S.O.M.: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Utworzono nową stronę "soon"
 
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 1: Linia 1:
soon
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | S.O.M.
|-
! style="background:#ffffff;" colspan="2" | [[Plik:Stacjonarnyodtwarzaczmuzyki.png|250px|center]]
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Prezentacja modelu
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
~ wersja alfa 20 sezonu Zefira 1332
 
~ wersja dystrybuowana 50 sezonu Zefira 1332
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Ostatnia aktualizacja
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Na bieżąco
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Twórca
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
[[Hizza Hackmate|Hizza]] i krewe [[Conceptualium]]
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Odtwarzacz muzyki
|}
 
=Podstawowe informacje=
S.O.M. to Stacjonarny Odtwarzacz Muzyki. Przypomina szafę, z częścią na płyty winylowe i osobną zamyykaną częścią na kryształy danych z plikami muzycznymi. Dla minimalizacji kosztów, tak by sprzęt był dostępny na każdą kieszeń interfejs obsługuje się za pomocą przycisków, służących do przełączania utworów, "przewijania" ich oraz zmiany aktualnie nośnika danych z którego aktualnie jest odtwarzana muzyka - jednocześnie w golemie może być kilka nośników danych z muzyką. Dźwięk S.O.M.'a jest dość czysty, a regulować go można kilkoma gałkami, z których dwie odpowiadają za głośność, a pozostałe służą dostosowaniu dźwięku urządzenia do pomieszczenia w jakim się znajduje tak by niektóe tony w niektórych pomieszczeniach niosły się słabiej bądź silniej. Zasilany kryształami energetycznymi nie pobiera dużo energii - jeden kryształ starcza na długo. Kryształy takie łatwo wymienić, można niedrogo kupić albo samemu naładować jak się wie jak bądź w specjalnych punkrach.
 
 
==Historia==
S.O.M. powstał po M.O.M'ie, którego celem budowy była poprawa komfortu członków gildii Liga Sześciu Filarów biorących udział w wyprawie na Kryształową Oazę. W gruncie rzeczy zaczęło się od rozmowy o bardach, podczas której pojawił się pomysł, aby zbudować takiego golema muzycznego. Hizza zabrała się do pracy - zaczęła od napisania programu obsługującego odtwarzanie muzyki na kryształ danych połączony ze starym mikroprocesorem po golemie-asystencie, następnie zrobiła na bardziej pojemnych kryształach z danymi kopię plików dźwiękowych, które posiadała "u siebie", w swoim holowszystkim, połączyła wszystko w jeden układ, a następnie zabrała się za konstruowanie golema. Części odpowiedzialne za lewitację golema, akumulator, kryształy energetyczne oraz układ odpowiedzialny za sztuczna inteligencję odkupiła od Priory, po zniszczonych golemach asystentach. Największy problem był z przeprogramowaniem układu sztucznej inteligencji tak, by odpowiadał jej potrzebom oraz z połączeniem go z bazą danych plików dźwiękowych. Duży problem był również z pancerzem. Hizz musiała pożyczyć spawarkę od holosmithów, lecz udało jej się w miarę sensownie pospawać ze sobą części metalowe pochodzące z różnych źródeł, a potem pokryć to taką ilością lakieru, że nawet nie widać. Montaż głośników za to był banalny - wystarczyło wyciąć w pancerzu odpowiednie dziury i poskręcać wszystko tak, że aktualnie nic z golema nie wypada. M.O.M. przeszedł w Tyrii szereg ulepszeń - co oczywiście sprawiło, że jego cena wzrosła.
 
S.O.M. zaś powstał ze szczerej chęci stworzenia niedrogiej technologii, na którą może pozwolić sobie każdy i która może być wykorzystywana dość intuicyjnie.
 
==Utwory==
Stacjonarny Odtwarzacz Muzyki jest kompatybilny zarówno z ludzkimi winylami jak i z asurańskimi kryształami danych.
 
=OOC=
*Golem [[M.O.M.]] był zainspirowany umiejętnością [https://wiki.guildwars2.com/wiki/M.O.X. M.O.X.'a] do odtwarzania muzyki z GW1. Uznałam istnienie M.O.X'a za zielone światło dla istnienia odtwarzaczy muzycznych w GW2. S.O.M. jest zainspirowany zarówno MOXem jak i gramofonem dostępnym wśród dekoracji gildyjnych.
*Do utworów anglojęzycznych z bazy danych golema podchodzimy tak, że są one zrozumiałe - fabularnie nie będzie to żaden starokryteński, tylko najzwyklejszy wspólny. To samo tyczy się muzyki polskiej.
*Jeżeli w treści danego utworu występuje nazwa miejsca, przedmiotu, wydarzenia z realnego świata, IC jest ono zastąpione tyryjskim odpowiednikiem - zatem "Żegnajcie nam dziś '''hiszpańskie''' dziewczyny" rozumiemy jako "Żegnajcie nam dziś '''elońskie''' dziewczyny"
 
