Isaac H. Rasheed

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Isaac Hector Rasheed
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

81 dnia Sezonu Latorośli 1297 AE (35 lat)

Klasa

Wojownik

Zawód

Najemnik

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje

Załoga Krwawej Mureny

Znana Rodzina

Brak

Lokacja

Bloodtide Coast

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny
Próbka głosu

Wygląd

Isaac to mężczyzna zdecydowanie niewyróżniający się wzrostem. Nie jest ani wysoki, ani przesadnie niski – można określić go mianem przeciętnego (mierzy sobie około 1.82m wzrostu). Ponadprzeciętną ma jednak sylwetkę. Przez stosowanie restrykcyjnych diet oraz programu treningowego dorobił się solidnego i dobrze wyrzeźbionego ciała godnego prawdziwego żołnierza. Nie posiada zbyt wielu blizn na ciele, co może świadczyć o dobrej jakości jego zbroi. Posiada za to wytatuowany sygnet siły na prawej łopatce. Jego głównym celem nie jest dopełnianie walorów estetycznych właściciela, a magiczne wzmacnianie wojownika i magazynowanie w sobie magii. Isaac jest krwi mieszanej, a ciemniejszą karnację zawdzięcza elońskim korzeniom. Dla kontrastu posiada intensywnie niebieskie oczy. Włosy ma naturalnie ciemne, choć przez wiele lat, od czasów nastoletniego buntu, chadzał w tlenionym blondzie. Zapędził się w to do tego stopnia, że nawet zarost traktował rozjaśniającymi specyfikami. Mimo regularnego prania swoich biednych włosów udało mu się uniknąć efektu siana na głowie, do czego przyczynił się szereg najróżniejszych odżywek i specyfików. Dosyć charakterystyczną cechą wyglądu jest nos mężczyzny. W wieku nastoletnim został złamany trzy razy. Sprawiło to, że jego nos jest dosyć płaski, o charakterystycznym kształcie. Mimo to, właściciel bardzo go lubi, jak i zresztą ogółem lubi swoje rysy twarzy. Jedynym aspektem swojej urody za którym wojownik nie przepada są zmarszczki. Od częstego marszczenia brwi oraz, mimo wszystko, ciężkiego żywota, dorobił się widocznych zmarszczek na czole oraz dołów pod oczami.

Charakter

Isaac nie jest osobą bardzo społeczną. Choć wywodzi się z warstwy arystokratów na większości bankietów, w których brał udział, zajmował rolę strażnika, nie gościa. O dzieciństwie również ciężko mówić w jego przypadku, bo od dziecka uczony był dyscypliny i kunsztu bitewnego. Bardziej niż wychowywany, był tresowany na dobrego żołnierza, który przy okazji zna się na zwyczajach dobrego wychowania. Dorastanie pod twardą ręką ojca sprawiło, że Isaac jest zazwyczaj spięty w nowym towarzystwie. Nie mówi zbyt wiele, nie sięga po używki i pilnuje się, aby nie popełnić zbyt wielu błędów w sztuce komunikacji międzyludzkiej. Od czasu uwolnienia się z okowów restrykcyjnego towarzystwa, mężczyzna stara się rozluźnić i przełamać, aby złamać przynajmniej część żelaznych doktryn, które wpajane były mu do głowy od wczesnych lat życia. Nie jest łatwo, ale wszystko wymaga czasu. Przez środowisko, z którego się wywodzi, ma awersję do innych ras, w szczególności do popielców. Prawda jest taka, że przez lata życia w izolowanym towarzystwie nie miał zbyt wiele do czynienia z przedstawicielami innych kultur i dopiero teraz, po utracie praktycznie całego swojego dorobku życia, otwiera się na świat i poznaje inne jego odcienie. Jako podwładny Isaac wykazuje się nienaganną postawą. Jest lojalny wobec swoich przełożonych, choć nie znaczy to, że zawsze się z nimi zgadza. Nie jest typem lizusa, a raczej po prostu posłusznego (pieska)żołnierza. Przydzieloną pracę zawsze bierze na poważnie i stara się wykonać ją jak najlepiej tylko może. Nie uznaje czegoś takiego jak lenistwo czy taryfy ulgowe. W kwestiach ważnych zawsze stara się zachować powagę i taktyczny sposób myślenia. Ceni sobie porządek we wszystkich znaczeniach tego słowa, co podchodzi już pod pedantyzm. Zdecydowanie w zwartej grupie bojowej, odziany w zbroję, czuje się pewniej, niż w barze przy piwie wśród nieznajomych.

