Foxomi

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Illumi Davio Hose Maria Pusshunter
Rasa
  • Człowiek
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek

ur. 18 dnia sezonu Kolosa 1297 AE (31 lat)

Klasa
  • Złodziej (Fabularnie) / *Revenant (Mechanicznie)
Przydomek
  • Doktor Illumi
Rola w Lidze
  • Lekarz
Filar
  • Rozwój
Powiązane organizacje

(Brak)

Bliscy
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Lazarus Pankracy Hose Maria Pusshunter
Rasa
  • Człowiek
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek

ur. 18 dnia sezonu Kolosa 1297 AE (31 lat)

Klasa
  • Złodziej
Przydomek
  • Szesnasty Fox
Rola w Lidze
  • Łowca Nagród
Filar
  • Rozwój
Powiązane organizacje
Bliscy
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Wygląd

Illumi

Jest mężczyzną niskiego wzrostu o siwych, krótkich, zadbanych włosach i okularach. Wygląda dojrzale i ma wzrok pełen doświadczenia i wiedzy. Jego prawą dłoń zdobi pierścień, a jego palce tatuaże o podobnym jak pierścień wyglądzie. Ma złote oczy. Zazwyczaj nosi kitel lekarski.

Fox

Jest wysokim mężczyzną o sięgających ramion, siwych włosach, złotych oczach i męskiej twarzy z porannym zarostem. Jego prawą dłoń zdobi srebrny pierścień, który służy do przyzywania księgi. Na tej samej dłoni znajduje się znamię w kształcie pająka z numerem "13". Od niedawna jego prawe oko zdobi przepaską, którą zasłania rozszarpane po wystrzale oko i fragment mięśni który został wyrwany wraz z postrzałem.

Wygląd znamienia Foxa

Charakter

Illumi

Jest miły, sympatyczny, opanowany, współczujący i kochający. Często nazywany "Lepszą połową jabłka".

Fox

Jest arogancki, pewny siebie, wyrywny, samolubny i socjopatyczny. Często nazywany "Gorzą połową jabłka" lub po prostu "Łajzą" (Głównie przez Alice.


Umiejętności Bojowe

Illumi

Mimo wielkich starań, Illumi potrafi jedynie dobrze używać magii cienia w celach czysto obronnych, pomocniczych i medycznych. Jedynymi jego umiejętnościami niemagicznymi są pistolety, oraz jest początkującym adeptem walk kosturem.

Fox

Wyspecializowany zabójca, walki sztyletami, kosturem, bronią palną i trucizny nie mają przed nim tajemnic. Jest wyspecializowanym akrobatą, a jego dużm atutem podczas walk i jednocześnie przekleństwem jest brak odczucia bólu który może mu narobić sporo problemów podczas walki.

Umiejętność Elitarna: Księga Kolekcjonera

Zwykle zaklęta w formie pierścienia Księga pozwalająca na kopiowanie technik oraz magicznych zdolności po spełnieniu kilku warunków:

  • Właściciel musi widzieć, jak technika jest wykonywana
  • Znać nazwę zaklęcia (Jeśli nie ma nazwy, też musi o tym wiedzieć)
  • Ofiara musi dotknąć księgi.
  • Wszystkie powyższe warunki, musza zostać spełnione w ciągu godziny.

Po spełnieniu powyższych warunków, w księdze tworzą się 3 kartki z opisem tego zaklęcia oraz osoby od której zaklęcie zostało skopiowane. Wyrwanie tej kartki z księgi, spowoduje że użytkownik zostanie obdarzony wiedza i magią niezbędną do jego rzucenia. Księga jest dość gruba, jednak każda strona powyżej numeru 30 jest zapisana manuskryptem którego ani Fox, ani Illumi nie są w stanie odczytać. Nie działają one też, jak kartki z pierwszych stron.

  • Wyrwanie kartki i rzucenie zaklęcia, spowoduje jej zniszczenie i nałożenie odroczonej w odpowiednim czasie agonii na użytkownika.
  • Wyrwanie kartki i nie rzucenie zaklęcia, nie spowoduje jej zniszczenia, jednak nie będzie można jej użyć już po upływie minuty. Po upływie tegoż czasu, cała wiedza i magia opuszcza użytkownika. W tym wypadku, kaźń nie jest nakładana.
  • Karą za używanie zaklęć z księgi są agonie, jest ich 10 poziomów. Księga decyduje o rodzaju kaźni po magii jaka jest niezbędna do rzucenia zaklęcia, im potężniejsza technika tym większa kara. Najmniejszą, pierwszą karą jest ból głowy, potem jest natarczywa, potem wiadro igieł w mózg, później uczucie łamanych kości i im dalej tym gorzej.
  • Księga ma 30 stron (jednocześnie 10 zaklęć po 3 strony), nie użycie zaklęcia w przeciągu tygodnia powoduje wyblaknięcie kartki i wyczyszczenie jej z zaklęcia.
  • Wyrwane kartki odrastają miesiąc
Aktualności w Księdze Kolekcjonera

