Jolly Jagger Lager: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "400px|right {{Quotation|Zawołanie|Oi, tamci nawarzyli sobie piwa, c'nie, Lagersi?}} =Załoga i okręty= Jolly Jagger Lager to nazwa gł…" |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
=Załoga i okręty= | =Załoga i okręty= | ||
Jolly Jagger Lager to nazwa głównego okrętu załogi o tej samej nazwie. | Jolly Jagger Lager to nazwa głównego okrętu załogi o tej samej nazwie. Załoga powstała w 1301 AE, a dziś liczy sobie około 140 członków. Na ich banderze znajduje się szczerbata czaszka ze skrzyżowanymi szablami na tle szkarłatnego kufla piwa, co świetnie pasuje do ich nazwy. Bandera ma czarne tło. O ile słowa jolly (wesoły) oraz lager (piwo) mogą być całkiem zrozumiałe, o tyle sam jagger - nie do końca. Podobno to tak naprawdę fuzja trzech słów - jager (łowca), dagger (sztylet), jagged (szczerbaty). Aktualnie załoga jest rozpatrywana jako bukanierzy (na morzu) lub właściciele tawerny o tej samej nazwie. | ||
Do 1322 załoga na morzu była rozpatrywana głównie jako towarzystwo, z którym lepiej było się dogadywać - a już na pewno nie próbować dokonywać abordaży - podczas nich często okazywało się, że nagle połowa załogi Jaggersów niepostrzeżenie robiła plecy agresorom. Zazwyczaj nigdy nie atakowali pierwsi, zdecydowanie wyżej ceniąc prędkość swoich okrętów, niż pokazy siły - przynajmniej między piratami. Nie raz jednak można było ich spotkać we wszelkich Wolnych Portach z łupami po bitkach z nieumarłymi lub kraitami, czym często sobie zaskarbiali szacunek innych grup. | Do 1322 załoga na morzu była rozpatrywana głównie jako towarzystwo, z którym lepiej było się dogadywać - a już na pewno nie próbować dokonywać abordaży - podczas nich często okazywało się, że nagle połowa załogi Jaggersów niepostrzeżenie robiła plecy agresorom. Zazwyczaj nigdy nie atakowali pierwsi, zdecydowanie wyżej ceniąc prędkość swoich okrętów, niż pokazy siły - przynajmniej między piratami. Nie raz jednak można było ich spotkać we wszelkich Wolnych Portach z łupami po bitkach z nieumarłymi lub kraitami, czym często sobie zaskarbiali szacunek innych grup - jak również tym, że zajmowali się szmuglerstwem. Do dziś na ich okrętach znajdują się ukryte pomieszczenia, niepozornie wyglądające "magazyny starych części" czy podwójne ściany. Nigdy nie wydawali się jednak być zbyt bogatą grupą - zamiast handlować dobrami, skupywali różne mapy i zbierali od innych opowieści, a nowi załoganci dołączali do nich skuszeni wyprawami, jakich podejmowało się towarzystwo niżeli wizją bogactwa i lenistwa do końca życia. Lagersi wabili też rozrywkami - w tej grupie można było znaleźć każdego, kogo się akurat szukało. Wyróżniali się też tym, że w życiu nie sprzedali żadnego niewolnika - w zasadzie, Jaggersi po prostu przywozili takich odnalezionych nieszczęśników do Wolnych Portów albo w okolice mniej strzeżonych przez różne służby wybrzeż i wypuszczali, albo... Proponowali im współpracę. Nie tylko w załodze - krążyła plotka, że dla tych, którzy z różnych powodów nie mogą wrócić na stały ląd Jaggersi mieli też "swoje" dwie wysepki, zamieszkałe przez takich ocaleńców, którzy zajmowali się uprawą roślin, właśnie dla nich. | ||
