Roa Burzliwy: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Daciu (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Daciu (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[https://www.youtube.com/watch?v=NaVT22gcrMI ♪ Intro Muzyczne]
[https://www.youtube.com/watch?v=NaVT22gcrMI <big></big> Intro Muzyczne]


{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
Linia 5: Linia 5:
! style="background:#D2691E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
! style="background:#D2691E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Roa Burzliwy</big>
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|420px|center]]
! style="background:#FFDEAD;" colspan="2" |[[Plik:Roa Burzliwy.jpg|450px|center]]
|-
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
Linia 17: Linia 17:
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
| style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |
28 lat (81. Latorośli)
29 lat (81. Latorośli)
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
Linia 29: Linia 29:
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |  
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;" |  
Towarzysz
Brak
|-
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
Linia 37: Linia 37:
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|  
| style="background:#FFDEAD;padding-left:5px;"|  
Determinacja
Brak
|-
|-
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
Linia 48: Linia 48:


[[Simon Onna Abiro]] - biologiczny ojciec
[[Simon Onna Abiro]] - biologiczny ojciec
[[Durruk Shadowsaw]] - chłopak
|-
|-
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania
! style="background:#FFDEAD;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania
Linia 58: Linia 55:
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#D2691E;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
|style="background:#D2691E;padding-left:5px;" |  
Główna
Nieaktywna
|}
|}


Linia 72: Linia 69:


Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.
Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.
[[Plik:ARoa.jpg|470px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]
[[Plik:ARoa.jpg|500px|thumb|left|Aktualny wygląd Roa]]




Linia 78: Linia 75:
==Strój==
==Strój==


Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Są dość obszerne, dzięki czemu łapa wchodzi w nie bez większych oporów, jednak nie lata i ma stabilne ułożenie. Nadają się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Szczelnie otaczają palce i wilczy pazur, aby żadne drobne elementy nie dostały się do środka. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Nieco odmienny materiał na piersi i plecach. Do wyposażenia należy też szalik zasłaniający szyję i kark. Nieco krępuje to jego ruchy, ale ochrania przed możliwymi atakami na osłonięte miejsca. Nosi rękawiczki bez palców, dla zminimalizowania obtarć od rękojeści oręża, lub gdyby się wspinał. Na palcach standardowo '''sześć zaklętych pierścieni'''. Na oczach nosi gogle, pozwalające mu doskonale widzieć wszystko przed nim, a uniemożliwiające innym patrzenie mu w oczy. Trzyma je ze względu na teren w którym aktualnie pracuje, możliwość dostania się do ślepi pyłu, piachu i innych drobin. Wygląda w nich też genialnie.
Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Są dość obszerne, dzięki czemu łapa wchodzi w nie bez większych oporów, jednak nie lata i ma stabilne ułożenie. Nadają się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Szczelnie otaczają wilczy pazur, mają płaski obcas. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Na plecach posiada imitację nitów. Wszyta w kołnierz jest pomarańczowa husta związana na piersi. Na przednich łapach rękawy na zasadzie pasiastych owijaków. Do wyposażenia należy też szalik zasłaniający szyję i kark. Nieco krępuje to jego ruchy, ale ochrania przed możliwymi atakami na osłonięte miejsca. Nosi rękawiczki bez palców, dla zminimalizowania obtarć od rękojeści oręża, lub gdyby się wspinał. Na palcach standardowo '''sześć zaklętych pierścieni'''. Na oczach nosi gogle, pozwalające mu doskonale widzieć wszystko przed nim, a uniemożliwiające innym patrzenie mu w oczy. Trzyma je ze względu na teren w którym aktualnie pracuje, możliwość dostania się do ślepi pyłu, piachu i innych drobin. Wygląda w nich też genialnie.


W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.
W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.
Linia 122: Linia 119:


Roa jest bardzo wdzięczny bratu za wszystko co dla niego poświęcił. Lubi spędzać z nim czas, znosi jego marudność i upartość. Traktuje go jako autorytet, liczy się z jego zdaniem i osądami. Nie chce robić czegoś wbrew jemu, chyba że naprawdę postanowi inaczej. Odwdzięczając się starszemu, często z nim rozmawia o jego problemach. Chce odpłacić wsparcie wsparciem. Bardzo kocha brata i aby go odciążyć od odpowiedzialności za młodsze rodzeństwo sam dużo ćwiczył i przygotowywał się do tego.
Roa jest bardzo wdzięczny bratu za wszystko co dla niego poświęcił. Lubi spędzać z nim czas, znosi jego marudność i upartość. Traktuje go jako autorytet, liczy się z jego zdaniem i osądami. Nie chce robić czegoś wbrew jemu, chyba że naprawdę postanowi inaczej. Odwdzięczając się starszemu, często z nim rozmawia o jego problemach. Chce odpłacić wsparcie wsparciem. Bardzo kocha brata i aby go odciążyć od odpowiedzialności za młodsze rodzeństwo sam dużo ćwiczył i przygotowywał się do tego.




Linia 242: Linia 244:
''Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał''
''Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał''


==Spacer Zegarmistrza==


Elitarna umiejętność Popielca którą powoli i starannie szlifuje. Dowiadując się coraz więcej na temat studni miesmerskich oraz ich zastosowaniu i lekkiemu naginaniu czasu, postanowił spróbować sięgnąć o krok dalej.


[[Plik:Wyrwa Roa.png|right]]
Jego zaklęciem jest wyrwa zapobiegająca wszystkim wydarzeniom od momentu jej stworzenia. Z jej pomocą może pozbawić siebie lub wciągniętego w nią towarzysza skutków ataku. Roa widząc możliwe zagrożenie dla siebie lub przyjaciela, rozrywa zaklęcie - tworzy wyrwę. Następnie samemu lub z kimś zostaje przez nią wciągnięty a na miejscu atakowanego pojawia się klon, który przejmuje wszystkie obrażenia za oryginał. Po skończonym ataku klon rozpada się, a na jego miejsce wraca żywa osoba. Jeśli zagrożenie utrzymuje się w tym miejscu to koniec wyrwy ujawni go obok - w bezpiecznej odległości.


* Wyrwa utrzymuje efekt tylko na jednej osobie. Jeśli Roa zużyje ją na siebie nie straci sił, a tylko umiejętność będzie musiała się odnowić.
==Asriel - ostatni Anioł Mesmerów==
* Jeśli wyrwa zostanie zużyta z kimś to jej efekt cofania obejmie tą osobę. Roa zostanie osłabiony magicznie przez zaklęcie oraz nie cofnie swoich ran.
* Powstanie wyrwy jest natychmiastowe. Powstaje niemal w ułamek sekundy przed przyjęciem ataku.
* Kiedy wyrwa jest już aktywna Roa nie może użyć umiejętności magicznych raniących innych.


