Foxomi

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Illumi Davio Hose Maria Pusshunter
Rasa
  • Człowiek
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek

ur. 18 dnia sezonu Kolosa 1292 AE (36 lat)

Klasa
  • Złodziej (Fabularnie)
  • Revenant (Mechanicznie)
Przydomek
  • Doktor Illumi
Rola w Lidze
  • Lekarz (Specializacja: Choroby i schorzenia nietypowe i rzadkie)
Filar
  • Rozwój
Powiązane organizacje

(Brak)

Bliscy
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Lazarus Pankracy Hose Maria Pusshunter
Rasa
  • Człowiek
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek

ur. 18 dnia sezonu Kolosa 1292 AE (36 lat)

Klasa
  • Złodziej
Przydomek
  • Szesnasty Fox
Rola w Lidze
  • Łowca Nagród
Filar
  • Rozwój
Powiązane organizacje
Bliscy
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Wygląd

Illumi

Jest mężczyzną niskiego wzrostu o siwych, krótkich, zadbanych włosach i okularach. Wygląda dojrzale i ma wzrok pełen doświadczenia i wiedzy. Jego prawą dłoń zdobi pierścień, a jego palce tatuaże o podobnym jak pierścień wyglądzie. Ma złote oczy. Zazwyczaj nosi kitel lekarski.

Fox

Jest wysokim mężczyzną o sięgających ramion, siwych włosach, złotych oczach i męskiej twarzy z porannym zarostem. Jego prawą dłoń zdobi srebrny pierścień, który służy do przyzywania księgi. Na tej samej dłoni znajduje się znamię w kształcie pająka z numerem "13". Od niedawna jego prawe oko zdobi przepaską, którą zasłania rozszarpane po wystrzale oko i fragment mięśni który został wyrwany wraz z postrzałem.

Wygląd znamienia Foxa

Charakter

Illumi

Jest miły, sympatyczny, opanowany, współczujący i kochający. Często nazywany "Lepszą połową jabłka".

Fox

Jest arogancki, pewny siebie, wyrywny, samolubny i socjopatyczny. Często nazywany "Gorzą połową jabłka" lub po prostu "Łajzą" (Głównie przez Alice).

Umiejętności Bojowe

Illumi

Mimo wielkich starań, Illumi potrafi jedynie dobrze używać magii cienia w celach czysto obronnych, pomocniczych i medycznych. Jedynymi jego umiejętnościami niemagicznymi są pistolety, oraz jest początkującym adeptem walk kosturem.

Fox

Wyspecializowany zabójca, walki sztyletami, kosturem, bronią palną i trucizny nie mają przed nim tajemnic. Jest wyspecializowanym akrobatą, a jego dużm atutem podczas walk i jednocześnie przekleństwem jest brak odczucia bólu który może mu narobić sporo problemów podczas walki.

Umiejętność Elitarna: Księga Kolekcjonera

Zwykle zaklęta w formie pierścienia Księga pozwalająca na kopiowanie technik oraz magicznych zdolności po spełnieniu kilku warunków:

  • Właściciel musi widzieć, jak technika jest wykonywana
  • Znać nazwę zaklęcia (Jeśli nie ma nazwy, też musi o tym wiedzieć)
  • Ofiara musi dotknąć księgi.
  • Wszystkie powyższe warunki, musza zostać spełnione w ciągu godziny.

Po spełnieniu powyższych warunków, w księdze tworzą się 3 kartki z opisem tego zaklęcia oraz osoby od której zaklęcie zostało skopiowane. Wyrwanie tej kartki z księgi, spowoduje że użytkownik zostanie obdarzony wiedza i magią niezbędną do jego rzucenia. Księga jest dość gruba, jednak każda strona powyżej numeru 30 jest zapisana manuskryptem którego ani Fox, ani Illumi nie są w stanie odczytać. Nie działają one też, jak kartki z pierwszych stron.

