P.I-G.U.L.A

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
P.I-G.U.L.A
Prezentacja prototypu

~25 sezonu Latorośli 1328 AE

Ostatnia aktualizacja

Na bieżąco

Producent

Krewe Practicalcreators

Wykorzystanie

gł. asurańskie lecznice

Rola

Pomoc medyczna

Podstawowe informacje

P.I-G.U.L.A , potocznie Piguła, a właściwie Pielęgniarz (zawsze) Interwencyjno-Gotowy ds. Urazów, Leczenia i Asysty przy zabiegach, rehabilitacji oraz kuracji pacjentów, to golem, który powstał w jednej z sekcji warsztatu Timbi i jej Krewe Practicalcreators. Golemy są od kilku sezonów dystrybuowane do asurańskich lecznic i nie tylko. Ich pierwszy twórca po dopieszczeniu projektu uniwersalnych golemów pracujących w niemalże idealnych warunkach dobrze wyposażonych lecznic zabrał się za tworzenie projektów tzw. golemów dedykowanych - na zamówienie przerabiał odpowiednio podstawowe oprogramowanie oraz budowę zewnętrzną, by golemy jak najlepiej sprawdzały się w innych, mniej sprzyjających warunkach i bardziej odpowiadały szczególnym oczekiwaniom klienta. Golemy mają 1,7m wysokości i występują zazwyczaj w białym kolorze, a ich kryształy są w kolorze fuksji, co odróżnia je od klasycznych golemów.

Historia

Pełna historia powstania golemów jest znana tylko niektórym osobom z Ligi oraz z warsztatu. Generalnie źródła pomysłu należy szukać w pierwszym kwartale 1328 AE, gdy po przelocie Shatterera nad Ebonhawke (kampania Krew i Kryształ 1) sylvari przebywająca w Posterunku Martwego Ostrza, w którym rezydowała banda Smoka ruszyła pomagać rannym. Pierwsze zetknięcie się z prawdziwą wojną, lecz nie taka na polu bitwy, a na placu prowizorycznego szpitala polowego oraz niedobór lekarzy i pielęgniarek sprawiły, że Nish głęboko zaczęła się zastanawiać, co mogłaby z tym zrobić. Od razu pomyślała o golemach-pielęgniarzach. Jej frustracja ogólną sytuacją pogłębiła się podczas obrony Steeleye Span kilka dni później z tego samego powodu. Sylvari udało się tam jednak poznać pewnego asura - Meiwweina, który obiecał, że pomoże jej zrealizować marzenie i nauczy ją podstaw golemancji, mając nadzieję, ze Nish pomoże jego chorej Progeny. Nish nie zwlekała za długo i wiedziała co chce zrobić - sporo już umiała z zakresu technologii asurańskiej, dlatego szybko wraz z asurem stworzyła golema, który na początku miał posłużyć tylko do rehabilitacji małej asurki, by ją asekurować i podtrzymywać przy próbach chodzenia, a także wykonywać jej polecenia. Sylvari widząc, że ich wspólny pomysł się sprawdził, zaczęła dopieszczać projekt golema.

Pierwsza P.I-G.U.L.A została zaprezentowana około 25 dnia sezonu Latorośli 1328 AE w Metrice, w Soren Draa. Nie była to jakaś bardzo oficjalna prezentacja, Meiwwein po prostu zaprosił kilku znajomych, którzy poprosili innych znajomych o przybycie. Spory tłumek w spokoju oglądał prezentacje golemów, które zebrały całkiem pozytywne opinie, jak an twór jakiegoś Bookah, jednak przeszłość Nish dała o sobie znać - osoby, które kojarzyły ją z Wintersday 1327 AE, kiedy to sylvari była w drużynie podejrzanej o zniszczenie pokazu fajerwerków zepsuły pokaz.

Sylvari się jednak nie załamała. Podziękowała Meiwweinowi i ruszyła z prototypem do Gaju, do swojego warsztatu ukrytego w roślinnym mieszkanku, by tam dopieścić golema i przedstawiać go w innych miejscach, takich, w których jest mniej znana. Spotkała się z kilkoma inwestorami, głównie z Lwich Wrót, ale albo mieli zbyt duze oczekiwania względem prototypu, albo oferowani Nish za niskie kwoty. Sylvari zwierzyła się w końcu Aurrze ze swoich niepowodzeń, a asurka skontaktowała ją z Timbi. Tak oto Nish związała się z Krewe, by pod ich nazwą tworzyć Piguły. Dostała tam bardzo dużo wsparcia - bardzo pomogli jej Bob i Gnomex, głównie w optymalizacji systemu oraz kosztów. Sama liderka krewe w żaden sposób nie hamowała zapędów technologicznych Nish i projekt boczny rozwija się wciąż.

Sylvari opuściła krewe i nie bierze czynnego udziału w projekcie. Po ataku na Lost Precipice ostatecznie podpisała rezygnację 4 dnia sezonu Latorośli 1329 AE zrzekając się praw do projektu.