''Emotka z wyrwą może cofnąć opis MG na temat obrażeń doznanych przez Roa/inną postać na evencie.''
<div align="center">
Asriel to mesmerka która za życia należała do [https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fallen_Angels Upadłych Aniołów]. Specjalizowała się w swoim całunie magii, który pozwalał jej niesamowicie zwiększać wydolność magiczną ciała kosztem sprawności fizycznej. Całun bowiem był ciężki, napierał na nią zewsząd i rozpylał wkoło drobiny jej magii, dzięki czemu stawała się niesamowicie potężna w miejscu do którego dotarła. Asriel została zamordowana. Ze względu na wyjątkowość swojego całuna, wiele osób projektowało i kształtowało magię w podobny sposób do niej. Jednym z tych projektów jest magiczny plecak.''
[[Plik:Asriel.png|600px|center]]
 
Rauel znalazł projekty "Asriela" w Genndaran. Były ukryte w jakimś ukrytym pomieszczeniu w jaskini. Pomieszczenie było składem na materiały z wiedzą w zakresie mesmerskiej magii. Popielec widząc potencjał w nowej zabawce opłacił Krewe które zajmuje się właśnie takimi magicznymi artefaktami (ma w nim przyjaciela) a to jako jeden ze swoich przełomowych projektów, opracowuje właśnie ten.''
</div>
 
 
'''Aktualnie...'''
[[Plik:Asriel Plecak.jpg|550px|thumb|right|Asriel w pełnej okazałości]]
 
 
Rauel doczekał się ostateczniej wersji Asriel. Plecak ten ostały zoptymalizowany pod rozmiary Popielca. Zatracił swój mechaniczny dźwięk, jest łagodniejszy i swobodnie porusza się pod wpływem wiatru lub ruchów posiadacza. Roa korzystając ze swojej magii może wydawać skrzydłom zaprogramowane polecenia, jak złożenie się w mniejszą wersję, która jest wygodniejsza i umożliwia noszenie tarczy zaraz na nich. Plecak jest też zdecydowanie trwalszy i pojemniejszy, mimo słabego wyglądu piór - są potężnie naładowane magią, którą popielec może użyć to ataku lub obrony. W pełni naładowany mieni się kolorami mesmerskich zaklęć, wręcz roztacza je wkoło siebie co pozwala mu na dynamiczniejsze wykorzystywanie iluzji w bliskim zakresie.
 
 
Jak działa '''Asriel'''? Ten plecak to bateria. Potrafi magazynować mesmerską magię i popielec jest w stanie użyć jej do swojej elitarnej umiejętności. Asriel jest stworzony pod wytrzymywanie wysokich obciążeń i magazynowanie sporej dawki magii. Rozwiązanie jest dość proste, bo umiejętnością ma być stworzenie Całunu. Ostatnia forma plecaka oferuje już szeroki zakres korzystania z '''Proroctwa''' i gwarantuje niemal 99,99% szansę na użycie pełni mocy skrzydeł.
 
 
<big>'''Gadżety'''</big>
 
Asriel jako twór technologii i magii został wyposażony w kilka dodatkowych usprawniaczy korzystania z niego. Krewe w dalszym ciągu wymyśla coraz to ciekawsze zastosowania i bezpieczniejsze zastępstwa dla aktualnych modyfikacji.
 
* '''Moduł Kolizji''' - magnetyczne czujniki którymi powysadzane są stosiny piór wyczuwają gdy może dojść do kolizji z obiektem obok posiadacza skrzydeł. Pióra dzięki temu mogą samoczynnie lekko się podnosić, opadać, albo składać, by nie narazić się na uszkodzenie.
* '''Systemy OPAD''' - technologia korzystająca z elektromagnetyzmu, aby umożliwić nosicielowi powolny opad z dużej wysokości. OPAD posiada własne źródło zasilania, które regeneruje się z czasem poruszania skrzydeł w trakcie biegu.
* '''System WZLOT''' - połączenie techologii z magią, pozwala popielcowi na wyskok w powietrze na wysokość kilku metrów, a nawet kilkunastu jeśli zostanie zużytych więcej zasobów mocy. Owy system dzieli źródło zasilania z systemem OPAD, ale potrzebuje również wykorzystać nieznaczną część zasobów magii mesmera.
* '''System ORIGAMI''' - ta funkcja pozwala plecakowi znacznie zmniejszyć swoje gabaryty, przez co plecy popielca mają większą swobodę.
 
 
<span style="color: red;">''Osobne źródło zasilania jest małe, pozwala jednorazowo na jedno użycie skoku, aby po nim swobodnie opaść. Można też ewentualnie dwa razy skoczyć na większą wysokość, ale trzeba się liczyć z tym, że OPAD może nie zadziałać. Opadanie z osobą towarzyszącą zwiększa pobór energii, a skok z kimś jeszcze, znacząco zmniejsza jego odległość/wysokość.''</span>
 
 
 
===''Proroctwo Asriela''===
 
Z potencjalnych zapisków i analiz struktur plecaka wygląda na to, że '''Proroctwo''' będzie w stanie działać jako swoisty dopalacz nosiciela. Uwalniająca się magia z plecaka będzie odżywiać noszącego go Popielca i pozwoli mu na zwiększenie wydolności magicznej. Skutkuje to jednak zmniejszonym pobudzeniem przesyłania impulsów do kończyn co jest równoznaczne z tym, że Roa ma ograniczone możliwości poruszania się. Nie pobiegnie, musi kroczyć. Sam nie będzie mógł walczyć z użyciem mieczy.
 
To wszystko rekompensuje jednak wykorzystanie magii. Zwiększona wydolność wpływa na szybszą regenerację zaklęć, zwiększoną ich siłę i zakres. Plecak roztacza drobiny wkoło posiadacza, dlatego podejście do Popielca, który będzie korzystał z umiejętności elitarnej jest wyrokiem śmierci.
 
Roa aktywując Asriel wchodzi w symbiozę z plecakiem. Ich magia łączy się ze sobą, Roa poprzez przeładowanie magią ma ograniczoną swobodę poruszania się fizycznie. Ciało popielca otacza się dodatkowymi kanałami magicznymi, odżywiają go magicznie, nie wygląda to jednak na tyle estetycznie, by móc się z tym pokazywać publicznie, dlatego sama umiejętność tworzy na popielcu iluzoryczną szatę. Jest to długa szata wzorowana na szatach Wielkich Szamanów Płomiennego Legionu, jednak z elementami typowymi dla magów mesmera oraz w kolorach Rauela. Długie rękawy, a do tego kaptur który skrywa łeb popielca. Wystaje mu tylko część pyska i widoczne jest prawe, dymiące się na pomarańczowo ślepie. Skrzydła luminują w swoich barwach, roztaczając drobiny magii wkoło.
 
Roa w Całunie Asriel wykorzystuje zwiększony potencjał magiczny. Do jego standardowych ataków, które są znacząco wzmocnione, dochodzi wachlarz dodatkowych, jak między innymi:
* Ciskanie włóczniami z magii, które można shatterować po wbiciu w ziemię (do 3 naraz).
* Tworzenie dysków na zasadzie pił tarczowych, które mogą lecieć w kierunku przeciwnika (do 2 naraz).
* Dodatkowo może częściej blinkać, korzystać z mesmerkich barier, tarcz i fantazmów oraz Distortion (zmniejszony cooldown).
Im bliżej samego Roa, tym jego magia jest potężniejsza. W bezpośredniej odległości łapy, może dosłownie rozsadzić swojego przeciwnika w bardzo krótkim czasie, ponieważ nagromadzenie magii jest najpotężniejsze wkoło plecaka. Również tworzenie iluzji zaraz przy sobie jest niewiarygodnie szybkie ze względu na zawieszone w powietrzu drobiny.
 