[[Kategoria:NPC]]

Aktualna wersja na dzień 02:05, 20 lut 2019

S.O.M.
Prezentacja modelu

~ wersja alfa 20 sezonu Zefira 1332

~ wersja dystrybuowana 50 sezonu Zefira 1332

Ostatnia aktualizacja

Na bieżąco

Twórca

Hizza i krewe Conceptualium

Rola

Odtwarzacz muzyki

Podstawowe informacje

S.O.M. to Stacjonarny Odtwarzacz Muzyki. Przypomina szafę, z częścią na płyty winylowe i osobną zamyykaną częścią na kryształy danych z plikami muzycznymi. Dla minimalizacji kosztów, tak by sprzęt był dostępny na każdą kieszeń interfejs obsługuje się za pomocą przycisków, służących do przełączania utworów, "przewijania" ich oraz zmiany aktualnie nośnika danych z którego aktualnie jest odtwarzana muzyka - jednocześnie w golemie może być kilka nośników danych z muzyką. Dźwięk S.O.M.'a jest dość czysty, a regulować go można kilkoma gałkami, z których dwie odpowiadają za głośność, a pozostałe służą dostosowaniu dźwięku urządzenia do pomieszczenia w jakim się znajduje tak by niektóe tony w niektórych pomieszczeniach niosły się słabiej bądź silniej. Zasilany kryształami energetycznymi nie pobiera dużo energii - jeden kryształ starcza na długo. Kryształy takie łatwo wymienić, można niedrogo kupić albo samemu naładować jak się wie jak bądź w specjalnych punkrach.


Historia

S.O.M. powstał po M.O.M'ie, którego celem budowy była poprawa komfortu członków gildii Liga Sześciu Filarów biorących udział w wyprawie na Kryształową Oazę. W gruncie rzeczy zaczęło się od rozmowy o bardach, podczas której pojawił się pomysł, aby zbudować takiego golema muzycznego. Hizza zabrała się do pracy - zaczęła od napisania programu obsługującego odtwarzanie muzyki na kryształ danych połączony ze starym mikroprocesorem po golemie-asystencie, następnie zrobiła na bardziej pojemnych kryształach z danymi kopię plików dźwiękowych, które posiadała "u siebie", w swoim holowszystkim, połączyła wszystko w jeden układ, a następnie zabrała się za konstruowanie golema. Części odpowiedzialne za lewitację golema, akumulator, kryształy energetyczne oraz układ odpowiedzialny za sztuczna inteligencję odkupiła od Priory, po zniszczonych golemach asystentach. Największy problem był z przeprogramowaniem układu sztucznej inteligencji tak, by odpowiadał jej potrzebom oraz z połączeniem go z bazą danych plików dźwiękowych. Duży problem był również z pancerzem. Hizz musiała pożyczyć spawarkę od holosmithów, lecz udało jej się w miarę sensownie pospawać ze sobą części metalowe pochodzące z różnych źródeł, a potem pokryć to taką ilością lakieru, że nawet nie widać. Montaż głośników za to był banalny - wystarczyło wyciąć w pancerzu odpowiednie dziury i poskręcać wszystko tak, że aktualnie nic z golema nie wypada. M.O.M. przeszedł w Tyrii szereg ulepszeń - co oczywiście sprawiło, że jego cena wzrosła.

S.O.M. zaś powstał ze szczerej chęci stworzenia niedrogiej technologii, na którą może pozwolić sobie każdy i która może być wykorzystywana dość intuicyjnie.

Utwory

Stacjonarny Odtwarzacz Muzyki jest kompatybilny zarówno z ludzkimi winylami jak i z asurańskimi kryształami danych.

OOC

  • Golem M.O.M. był zainspirowany umiejętnością M.O.X.'a do odtwarzania muzyki z GW1. Uznałam istnienie M.O.X'a za zielone światło dla istnienia odtwarzaczy muzycznych w GW2. S.O.M. jest zainspirowany zarówno MOXem jak i gramofonem dostępnym wśród dekoracji gildyjnych.
  • Do utworów anglojęzycznych z bazy danych golema podchodzimy tak, że są one zrozumiałe - fabularnie nie będzie to żaden starokryteński, tylko najzwyklejszy wspólny. To samo tyczy się muzyki polskiej.
  • Jeżeli w treści danego utworu występuje nazwa miejsca, przedmiotu, wydarzenia z realnego świata, IC jest ono zastąpione tyryjskim odpowiednikiem - zatem "Żegnajcie nam dziś hiszpańskie dziewczyny" rozumiemy jako "Żegnajcie nam dziś elońskie dziewczyny"