Topaz: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 29 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Tohora - "Topaz"''''' | ||
|- | |- | ||
!" colspan="2" |[[Plik:Topaz | !" colspan="2" |[[Plik:Topaz.png|300px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
Norn | Norn | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| padding-left:10px;"| | | padding-left:10px;"| | ||
Kobieta | Kobieta | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
53 lata | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ||
| padding-left:10px;"| | | padding-left:10px;"| | ||
Wojownik | Wojownik | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Zawód | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
Następny Kahuna Plemienia Wieloryba | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
*[[Sanktuarium Arkany]] | |||
*[[Flota]] | |||
*[[Durmand Priory]] - dawniej | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
* [[Beryl|Leiniani - "Beryl"]] - siostra | |||
* [[Keanu|Kahuna Keanu]] - ojciec | |||
* [[Alamea]] - matka | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
Flota - gdzieś na Niekończącym się Oceanie | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| padding-left:10px;" | | | padding-left:10px;" | | ||
NPC/Alternatywna | NPC/Alternatywna | ||
| Linia 43: | Linia 47: | ||
=Opis Ogólny= | =Opis Ogólny= | ||
To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Bardzo konkretna i prostolinijna. Nie wdaje się w zbyteczne pogaduszki i nie przejawia większych emocji. Wydaje się być bardzo opanowana | [[Plik:Topaz portret 1.png|thumb|150px|left|Dawny wygląd Topaz]] | ||
To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z [[Flota|Floty]] - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia. | |||
Bardzo konkretna i prostolinijna. Nie wdaje się w zbyteczne pogaduszki i nie przejawia większych emocji. Wydaje się być bardzo opanowana. Ciężko chyba byłoby wyprowadzić ją z równowagi. Mówi niewiele i zazwyczaj odpowiada prosto i dobitnie. Nie przepada za niezdecydowaniem. Ponad sześć lat temu działała z [[Robert Blackwell|Robertem Blackwellem]], [[Jane Tampler]], [[Alaois|Alaoisem]], [[Mexx|Mexx'em]] i [[Aerie]] w jednej grupie badawczej powiązanej z Priory. Podczas stabilizowania energii, która uwolniła się z Kamienia Jotunów w Dredgehaunt Cliffs została częściowo nią zainfekowana. Jak się okazało, magia ta sprawiła, że jej oczy jarzą się na żółto. W dodatku posiada nieprzyjemną przypadłość, która zmusiła ją do wielu poświęceń. Za każdym razem, gdy Topaz dopuści do siebie emocje, po jej ciele przeskakują żółte błyskawice, a sama nornka odczuwa ogromny ból w całym ciele. Co gorsza, jej ciało zaczyna się rozpadać. Choć niegdyś jej charakter był zupełnie inny, przypadłość ta sprawiła, że dzisiaj nie okazuje żadnych emocji. Od tamtej pory Topaz nie wystawiała nogi po za swój dom, w którym przesiedziała w odosobnieniu od cywilizacji przez cały ten czas. Ponownie dołączyła do Roberta i wspomaga go swoją siłą w Sanktuarium. | |||
Przeprowadzała badania w ruinach Fortu Koga w Brisban Wildlands, a także prowadziła sprawę [["Tajemnice Jeziora Isenfall"|Pani Jeziora Isenfall]]. Ze względu na swoją przypadłość nie angażowała się w sprawę Bramy Jotunów - budowli jotunów podobnej do tej, przez którą przed laty zginęła Aerie. Obawa przed pogorszeniem się jej przypadłości i przemianą w potwora powstrzymała ją od zbliżania się w jakiekolwiek miejsca powiązane z magią zza Bramy Jotunów. Pomogła jedynie w poszukiwaniach fragmentu klucza w Arah. | |||
Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra [[Beryl]] usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, [[Nisheera|Nisheerą]], [[Markus var Maelius|Markusem]] i [[Zaveba|Zavebą]] ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii. | |||
Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała [[Crystal Tampler|Crystal]] w zadaniu ściągnięcia klątwy z [[Harnil Pięść Dolyaka|Harnila]]. Razem z Robertem poszukiwała ostatniego Zwoju Seerów, a później brała udział w operacji otwarcia Kamienia Jotunów. | |||
Po zażegnaniu zagrożenia ze strony Dostrzeżonego Pośród Gwiazd, jej oczy wróciły do normy, a problemy związane z okazywaniem emocji zniknęły. Mimo to, po latach spędzonych na tłumieniu wszystkich emocji, niełatwo będzie jej przyzwyczaić się do nowej rzeczywistości. | |||
Wraz z Ligą na zlecenie [[Prehotep, Piasek Pustyni|Prehotepa]] zajęła się sprawdzeniem przyczyny obumierania Azylu. Dotarła do miasta Ahdashim, gdzie brała udział w walce z Kardynałem Ziemi - Adiną oraz miała okazję stanąć naprzeciwko Qadima, w walce z którym osłaniała Roberta i Glennę przed żywiołakami przy przekierowywaniu ley-line. To właśnie w Ahdashim otrzymała złoty dublon dżinów, który umożliwia przyzwanie dżina losowego żywiołu w celu spełnienia jednej prośby. | |||
Po wielu próbach kontaktu z Flotą, ostatecznie udało jej się przekonać Kahunów aby przyprowadzić do Floty większą grupkę osób, które miały dołączyć do tradycji Święta Duchów Morza. Przeszkoliła grupę Ligowiczy w żegludze, a także stała się ich opiekunem podczas pobytu na Flocie. Zajęła się sprawą niedobitków nieumarłej floty Zhaitana, piratów, którzy zagościli na jednej z wysp z plantacjami Floty, a także karek atakujących wioskę quagganów - Gooloogoo - i sprawdziła Wyspę Karek, która została zdziesiątkowana przez rozszalałe duchy. Ostatecznie wraz z Ligą wybrała się do Mgieł, gdzie ponownie spotkała swoją siostrę Beryl i wraz z pomocą Ducha Wieloryba przegoniła z Mgieł kraity, które zajmowały się spaczaniem duchów. Tym razem nie powróciła jednak z Ligą do Tyrii. Pozostała wraz z Flotą by pomóc w odnalezieniu kraitów, którym udało się spaczyć Ducha Rekina. | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Topaz jest wojownikiem. W walce używa | Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej. W walce korzysta jedynie z kastetów bądź gołych pięści. Ponadto, jej rękawice posiadają specjalne wgłębienia, w które mogą zostać zamontowane jej kastety. | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Umiejętność | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Nazwa | ||
! style="background:# | ! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Opis | ||
|- | |- | ||
![[Plik:'On My Mark!'.png]] | ![[Plik:'On My Mark!'.png]] | ||
| Linia 79: | Linia 97: | ||
Postawa Elitarna. Nornka podczas tej postawy przelewa swoją magię w ciało aby zmienić energię kinetyczną z nadciągających obrażeń w magię leczniczą. Wszelakie ataki, które dosięgną ją podczas czasu trwania Prowokatora zostaną zanegowane. Postawa trwa tylko jedną turę. | Postawa Elitarna. Nornka podczas tej postawy przelewa swoją magię w ciało aby zmienić energię kinetyczną z nadciągających obrażeń w magię leczniczą. Wszelakie ataki, które dosięgną ją podczas czasu trwania Prowokatora zostaną zanegowane. Postawa trwa tylko jedną turę. | ||
|} | |} | ||
=Stosunek do Ligi= | =Stosunek do Ligi= | ||
[[Plik:Topaz 1.png|left|100px]] | [[Plik:Topaz 1.png|left|100px]] | ||
Ciężko stwierdzić. | |||
=Plotki= | =Plotki= | ||
''Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!'' | ''Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!'' | ||
* ''"Kiedy nadejdzie dzień, w którym zobaczę ją uśmiechniętą od ucha do ucha z kuflem piwa w ręce plotkującą wesoło o pośladkach Ligowych facetów, to może jakieś pasmo górskie się rozstąpi obnażając krasnoludzki klub nocny albo Markus zostanie striptizerem. Pewne rzeczy są tak mało prawdopodobne, że po prostu się nie wydarzą. I już!"'' - [[Aeshri]] | |||
* ''"Dzięki Topaz poznałam Flotę, kitesurfing, zobaczyłam twarz Zaveby i udowodniłam sobie, że potrafię więcej niż myślę. Wierzę, że ze swoim rozsądkiem i powagą pewnego dnia pewnego dnia stanie się jedną z najlepszych kahun Plemienia Wieloryba"'' - [[Nisheera]] | |||