Elitarna umiejętność może trwać nawet do 8 tur, '''ale zazwyczaj jest to 6''' przy wykorzystywaniu magii dość obficie. Plecak musi się wyczerpać, nie można wyjść z Asriel wcześniej.




Linia 262: Linia 303:


==NeoOstrze==
==NeoOstrze==
[[Plik:Roa miecz.jpg|330px|thumb|left|Miecz]]
[[Plik:Roa miecz.jpg|400px|thumb|left|Miecz]]


W dwóch sztukach stanowią główne wyposażenie i broń tego popielca. Nauczony fechtunku mieczami o szerokim ostrzu, wykorzystuje swoje umiejętności do zadawania ciosów ciętych oraz lepszego parowania ataków.
W dwóch sztukach stanowią główne wyposażenie i broń tego popielca. Nauczony fechtunku mieczami o szerokim ostrzu, wykorzystuje swoje umiejętności do zadawania ciosów ciętych oraz lepszego parowania ataków.
Linia 268: Linia 309:
NeoOstrze to jego własna nazwa. Broń zdobyta jako nagroda w trakcie maniaczenia Super Adventure Box w Rata Sum. Spodobała mu się tak bardzo, że za wszelką cenę musiał ją mieć.. i mu się udało - odwodnił się, nic nie jadł, nie spał w trakcie trwania gry. Musiał trafić pod odpowiednią opiekę medyków, ale co chciał to dozbierał.
NeoOstrze to jego własna nazwa. Broń zdobyta jako nagroda w trakcie maniaczenia Super Adventure Box w Rata Sum. Spodobała mu się tak bardzo, że za wszelką cenę musiał ją mieć.. i mu się udało - odwodnił się, nic nie jadł, nie spał w trakcie trwania gry. Musiał trafić pod odpowiednią opiekę medyków, ale co chciał to dozbierał.


Powyższe ostrza w stanie spoczynku są.. dziwnym, przejrzystym materiałem. Wytrzymałym, można nim swobodnie uderzać o skałę. W trakcie ruchu przy trzymaniu ich za rękojeść, wkoło ostrza zaczynają pojawiać się jakby odłamki luster. Miecze wykorzystują magię mesmera do kształtowania się. Kiedy się nimi machnie, kawałki magii ustawiają się w taki sposób, aby tworzyły ostrą część miecza. Wszystko dzieje się tak sprawnie i szybko, że nie można tego dostrzec gołym okiem.
Powyższe ostrza w stanie spoczynku są.. dziwnym, przejrzystym materiałem. Wytrzymałym, można nim swobodnie uderzać o skałę. W trakcie ruchu przy trzymaniu ich za rękojeść, wkoło ostrza zaczynają pojawiać się jakby odłamki luster. Miecze wykorzystują magię mesmera do kształtowania się. Kiedy się nimi machnie, kawałki magii ustawiają się w taki sposób, aby tworzyły ostrą część miecza. Wszystko dzieje się tak sprawnie i szybko, że nie można tego dostrzec gołym okiem. Broń wyciągnięta świeci. Daje spokojne i migoczące światło rozjaśniające ciemność wkoło trzymającej je osoby. Materiał z którego są wykonane wydaje się lekki, ale czuć go w ręce. Dzięki czemu można zdecydowanie lepiej tym walczyć jak zbyt lekką/ciężką bronią.


Broń wyciągnięta świeci. Daje spokojne i migoczące światło rozjaśniające ciemność wkoło trzymającej je osoby. Materiał z którego są wykonane wydaje się lekki, ale czuć go w ręce. Dzięki czemu można zdecydowanie lepiej tym walczyć jak zbyt lekką/ciężką bronią.
A sam Roa.. jest zachwycony, że miecze mają taki sam kolor jak jego mesmerska magia - pomarańczowy.


A sam Roa.. jest zachwycony, że miecze mają taki sam kolor jak jego mesmerska magia - pomarańczowy.


{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FFDEAD;"
Linia 284: Linia 324:


==NeoBastion==
==NeoBastion==
[[Plik:Roa tarcza.jpg|260px|thumb|right|Tarcza]]
[[Plik:Roa tarcza.jpg|300px|thumb|right|Tarcza]]


Iskrząca się, pomarańczowa SAB'owa tarcza którą zdobył razem z kompletem mieczy i innych części oręża.
Iskrząca się, pomarańczowa SAB'owa tarcza którą zdobył razem z kompletem mieczy i innych części oręża.
Linia 302: Linia 342:
|-
|-
|}
|}
='''Plecak'''=
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#BD9460;"
! scope="col"  style="background:#8B4726;"|
! scope="col"  style="background:#8B4726;"| Przedmiot
! scope="col" style="background:#8B4726;" | Opis działania
|-
| [[Plik:MiniRoa.png|centre|50x50px]] || '''''Grzyb pomniejszający''''' || Kiedyś Rauel pomógł pewnemu Sylvariemu w przenoszeniu artykułów z rozbitej karawany. W nagrodę za pomoc owy Sylvari powiedział mu tajemnicę, że istnieje takie miejsce w Caledonie gdzie można zerwać grzyby pomniejszające. Roa wykorzystuje je głównie do zabawy i by posprzątać pod łóżkiem.
|-
| [[Plik:MaxiRoa.png|centre|50x50px]] || '''''Wywar do powiększania''''' || Kiedy ugotuje się wywar z grzyba pomniejszającego i przyprawi odpowiednimi, rzadkimi składnikami, można wytworzyć napój o zupełnie odwrotnych skutkach jak jego główny składnik. Wywar ten powiększa osobę na pewien okres czasu, a wszystko zależy od indywidualnej przemiany materii i ogólnej odporności.
|-
| [[Plik:Odtruta.png|centre|50x50px]] || '''''Odtrutka na grzyby''''' || Czasami trzeba stracić efekt wywaru, albo grzyba pomniejszającego nieco szybciej niż sam naturalnie przeminie. Na odtrutkę składa się zaklęta woda, którą przygotowuje pewna menderka w Caledonie. Neutralizuje główne składniki grzyba, dlatego traci on swoje właściwości już po spożyciu.
|}


=Plotki=
=Plotki=
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!''
''Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!''


