Ehdrok Odzew Duchów

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

♪♪♪

Ehdrok
Ehdrok.jpg
Rasa

Charr

Płeć

Samiec

Wiek

23 lata

Klasa

Revenant

Tytuł

Odzew Duchów

Rola w Lidze

Rekrut

Powiązane organizacje

Legion Żelaza

Filar

Brak

Znana Rodzina

Cinder Rapidspark - siostra

Status postaci

Nieaktywna


Charakterystyka

Ehdrok to niewielki popielec o ciemnym umaszczeniu futra z jeszcze ciemniejszymi pasami na nim. Włosy zafarbowane na niebiesko, spięte w wyższy kok. Błękitne ślepia oraz stosunkowo długie jak na jego proporcje, kły. Atletyczna postura szczupłego ciała.

Jako młody popielec był niezwykle leniwy i przebiegły. Potrafił najmniejszym kosztem załatwić coś czego od niego wymagano, by mieć to szybko z głowy. Do tego robił to tak, by mieć jeszcze z tego korzyści. Niechętny do pracy i kształcenia się, kręcił i lawirował jak tylko potrafił by stanąć na swoim... co dzięki jego szczęściu i wyuczeniu się cwaniactwa skutkowało sukcesem. Dorastając nieco zmienił swoje zachowanie, dokształcał się w dziedzinach które go interesowały, jednak tą samą drogą - najmniejszym oporem i sprytem.

Pod wpływem Vizu i Niki Ehdrok zaczyna coraz więcej uczyć się i poznawać. Dąży do doskonałości własnych umiejętności i ścisłego odnalezienia celu, wciąż jednak jest w nim cząstka jego - robi to po swojemu nie wkładając w to przesadnie dużo wysiłku. Lubi się polenić oraz popracować kiedy musi, nowe doświadczenia mają wprowadzać dreszczyk emocji w jego życiu i muszą być interesujące. Stonowany, nieco przymulony. Nie da sobie jednak pluć w twarz, ani narzucać swojego zdania. Nie przeszkadza mu towarzystwo, nie ucieka od niego. Lubi rozmawiać i mówić o sobie jak i dowiadywać się rzeczy o innych.


Legendy - Echo Vizu i Nika

Vizu.png

Ehdrok jako oczytany popielec o nieukształtowanej magii, zaczął próbować sięgać w mgły by porozumieć się z Echem Vizu - rozsławionej zabójczyni z Kintaju która miała znaczący wpływ w zabiciu Shiro. Kiedy mu się to udało, za jej namową i pomocą na drugą legendę wybrał potomkinię Vizu - Nikę.

Oba echa nie wpływają na jego charakter negatywnie - wręcz przeciwnie. Vizu i Nika swoim głosem uświadomiły mu, że swoje umiejętności powinien wykorzystywać w słusznych sprawach i polegać na nich. Obie legendy cechują się wiernością swoim wyznawanym wartościom. Dzięki wpływowi zabójczyń Ehdrok większy nacisk stawia na honor... pomimo tego, że sam kroczy drogą skrytobójcy. Popielec słucha ich mądrości, jednak nie omieszka stawiać też na swoim.

Na co dzień Ehdrok rozmawia z Vizu, to ona jest jego Echem przewodnim. Nika zabiera głos wtedy gdy czuje zagrożenie grupy popielca. Obie są ze sobą zgodne i nie mieszają w światopoglądzie popielca, wzbogacają go i pozwalają zauważyć mu więcej. Dodatkowo sama Vizu uczy go Kodeksu Zabójców z Kintaju. Ehdrok może na jakiś czas odciąć się od legendy, by samemu zebrać myśli.


Aspekt Vizu

Ehdrok prosi Vizu o pomoc kiedy potrzebuje większego wkładu magii w swoją walkę. Również jest to Echo które najczęściej prosi o poradę i wyjaśnienia pewnych spraw, jest też najsilniej z nią powiązany. Korzysta z jej aspektu przez cały czas rozmawiając i słuchając o wartościach z Kintaju. Vizu jest nastawiona pod zadawanie ciosów za pomocą szybkości i swojej sprawności, jednymi z potężniejszych zaklęć są jej teleportacje.


Umiejętności Vizu
Zaklęcie Opis
Percepcja.jpg
Percepcja Echo legendy Vizu wpływa na popielca magią, pozwalając mu na zwiększenie wydolności swojego ciała i wyostrzenie zmysłów:
  • Zwiększa się sprawność jego ciała, jest w stanie dłużej biegać sprintem i wykonywać akrobacje
  • Vizu pomaga mu zlokalizować wrażliwsze punkty w obronie przeciwnika
Kroki Vizu.jpg
Kroki Vizu Jedna z jego głównych umiejętności. Vizu pozwala Ehdrokowi na korzystanie z jej wiedzy oraz umiejętności wykorzystywania teleportacji. Popielec jest w stanie używać ich często do szybkiego podejścia przeciwnika, zadania ciosów oraz wycofania się w poprzednie miejsce. Podczas tej umiejętności, kolor jego magii przyjmuje kolor fioletowy.
Paraliż.jpg
Paraliż Zaklęcie nakładane na ostrze. Przeciwnik zraniony takowym sztyletem otaczany jest poprzez fioletowe wstęgi i nie jest w stanie się sprawnie poruszać, zachowuje się jak przykuty, jego ręce i nogi są bezwładne, a sam czuje się osłabiony.
Całun Ciszy.jpg
Całun Ciszy Vizu poprzez dotyk popielca jest w stanie wyłączyć danego przeciwnika z używania umiejętności magicznych. Efekt trwa przez określony czas w zależności od siły przeciwnika, jego wyczerpania i okoliczności użycia. W zależności od tego jak bardzo cel polega na swoich umiejętnościach magicznych, zaklęcie utrzymuje się od kilku do kilkunastu sekund.
Przez Morze.jpg
Przez Morze - Elitarna Ehdrok z pomocą swojej legendy jest w stanie wykonać naprawdę potężnego i odległego shadowstepa. Z nim jest w stanie pomyśleć o miejscu w którym ma się znaleźć i jeśli to nie jest zbyt daleko oraz prowadzi do niego jakaś szczelina przez którą mógłby się przenieść - pojawi się tam.


