Super Adventure Box

Z L6F
Wersja z dnia 16:43, 26 gru 2021 autorstwa Mimetka (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Logo SAB'a w języku nowokryteńskim

Super Adventure Box - wirtualna rzeczywistość stworzona przez asurę Moto, nazywana w skrócie SAB. Maszyna, pozwalająca postaciom zagrać w SAB znajduje się w Rata Sum, lecz zagrać można tylko raz do roku. Aktualnie Moto oddał do użytku dwa spośród czterech światów gry, aczkolwiek byli tacy, którzy rzekomo znaleźli się już w trzecim świecie.

Rozgrywka

Maszyna Moto przenosi nas do wirtualnego lobby, z którego można wybrać interesujący nas świat, wchodząc do odpowiedniego domku. Grać można samemu, lub z innymi osobami. Twoja postać w trakcie przebywania w SAB'ie nie może używać swoich umiejętności, a jej broń jest zastąpiona przez tę wygenerowaną przez grę - ten stan można porównać z efektem transformacji po wypiciu mikstury czy toniku. Celem jest przejście z jednego końca mapki na drugi, aby tam uwolnić uwięzionego mieszkańca, lub rozprawić się z silniejszym przeciwnikiem. Twoja postać otrzymuje zapas żyć i serduszek, wskazujących na poziom zdrowia. Utracone życia można odnowić, dając Moto odpowiednią monetę. Śmierć w SAB'ie nie jest normalną śmiercią - Twoja postać po prostu cofa się do punktu kontrolnego wcześniej. Na drodze do celu stać mogą przeróżni przeciwnicy ale i sojusznicy - sklepikarze czy ukryte zwierzęta-skróty. W trakcie gry można zbierać Bąbelki, które później można wymieniać u Moto na różne nagrody, min. holograficzne nakładki na broń, zmieniające jej wygląd, czy broń z twardego hologramu, niczym nie ustępujące prawdziwemu orężu. Również sklepikarze oferują przedmioty, które są przypisywane do naszej postaci i otrzymuje je za każdym razem, kiedy wejdzie do SAB'a gdy jest aktywny. Świat gry jest podzielony na światy, a każdy ze światów posiada trzy lokacje z jedną bonusową na końcu.

Tryby gry

Moto zaprojektował SAB'a z myślą o różnych użytkownikach. Tryb normalny mówi sam za siebie, rozgrywka nie za trudna, ale również nie za łatwa. Tryb infantylny jest dla tych, którzy nie chcą przejmować się szukaniem drogi wśród pikselowych drzew i traw. Ten tryb nie oferuje żadnych nagród. Tryb udręki jest dla tych, którzy uwielbiają kilka razy pod rząd startować z punktu kontrolnego w przeciągu jednej minuty. Gra w tym trybie skrywa zagrożenia na każdym kroku - w kwiatku, w trawie czy ścianie. Nagrody za ukończenie poziomu w trybie udręki są o wiele lepsze, niż w normalnym.