Umiejętności bojowe

Isaac jest wojownikiem z krwi, kości i magii. Tak jak cała jego rodzina, i Isaac posiadł zdolności do manipulowania magią wojowników, co tylko dopełniło jego żołnierskie przeznaczenie. Od dnia, gdy tylko potrafił utrzymać w dłoniach miecz, uczył się posługiwania najróżniejszymi rodzajami broni. Najbardziej jednak opanował posługiwanie się mieczem dwuręcznym oraz zestawem tarcza plus miecz jednoręczny lub buława. Do tego szkolił się w korzystaniu z broni dystansowej, którą był długi łuk. Prócz użytkowania oręża, Isaac potrafi także bić się wręcz, co opiera się głównie na solidnych uderzeniach pięścią, bolesnych kopnięciach, lub, w ostateczności, szarżowaniu głową. Do tego jest przyzwyczajony do ciężaru zbroi, a jego kondycja jest nienaganna. Wszystko to tworzy obraz bardzo dobrego żołnierza na polu bitwy.

Zbroja piracka

Umiejętności magiczne

Umiejętność Nazwa Opis
Okrzyki
  • W imię sprawiedliwości! - okrzyk ten wzbudza adrenalinę w samym wojowniku, jak i w reszcie członków jego drużyny.
  • Otrząsnę się z tego! - niweluje u wojownika i jego sojuszników wywoływane magicznie efekty, takie jak przykładowo nekromancki strach.
  • Na kolana! - okrzyk działający na przeciwników. Powoduje nagłe osłabienie oponenta, co wywołać może, jak zresztą treść rozkazu, padnięcie na kolana.
  • Przetrwam to! - okrzyk działający na wojownika jak i na sojuszników. Pobudza organizm do szybszej regeneracji i chwilowo niweluje zmęczenie.
  • Do granic wytrzymałości! - okrzyk o właściwościach leczniczych, jednak leczy tylko samego wojownika. Dodatkowo pobudza wytwarzanie adrenaliny. Czar pozwalający powstać wojownikowi w krytycznej sytuacji, by kontynuował walkę jeszcze przez jakiś czas.
  • Tchórz! – okrzyk działający na przeciwnika. Osłabia i powala na ziemię tym bardziej, im szybciej przeciwnik próbuje uciekać.
Postawy
  • Postawa Byka – postawa to chwilowe wzmocnienie swojego ciała, ukierunkowane zazwyczaj na konkretny aspekt – w przypadku tej postawy wzmocniona jest siła wojownika.
  • Postawa Jelenia – postawa wyostrzająca percepcję wojownika oraz zwiększająca jego szybkość i mobilność na polu bitwy.
  • Postawa Dolyaka – postawa, dzięki której wojownik staje się twardszy... dosłownie, dzięki czemu może przyjąć na siebie znacznie mocniejsze ciosy, samemu nie tracąc równowagi.
Sztandar Siły

Isaac jest w stanie przyzwać jeden sztandar, sztandar siły, który roztacza wokół siebie magię wzmacniającą, obejmującą wszystkie osoby znajdujące się w obrębie jego działania – magiczny efekt utrzymuje się w obrębie dwóch i pół metra od sztandaru, czyli obejmuje koło o średnicy 5 metrów.

Sygnet siły
  • Działanie pasywne: zwiększa siłę wojownika.
  • Działanie aktywne: zwiększa siłę wojownika na tyle, że jego kolejny atak jest niemalże niemożliwy do sparowania.
Berserker

Berserker to manifestacja gniewu wojownika, który uwalnia się wraz z rosnącą adrenaliną. Zmaterializowany gniew przyjmuje formę czerwonych płomieni, nad którymi wojownik bardziej lub mniej jest w stanie panować.