Po 1322 Jaggersi zajęli się na kilka lat płatną bitką z pomiotami Zhaitana. Dzięki rozwiązaniom części asurańskich załogantów i specjalnym mieszankom prochu, którą wykorzystywali w swoich kulach armatnich stanowili nie lada zagrożenie dla umarlaków. Zrezygnowali jednak z aktywności, gdy morza zostały zdominowane przez flotę Paktu, a i załoga się uszczupliła. Podczas jednego z przymusowych pobytów w Lwich Wrotach wywołanym koniecznością napraw, załoga wymęczona śmiercią, smrodem umarlaków, bitkami i wszechobecnym Paktem, gotowym ich wziąć za zagrożenie zwyczajnie postanowiła... Na jakiś czas zaprzestać aktywności i założyć w morskiej stolicy swój pub. Wrócili w uszczuplonym składzie na morza dopiero w 1327 AE. Byli jednymi z pierwszych, którzy zaczęli zwozić do miasta zapasy po zniszczeniu miasta przez Scarlet, jak i tymi, którzy zaoferowali swoją pomoc w transporcie surowców budowlanych do odbudowy. To daje im dość stabilną pozycję i dobrą opinię w mieście jak i w jego zarządzie. | Po 1322 Jaggersi zajęli się na kilka lat płatną bitką z pomiotami Zhaitana. Dzięki rozwiązaniom części asurańskich załogantów i specjalnym mieszankom prochu, którą wykorzystywali w swoich kulach armatnich stanowili nie lada zagrożenie dla umarlaków. Zrezygnowali jednak z aktywności, gdy morza zostały zdominowane przez flotę Paktu, a i załoga się uszczupliła. Podczas jednego z przymusowych pobytów w Lwich Wrotach wywołanym koniecznością napraw, załoga wymęczona śmiercią, smrodem umarlaków, bitkami i wszechobecnym Paktem, gotowym ich wziąć za zagrożenie zwyczajnie postanowiła... Na jakiś czas zaprzestać aktywności i założyć w morskiej stolicy swój pub. Wrócili w uszczuplonym składzie na morza dopiero w 1327 AE. Byli jednymi z pierwszych, którzy zaczęli zwozić do miasta zapasy po zniszczeniu miasta przez Scarlet, jak i tymi, którzy zaoferowali swoją pomoc w transporcie surowców budowlanych do odbudowy. To daje im dość stabilną pozycję i dobrą opinię w mieście jak i w jego zarządzie. | ||
| Linia 15: | Linia 16: | ||
* Bryg "Pelikan" - duży okręt, wykorzystywany w latach 1322-1324, gdy załoga liczyła 150 osób i dla zarobku wojować z pomiotami Zhaitana. W Lwich Wrotach wtedy mieli status korsarzy. Bryg aktualnie nie jest wykorzystywany w innych celach niż handlowe. | * Bryg "Pelikan" - duży okręt, wykorzystywany w latach 1322-1324, gdy załoga liczyła 150 osób i dla zarobku wojować z pomiotami Zhaitana. W Lwich Wrotach wtedy mieli status korsarzy. Bryg aktualnie nie jest wykorzystywany w innych celach niż handlowe. | ||
* Pinasa "Mewa" (często zwany Małym Jolly Jagger Lagerem lub Małym Piwkiem) - najmniejszy ze statków załogi, na około 40 osób. Wykorzystywany stosunkowo często przez tę część załogi, która wciąż pływa i zajmuje się szerokopojętym bukanierstwem. | * Pinasa "Mewa" (często zwany Małym Jolly Jagger Lagerem lub Małym Piwkiem) - najmniejszy ze statków załogi, na około 40 osób. Wykorzystywany stosunkowo często przez tę część załogi, która wciąż pływa i zajmuje się szerokopojętym bukanierstwem. | ||
Z mniej anonimowych członków załogi, którzy najczęściej wypływają w morze: | |||
*aktualnym kapitanem jest norn - Flokki Wilczyśmiech, który piastuje te stanowisko od początku istnienia załogi. Doświadczony wilk morski, który schodzi na ląd co najmniej raz w roku, by odwiedzić lożę Wilka i opowiedzieć o swoich nowych łupach, nowych osiągnięciach i przywieźć jakieś pamiątki (zazwyczaj na Wintersday) | |||
*Annslaug "Rysa" Jednooka (wcześniej Bonniesdottir) - zrezygnowała z pływania dwa lata temu przez swój wiek i stan, aktualnie częściej bywa w tawernie załogi. Bardzo bojowa i dumna nornka z ogromną legendą i ciekawą historią. Rozsądna i doświadczona, niegdyś idealna prawa ręka z nielada intuicją. Swego rodzaju postrach - nigdy nie pudłowała, zaś gdy w ruch szła jej szabla, lepiej było pierzchnąć do morza. Traktowała załogę jak swoje stado, a na siebie patrzyła jak na lwicę, która ma tego stada chronić. | |||