*Roa podobno poznaje tajniki czytania czystej magii, rozpoznawania jej, jej historii i czynności wykorzystujących tą wiedzę
*Rauel Onna Abiro - tak brzmi jego pełne imię.
*Rauel Onna Abiro - tak brzmi jego pełne imię.
*"Raz ''nawiał'' mi z lecznicy z dziurą w bebechach. Oczywiście załataną, przecież z lecznicy nikt nie wychodzi bez pomocy. Ale i tak, pakowanie się w pojedynki jeszcze z kimś tak agresywnym było nieodpowiedzialne. Poza tym, jego fantazm prawie zrobił z Gareela kalekę. Dla każdego popielca kalectwo jest gorsze niż śmierć... Nie wiem, czy myśleć o nim jak o miłej, fajnej przylepie do pogadania, czy jak o bezwzględnym dupku, który nie potrafi się pohamować" - [[Nisheera]]
*"Raz ''nawiał'' mi z lecznicy z dziurą w bebechach. Oczywiście załataną, przecież z lecznicy nikt nie wychodzi bez pomocy. Ale i tak, pakowanie się w pojedynki jeszcze z kimś tak agresywnym było nieodpowiedzialne. Poza tym, jego fantazm prawie zrobił z Gareela kalekę. Dla każdego popielca kalectwo jest gorsze niż śmierć... Nie wiem, czy myśleć o nim jak o miłej, fajnej przylepie do pogadania, czy jak o bezwzględnym dupku, który nie potrafi się pohamować" - [[Nisheera]]
*"Fajnie, że w Lidze jest ktoś jeszcze, kto umie iluzje" - [[Melody Falk]]
*"Fajnie, że w Lidze jest ktoś jeszcze, kto umie iluzje" - [[Melody Falk]]
*"Raz miał dziwny kolor grzywy. Udowodnił mi, że nie warto ufać fryzjerom. Może ta wiedza mi się kiedyś przyda" - [[Fellaneth]]
*"Raz miał dziwny kolor grzywy. Udowodnił mi, że nie warto ufać fryzjerom. Może ta wiedza mi się kiedyś przyda" - [[Fellaneth]]   
*"Jakbym miał podać imię jednego jedynego przyjaciela, który pomógł mi w życiu najbardziej, byłby to właśnie Roa" - [[Varrus Lockburner]]   
* Mimo tego iż Farrandowi nieszczególnie dobrze się robi kiedy to próbuje zaszczepić w nim swoją radosną postawę, tak zaiste dobrze było zasłychnąć, iż jego miecz przeflancował [[Gareel Smokebringer| Smokebringerowi]] kilka kręgów w krzyżu. Jednego mniej do zmartwień - [[Farrand Humfrey| Humfrey]]
* Mimo tego iż Farrandowi nieszczególnie dobrze się robi kiedy to próbuje zaszczepić w nim swoją radosną postawę, tak zaiste dobrze było zasłychnąć, iż jego miecz przeflancował [[Gareel Smokebringer| Smokebringerowi]] kilka kręgów w krzyżu. Jednego mniej do zmartwień - [[Farrand Humfrey| Humfrey]]
* Zawsze uważałem go za średnio rozgarniętego listonosza...ale po ostatnim pokazie na arenie zaczynam obawiać się mafii pocztowej. [[Lockey]]








 
[[Kategoria:Nieaktywne]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Aktualna wersja na dzień 22:28, 3 paź 2017

Intro Muzyczne

Roa Burzliwy
Rasa

Charr

Płeć

Samiec

Wiek

29 lat (81. Latorośli)

Klasa

Mesmer Iluzjonista

Tytuł

Burzliwy

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje

Zakon Szeptów

Filar

Brak

Znana Rodzina

Rihad Bezduszny - brat

Redin Bezczelny - brat

Kalliea Sabertooth - siostra

Simon Onna Abiro - biologiczny ojciec

Miejsce zamieszkania

Beetletun [&BPoAAAA=]

Status postaci

Nieaktywna



Wygląd

Wygląd zewnętrzny

Roa to niezbyt potężnie zbudowany Charr o brązowo-rudawym kolorze futra z ciemniejszymi cętkami na całym ciele. Jego sierść jest średniej długości, stosunkowo miła w dotyku, jednak miejscami nieco szorstkawa. Nie jest najwyższym Charrem jakiego można spotkać, nie ma też odpowiedniej tężyzny fizycznej na wojownika. Jest szczuplejszy, chociaż nie można nazwać go patyczakiem - zbilansowana dieta czyni cuda.

Jego włosy są postrzępione i odstają we wszystkich kierunkach świata. Zafarbowane na płomienne kolory - pomarańczowe i czerwone. Im bliżej skóry głowy tym jaśniejsze. Kilka kłaków opada na czoło, reszta stanowi irokez. Rogi rosną w tył głowy. Są podkręcone na końcach pionowo w górę. Cienkie, ale długie pary uszu szybko tracą temperaturę i nie nadają się do bardzo dobrego wyłapywania dźwięków. Bardzo duże oczy z jeszcze większymi źrenicami. Wydają się prawie czarne, ale tęczówka ma żółty kolor. Ślepia są łagodne, szeroko otworzone i niezwykle żywe. Mógłby tylko z ich pomocą pokazywać emocje. Szeroki, ale łagodnie uformowany pysk - anatomicznie stworzony tak, że zasłania kły. Drobniejszy, zadarty do góry nos. Jaśniejszy kolor na dłuższej bródce, sięga po same kąciki pyska i wzdłuż brody.

Stopy z kieszonkami na chowanie pazurów. Naturalnie wygięte nieco wyżej. Twarde łydki i uda posiadające zadowalające umięśnienie. Słabo nakreślona miednica, widoczne wcięcie w talii. Jeden z dłuższych ogonów u popielców z czarną kitą. Aby nie przeszkadzał ciągle musi być w powietrzu, dlatego dolne partie pleców są dobrze wyćwiczone. Płaski brzuch z powodu braku dwóch ostatnich żeber - umożliwia mu to dostęp do większej swobody w ustawianiu swojego ciała. Wyżej pierś wypchnięta widocznie do przodu. Roa posiada nieco więcej skóry w okolicach łopatek i na samym karku. Zadzierając wyżej łeb, widać fałdę skórną. Niezbyt imponujące ramiona. Jest jednak w stanie bez przeszkód posługiwać się wszelaką bronią, a nawet włada mieczem dwuręcznym. Również obecność kieszonek na pazury w przednich łapach. Szyja sama w sobie nie wyróżnia się niczym nadzwyczajnym.

Aktualny wygląd Roa


Strój

Dla Rauela najważniejszą częścią garderoby są dobre i wygodne spodnie. Jego ulubione są uszyte z czarnego sztruksu z podwójnie wyszywanymi kieszeniami. Do kompletu ma czarny pasek z srebrną klamrą. Niżej buty, zazwyczaj pod kolor spodni. Są dość obszerne, dzięki czemu łapa wchodzi w nie bez większych oporów, jednak nie lata i ma stabilne ułożenie. Nadają się do wszelkiego rodzaju użytkowania - długie spacery, biegi, wspinaczki. Szczelnie otaczają wilczy pazur, mają płaski obcas. Posiadają zaciski do regulowania obcisłości wyższej części. Na piersi zazwyczaj coś co pozwala mu mieć odsłonięte ramiona. Kamizelki, podkoszulki na krótki rękaw/ramiączka. Jego obecny napierśnik jest zszyty z mocnego materiału przepuszczającego powietrze. Na plecach posiada imitację nitów. Wszyta w kołnierz jest pomarańczowa husta związana na piersi. Na przednich łapach rękawy na zasadzie pasiastych owijaków. Do wyposażenia należy też szalik zasłaniający szyję i kark. Nieco krępuje to jego ruchy, ale ochrania przed możliwymi atakami na osłonięte miejsca. Nosi rękawiczki bez palców, dla zminimalizowania obtarć od rękojeści oręża, lub gdyby się wspinał. Na palcach standardowo sześć zaklętych pierścieni. Na oczach nosi gogle, pozwalające mu doskonale widzieć wszystko przed nim, a uniemożliwiające innym patrzenie mu w oczy. Trzyma je ze względu na teren w którym aktualnie pracuje, możliwość dostania się do ślepi pyłu, piachu i innych drobin. Wygląda w nich też genialnie.

W szafie ma jeszcze elegancki, ciemny płaszcz. Zapewne nadaje się na jakieś uroczystości, ale ze względu na to, że zasłania znaczną część ciała popielca jest wykorzystywany do ochrony przed zimnem. Pod komplet buty oraz spodnie.


