Ursula Leivelen
| Ursula Leivelen | |
|---|---|
| Rasa |
norn |
| Płeć |
żeńska |
| Wiek |
+100 |
| Klasa |
Reaper |
| Przydomek |
Nocnica |
| Rola w Lidze |
Brak |
| Filar | |
| Powiązane organizacje |
Brak |
| Bliscy |
Nieznana |
| Status postaci |
Alternatywna |
| Gracz |
- |
Wygląd
Wysoka nornka o pełnej, kobiecej figurze. Jasną skórę ozdobiła wymyślnym tatuażem. Czarne, gęste włosy najczęściej upina w koński ogon. Jej żółte oczy zawsze mają tajemniczy, lekko rozmarzony wzrok. Na kształtnych wargach przez większość czasu błąka się lekki uśmiech, zupełnie jakby wiedziała więcej od jej rozmówcy i to ją lekko bawiło. Nosi wygodny, dopasowany strój, pełen drapieżnego sex appealu. Dominuje w nim czerń a wtóruje mu metal. Na plecach nosi nietoperzowatego wielkiego miecza oraz gitarę. Przy pasie trzyma trzy czaszki.
Charakter
Tajemnicza, dociekliwa i cierpliwa bardka. Poszukiwaczka historii, które zainspirują ją do kolejnych pieśni. Lubuje się w pięknie, poezji, kwietnym języku i muzyce. Nie stroni od przemocy acz nie poszukuje jej aktywnie. Miewa opiekuńcze odruchy względem młodszych istot. Nie lubi mówić o swej przeszłości, zawsze odpowiada, że to opowieści na inny czas.
Umiejętności Bojowe
Całun
Żniwiarz - W swej próżności ukształtowała swój całun na podobieństwo kształtu eleganckiej sukni. Zasięg kosy jest nieco większy od miecza Fledermausa, a i ciosy o wiele dotkliwsze gdyż ostrze zakończono zadziorami wywołującymi masywne krwawienia.
Gitara
Wygrana w kasynie od pewnego charra, członka Ligi, stalowa gitara jest wytrzymałym środkiem mordu zarówno poprzez uderzenie w łeb i przelanie magii. Korzystając z instrumentu jest w stanie użyć paru umiejętności.
- Symphony of the Night - wysyła we wrogów chmarę mrocznych nietoperzy. Wbijając ostre ząbki i rozrywając ciało pożerają krew. Następnie wracają do Gitary, lecząc i odżywiając Ursulę. Utrzymuje i kieruje rój za pomocą gry na gitarze, mogąc nimi blokować pociski.
- Harmony of Dissonance - gitara wydaje z siebie dziki, metaliczny skowyt, rozpraszający wrogów i ogłuszający istoty o wrażliwym słuchu. Dotkliwie rani dredge.
- Curse of Darkness - oślepia pobliskich przeciwników.
- Aria of Sorrow - muzyka gitary zabiera ducha bojowego i odwagę przeciwników, zostawiając wszechogarniający smutek zmieniający się w depresję.
- Rondo of Blood - zapala w sojusznikach rządzę krwi, zwiększając zadawane przez nich obrażenia, jak i każdy cios, który sięgnie krwi leczy ich w zależności od siły ciosu.
Dwuręczny miecz
Ursula posiada parę umiejętności w walce mieczem dwuręcznym.
- Dzielnik - potężne cięcie (jak Gravedigger).
- Boreas - Ursula celuje mieczem w cel i traktuje go podmuchem lodowatego powietrza, zmrażający cel.
- Kontra żmiji - jeżeli uda się jej zablokować cios to z jej cienia wystrzeliwuje kolec mroku, wbijający się w oponenta.
- Garda - zastawia się mieczem, blokując półprzezroczystą tarczą mroku
Umiejętności inne
- Spectral Grasp - przyciąga do siebie wroga lub przyciąga się do wroga jeżeli jego ciężar jest większy od nornki.
- ROZDZIOBAĆ! - na każdego obecnych wrogów na chwilę obsiada trójka spektralnych kruków, wbijając ostre szpony i dzioby we wrażliwe miejsca.
- Oddech zimy - Ursula wypuszcza z ust gwałtownie rozszeżającą się chmurę mroźnej, gęstej mgły. Nekromantka kompletnie w nim znika a wrogowie zamarzają.
Elitarne
- Witch’s Kiss - przytykając usta do powierzchni skóry celu Ursula potrafi kraść siły życiowe (Life Force). Jeżeli pocałuje krwawiącą ranę może zamiast tego ukraść zdrowie do regeneracji swego organizmu.
- Studnia Upokorzenia - złapani w nią przeciwnicy natychmiast zostają poranieni, osłabieni, zatruci, potraktowani cierpieniem i mrozem.
Ekwipunek
- Skórzano-stalowy strój - skóra i materiał pierwszego gatunku z wysokiej jakości stalą.
- Dwuręczny miecz Fledermaus- zaklęty miecz, wyrzucający z siebie małe, mrocznie nietoperze. Przy każdym trafieniu we wroga parę nietoperzy wbija się w cel. Przez moment gryząc i szarpiąc by dostać się do krwi. Broń mimo nietypowego kształtu w niczym nieustępuje klasycznemu orichalcumowemu ostrzu.
- Stalowa gitara nowszego modelu - wykorzystywana do gry i walki, o stalowej konstrukcji umożliwiającej wykorzystanie jako broni w nagłych wypadkach. Wzmocnienia i mithrilowe dodatki pozwalają na pójście na całość z walką i magią, co byłoby nie możliwe przy wcześniejszym modelu.
- Trzy czaszki - każda może zostać wykorzystana dwojako, jako komponent do przerażenia wrogów oraz jako granat.
- Plecak z charrem - gruby notatniki zabezpieczony runą trującą i tęczowy asuriański długopis, piersiówka, mapa, kompas, chusteczki, kanapki.
Legenda
- Rodzice ostrzegają przed nią swoje dzieci, szczególnie ci, którzy mają coś na sumieniu w związku z nią.
- Jej znajomość legend, historii i podań ma mało sobie równych.
- Raz zabiła szamana Płomiennych jednym ciosem gitary gdy spowijał ją jego płomień.
- Wybiła całą kolonię dredgy potęgą swej pieśni.
- Rozgromiła bandę jotunów chcacą zrównać z ziemią obóz Priory za kradzież runicznych kamieni
Plotki/Ciekawostki
- Bardzo mało kto wie, że Ursula zajmuje się pisarstwem, głównie szeroko pojętą literaturą dla dorosłych. Wypuszcza swe książki pod pseudonimami Mary T. Way, Mixxy Głośna, Cohen Dudensson i Elaila Clawstorm.
- Cały czas towarzyszy jej przyjaciel, według niej to dowód przychylności Ducha Kruka. Oxidecimus umie wtapiać się w jej cień oraz pomaga jej w znajdowaniu ukrytych rzeczy poprzez zwiad. Tylko Ursula rozumie jego rzadkie krakania.
- Jej wygląd nie jest jedynym, co potrafi pobudzić w pierwiastku obu płci wyobraźnię. Sztukę pisania opanowała do perfekcji, co uprzyjemniło pewnej osobie nie jeden wieczór - Farrand
- "Jestem jej winna spore przeprosiny i jeszcze większe podziękowania." - Kira Sverige