Aspekt Niki

Nika odzywa się w popielcu kiedy ten współpracuje w grupie i swoimi umiejętnościami musi ich chronić i wspomagać. Jej Echo nauczyło popielca zgrania z towarzyszami broni, chronienia ich i współgrania dzięki wyuczonym umiejętnościom. Przyzwanie jej aspektu podczas walki może skończyć się źle, gdyż jak w przeszłości Nika postanowiła pomścić swoją potomkinię Vizu, tak Ehdrok jest w stanie mścić się na zabójcach jego drużyny.


Umiejętności Niki
Zaklęcie Opis
Expose Defenses.jpg
Osłabić Obronę Błysk w oku Ehdroka, który wspomaga sobą Nika, wpływa na przeciwnika wytrącając go z równowagi psychicznej przez co jego parowanie ataków i skupienia się na defensywnie jest znacznie słabsze.
Kroki Vizu.jpg
Kroki Niki Nie tak efektowne jak teleportacje Vizu, jednak wciąż spełniają swoją rolę i pozwalają mu na większą swobodę poruszania się.
Siphon Speed.jpg
Wyssanie Szybkości Popielca i jego przeciwnika łączy lina stworzona z magii na krótką i średnią odległość. Tak długo jak ona istnieje, ruchy przeciwnika są znacznie wolniejsze i bardziej ociężałe, a te Ehdroka przybierają na szybkości.
Migający Cień.jpg
Migający Cień Dzięki użyczeniu mu tej umiejętności przez Nikę, Ehdrok jest w stanie na kilka sekund wejść w cień - pozwala mu to niepostrzeżenie zmienić miejsce pobytu, zbliżyć się do przeciwnika lub też oddalić od niego. W trakcie chowania się, wkoło roznoszą się resztki fioletowej magii.
Cienisty Schron.jpg
Cienisty Schron - Elitarna Popielec z pomocą Niki jest w stanie na kilka sekund ukryć towarzyszy wkoło niego w cieniu. Daje im to możliwość na ucieczkę, albo atak z zaskoczenia.


Magia Revenanta

Ehdrok poza umiejętnościami których użyczają mu Vezu i Nika, jest w stanie sięgać do mgieł w celu doładowania swoich podstawowych zdolności tymi aspektami. Poznał kilka sztuczek które pozwalają mu wykorzystać efekty mgieł na swoich broniach oraz ciele.

  • Popielec potrafi skakać pomiędzy mgłami wykonując szybkie cięcia
  • Potrafi wykonać miststepa, jednak woli korzystać z teleportacji jego Legend
  • Natchniona magią broń, potrafi po jednym cięciu wywołać kilka następnych przyzwanych z mgieł
  • Jego broń objęta mgłami może zostać wykorzystana do chwilowego pochłaniania pocisków
  • Ehdrok nauczył się również wykorzystywać chłód Mgieł w swoich atakach


Ekwipunek

Jego ubranie to głównie luźna, ale wytrzymała skóra z szalikiem + okulary bez których nieco gorzej widzi. Czasami nosi przy sobie dwa ostrza stylizowane wyglądem na bronie Arahowe. Główną częścią jego wyposażenia jest fraktalowy plecak ukształtowany magicznie pod jego potrzeby, oraz rękawice z ostrzami.

Ostrza na rękawicach posiadają odpowiednie mechanizmy pozwalające mu mieć je uniesione wzdłuż łap, by nie stanowiły zagrożenia jak i dla innych. Zwalniając je, przyjmują pozycję bojową. Można nimi z powodzeniem ciąć i wykonywać rany kłute. Nie są dość długie, wyglądają na standardowe, popielcze sztylety.

Ostrza Ehdroka.png

Forma plecaka - Bliźniacze ostrza

Plecak Ehdroka w formie spoczynku

Plecak potrafi stworzyć z podstawowej broni Ehdroka kolejną formę. Są nią bliźniacze ostrza, znacznie dłuższe od sztyletów. Elementy plecaka nakładają się na jego ostrza rękawic, wspólnie stanowiąc kolejny rodzaj wyposażenia.

  • Są dłuższe - mają zwiększony zasięg i lepiej nadają się do parowania ciosów
  • Nie można ich upuścić, ani rzucić nimi. Stanowią jedność z rękawicami
  • Są nieco wolniejsze od krótszych odpowiedników, ale nadrabiają większą powierzchnią cięcia


Forma plecaka - Bliźniacze szybkostrzały

Kolejną formą plecaka są szybkostrzały - pistolety powtarzalne. Otaczając ostrza na rękawicach w formie broni blisko dystansowej, sprawdzają się idealnie do zalewania przeciwnika serią pocisków.

  • Są niezwykle szybkie. Wykorzystują Moc legendy jako amunicję, dlatego potrafią wystrzelić naraz do 50 pocisków - potem potrzebna jest regeneracja Mocy.
  • Kiepsko radzą sobie z ciężkim pancerzem. Mają słabą moc penetrującą ze względu na brak fizycznej formy
  • Głównie naruszają pokłady magii przeciwnika i siły fizyczne. Nie są w stanie zabić

Plotki

(Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!)