*aktualnym zastępcą kapitana od dwóch lat jest Charles Jackdaw "Złotousty", zwany Kawką - 35-letni dyplomatyczny pirat, ostatnią dekadę przed awansem odpowiedzialny za wszelkie kontakty jawne i uczciwe, jak i za te bardziej szemrane. Do załogi trafił jako 13 letni dzieciak i przeszedł chyba przez wszystkie możliwe stopnie oraz role w załodze. Został przyuczony przez "Rysę" do swojej aktualnej, najważniejszej roli. | |||
*nawigatorem - Enzo "Wróbel" Dandolos, na aktualnym stanowisku od dwudziestuparu lat - dołączył do załogi tymczasowo zastąpić poprzedniego nawigatora, ale już został, przez Are. Starszy, szpakowaty mężczyzna, bardzo spokojny i wyważony. | |||
*bosmanem - Aria "Ara" Dandolos, na aktualnym stanowisku od dwudziestuparu lat, w załodze zaś od samego początku. Kobieta obdarzona donośnym, acz skrzekliwym głosem stąd skojarzenie z papugą. Głośna, towarzyska i baaaardzo charyzmatyczna. | |||
*duet popielców - Smaffr i Wrestlon, gladium - specjaliści od prochu, broni palnej załogi i armat. W załodze od 2 dekad. Zarządzają grupą kanonierów. | |||
*Fupps - asur. Albo były Inquest albo Aetherblade albo znudzony poprzednim życiem spec od prowizorki i robienia czegoś z niczego. Odpowiedzialny za modernizację statku i większość napraw, które nie raz pozwoliły załodze wrócić cało z wypraw na naprawy - można go rozpatrywać jako głównego "mechanika" załogi, aka "magika". | |||
=Tawerna= | =Tawerna= | ||
[[Plik:TawernaLagersow.png|center|600px]] | |||
Tawerna "Jolly Jagger Lager" biorąca swoja nazwę od nazwy załogi, która zajęła się jej prowadzeniem znajduje się na południu Lwich Wrót, na zachód od Fortu Marriner. Siadając w przytawernianym ogródku piwnym można mieć widok na morze (naprzeciw wejścia) lub latarnię morską (od strony zewnętrznego podestu dla muzyków). | |||
[[Plik:JJLMapa.png|right|350px]] | |||
Tawerna została zbudowana na planie prostokąta, na lekkim podwyższeniu - na teren tawerny wchodzi się po pięciu kamiennych schodkach. Otacza ją ogródek piwny, odgrodzony od głównej drogi bramą i niskim murkiem oraz kamiennymi łukami, które nie przeszkadzają w cieszeniu oka piękniejszą częścią Lwich Wrót. | |||
Sam ogródek zajmuje przestrzeń o kształcie litery L. Wypełniono go licznymi krzesłami jak i stolikami. Te okrągłe są wykonane z beczek z przywierconym blatem, zaś te prostokątne - ze starych skrzyń, których nie szkoda byłoby zniszczyć. Krzesła na zewnątrz są standardowe, drewniane. W chłodne wieczory kelnerzy wynoszą na zewnątrz koce lub skóry. W przypadku chłodnych wiatrów łuki ogródka zakrywane są kotarami wykonanymi z materiału na żagle, żeby było nieco cieplej. Co odróżnia ten przybytek od innych, to fakt, że zachodnia część ogródka miała świetny widok na scenę w środku tawerny, przedłużoną o "balkon" wychodzący do ogrodu. Pozwala to cieszyć się gościom tawerny występami nie tylko w środku. | |||
Przechodząc do środka knajpy, stoliki są takie same jak na zewnątrz. Różnych rozmiarów, z różną ilością krzeseł, w różnych kształtach - znalazło się nawet kilka foteli. Knajpę cechuje dość piracki wystrój kojarzący się z okrętami - centralną część pomieszczenia zajmuje nawet belka ucharkteryzowana na mini-bocianie gniazdo. Na ścianach zawieszono przedmioty kojarzące się z okrętami - drewniane stery, żagle w odpowiednio mniejszej skali, bandery Lagersów, czy nawet czaszki oraz stare szable i kordelasy. Pub posiadał nawet własną lożę, do której trzeba było wejść po schodach. | |||
Wcześniej wspomniana scena zajmuje zachodnią część pubu (na prawo od wejścia). Scena jest na tyle duża, by pomieścić nawet dziesięciu muzyków i charyzmatycznego wokalistę, ale na szczęście zazwyczaj występuje na niej kwartet. Część ww. sceny wychodzi na zewnątrz a'la balkonem. Scena jest poniekąd podestem około 0.4-0.5m ponad poziomem karczmy - muzycy wchodzą na nią po dwóch schodkach. | |||
