Kinua

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kinua z cyklu nocy
Miejsce pobytu

Nieznane

Rasa

Sylvari

Klasa

Wojowniczka

Wiek

Przebudzona 9 lat temu

Przynależność

Wardeni
Nieznana

Rola

Łącznik między Wardenami, a Ligą
brak

Stan postaci

Zdrowa

Status postaci

NPC


Podstawowe informacje

Wardenka, która na służbie spędziła 6 lat pod komendą kapitana Brena. Po jednym z ataków na Falias Thorp ponad 2 lata temu została złapana przez Koszmarytów Rycerza Rozpaczy, jednak udało jej się uciec po kilku dniach. Jej twarz jest pokryta zgrubiałą korą, pod którą chowa blizny po tamtych dniach. Od czasu powrotu do służby z uwagi na swój słaby stan fizyczny służyła zazwyczaj jako zwiadowczyni i szpieg i dopiero od kilku tygodni próbuje odzyskać dawną formę. Była bardzo zdeterminowana by dopaść swojego ciemiężcę, jednak w dniu, w którym miała okazję się odegrać okazało się, że wciąż bardzo się go obawia, lecz dzięki Lidze udało jej się przemóc.

Kinua nosi liściasty fioletowo-żółty pancerz, do którego ubiera metalowe rękawice w złotym kolorze. Jest bardzo drobna - ma długie i chude palce, szczupłe ciało, na pierwszy rzut oka nie pasuje na wojowniczkę. Jej włosy tworzy burza bordowych liści, którymi stara się choć trochę zakryć poznaczoną bliznami skrytymi pod grubszą korą twarz. Ma duże złote oczy, niewielki nos i wąskie usta.

Za czasów gdy współpracowała z Logą zdawała się być osobą, która nosi w sobie dużo smutku. Towarzyszyło jej silne poczucie straty - nie uporała się do końca z demonami przeszłości. Ostrożna, oddana dowódcy, emanowała pewnością siebie tylko, gdy wypełniała rozkazy i gdy próbowała kogoś ocalić. Zazwyczaj mówiła tylko to, co należy powiedzieć. Sztywna, konkretna, sprawia wrażenie dobrze zorganizowanej. Niezapytana wprost rzadko mówiła o sobie. Wydawała się być typem samotnika, który niezbyt dobrze czuje się w niezorganizowanym tłumie, w gwarnych karczmach, w centrum uwagi.

Wydawała się przyjaźnić z Mapler. Łączyła je współpraca w sprawie Koszmarytów, Kinua docenia umiejętności mesmerskie, zmysł detektywistyczny oraz dużą wiedzę Mapler.

Umiejętności

  • Jest wojowniczką. Posługuje się mieczem półtoraręcznym
  • Gdy używa magii jej ciało wydaje się otaczać aura opalizująca czerwono-złotym kolorem
  • Polega na swojej adrenalinie, wzmacnia magią swoje ciało, dzięki czemu mimo słabej kondycji nie odstaje aż tak bardzo od innych
  • Magii używa przede wszystkim do szarżowania oraz zadawania mocnych ciosów, które nie są łatwe do sparowania.
  • Potrafi gotować
  • Zna bardzo dobrze las Caledon

Stosunek do Ligi

Podchodziła do nich bardzo neutralnie, jednak podczas szturmu na posterunek Rycerza Rozpaczy coś się zmieniło - najpierw Draco Smoczeserce zauważył jej stan i wepchnął ją w portal Mapler, gdy stała sparaliżowana strachem na widok dawnego ciemiężcy, a potem Roeryn powstrzymał potężny krwotok spowodowany klątwą Rycerza i w porę odepchnął ją na bok, gdy Rycerz pędził w stronę grupy wirując pod osłoną Całuna. Zdała sobie sprawę, że Ci dwaj Ligowicze ocalili jej życie, gdy nawaliła. Ylva, Cinder Rapidspark, Varrus Shatterblade i Farrand Humfrey zaimponowali jej troską o hyleków z Zopatl Grounds. Z tym ostatnim Kinua miała okazję spędzić kilka dni w wiosce żab, gdyż zdecydował się pomóc w jej dość prymitywnym ufortyfikowaniu i w obronie na miejscu, zaś pozostali mieli zamiar uporać się z kraitami, mimo, że nikt im za to nie zapłaci. Sylvari przestała patrzeć na Ligę jak na zwykłych najemników, jakich pełno wokół, lecz po tym zakończyła się ich współpraca

Plotki i ciekawostki

  • Choć minęły prawie dwa lata od powrotu do Wardenów, Kinua wciąż nie jest w najlepszej kondycji
  • Z dnia na dzień zrezygnowała ze służby. Od prawie dwóch lat (daty samorzutnego rozwiązania się powierzonej jej sprawy) nie była widziana ani w Gaju, ani wśród Wardenów

Udział w eventach

  1. Kampania Oblicza Koszmaru: Samotnia Rycerza (event dodatkowy)
  2. Kampania Oblicza Koszmaru: Maskarada na Turnieju
  3. Kampania Oblicza Koszmaru: W sieć
  4. Kampania Oblicza Koszmaru: "Honorowy" pojedynek
  5. Kampania Oblicza Koszmaru: Na pohybel rozpaczy
  6. Kampania Oblicza Koszmaru: Remedium na sen