Arli Spiritbender

Z L6F
Wersja z dnia 21:04, 18 maj 2016 autorstwa Lazarus (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{{Postać |portret=Arli.jpg |imie=Arli |rasa=*Charr |plec=*Kobieta |klasa=*Revenant |wiek= Nieznany |tytul= *Kapitan |rola=*Brak |organizacje= *Lwia Straż |filar=*Brak...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Arli
Rasa
  • Charr
Płeć
  • Kobieta
Wiek

Nieznany

Klasa
  • Revenant
Przydomek
  • Kapitan
Rola w Lidze
  • Brak
Filar
  • Brak
Powiązane organizacje
  • Lwia Straż
Bliscy
  • Brak
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Wygląd

Średniego wzrostu ruda popielka ubrana w zbroję Lwiej Straży lub w luźny, czarno-czerwony strój. Ma lekko roztrzepane, puszyste futro i długie, proste rogi. Jej cechą charakterystyczną jest oderwane tylne, prawe ucho które straciła w wyniku postrzału.

Charakter

Praworządny Neutralny

Poukładana i lojalna, powoli aklimatyzuje się do dziwactw ligi. Sama jest rozważna i nie daje się ponieść emocjom, bywa luźna i rozrywkowa ale musi czuć się bezpieczna.

Umiejętności bojowe

Kostur

Od małej uczono jej walki kosturem, a od jakiegoś czasu rozwinęła w sobie zdolności wspomagania broni mgłą.

Magia Mgieł

  • Potrafi poruszać się sprawnie mgielnymi krokami uderzając wiele razy w krótkich odstępach czasu.
  • Potrafi wytwarzać proste bariery ochronne z mgły które pochłaniają pociski.
  • Potrafi wspierać swoje ruchy magią, oraz oślepiać wrogów prostymi wybuchami magii w twarz.

Leganda i jej umiejętności

Kaolai, Arli usłyszała jego głos w swej głowie po upadku Mordremotha. Od tamtej pory wsłuchuje się w echo legendy i kroczy ścieżką wytyczoną mu przez Rytualistę.

Regeneracja: Arli potrafi użyć energii pochwyconej duszy przy pomocy umiejętności Kaolaia i zmusić ją do użycia swej siły do zaleczenia ran jej sojuszników. Leczenie może być przeprowadzone na niej samej, jednak jest ono o wiele mniej skuteczne niżeli miałaby to robić ktoś inny.



Zaklęta Broń: Arli potrafi użyć energii pochwyconej duszy i wcisnąć ją do swojej lub sojuszniczej broni zwiększając tymczasowo jej możliwości. Broń losowo albo dostaje możliwość ranienia w dotkliwy sposób (kondycje) lub też zwiększa jej możliwości użytkowe (przyspieszenie ruchów, albo zwiększona mobilność)


Ekwipunek

  • Kostur
  • Zakorkowana butelka z prochami zmarłych
  • Drobne pieniądze

Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!