<gallery mode=packed heights=300px> | |||
Plik:TawernaJJLParter.png|Rozkład stolików na parterze | |||
Plik:TawernaJJLGora.png|Rozkład stolików w loży na piętrze | |||
</gallery> | |||
Kuchnia i bar są sercem każdej tawerny. Serce tej tawerny słynęło z bardzo kwaśnych drinków, porządnego grogu, przyzwoitego rumu, jak i dań dnia na każdą kieszeń (choć zazwyczaj były to wymyślnie nazwane gulasze). | |||
Jeśli chodzi o gości tawerny, tawerna jest otwarta na większość. Ochroniarzy stanowią stare wilki morskie z załogi, nornowie, choć przed tawerną stawia się ich głównie wtedy, gdy w środku jest występ, co by nikogo nie korciło go jakoś zakłócać; tak to głównie przebywają w środku by potencjalnych niosących kłopoty wynieść na zewnątrz za fraki. | |||
Gości karczmy stanowią głównie piraci, ekspiraci, handlowcy mniej lub bardziej szemrani, z otwartymi głowami, hazardziści (głównie grający w kości lub gry karciane, ale też Ci, którzy lubili czasem obstawiać w walkach na pięści za karczmą albo siłowanie się na rękę, też popularne w tej tawernie), marynarze, czasem nawet byli lwiogwardziści z marynarki lub Vigilowcy, lecz w mniejszości. | |||
<gallery mode=packed heights=300px> | |||
Plik:LagersiBar.jpg|Bar od frontu | |||
Plik:LagersiBar2.jpg|Bar od boku | |||
Plik:LagersiWnetrze.jpg|Środek tawerny | |||
</gallery> | |||
<span style="color:red">Na potrzeby RP wykorzystywane jest Crow's Nest Tavern [&BB8EAAA=]</span> | |||
==Pracownicy i bywalcy== | |||
Warto wspomnieć o samej kadrze tawerny - w większości złożonej z członków załogi, którzy zdecydowali się zostać na lądzie. Często w godzinach nocnych lub wieczornych występuje tu capella d'Angelo wraz z różowowłosą bardką Czeczotką, dość znaną w towarzystwie. | |||
*[[Lyra Dandolos]] "Czeczotka" - wspomniana bardka. Niegdyś zwana "Syrenką Jaggersów", zaś od zejścia na ląd, od dekady występuje jako "Czeczotka", wraz z zespołem capella d'Angelo. Dość znana w Lwich Wrotach. | |||
* Annlaug "Rysa" Jednooka - siwiejąca wysoka opalona nornka ze szramą idącą przez oko. Rzadko nosi opaskę, a jej sztuczne oko wygląda jak perła w odpowiednim kształcie i rozmiarze. Dość rozpoznawalna wśród piratów osobistość z bogatą legendą | |||
* Vadim, dredge. Serio, dredge pirat. Skądkolwiek go wytrzasnęli, jest świetnym hazardzistą - powiadają, że pozna większość kart po samym dotyku | |||
* Maya Cerveza, barmanka i kelnerka - chodząca z farbowanym na różowo irokezem na głowie. Wygadana i pyskata, nie da sobie w kaszę dmuchać, ale jest na tyle taktowna, że "piękniej mówi nie, niż niektóre dają" i nie odstrasza klienteli | |||
* Marco Bebida - barman, spec od drinów. Opanował żonglerkę, podrzucanie i mieszanie wszystkiego w widowiskowy sposób, co pozwala mu zgarniać większe napiwki i czasem zachęca niektórych klientów do zajrzenia do tawerny, gdy tylko zasłyszą wieść. Śniady brunet, brodaty. | |||
* "Kokosowy" Josh, spec od pojedynków na wyzwiska, opowie każdemu z 4 różne historie o tym skad pochodzi jego przydomek. Żadna nie jest prawdziwa. | |||
* Przymulony Jack, który w zasadzie nie stroni od używek. Przewidywana długość życia - jak dalej tak będzie robil to wahająca sie miedzy jednym rokiem a 10 latami, chyba ze nabierze takiej odpornosci na wszelkie prochy ktorych uzywa, że przeżyje wszystkich | |||
[[Kategoria:Lokacje]] | |||
Aktualna wersja na dzień 21:17, 7 lis 2021

“Oi, tamci nawarzyli sobie piwa, c'nie, Lagersi?