  • Płomień – wojownik roztacza wokół siebie buchający gorąc i czerwone płomienie, które ranią przeciwników znajdujących się obok. Dodatkowo, jeśli wojownik daje się porwać pierwotnemu szałowi, jego uderzeniom wtóruje płomień mogący dotkliwie poparzyć oponentów. Niestety, płomień Berserkera nie jest tak posłuszny jak płomień elementalisty, przez co może niechcący zranić również sojuszników.
  • Kamieniołamacz – wykorzystując pierwotny szał, własne wzmocnienia oraz ignorancję na ból wojownik jest w stanie rozłupać uderzeniem średnich wielkości głaz (wszystko zależy od rodzaju skał, grubości, wielkości i sprzyjających warunków), czy inne statyczne przeszkody na swej drodze. Na przeciwniku rzecz jasna również jest w stanie użyć tego ataku, co może skutkować bolesnymi złamaniami.
Wzmocnienia magiczne

Wojownik magią wzmacnia swoje ciosy oraz organizm, potrafiąc skupić magię w konkretnej części swojego ciała. Dla przykładu wzmacniając swoją rękę jest w stanie z bara dotkliwie kogoś staranować byczą szarżą, lub zaszarżować z główki, co niestety wywoła u wojownika zawrót głowy. Wzmocnienie przydaje się również przy skoku z większej wysokości, by nie zrobić sobie krzywdy upadkiem.

  • Ostatni zryw – to umiejętność przygotowana na czarną godzinę. W krytycznym momencie wojownik pompuje w swoje ciało całe pokłady magiczne, jakie mu jeszcze zostały, dzięki czemu jest w stanie wstać nawet z licznymi obrażeniami, ignorując kompletnie ból i wrócić do walki jeszcze na kilka minut. Efektem zrywu jest jednak skrajne wyczerpanie magiczne oraz pogorszenie nabytych ran wraz z nadwerężeniem wszystkich mięśni, co skutkować może kilkudniową śpiączką, trwałymi urazami, a nawet śmiercią.


Wyposażenie

Zbroja Opończy

Zazwyczaj na wyprawy Isaac zabiera ze sobą manierkę z izotonikiem, wodę tlenioną, podstawowy zestaw opatrunkowy, zapalniczkę, mieszek ze złotem. Na dłuższe wyprawy, zależnie od ich rodzaju, zabiera dodatkowe rzeczy takie jak np. linę, gogle ochronne, maskę do nurkowania, prowiant i inne przydatne na konkretny teren przyrządy.

Przedmiot Nazwa Opis
'Krwawokamienne bronie

Isaac posiada całkiem spory arsenał broni, które lubi nosić przy sobie w różnych kombinacjach. Wszystkie bronie wyglądają jakby zrobione z krwawego kamienia, choć nie wykazują żadnych niebezpiecznych oznak specyficznego kruszca. Być może zrobione są z czegoś podobnego – wiadomo na pewno, że nie są niebezpieczne w użytkowaniu... prawie. Każda z broni bowiem posiada faktycznie po małym kryształku aktywnego krwawego kamienia, który wspomaga przepływ magii. Małe kamyki można wyjąć i przykładowo cisnąć w stronę przeciwnika, co może, lecz nie musi, wywołać niewielki wybuch krwawego kamienia. Niebezpieczna taktyka, bo równie mocno może zaszkodzić sojusznikom jak i samemu rzucającemu. Lista posiadanych przez Isaaca broni:

  • krwawokamienna tarcza
  • krwawokamienny miecz jednoręczny
  • krwawokamienny miecz dwuręczny
  • krwawokamienny topór x2
  • krwawokamienny łuk długi
  • krwawokamienna buława
  • krwawokamienna pochodnia
Zbroja Wcale Nie Białej Opończy

Piękna zbroja w kolorach bieli, złota i krwistej czerwieni. Stworzona z bardzo mocnych i drogich materiałów, wyposażona w magiczne runy dodające sił i witalności. Zakrywa większość witalnych miejsc, stanowiąc trudną do przebicia powłokę. Do tego, choć niewątpliwie ciężka i krępująca ruchy, jest nadzwyczaj wygodna – przynajmniej tak twierdzi jej właściciel, na miarę którego specjalnie zbroja powstała.