  • Wyrwanie kartki i rzucenie zaklęcia, spowoduje jej zniszczenie i nałożenie odroczonej w odpowiednim czasie agonii na użytkownika.
  • Wyrwanie kartki i nie rzucenie zaklęcia, nie spowoduje jej zniszczenia, jednak nie będzie można jej użyć już po upływie minuty. Po upływie tegoż czasu, cała wiedza i magia opuszcza użytkownika. W tym wypadku, kaźń nie jest nakładana.
  • Karą za używanie zaklęć z księgi są agonie, jest ich 10 poziomów. Księga decyduje o rodzaju kaźni po magii jaka jest niezbędna do rzucenia zaklęcia, im potężniejsza technika tym większa kara. Najmniejszą, pierwszą karą jest ból głowy, potem jest natarczywa, potem wiadro igieł w mózg, później uczucie łamanych kości i im dalej tym gorzej.
  • Księga ma 30 stron (jednocześnie 10 zaklęć po 3 strony), nie użycie zaklęcia w przeciągu tygodnia powoduje wyblaknięcie kartki i wyczyszczenie jej z zaklęcia.
  • Wyrwane kartki odrastają miesiąc
Aktualności w Księdze Kolekcjonera

[Numer Kartki: Od Kogo - Nazwa umiejętności - Poziom kaźni - Data Skopiowana]

  • 1:
  • 2: Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28
  • 3: Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28
  • 4: (Wyrwana Strona)
  • 5:
  • 6:
  • 7:
  • 8:
  • 9:
  • 10:
  • 11:
  • 12:
  • 13:
  • 14:
  • 15:
  • 16:
  • 17:
  • 18:
  • 19:
  • 20:
  • 21:
  • 22:
  • 23:
  • 24:
  • 25:
  • 26:
  • 27:
  • 28:
  • 29:
  • 30:

OD AUTORA: Później, postanie specjalny temat w "Historiach personalnych" w którym będę wrzucał skolekcjonowane strony w ładnej, graficznej formie tak jak na prawdę wyglądają w księdze :) Ale najpierw muszę pod szlifować swoje zdolności graficzne

Aktualnie skolekcjonowane:

  • Feng He Shui - "Płomyczek" - IV - 04-07-2015
  • Alice Quesperiel - "Cienie" - III - 08-07-2015
  • Morven - "Forma Ducha" - IV - 2015-07-09
  • Morven - "Szarańcze" - VII - 2015-07-12
  • Januara - "Teleportacja Mesmera" - III - 2015-08-05
  • Menja - "Iluzje" - IV - 2015-09-28

Ekwipunek

Illumi

  • Skalpel
  • Plecak na ciuchy, medykamenty.
  • Bransoletka antymagiczna (blokuje cienie Illumiego póki ją nosi)
  • Drobne oszczędności, zniszczone ciuchy
  • Prosty kostur

Fox

Kostur Foxa
  • Dwa sztylety, z wbudowanymi zbiornikami na jad w rękojeści
  • Długi kostur
  • Dwa pistolety schowane w wewnętrznej kieszeni płaszcza Foxa (każdy ma po 3 naboje, pociski przystosowane do rozrywania na strzepy celu poprzez haczykowaty ksztalt)
  • Kulki z prochem

(jedna, sila wybuchu przypomina solidny granat)

  • Kilkanaście małych nożyków do rzucania rozlokowanych w różnych częściach ubrań
  • Zapalniczka
  • Paczka orzeszkow ziemnych

Plotki / Ciekawostki

Illumi

  • Jest w zwiazku z Surą
  • Illumi jest uważany za osobę o spokojnej i pogodnej aparycji. Brzydzi się przemocą i otwarcie woła za pokojowymi rozwiązaniami wszystkich konfliktów. Jedynymi wyjątkami są Dickslasherzy, zagrozenie dla ukochanej, oraz nadpobudliwi pacjenci których dla ich własnego dobra usypia lub knebluje.
  • Kiedyś miał powiązania z małą grupą nekromantów oraz pewnym asuriańskim krewe założonym przez Aspera "Frosti" Nivisa.

Fox

  • Fox jest przez ogół uważany za osobę sadystyczną, pozbawioną sumienia i moralności. Czego przykładem jest jego szydercza paczka orzeszków, którą wyciąga i chrupie gdy dzieje się coś co określa jako "ciekawe"
  • Jedna z plotek głosi, jakby Fox w przeszłości wyrwał komuś żebro, a potem poderżnął mu nim garło. Pytany o ten temat zawsze odpowiada "Gdybyś wiedział co ten człowiek robił dzieciom, sam byś tak postąpił"
  • Fox jest aktualnie szesnastą istotą noszącą ten przydomek, od chwili założenia Trupy Fantomu.
  • Nawiązał nić współpracy z kobietą która niemal go zabiła i zabrała mu przydomek, jest to siedemnasta Fox Januarą. Wspólnymi siłami odbudowali organizację i razem realizują swoje plany jako współpracownicy.