— Zawołanie
Załoga i okręty
Jolly Jagger Lager to nazwa głównego okrętu załogi o tej samej nazwie. Załoga powstała w 1301 AE, a dziś liczy sobie około 140 członków. Na ich banderze znajduje się szczerbata czaszka ze skrzyżowanymi szablami na tle szkarłatnego kufla piwa, co świetnie pasuje do ich nazwy. Bandera ma czarne tło. O ile słowa jolly (wesoły) oraz lager (piwo) mogą być całkiem zrozumiałe, o tyle sam jagger - nie do końca. Podobno to tak naprawdę fuzja trzech słów - jager (łowca), dagger (sztylet), jagged (szczerbaty). Aktualnie załoga jest rozpatrywana jako bukanierzy (na morzu) lub właściciele tawerny o tej samej nazwie.
Do 1322 załoga na morzu była rozpatrywana głównie jako towarzystwo, z którym lepiej było się dogadywać - a już na pewno nie próbować dokonywać abordaży - podczas nich często okazywało się, że nagle połowa załogi Jaggersów niepostrzeżenie robiła plecy agresorom. Zazwyczaj nigdy nie atakowali pierwsi, zdecydowanie wyżej ceniąc prędkość swoich okrętów, niż pokazy siły - przynajmniej między piratami. Nie raz jednak można było ich spotkać we wszelkich Wolnych Portach z łupami po bitkach z nieumarłymi lub kraitami, czym często sobie zaskarbiali szacunek innych grup - jak również tym, że zajmowali się szmuglerstwem. Do dziś na ich okrętach znajdują się ukryte pomieszczenia, niepozornie wyglądające "magazyny starych części" czy podwójne ściany. Nigdy nie wydawali się jednak być zbyt bogatą grupą - zamiast handlować dobrami, skupywali różne mapy i zbierali od innych opowieści, a nowi załoganci dołączali do nich skuszeni wyprawami, jakich podejmowało się towarzystwo niżeli wizją bogactwa i lenistwa do końca życia. Lagersi wabili też rozrywkami - w tej grupie można było znaleźć każdego, kogo się akurat szukało. Wyróżniali się też tym, że w życiu nie sprzedali żadnego niewolnika - w zasadzie, Jaggersi po prostu przywozili takich odnalezionych nieszczęśników do Wolnych Portów albo w okolice mniej strzeżonych przez różne służby wybrzeż i wypuszczali, albo... Proponowali im współpracę. Nie tylko w załodze - krążyła plotka, że dla tych, którzy z różnych powodów nie mogą wrócić na stały ląd Jaggersi mieli też "swoje" dwie wysepki, zamieszkałe przez takich ocaleńców, którzy zajmowali się uprawą roślin, właśnie dla nich.
Po 1322 Jaggersi zajęli się na kilka lat płatną bitką z pomiotami Zhaitana. Dzięki rozwiązaniom części asurańskich załogantów i specjalnym mieszankom prochu, którą wykorzystywali w swoich kulach armatnich stanowili nie lada zagrożenie dla umarlaków. Zrezygnowali jednak z aktywności, gdy morza zostały zdominowane przez flotę Paktu, a i załoga się uszczupliła. Podczas jednego z przymusowych pobytów w Lwich Wrotach wywołanym koniecznością napraw, załoga wymęczona śmiercią, smrodem umarlaków, bitkami i wszechobecnym Paktem, gotowym ich wziąć za zagrożenie zwyczajnie postanowiła... Na jakiś czas zaprzestać aktywności i założyć w morskiej stolicy swój pub. Wrócili w uszczuplonym składzie na morza dopiero w 1327 AE. Byli jednymi z pierwszych, którzy zaczęli zwozić do miasta zapasy po zniszczeniu miasta przez Scarlet, jak i tymi, którzy zaoferowali swoją pomoc w transporcie surowców budowlanych do odbudowy. To daje im dość stabilną pozycję i dobrą opinię w mieście jak i w jego zarządzie.
Jaggersi aktualnie posiadają kilka okrętów:
- Slup "Jolly Jagger Lager" - zwrotny szybki okręt dwumasztowy mający jednak już swoje lata. Jego załoga liczy około 80 osób w tym momencie. Jolly Jagger Lager wypływa na morze głównie na większe wyprawy.