Zbroja Piracka

Zdecydowanie lżejszy wariant opancerzenia utrzymywany w odcieniach brązu z domieszką złota i czerwieni. Zbroja jest lżejsza, chroni gorzej, niż opisana powyżej. Nie krępuje tak ruchów oraz trudniej się w niej przegrzać. Zestaw ze sporą ilością elońskiego akcentu świetnie sprawdza się w gorących klimatach.


Wierzchowiec

Czy jest jakikolwiek lepszy wierzchowiec dla pirata niż płaszczka?

Isaac zaopatrzył się w skimmera, uznając ten rodzaj wierzchowca za najbardziej przydatny dla samozwańczego pirata. Płaszczka jest biała w czerwone i żółte wzorki, co może przywodzić na myśl taką jedną sekciarską organizację. Imię wierzchowca podtrzymuje to wrażenie, bo zowie się Białą Pończochą, co jest niejako prześmiewczym żarcikiem. Zwierz jest bardzo żywiołowy, przez co wymaga częstego wyprowadzania na spacery. Nie ma problemu z wożeniem na osobie osób trzecich, których kompletnie nie kojarzy.


Statek

Choć nie jest jego własnością, Isaac poczuwa się do roli opiekuna statku noszącego nazwę ,,Krwawa Murena”. Pewnego dnia przy smętnym posiedzeniu w barze został zaczepiony przez pewnego zwariowanego blondasa i tym oto sposobem został samozwańczym piratem, do tego o całkiem wysokiej randze, bo został pierwszym oficerem. Z tego też tytułu, choć jego załoga liczy sobie aż dwie osoby (w porywach do trzech), do serca wziął sobie renowację statku, na którym spędza często nawet po kilka godzin. Dla umilenia sobie remontów skołował sobie asurański boombox oraz spore zapasy wina, przy którym spędzał nie jeden wieczór w czasie, gdy na statku jeszcze pomieszkiwał.

Nieużywany galeon zacumowany jest w ukrytej jaskini, ciesząc oczy niczym pięknie zachowany eksponat.


Ciekawostki

  • Jest praworęczny, choć i lewą rękę ma całkiem sprawną.
  • Zna się na działaniu krwawego kamienia.
  • Zna się także na rodzajach kaw i sposobach jej przyrządzania.
  • Przesadnie wręcz dba o włosy. Widać to po ilości używanych przez niego specyfików do ich pielęgnacji.
  • Kompletnie nie potrafi flirtować, chociaż czasami próbuje. Trening czyni mistrza!
  • Po pijaku zdarza mu się rzucać rasistowskimi kawałami.
  • Dobrze odnajduje się w tańcu towarzyskim. Potrafi także stepować.
  • Potrafi grać na pianinie, choć dawno tego nie robił.
  • Moren Sade to jego współlokator. Albo na odwrót, bo to w sumie on mieszka na przyczepkę.
  • Ma fioła na punkcie organizacji, przez co nawet plan dnia musi mieć pięknie ułożony. Daje sobie jednak przynajmniej jeden dzień w tygodniu na całkowity luz.


Plotki

  • "Chciałbym powiedzieć, że to najlepszy przyjaciel, jakiego miałem, ale czy faktycznie? Nie wiem, czy poprawnie oceniam to, jak się zachowuje, nawet mając jakieś doświadczenie w ocenianiu takich rzeczy. Wiem, że jest idealnym pierwszym oficerem, a obowiązki traktuje bardzo poważnie. Chciałbym, żeby mówił mi częściej, co siedzi mu w głowie. Nawet, jeśli miałoby mnie to dobić. A tak poza tym, bardzo go lubię." - Moren Sade