Osobowość

Charakter

Pocieszny Popielec, który za główny cel postawił sobie zasianie śmiechu i radości w tym świecie. Podchodzi do wszystkiego z dystansem, wiele rzeczy ignorując lub puszczając mimo uszu. Uwielbia się uśmiechać, przytulać i wywoływać dobry humor na twarzach spotykanych osób. Nie krępuje się w okazywaniu pozytywnych emocji i zachowywaniu się w nieodpowiedni sposób. Lubi zawierać nowe przyjaźnie, czasem najzwyczajniej w świecie zaczepiając obcą mu osobę na drodze i zagadując. Okazuje jej zainteresowanie, zachwyt i stara się do siebie przekonać poprzez łagodną, zabawną aparycję.

Nie jest dobrym słuchaczem, w drobnych znajomościach i przyjaźniach chce czerpać frajdę, a nie obowiązki. Raczej woli uciekać od problemów, albo zapominać o nich. Jeśli coś zaprząta mu głowę to dużo na ten temat duka i nie przynosi to dużych rezultatów. Nawet najgłupsze czynności jeśli są zabawne to dla Rauela oznaczają radość. On sam nie rozumie dlaczego miałby sobie odmawiać czegoś takiego jeśli nie stwarza nikomu przykrości oraz bólu. Zwracając mu jednak na coś uwagę może zachowywać się jak zbity pies - będzie trochę przygnębiony, wysłucha reprymendy. Niektóre tematy wywołują w nim niepohamowane skrępowanie i wstyd. Nie ukrywa go, nawet jako mesmer. Do wielu rozmów potrzebuje spokojnej rozgrzewki i czasu. Zdenerwowany wyjdzie, albo całkowicie zignoruje. Bojąc się najzwyczajniej w świecie będzie się starał uciec. Woli jak ktoś za niego decyduje, dostawanie wytycznych o wiele bardziej jest mu na rękę. Planowanie czegoś samemu oraz wprowadzanie tych myśli w ruch.. jest zazwyczaj powiązane z obawą, że coś się może nie udać. Reagowanie tego popielca na niektóre słowa, poruszane kwestie jest zależne od dnia i godziny. W zależności jaka myśli wyjdzie na wierzch potrafi zrozumieć ironię, sarkazm.. a czasem wziąć to zbyt poważnie. Aby go zrozumieć potrzeba dystansu i bliżej zagłębić się w fakt dlaczego jego zachowanie jest takie, a nie inne. Sam niechętnie o tym rozmawia, ale na wszystko potrzebuje czasu.

Samemu czegoś chcąc jest niezwykle uparty. Czasem nawet przepłaci za coś, jeśli zżera go ciekawość. Nieprzywiązany do niczego materialnego, nie obawia się strat głupich przedmiotów. Jego głównym problemem jest to, że dla własnego szczęścia gotów jest się nawet zniszczyć. Woli umrzeć młodo, ale z uśmiechem na pysku jak tylko przetrwać z innymi. Samo życie nie zapewnia mu zadowolenia, musi je przeżyć tak, aby wstyd było mówić.. jednak przyjemnie wspominać.



Bracia

Rihad

Ich dwójka jest jak jedna moneta o dwóch stronach. Tak różni, a zarazem tak podobni. Większość cech fizycznych posiadają po matce. Dokuczali sobie, często dochodziło u nich do spięć, bo zestawienie ich poglądów wyglądały jak ogień i woda. Zawsze jednak dochodzili do porozumienia i próbowali się wzajemnie poznać.. po wyglądzie tylko Rihada można nazwać prawdziwym bratem Roa.

Co Rauel sądzi o Rihu? Że jest wredny, nieokrzesany, zboczony, czasem zbyt natarczywy, arogancki i że jeszcze zbyt dużą uwagę przykłada do nieistotnych rzeczy. Uważa jednak, że jest też opiekuńczy kiedy chce i nawet dobroduszny. W dalszym ciągu traktuje go jak młodszego brata, ale zdaje sobie sprawę, że w wielu sprawach już go przerósł. Jest z tego poniekąd dumny i trochę zazdrosny.






Redin

Redin stanowił dla Rauela od samego początku niesamowite wsparcie. Pierw w fahrarze, potem na początku wkraczania w dorosłość. Zawsze się o niego troszczył. Bronił przed wszelkimi niedogodnościami i niebezpieczeństwem. Wspierał go nie tylko obecnością, ale i słowem.

Roa jest bardzo wdzięczny bratu za wszystko co dla niego poświęcił. Lubi spędzać z nim czas, znosi jego marudność i upartość. Traktuje go jako autorytet, liczy się z jego zdaniem i osądami. Nie chce robić czegoś wbrew jemu, chyba że naprawdę postanowi inaczej. Odwdzięczając się starszemu, często z nim rozmawia o jego problemach. Chce odpłacić wsparcie wsparciem. Bardzo kocha brata i aby go odciążyć od odpowiedzialności za młodsze rodzeństwo sam dużo ćwiczył i przygotowywał się do tego.








Roa w Zakonie Szeptów

Stopień: Lightbringer

Roa w swojej pracy i służbie Zakonowi okazał się niezwykle skuteczny o pomocny w tamtych czasach. Chwalono jego metody, wykorzystywanie własnej magii jak i otoczenia do uzyskiwania zamierzonych celów. Wykonywał z niezwykłą dokładnością wszelkie polecenia. Po awansie dostał pod swoje słowo agentów i razem wykonywali cele Zakonu. Roa zasłużył sobie na szacunek swoich ludzi oraz członków Zakonu znających jego tożsamość. Pod jego dowództwem nie stracił żadnego agenta, a misje były wykonywane ze starannością. Rauel nie chciał tracić danej mu szansy, oddawał wtedy w Zakon całe serce.

Po drastycznych zmianach w światopoglądzie Charra, poprosił o zmianę jego przydziału. Został posłańcem Szeptów, jawnym. Zachował jednak rangę oraz możliwość powrotu na poprzednie stanowisko. Zazwyczaj zajmuje się dostarczaniem mało istotnych dokumentów, map.. czasem jednak są to ważne rozkazy oraz zebrane informacje, które bezpiecznie muszą dotrzeć na miejsce. W tych kwestiach jednak mu ufają - jest iluzjonistą wykształconym w sztuce oszukiwania innych, doskonale radzi sobie w takich sytuacjach. W całej karierze nie zdarzyło się, aby nie doniósł informacji wcale.

Szkolenie

Poprzez lata szkolenia się w sztukach Zakonu oraz ich wiedzy, Rauel wyniósł poza jego obręby sporo cennych umiejętności. Wyszkolili go w używaniu swojej magii do celów cichego wykonywania zadań jak i rozpraszania przeciwników, by zrealizować cel. Podszkolił się również w ukrywaniu oraz planach ucieczek, co przydaje się w pracy posłańca. Jedną z ważniejszych nauk którą Roa przyswoił jest umiejętność krytycznego reagowania. W chwili dużej paniki, pod wpływem zagrożenia jego umysł potrafi zwolnić i potrafić mu zareagować w wyszkolony sposób. By przynosiło to konkretne korzyści, popielec nauczył się walki wręcz.