* ''"Nic nie gada i po prostu idzie się napierdalać. Konkretna babka z niej, a do tego ma dobry gust. Świetne okulary! Wcale nie chodzę w podobnych."'' - [[Valanassir]] | |||
*''"Twarda, solidna i zdecydowana. Taka jaka nornka być powinna."'' - [[Oberon Stargazer]] | |||
*''"Wiesz czego się nigdy nie spodziewałem? Że będzie mi tak dobrze widzieć jak jakaś losowa nornka się uśmiecha. Walczyliśmy razem – uprzykrzałem jej życie. Podróżowaliśmy razem – uprzykrzałem jej życie. Kiedy wpakowałem Crystal po uszy w tarapaty… pomogła mi to odkręcić, a nie zgadniesz jak pięknie jej się odpłaciłem – uprzykrzałem jej życie. I nigdy nie dostałem nic poza chłodnym tonem i uniesionym kciukiem. Ani. Złego. Słowa. Potem dowiedzieliśmy się czemu i jakby… lepiej mi, że już nie musi się powstrzymywać. Nie mam pojęcia czemu. Po prostu jest mi lepiej. Rozmowa z nią po walce z Adiną to… coś niesamowitego."'' - [[Brigg Havgaard]] | |||
=Historie= | |||
[http://l6f.pl/historie-uzupelniajace/sanktuarium-poczatek-konca/] Sanktuarium - Początek końca | |||
[http://l6f.pl/historie-uzupelniajace/omniscientia-shorts/msg8306/#msg8306] Omniscientia Shorts - Yellow Eyes | |||
[[Kategoria:NPC]] | [[Kategoria:NPC]][[Kategoria:Omnisciente - NPC]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:13, 14 paź 2021
| Tohora - "Topaz" | |
|---|---|
| Rasa |
Norn |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
53 lata |
| Klasa |
Wojownik |
| Zawód |
Następny Kahuna Plemienia Wieloryba |
| Powiązane organizacje |
|
| Znana Rodzina |
|
| Lokacja |
Flota - gdzieś na Niekończącym się Oceanie |
| Status postaci |
NPC/Alternatywna |
Opis Ogólny

To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z Floty - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia.
Bardzo konkretna i prostolinijna. Nie wdaje się w zbyteczne pogaduszki i nie przejawia większych emocji. Wydaje się być bardzo opanowana. Ciężko chyba byłoby wyprowadzić ją z równowagi. Mówi niewiele i zazwyczaj odpowiada prosto i dobitnie. Nie przepada za niezdecydowaniem. Ponad sześć lat temu działała z Robertem Blackwellem, Jane Tampler, Alaoisem, Mexx'em i Aerie w jednej grupie badawczej powiązanej z Priory. Podczas stabilizowania energii, która uwolniła się z Kamienia Jotunów w Dredgehaunt Cliffs została częściowo nią zainfekowana. Jak się okazało, magia ta sprawiła, że jej oczy jarzą się na żółto. W dodatku posiada nieprzyjemną przypadłość, która zmusiła ją do wielu poświęceń. Za każdym razem, gdy Topaz dopuści do siebie emocje, po jej ciele przeskakują żółte błyskawice, a sama nornka odczuwa ogromny ból w całym ciele. Co gorsza, jej ciało zaczyna się rozpadać. Choć niegdyś jej charakter był zupełnie inny, przypadłość ta sprawiła, że dzisiaj nie okazuje żadnych emocji. Od tamtej pory Topaz nie wystawiała nogi po za swój dom, w którym przesiedziała w odosobnieniu od cywilizacji przez cały ten czas. Ponownie dołączyła do Roberta i wspomaga go swoją siłą w Sanktuarium.
Przeprowadzała badania w ruinach Fortu Koga w Brisban Wildlands, a także prowadziła sprawę Pani Jeziora Isenfall. Ze względu na swoją przypadłość nie angażowała się w sprawę Bramy Jotunów - budowli jotunów podobnej do tej, przez którą przed laty zginęła Aerie. Obawa przed pogorszeniem się jej przypadłości i przemianą w potwora powstrzymała ją od zbliżania się w jakiekolwiek miejsca powiązane z magią zza Bramy Jotunów. Pomogła jedynie w poszukiwaniach fragmentu klucza w Arah.
Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra Beryl usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, Nisheerą, Markusem i Zavebą ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii.
Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała Crystal w zadaniu ściągnięcia klątwy z Harnila. Razem z Robertem poszukiwała ostatniego Zwoju Seerów, a później brała udział w operacji otwarcia Kamienia Jotunów.
