Historia Tyrii

Z L6F
Wersja z dnia 22:15, 10 sie 2022 autorstwa Nish (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "==Stworzenie Świata== Na początku wszystko było Pustką- zimne i puste, zawieszone w czasie. Zanim pojawili się ludzie czy krasnoludy, zanim jeszcze istniały światy czy gwiazdy, które rozświetlają nocne niebo, we wszechświecie istniała tylko jedna rzecz - Mgły. Mgły, które łączą wszechświat, przeszłość, teraźniejszość i przyszłość, mgły będące źródłem wszelkiego dobra i zła, wszelkiej materii i wiedzy. Prawdopodobnie wszystkie for…")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Stworzenie Świata

Na początku wszystko było Pustką- zimne i puste, zawieszone w czasie. Zanim pojawili się ludzie czy krasnoludy, zanim jeszcze istniały światy czy gwiazdy, które rozświetlają nocne niebo, we wszechświecie istniała tylko jedna rzecz - Mgły. Mgły, które łączą wszechświat, przeszłość, teraźniejszość i przyszłość, mgły będące źródłem wszelkiego dobra i zła, wszelkiej materii i wiedzy. Prawdopodobnie wszystkie formy życia, bez względu na to, jak bardzo są proste lub złożone, mogą wywodzić się właśnie z Mgieł. Pustka dążyła zawsze do przywrócenia stanu pierwotnego chaosu we Mgłach, podczas gdy Mgły nieskończenie starały się tworzyć różne formy bez końca. Trochę jak z naszym uniwersum - powstają nowe galaktyki i nowe światy, nowe gwiazdy i nowe formy, lecz wszystko prędzej czy później czeka zagłada - gwiazdy gasną, światy znikają, życie zamiera.

Za horyzontem, nieskończoność się rozdziela. Rozpadniesz się i rozproszysz. Zbierzesz się w innym eonie. Niestworzone i poukładane na nowo. Wczoraj jest już za nami. Jutro nie nadejdzie.

— Hebe, Mother's Lament (Dragons End)

W uniwersum GW2 akcja rozgrywa się w świecie zwanym Tyrią, który jednak nie został pochłonięty przez Pustkę, bowiem pierwsza istota - Soo-Won, Smocza Matka zaprowadziła w tworzącym się świecie o nazwie Tyria porządek.Smoczyca rozdzieliła pustkę, która otaczała nowy świat na sześć podstawowych domen magii - kryształ, naturę (rośliny), lód, ogień, śmierć oraz wodę. Na tym fundamencie rozkwitło materialne życie w Tyrii. Soo-Won nie była w stanie sama zapanować nad wszystkimi domenami, dlatego stworzyła inne smoki - swoje dzieci - by przejęły pięć domen, podczas gdy ona sama zaopiekowała się domeną wody. Wszystko to w imi zatrzymania nieubłaganego pędu Voidu (pustki) w kierunku entropii i utrzymania balansu.

Stworzenie smoków

cd

Stworzenie kontynentu (Tyria)

Tłumaczenie artykułu History of Tyria z wiki GW1