[Numer Kartki: Od Kogo - Nazwa umiejętności - Poziom kaźni - Data Skopiowana]

  • 1:
  • 2: Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28
  • 3: Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28
  • 4: (Wyrwana Strona)
  • 5:
  • 6:
  • 7:
  • 8:
  • 9:
  • 10:
  • 11:
  • 12:
  • 13:
  • 14:
  • 15:
  • 16:
  • 17:
  • 18:
  • 19:
  • 20:
  • 21:
  • 22:
  • 23:
  • 24:
  • 25:
  • 26:
  • 27:
  • 28:
  • 29:
  • 30:

OD AUTORA: Później, postanie specjalny temat w "Historiach personalnych" w którym będę wrzucał skolekcjonowane strony w ładnej, graficznej formie tak jak na prawdę wyglądają w księdze :) Ale najpierw muszę pod szlifować swoje zdolności graficzne

Aktualnie skolekcjonowane:

  • Feng He Shui - "Płomyczek" - IV - 04-07-2015
  • Alice Quesperiel - "Cienie" - III - 08-07-2015
  • Morven - "Forma Ducha" - IV - 2015-07-09
  • Morven - "Szarańcze" - VII - 2015-07-12
  • Januara - "Teleportacja Mesmera" - III - 2015-08-05
  • Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28

Ekwipunek

Illumi

  • Skalpel
  • Plecak na ciuchy, medykamenty.
  • Bransoletka antymagiczna (blokuje cienie Illumiego póki ją nosi)
  • Drobne oszczędności, zniszczone ciuchy
  • Prosty kostur

Fox

Kostur Foxa
  • Dwa sztylety, z wbudowanymi zbiornikami na jad w rękojeści
  • Długi kostur
  • Dwa pistolety schowane w wewnętrznej kieszeni płaszcza Foxa (każdy ma po 3 naboje, pociski przystosowane do rozrywania na strzepy celu poprzez haczykowaty ksztalt)
  • Kulki z prochem

(jedna, sila wybuchu przypomina solidny granat)

  • Kilkanaście małych nożyków do rzucania rozlokowanych w różnych częściach ubrań
  • Zapalniczka
  • Paczka orzeszkow ziemnych

Plotki / Ciekawostki

Illumi

  • Jest w zwiazku z Surą
  • Illumi jest uważany za osobę o spokojnej i pogodnej aparycji. Brzydzi się przemocą i otwarcie woła za pokojowymi rozwiązaniami wszystkich konfliktów. Jedynymi wyjątkami są Dickslasherzy, zagrozenie dla ukochanej, oraz nadpobudliwi pacjenci których dla ich własnego dobra usypia lub knebluje.
  • W samotności uczy się strzelać z łuku, podobno znalazł kilka sposobów na ciekawe wykorzystanie połączenia swoich talentów magicznych z łukiem.
  • Jest lekarzem tradycyjnym, jednak od jakiegos czasu widoczne byly jego proby uzywania magii do leczenia. Idzie mu topornie, ze wzgledu na rodzaj magii przeplywajacej przez jego cialo, ale sam mowi ze "nawet łyżką da sie uratować komuś życie"
  • Bardzo długo bał się swojego drugiego wcielenia, do tego stopnia że krwawił z nosa na samą myśl że mógłby być z kimś bliżej. Zmieniło się to po leczniczym dotyku Ruathy, przemyślał wtedy wiele spraw i rzucił swego rodzaju "wyzwanie" Foxowi.
  • Kiedyś miał powiązania z małą grupą nekromantów oraz pewnym asuriańskim krewe założonym przez Aspera "Frosti" Nivisa.

Fox

  • Fox jest przez ogół uważany za osobę sadystyczną, pozbawioną sumienia i moralności. Czego przykładem jest jego szydercza paczka orzeszków, którą wyciąga i chrupie gdy dzieje się coś co określa jako "ciekawe"
  • Jedna z plotek głosi, jakby Fox w przeszłości wyrwał komuś żebro, a potem poderżnął mu nim garło. Pytany o ten temat zawsze odpowiada "Gdybyś wiedział co ten człowiek robił dzieciom, sam byś tak postąpił"
  • Fox jest aktualnie szesnastą istotą noszącą ten przydomek, od chwili założenia Trupy Fantomu.
  • Nawiązał nić współpracy z kobietą która niemal go zabiła i zabrała mu przydomek, jest to siedemnasta Fox Januarą. Wspólnymi siłami trenują i starają się odbudować organizacje.