Po zażegnaniu zagrożenia ze strony Dostrzeżonego Pośród Gwiazd, jej oczy wróciły do normy, a problemy związane z okazywaniem emocji zniknęły. Mimo to, po latach spędzonych na tłumieniu wszystkich emocji, niełatwo będzie jej przyzwyczaić się do nowej rzeczywistości.
Wraz z Ligą na zlecenie Prehotepa zajęła się sprawdzeniem przyczyny obumierania Azylu. Dotarła do miasta Ahdashim, gdzie brała udział w walce z Kardynałem Ziemi - Adiną oraz miała okazję stanąć naprzeciwko Qadima, w walce z którym osłaniała Roberta i Glennę przed żywiołakami przy przekierowywaniu ley-line. To właśnie w Ahdashim otrzymała złoty dublon dżinów, który umożliwia przyzwanie dżina losowego żywiołu w celu spełnienia jednej prośby.
Po wielu próbach kontaktu z Flotą, ostatecznie udało jej się przekonać Kahunów aby przyprowadzić do Floty większą grupkę osób, które miały dołączyć do tradycji Święta Duchów Morza. Przeszkoliła grupę Ligowiczy w żegludze, a także stała się ich opiekunem podczas pobytu na Flocie. Zajęła się sprawą niedobitków nieumarłej floty Zhaitana, piratów, którzy zagościli na jednej z wysp z plantacjami Floty, a także karek atakujących wioskę quagganów - Gooloogoo - i sprawdziła Wyspę Karek, która została zdziesiątkowana przez rozszalałe duchy. Ostatecznie wraz z Ligą wybrała się do Mgieł, gdzie ponownie spotkała swoją siostrę Beryl i wraz z pomocą Ducha Wieloryba przegoniła z Mgieł kraity, które zajmowały się spaczaniem duchów. Tym razem nie powróciła jednak z Ligą do Tyrii. Pozostała wraz z Flotą by pomóc w odnalezieniu kraitów, którym udało się spaczyć Ducha Rekina.
Umiejętności
Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej. W walce korzysta jedynie z kastetów bądź gołych pięści. Ponadto, jej rękawice posiadają specjalne wgłębienia, w które mogą zostać zamontowane jej kastety.
Stosunek do Ligi

Ciężko stwierdzić.
Plotki
Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!
- "Kiedy nadejdzie dzień, w którym zobaczę ją uśmiechniętą od ucha do ucha z kuflem piwa w ręce plotkującą wesoło o pośladkach Ligowych facetów, to może jakieś pasmo górskie się rozstąpi obnażając krasnoludzki klub nocny albo Markus zostanie striptizerem. Pewne rzeczy są tak mało prawdopodobne, że po prostu się nie wydarzą. I już!" - Aeshri
- "Dzięki Topaz poznałam Flotę, kitesurfing, zobaczyłam twarz Zaveby i udowodniłam sobie, że potrafię więcej niż myślę. Wierzę, że ze swoim rozsądkiem i powagą pewnego dnia pewnego dnia stanie się jedną z najlepszych kahun Plemienia Wieloryba" - Nisheera
- "Nic nie gada i po prostu idzie się napierdalać. Konkretna babka z niej, a do tego ma dobry gust. Świetne okulary! Wcale nie chodzę w podobnych." - Valanassir
- "Twarda, solidna i zdecydowana. Taka jaka nornka być powinna." - Oberon Stargazer
- "Wiesz czego się nigdy nie spodziewałem? Że będzie mi tak dobrze widzieć jak jakaś losowa nornka się uśmiecha. Walczyliśmy razem – uprzykrzałem jej życie. Podróżowaliśmy razem – uprzykrzałem jej życie. Kiedy wpakowałem Crystal po uszy w tarapaty… pomogła mi to odkręcić, a nie zgadniesz jak pięknie jej się odpłaciłem – uprzykrzałem jej życie. I nigdy nie dostałem nic poza chłodnym tonem i uniesionym kciukiem. Ani. Złego. Słowa. Potem dowiedzieliśmy się czemu i jakby… lepiej mi, że już nie musi się powstrzymywać. Nie mam pojęcia czemu. Po prostu jest mi lepiej. Rozmowa z nią po walce z Adiną to… coś niesamowitego." - Brigg Havgaard
Historie
[1] Sanktuarium - Początek końca
[2] Omniscientia Shorts - Yellow Eyes




