
  • Od czasu do czasu lubi coś zapalić, choć zwykły tytoń wybiera rzadziej.
  • Jego głos brzmi jak wiecznie zachrypnięty lub może przepity.
  • Cierpi na nieuzasadniony lęk przed tym, że spadnie mu na głowę sterowiec.
  • Bardzo lubi popielców, często kręci się koło nich i zdarza mu się zgadzać z nimi, nawet, jeśli się z nimi nie zgadza.
  • Wbrew pozorom, jest dosyć zaradny w terenie. Potrafi rozpalić ognisko, znaleźć sobie jedzenie w dziczy, złowić rybę na kijek, czy zbudować szałas.
  • Ma dosyć wysoki próg bólu i nie jęczy z byle powodu.

Plotki

<Ni ma>