Olaf Zwany Karłem

Z L6F
Wersja z dnia 18:52, 20 paź 2020 autorstwa DarknessTrance (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" |- ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Olaf Zwany Karłem
Rasa

Norn

Wiek

43 lata

Klasa

Wojownik

Przydomki

Karzeł

Rola w Lidze

Świeżak

Płeć

Chłop

Status

żyje

Wygląd

Olaf jest nornem o dosyć charakterystycznym wzroście, dzięki któremu zdobył swój przydomek "Karzeł". Jednak nie należy go lekceważyć, pomimo swojego wzrostu ma siły jak za dwóch jak nie trzech chłopa oraz szramy po samotnych podróżach po tyrii. Jego podróże zahartowały ciało a walka jak i dorywcza praca, zapewniły ogromne pokłady siły u karła, stąd nieraz może zadziwić swoją siłą. Posiada włosy koloru klasycznie białego, związane w jeden długi warkocz jak i brodę tego samego koloru z pomniejszymi warkoczami, dając mu dosyć charakterystyczny wygląd oraz jasnobrązowy kolor oczu.Posiada kolor skóry odpowiadający lekkiej opaleniźnie, z tatuażami od ramion do pasa. Ktoś kiedyś powiedział, że Olaf to jeden z tych co stali w kolejce po rozum i siłę ale zapomniał o wzroście.

Charakter

Olaf to luźna hulajdusza, miał okazję poznać ludzi podczas swojej podróży, tych dobrych jak i złych. Lubi poznawać się na duszach samemu, stąd nieraz zachowuje pozytywne nastawienia do każdego nieznajomego. Nie ma nic przeciw zaczepkom, nawet i wyzwiskom dla zabawy a przede wszystkim pomocy. Zależy mu na każdym kogo poznał i uznał wartego swojej przyjaźni, najczęściej zapijając to na znak zacieśnienia. Nie sprawia wrażenia mądrego z wyglądu, lubi nosić swoją zbroję chociaż czasem nie ma nic przeciw lżejszemu ubiorowi. Najciekawsze jest w tym fakt, że zamiast opowiadać o sobie, lubi wypytywać innych i słuchać ich opowieści. Czego najbardziej nie znosi to ciszy i braku towarzystwa. Pusta karczma jest dla niego czymś niemożliwym i niezbyt miłym widokiem, jednak woli się pokręcić tu i tam zanim postanowi ruszyć dalej. Pomimo swojej siły gdy tak uzna to stara się powstrzymywać aby nie narobić zbyt dużych uszkodzeń, w końcu zabawa zabawą ale zabić swojego to nie zabije. Dzięki swojemu doświadczeniu jest w stanie się opanować w krytycznych sytuacjach oraz dostosować do grupy i ich potrzeb, pomimo że nieraz może się okazać bezużyteczny. Na tle tego wszystkiego jest jeden tyci,malutki,minus. Ma coś w sobie z głupka, może mu się zdarzyć zrobienie jakiejś gafy, szczególnie jeśli chodzi o wciskanie przycisków. Szczególnie tych, których nie można wciskać. Można by to nazwać nawet zboczeniem. Ma w sobie to coś, może to być po prostu natura norna aby być ciekawym wszystkiego, jednak bardzo często nad tym panuje.

Umiejętności

Walka mieczem oburęcznym, młotem, mieczem i tarczą z naciskiem na miecz oburęczny do którego najbardziej jest przyzwyczajony.
Znajomość sztuki kowalstwa.
Naprawa broni.
Podstawy leczenia lekkich ran.(medytacja)
Okrzyki:
"Do upadłego!"- wzmacnia atak i szybkość dla siebie i sojuszników.
"Drżyjcie!" - nakłada [fear] na przeciwników.
"Nie Poddawać się!" - wzmacnia odporność sojuszników na ataki.
Postawa:
Ból leczy rany - otrzymuje zmniejszone obrażenia i się leczy z nich.
Sygnet:
Sygnet obrony - Redukuje obrażenia a przy użyciu leczy te lżejsze.

Ekwipunek

Zbroja bojowa Norna
Miecz oburęczny
Sztylet
Apteczka

Plotki