Informacje szczegółowe

Program podstawowych golemów pozwala im na budowanie bazy danych, w której przechowują dane o pacjentach, które same zeskanują (rasa, postura, urazy i rany, historia przebiegu leczenia, temperatura ciała) oraz potrafią przechować dodatkowe informacje wprowadzone przez medyka (imię, leki oraz godziny ich przyjmowania, alergie itd). Piguły zapamiętują miejsce w jakim znajdują się dane leki i potrafią je przenosić, skanując je pod kątem kształtu opakowania oraz stanu skupienia - rozpoznają większość leków, które można znaleźć w asurańskich i paktowych lecznicach. Potrafią po analizie podnosić pacjentów, przenosić ich odpowiednio delikatnie na maty lub łóżka szpitalne, odbierają bardzo dużo bodźców ze świata zewnętrznego - nie wpadają na przeszkody. Piguły pilnie słuchają się lekarza - Nish tworząc program jako medyk wie, czego medyk może oczekiwać od golema - lista rozumianych poleceń została przez nią zawarta w programie oraz w instrukcji do golema. Golemy podczas operacji są w stanie podawać narzędzia (w bazie danych posiadają większość narzędzi, którymi posługują się medycy, a w razie potrzeby można je "nauczyć" rozpoznawania nowych), badać temperaturę oraz ciśnienie i puls pacjenta, a także wzywać wsparcie innych Piguł w okolicy albo innych osób. Jeżeli jakiś pacjent życzy sobie poduszkę, to też są w stanie to podać. Jeżeli pacjent lub lekarz nie są w stanie mówić, można wprowadzić polecenie na terminalu. Piguły nie są samodzielne - zawsze musi być ktoś, kto je kontroluje i wydaje im odpowiednie rozkazy, więc aktywne trzymają się lekarza albo kogokolwiek innego ustawionego jako "administrator" w ich bazie danych albo w razie braku zajęcia przez kwadrans, po prostu przechodzą w stan czuwania lub uśpienia, w którym regenerują utraconą energię. Piguła jest w stanie bez przerwy działać 12 godzin i potrzebuje 3, by się naładować.

Dodatkowo podstawowe golemy potrafią:

  • podawać leki o ustalonych godzinach
  • przynosić jeden z przedmiotów w bazie danych pacjentowi, który wyda słowną komendę
  • odnaleźć lekarza na drugim końcu szpitala polowego i wykonywać polecenia jakie zostaną mu wydane
  • podnosić, przenosić i pomagać przy asekuracji pacjentów - jeden udźwignie nie więcej niż 100 kg, co można odpowiednio podkręcić niskim kosztem.


P.I-G.U.L.A. w Lidze

Liga obecnie posiada 2 golemy, które zostały podarowane im przez Nish po akceptacji golemów przez Opiekunów. Obecnie znajdują się one w lecznicy w Azylu. Sylvari dopieściła je w Gaju, gdyż miała je na swój własny użytek przez prawie dwa sezony, lecz już od samego początku stworzyła i zaprogramowała osobno tę parkę z myślą o Lidze. Ligowe Piguły przede wszystkim są przystosowane szczególnie do suchego, pustynnego klimatu co objawia się tym, że:

  • Ich pancerze są odporne na zarysowania, gdyż pokryła je pokryła specjalnym lakierem
  • Ich kryształy energetyczne mogą się osłaniać wysuwaną cienką warstwą pancerza przed piachem
  • Golemy są wytrzymałe na wyższą temperaturę powietrza, ponieważ nie przegrzewają się - zastosowano w nich lepsze niż w tradycyjnych golemach chłodzenie
  • Ich ramiona są silniejsze niż u standardowych Piguł - przystosowanie do wyszukiwania rannych zakopanych w piachu lub pod gruzami. Golemy Ligi udźwigną ponad 150 kg.

Ponadto:

  • Dodatkowo w ich ramionach znajduje się miejsce na wodę, którą można odpowiednio wcześniej nasycić magią leczącą. Golemy mogą ją przechowywać by później uwolnić na polecenie medyka.
  • Mają jeszcze bardziej idiotoodporny program niż zwykłe golemy, by zminimalizować ryzyko wystąpienia błędu podczas pracy
  • Rozpoznają wszystkie leki, jakimi dysponuje lecznica Ligi oraz zbiory Nisheery - sylvari zadbała o to, by rozszerzyć zawartość ich bazy danych przed oddaniem ich do użytku
  • Znają siedzibę Ligi

Piguły w razie potrzeby mogą być jeszcze dostosowane dodatkowo do potrzeb gildii.

Wypożyczenie P.I-G.U.Ł

Piguły mogą być zabierana na misje i zadania jako pomoc medyczna. Mogą być one wypożyczane przez grupkę towarzyszy albo pojedynczych radnych, a przede wszystkim przez Ligowych lekarzy. Mają ustalony ścisły priorytet osób, których słuchają.

  1. Lekarze i pacjenci przebywający w lecznicy
  2. Opiekunowie Ligi
  3. Towarzysze (im więcej tym lepiej)

Udział w eventach

Na razie brak