Rudzielec nie chciał nigdy nikogo zabijać. Choć jego magia udostępnia wiele sposobów na wyłączenie kogoś z walki, co zrobić kiedy nie można się nią posługiwać? Nie chciał powierzać pewności tylko w zaklęciach, przystąpił więc do treningu fizycznego. Okazało się to niezwykle skuteczne w połączeniu z jego umiejętnościami szybkiej reakcji. Rauel potrafi przewidywać ruchy przeciwników i łączyć je w sekwencje ze swoimi, co pozwala na przewidzenie potencjalnych skutków i ataków, oraz wyeliminowanie ryzyka niepowodzenia. Nie jest to w 100% skuteczne, jednak posiada dużą szansę na sukces (dla zobrazowania - Link).

  • Roa wbija się w sekwencji, jeśli ta zostanie przerwana - zaprzestaje ataku, bo musi przewidzieć następne akcje przeciwnika.
  • Zobrazowanie całości akcji zajmuje mu kilka sekund, szybko podejmuje decyzję, by nie zmienić położenia celu.
  • Jego czynności są dynamiczne i o ile dobrze przewidział ruchy przeciwników, celne.
  • Nie zabije przeciwnika. Ta umiejętność służy do szybkiego i sprawnego wyeliminowania jego/ich z walki. Pozbawia przytomności, pacyfikuje.


Umiejętności

Dominująca szkoła - Iluzja

Jest to główna domena magii Rauela. Jest w niej potężnie zakochany i obeznany.. nie tylko czuje się w niej pewnie, ale sprawia mu to radość i z przyjemnością się jej uczył od małego. Doszlifowywał umiejętności, teraz już tylko je wzbogaca i wykorzystuje, aby nie wyjść z wprawy. Z tej dziedziny korzysta na co dzień. W drobnych czynnościach w domu, mieście, do zabawy, pracy.. aż po walkę oraz obronę. Jest niesamowicie wyczulony na ten rodzaj magii, wrażliwy na zachwiania. Powinien z łatwością rozpoznać innego mesmera jeśli ten stworzył jakąś iluzję.


Formy iluzji
Forma Opis
Klon Podstawowa forma iluzji Roa to klon. Przyjmuje jego wizerunek w 100%. Nie jest wytrzymały. Wystarczy drobny uraz aby go odwołać. Klony są całkowicie uzależnione od woli Roa oraz wykonują wszystkie czynności na jakie charr ma ochotę.. i jakie wyda im polecenie. Te twory iluzji nie zdają prawdziwych obrażeń, wpływają jedynie a uczucie bólu u zaatakowanej osoby.
Fantazm Druga podstawowa forma iluzji Roa. Fantazmy są o wiele bardziej wytrzymałe od klonów i zadają fizyczne/magiczne obrażenia. Zazwyczaj przywoływane w celu obrony, ataku lub pomocy przy czymś gdzie potrzeba fizycznego dotyku fantazma. Te formy iluzji są zawzięte i groźniejsze. W zależności od potrzeby sytuacji posiadają odpowiednie wyposażenie.
Podmiana Roa dzięki swoim umiejętnościom jako iluzjonista, potrafi podmienić się miejscami ze swoimi tworami.
Iluzja ukrycia Forma wykorzystania magii mesmera przez Roa w której potrafi się on osłonić przed wzrokiem innych. Dzięki temu sam lub z osobami przy nim, może się ukryć.
Iluzja podszywania się Magia nakładana na drugą osobę lub siebie. Zmienia wygląd, dodaje pewnych elementów. Może to być całkowicie zmieniony wyraz twarzy, postury, płci oraz innych elementów. Czasem wystarczy samo dorobienie ubrania lub przedmiotów.
Iluzja otoczenia Wpływanie na odbieranie otoczenia przez innych. Iluzja masowa, dla wszystkich. Dorabianie drzew, krzaków, kamieni, małych konstrukcji, zwierząt, a nawet osób. Wszystko zależne od wyobraźni.
Iluzja broni Twór broni wykonanej na wzór fantazma. Nie utrzymuje się zbyt długo, a nawet jeśli Roa stworzy miecz z magii wykorzystywanej do fantazmów.. broń rozpadnie się naturalnie za którymś z kolei ciosem.
Teatrzyk Wszystkie przedmioty do oszukiwania i pokazywania innym. Czasem jako ruchome obrazy przedstawiające jakąś historyjkę, wydarzenie z przeszłości. Czasami do pokazania wizualnego.
Rozbijanie iluzji Naturalna zdolność do pozbywania się swoich iluzji jak i iluzji innych mesmerów. Roa potrafi je roztrzaskać, aby zniknęły.


Kolejną formą tego zaklęcia jest roztrzaskanie własnych iluzji z dodatkowym efektem:

  • Zadanie znacznie większych obrażeń
  • Rozproszenie i oślepienie przeciwnika
  • Odrzucenie celu

Roa może poświęcać twory do wzmocnienia Shattera i nadania mu nowych właściwości:

  • Zdjęcie kondycji
  • Przedłużenie nietykalności
  • Zadanie kondycji (spowolnienie, konfuzji)



Szkoła dopełniająca - Chronomancja

Kiedy tylko wieść o tej formie magii rozeszła się po Tyrii, Roa ruszył w podróż, aby dowiedzieć się więcej. Poznawał strzępy informacji od każdej osoby do której dotarł, uczył się od nowicjuszy. Docierał coraz dalej, zbierając powoli kawałki puzzli, aż ze zdobytej wiedzy sam zaczął się tego uczyć.


Studnia Opis
Studnia Akcji Roa z jej pomocą spowalnia na danym obszarze przeciwników oraz przyspiesza działania swoich przyjaciół.
Studnia Przyszłości Jest to studnia która rzucona tworzy widmo pokazujące zamiar osoby na którą działa - sam przeciwnik/przeciwnicy są w tym czasie unieruchomieni i nie widzą co się dzieje. Widmo znika w trakcie pęknięcia studni, ale dzięki niej można wychwycić przyszły ruch wroga.

(Roa potrafi już ją stworzyć)

Studnia Odwołania Jest to rodzaj studni, która pozbawia daną osobę myśli na temat czynności którą chciała zrobić. Rauel z jej pomocą może momentalnie zatrzymać proces używania jakiegoś zaklęcia lub zatrzymać zamiar ataku przeciwnika.

(Trening skutkuje coraz lepszymi postępami)


Mesmerskie Sztuczki

Roa posługuje się kilkoma zaklęciami typowymi dla mesmerów. Ułatwiają mu codzienność, ale mają niejednokrotnie zabarwienie wojenne.

Zaklęcie Opis
Blink Prosta teleportacja w widoczne przez Charra miejsce. Trochę jej nadużywa, ale tylko dlatego, że jest niezwykle fajnym zaklęciem.
Portal Rauel potrafi tworzyć portale. Są dla niego wymagające, ale jeszcze bardziej nadwyrężają.. jego żołądek. Po postawieniu kotwicy i użyciu cumy, przewraca mu się cała zawartość tego organu. Czuje jakby miał zwymiotować. Jest to paskudne uczucie i może go wyłączyć na jakiś czas z akcji. Dlatego najlepiej dla niego, kiedy portaluje na czczo.
Feedback Półkolista bariera odbijająca wszelkiej maści pociski. Rauel nie wykorzystuje zaklęcia bez konieczności, choć nie jest trudne to pozbawia go szybko sporych nakładów magii.

