Sigmund

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sigmund
Rasa

Charr

Płeć

Mężczyzna

Wiek

20

Klasa

Wojownik

Przydomek

brak

Rola w Lidze

Członek Wolności

Filar

Wolność

Powiązane organizacje

Liga Sześciu Filarów

Bliscy

Viran Wildcat (syn/martwy)'

Status postaci

Postać główna'

Gracz

-


Wygląd

Rosły, Potężnie zbudowany Charr o Rudym futrze i przyjaznym pysku. Jeśli nie nosi ciężkiej zbroi zdarza mu się nosić proste lekkie ubranie dające dużo wygody. Lubi pokazywać swoje futro jak i mięśnie (efekty ciężkich ćwiczeń) dlatego zbroja jak i ubranie zazwyczaj odkrywają część jego ciała.

Charakter

Uprzejmy, i lojalny dla bliskich, za Ligą jest w stanie skoczyć nawet w ogień czy przyjąć nie jeden cios Nie miał rodziny więc nauczył się niezależności i odporności na presję otoczenia, jest uparty i zawzięty ciężko go przekonać do zmiany decyzji jak i prawie niemożliwym jest opanować jego gniew. Uczy się wszystkiego wszędzie i chłonie wiedzę jak gąbka

Umiejętności Bojowe

Priory nie oferuje najlepszego treningu walki. Jednak ciągłe ćwiczenia, liczne sparingi jak i nauki Shiny Winterstorm sprawiły iż jest sprawnym wojownikiem potrafiącym dbać o siebie jak i o współtowarzyszy. Podczas swego treningu wydobył z siebie płomień, potrafi kontrolować ogień. Zazwyczaj podpala siebie lub swą broń, jednakże gdy ma Muszkiet lub inną tego typu broń potrafi wystrzelić pocisk w pełni z ognia i manipulować nim i jego efektem. Po latach walki potrafi walczyć wszystkim, nawet jeśli nie jest to broń improwizacja daje dobre rezultaty.


Ryk Lwa


Sigmund potrafi wykorzystywać swoje emocje i adrenalinę do wzmocnienia swych krzyków aby miały wiele efektów,( Niżej przykłady)

1.Wieczna Walka - kumulując magię Sig leczy swoje rany wzmacniając swoje ciało aby szybciej się regenerowało.

2.Krzyk Furii - Krzyk który wywołuje strach który ma przerazić przeciwników. Jest to zależne od siły woli przeciwnika i długości walki (im dłuższa walka tym potężniejsze zaklęcie

3.Skowyt Potęgi - Wzmacnia możliwości sojuszników dodając im sił i energii do dalszych działań.

4. Wyzywający ryk - Zmusza wrogów do atakowania Sigmunda zamiast innych.


Walka wręcz


Sigmund nauczył się walczyć bez broni podczas swych licznych podróży we Fractalach. Taki sposób walki zazwyczaj wiąże sie z dużą ilością improwizacji jednak ponadprzeciętna siła i odporność Charra jak i okrzyki dają mu duże pole do popisu.


Ekwipunek

Posiada cały arsenał broni: Tarcza, buława, miecz jednoręczny x2, pistolety, Strzelba, miecz dwuręczny, Topór, Młot dwuręczny, Długi łuk, Pochodnia, włócznia.

Ciężka zbroja, lekkie stroje nie krępujące ruchów.


Plotki/Ciekawostki

-Wychował się w Durmund Priory. -Świetnie gotuje