Roa jest najsilniejszym z całego rodzeństwa. Nie wykorzysta pełnego potencjału dopóki nie będzie uważał to za niezbędne - ratowanie życia swojej rodziny. We wściekłości i chęci przeżycia zrobi dosłownie wszystko i wykorzysta całe siły, aby zrobić co będzie musiał



Asriel - ostatni Anioł Mesmerów

Asriel to mesmerka która za życia należała do Upadłych Aniołów. Specjalizowała się w swoim całunie magii, który pozwalał jej niesamowicie zwiększać wydolność magiczną ciała kosztem sprawności fizycznej. Całun bowiem był ciężki, napierał na nią zewsząd i rozpylał wkoło drobiny jej magii, dzięki czemu stawała się niesamowicie potężna w miejscu do którego dotarła. Asriel została zamordowana. Ze względu na wyjątkowość swojego całuna, wiele osób projektowało i kształtowało magię w podobny sposób do niej. Jednym z tych projektów jest magiczny plecak.

Rauel znalazł projekty "Asriela" w Genndaran. Były ukryte w jakimś ukrytym pomieszczeniu w jaskini. Pomieszczenie było składem na materiały z wiedzą w zakresie mesmerskiej magii. Popielec widząc potencjał w nowej zabawce opłacił Krewe które zajmuje się właśnie takimi magicznymi artefaktami (ma w nim przyjaciela) a to jako jeden ze swoich przełomowych projektów, opracowuje właśnie ten.


Aktualnie...

Asriel w pełnej okazałości


Rauel doczekał się ostateczniej wersji Asriel. Plecak ten ostały zoptymalizowany pod rozmiary Popielca. Zatracił swój mechaniczny dźwięk, jest łagodniejszy i swobodnie porusza się pod wpływem wiatru lub ruchów posiadacza. Roa korzystając ze swojej magii może wydawać skrzydłom zaprogramowane polecenia, jak złożenie się w mniejszą wersję, która jest wygodniejsza i umożliwia noszenie tarczy zaraz na nich. Plecak jest też zdecydowanie trwalszy i pojemniejszy, mimo słabego wyglądu piór - są potężnie naładowane magią, którą popielec może użyć to ataku lub obrony. W pełni naładowany mieni się kolorami mesmerskich zaklęć, wręcz roztacza je wkoło siebie co pozwala mu na dynamiczniejsze wykorzystywanie iluzji w bliskim zakresie.


Jak działa Asriel? Ten plecak to bateria. Potrafi magazynować mesmerską magię i popielec jest w stanie użyć jej do swojej elitarnej umiejętności. Asriel jest stworzony pod wytrzymywanie wysokich obciążeń i magazynowanie sporej dawki magii. Rozwiązanie jest dość proste, bo umiejętnością ma być stworzenie Całunu. Ostatnia forma plecaka oferuje już szeroki zakres korzystania z Proroctwa i gwarantuje niemal 99,99% szansę na użycie pełni mocy skrzydeł.


Gadżety

Asriel jako twór technologii i magii został wyposażony w kilka dodatkowych usprawniaczy korzystania z niego. Krewe w dalszym ciągu wymyśla coraz to ciekawsze zastosowania i bezpieczniejsze zastępstwa dla aktualnych modyfikacji.

  • Moduł Kolizji - magnetyczne czujniki którymi powysadzane są stosiny piór wyczuwają gdy może dojść do kolizji z obiektem obok posiadacza skrzydeł. Pióra dzięki temu mogą samoczynnie lekko się podnosić, opadać, albo składać, by nie narazić się na uszkodzenie.
  • Systemy OPAD - technologia korzystająca z elektromagnetyzmu, aby umożliwić nosicielowi powolny opad z dużej wysokości. OPAD posiada własne źródło zasilania, które regeneruje się z czasem poruszania skrzydeł w trakcie biegu.
  • System WZLOT - połączenie techologii z magią, pozwala popielcowi na wyskok w powietrze na wysokość kilku metrów, a nawet kilkunastu jeśli zostanie zużytych więcej zasobów mocy. Owy system dzieli źródło zasilania z systemem OPAD, ale potrzebuje również wykorzystać nieznaczną część zasobów magii mesmera.
  • System ORIGAMI - ta funkcja pozwala plecakowi znacznie zmniejszyć swoje gabaryty, przez co plecy popielca mają większą swobodę.


Osobne źródło zasilania jest małe, pozwala jednorazowo na jedno użycie skoku, aby po nim swobodnie opaść. Można też ewentualnie dwa razy skoczyć na większą wysokość, ale trzeba się liczyć z tym, że OPAD może nie zadziałać. Opadanie z osobą towarzyszącą zwiększa pobór energii, a skok z kimś jeszcze, znacząco zmniejsza jego odległość/wysokość.


Proroctwo Asriela

Z potencjalnych zapisków i analiz struktur plecaka wygląda na to, że Proroctwo będzie w stanie działać jako swoisty dopalacz nosiciela. Uwalniająca się magia z plecaka będzie odżywiać noszącego go Popielca i pozwoli mu na zwiększenie wydolności magicznej. Skutkuje to jednak zmniejszonym pobudzeniem przesyłania impulsów do kończyn co jest równoznaczne z tym, że Roa ma ograniczone możliwości poruszania się. Nie pobiegnie, musi kroczyć. Sam nie będzie mógł walczyć z użyciem mieczy.

To wszystko rekompensuje jednak wykorzystanie magii. Zwiększona wydolność wpływa na szybszą regenerację zaklęć, zwiększoną ich siłę i zakres. Plecak roztacza drobiny wkoło posiadacza, dlatego podejście do Popielca, który będzie korzystał z umiejętności elitarnej jest wyrokiem śmierci.

Roa aktywując Asriel wchodzi w symbiozę z plecakiem. Ich magia łączy się ze sobą, Roa poprzez przeładowanie magią ma ograniczoną swobodę poruszania się fizycznie. Ciało popielca otacza się dodatkowymi kanałami magicznymi, odżywiają go magicznie, nie wygląda to jednak na tyle estetycznie, by móc się z tym pokazywać publicznie, dlatego sama umiejętność tworzy na popielcu iluzoryczną szatę. Jest to długa szata wzorowana na szatach Wielkich Szamanów Płomiennego Legionu, jednak z elementami typowymi dla magów mesmera oraz w kolorach Rauela. Długie rękawy, a do tego kaptur który skrywa łeb popielca. Wystaje mu tylko część pyska i widoczne jest prawe, dymiące się na pomarańczowo ślepie. Skrzydła luminują w swoich barwach, roztaczając drobiny magii wkoło.

Roa w Całunie Asriel wykorzystuje zwiększony potencjał magiczny. Do jego standardowych ataków, które są znacząco wzmocnione, dochodzi wachlarz dodatkowych, jak między innymi:

  • Ciskanie włóczniami z magii, które można shatterować po wbiciu w ziemię (do 3 naraz).
  • Tworzenie dysków na zasadzie pił tarczowych, które mogą lecieć w kierunku przeciwnika (do 2 naraz).
  • Dodatkowo może częściej blinkać, korzystać z mesmerkich barier, tarcz i fantazmów oraz Distortion (zmniejszony cooldown).

Im bliżej samego Roa, tym jego magia jest potężniejsza. W bezpośredniej odległości łapy, może dosłownie rozsadzić swojego przeciwnika w bardzo krótkim czasie, ponieważ nagromadzenie magii jest najpotężniejsze wkoło plecaka. Również tworzenie iluzji zaraz przy sobie jest niewiarygodnie szybkie ze względu na zawieszone w powietrzu drobiny.

Elitarna umiejętność może trwać nawet do 8 tur, ale zazwyczaj jest to 6 przy wykorzystywaniu magii dość obficie. Plecak musi się wyczerpać, nie można wyjść z Asriel wcześniej.


Wyposażenie

NeoOstrze

Miecz

W dwóch sztukach stanowią główne wyposażenie i broń tego popielca. Nauczony fechtunku mieczami o szerokim ostrzu, wykorzystuje swoje umiejętności do zadawania ciosów ciętych oraz lepszego parowania ataków.

NeoOstrze to jego własna nazwa. Broń zdobyta jako nagroda w trakcie maniaczenia Super Adventure Box w Rata Sum. Spodobała mu się tak bardzo, że za wszelką cenę musiał ją mieć.. i mu się udało - odwodnił się, nic nie jadł, nie spał w trakcie trwania gry. Musiał trafić pod odpowiednią opiekę medyków, ale co chciał to dozbierał.

Powyższe ostrza w stanie spoczynku są.. dziwnym, przejrzystym materiałem. Wytrzymałym, można nim swobodnie uderzać o skałę. W trakcie ruchu przy trzymaniu ich za rękojeść, wkoło ostrza zaczynają pojawiać się jakby odłamki luster. Miecze wykorzystują magię mesmera do kształtowania się. Kiedy się nimi machnie, kawałki magii ustawiają się w taki sposób, aby tworzyły ostrą część miecza. Wszystko dzieje się tak sprawnie i szybko, że nie można tego dostrzec gołym okiem. Broń wyciągnięta świeci. Daje spokojne i migoczące światło rozjaśniające ciemność wkoło trzymającej je osoby. Materiał z którego są wykonane wydaje się lekki, ale czuć go w ręce. Dzięki czemu można zdecydowanie lepiej tym walczyć jak zbyt lekką/ciężką bronią.

A sam Roa.. jest zachwycony, że miecze mają taki sam kolor jak jego mesmerska magia - pomarańczowy.


Zaklęcie Opis
Riposta Roa przygotowując miecz do przyjęcia ataku nakłada na niego mesmerskie zaklęcie. W momencie kontaktu broni przeciwnika z jego, mesmer natychmiast znika, by po sekundzie pojawić się wraz z klonem po jego bokach i zaatakować wbijając ostrza w boki zdezorientowanego delikwenta.

NeoBastion

Tarcza

Iskrząca się, pomarańczowa SAB'owa tarcza którą zdobył razem z kompletem mieczy i innych części oręża.

Jest to dość dużych rozmiarów tarcza, dostosowana specjalnie do popielczych łap i rozmiarów. Posiada dwa, nieco spiczaste rogi które świetnie nadają się do dźgnięć, by wywołać nieprzyjemne uczucie u przeciwnika. Dolny róg również spiczasty, zapewnia lepszą stabilność oręża po ewentualnym wbiciu w ziemię. Dziwne symbole na tarczy... totalnie nic nie mówią Rauelowi. Ale wyglądają ładnie i do tego, po zdjęciu tarczy przywołują miecz znikąd który natychmiast stanowi przód broni.

Jest wytrzymała, Moto postarał się z nagrodami. Potrafi ochronić przed magią dzięki magicznej mgiełce którą wytwarza, ale świetnie nada się do zatrzymania fizycznego zagrożenia: Strzały, uderzenia ostrzami lub obuchowe, nie wiadomo jak z pociskami. Do tego świetnie robi za większy talerz na ciastka, albo za sanki.

  • Rauel potrafi wytworzyć z pomocą tej broni falę która zatrzymuje przeciwników w pozycji w których ich dotknęła.
Zaklęcie Opis
Bastion Rauel przywołuje dwa fantazmy po swoich stronach. Razem z nimi klęka i tworzą zaporę ze swoich tarcz która zatrzymuje pociski oraz magię. Linia obronna jest niezwykle wytrzymała, korzysta z ochronnych barier w poważniejszych sytuacjach wytwarzając je na zasadzie Echo. Wadą jest to, że Roa dla zwiększenia wytrzymałości tej defensywy musi stać w miejscu, a linia nie może się obracać.


Plecak

Przedmiot Opis działania
Grzyb pomniejszający Kiedyś Rauel pomógł pewnemu Sylvariemu w przenoszeniu artykułów z rozbitej karawany. W nagrodę za pomoc owy Sylvari powiedział mu tajemnicę, że istnieje takie miejsce w Caledonie gdzie można zerwać grzyby pomniejszające. Roa wykorzystuje je głównie do zabawy i by posprzątać pod łóżkiem.
Wywar do powiększania Kiedy ugotuje się wywar z grzyba pomniejszającego i przyprawi odpowiednimi, rzadkimi składnikami, można wytworzyć napój o zupełnie odwrotnych skutkach jak jego główny składnik. Wywar ten powiększa osobę na pewien okres czasu, a wszystko zależy od indywidualnej przemiany materii i ogólnej odporności.
Odtrutka na grzyby Czasami trzeba stracić efekt wywaru, albo grzyba pomniejszającego nieco szybciej niż sam naturalnie przeminie. Na odtrutkę składa się zaklęta woda, którą przygotowuje pewna menderka w Caledonie. Neutralizuje główne składniki grzyba, dlatego traci on swoje właściwości już po spożyciu.


Plotki

Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Roa podobno poznaje tajniki czytania czystej magii, rozpoznawania jej, jej historii i czynności wykorzystujących tą wiedzę
  • Rauel Onna Abiro - tak brzmi jego pełne imię.
  • "Raz nawiał mi z lecznicy z dziurą w bebechach. Oczywiście załataną, przecież z lecznicy nikt nie wychodzi bez pomocy. Ale i tak, pakowanie się w pojedynki jeszcze z kimś tak agresywnym było nieodpowiedzialne. Poza tym, jego fantazm prawie zrobił z Gareela kalekę. Dla każdego popielca kalectwo jest gorsze niż śmierć... Nie wiem, czy myśleć o nim jak o miłej, fajnej przylepie do pogadania, czy jak o bezwzględnym dupku, który nie potrafi się pohamować" - Nisheera
  • "Fajnie, że w Lidze jest ktoś jeszcze, kto umie iluzje" - Melody Falk
  • "Raz miał dziwny kolor grzywy. Udowodnił mi, że nie warto ufać fryzjerom. Może ta wiedza mi się kiedyś przyda" - Fellaneth
  • Mimo tego iż Farrandowi nieszczególnie dobrze się robi kiedy to próbuje zaszczepić w nim swoją radosną postawę, tak zaiste dobrze było zasłychnąć, iż jego miecz przeflancował Smokebringerowi kilka kręgów w krzyżu. Jednego mniej do zmartwień - Humfrey
  • Zawsze uważałem go za średnio rozgarniętego listonosza...ale po ostatnim pokazie na arenie zaczynam obawiać się mafii pocztowej. Lockey