- Bryg "Pelikan" - duży okręt, wykorzystywany w latach 1322-1324, gdy załoga liczyła 150 osób i dla zarobku wojować z pomiotami Zhaitana. W Lwich Wrotach wtedy mieli status korsarzy. Bryg aktualnie nie jest wykorzystywany w innych celach niż handlowe.
- Pinasa "Mewa" (często zwany Małym Jolly Jagger Lagerem lub Małym Piwkiem) - najmniejszy ze statków załogi, na około 40 osób. Wykorzystywany stosunkowo często przez tę część załogi, która wciąż pływa i zajmuje się szerokopojętym bukanierstwem.
Z mniej anonimowych członków załogi, którzy najczęściej wypływają w morze:
- aktualnym kapitanem jest norn - Flokki Wilczyśmiech, który piastuje te stanowisko od początku istnienia załogi. Doświadczony wilk morski, który schodzi na ląd co najmniej raz w roku, by odwiedzić lożę Wilka i opowiedzieć o swoich nowych łupach, nowych osiągnięciach i przywieźć jakieś pamiątki (zazwyczaj na Wintersday)
- Annslaug "Rysa" Jednooka (wcześniej Bonniesdottir) - zrezygnowała z pływania dwa lata temu przez swój wiek i stan, aktualnie częściej bywa w tawernie załogi. Bardzo bojowa i dumna nornka z ogromną legendą i ciekawą historią. Rozsądna i doświadczona, niegdyś idealna prawa ręka z nielada intuicją. Swego rodzaju postrach - nigdy nie pudłowała, zaś gdy w ruch szła jej szabla, lepiej było pierzchnąć do morza. Traktowała załogę jak swoje stado, a na siebie patrzyła jak na lwicę, która ma tego stada chronić.
- aktualnym zastępcą kapitana od dwóch lat jest Charles Jackdaw "Złotousty", zwany Kawką - 35-letni dyplomatyczny pirat, ostatnią dekadę przed awansem odpowiedzialny za wszelkie kontakty jawne i uczciwe, jak i za te bardziej szemrane. Do załogi trafił jako 13 letni dzieciak i przeszedł chyba przez wszystkie możliwe stopnie oraz role w załodze. Został przyuczony przez "Rysę" do swojej aktualnej, najważniejszej roli.
- nawigatorem - Enzo "Wróbel" Dandolos, na aktualnym stanowisku od dwudziestuparu lat - dołączył do załogi tymczasowo zastąpić poprzedniego nawigatora, ale już został, przez Are. Starszy, szpakowaty mężczyzna, bardzo spokojny i wyważony.
- bosmanem - Aria "Ara" Dandolos, na aktualnym stanowisku od dwudziestuparu lat, w załodze zaś od samego początku. Kobieta obdarzona donośnym, acz skrzekliwym głosem stąd skojarzenie z papugą. Głośna, towarzyska i baaaardzo charyzmatyczna.
- duet popielców - Smaffr i Wrestlon, gladium - specjaliści od prochu, broni palnej załogi i armat. W załodze od 2 dekad. Zarządzają grupą kanonierów.
- Fupps - asur. Albo były Inquest albo Aetherblade albo znudzony poprzednim życiem spec od prowizorki i robienia czegoś z niczego. Odpowiedzialny za modernizację statku i większość napraw, które nie raz pozwoliły załodze wrócić cało z wypraw na naprawy - można go rozpatrywać jako głównego "mechanika" załogi, aka "magika".
Tawerna

Tawerna "Jolly Jagger Lager" biorąca swoja nazwę od nazwy załogi, która zajęła się jej prowadzeniem znajduje się na południu Lwich Wrót, na zachód od Fortu Marriner. Siadając w przytawernianym ogródku piwnym można mieć widok na morze (naprzeciw wejścia) lub latarnię morską (od strony zewnętrznego podestu dla muzyków).

Tawerna została zbudowana na planie prostokąta, na lekkim podwyższeniu - na teren tawerny wchodzi się po pięciu kamiennych schodkach. Otacza ją ogródek piwny, odgrodzony od głównej drogi bramą i niskim murkiem oraz kamiennymi łukami, które nie przeszkadzają w cieszeniu oka piękniejszą częścią Lwich Wrót.
Sam ogródek zajmuje przestrzeń o kształcie litery L. Wypełniono go licznymi krzesłami jak i stolikami. Te okrągłe są wykonane z beczek z przywierconym blatem, zaś te prostokątne - ze starych skrzyń, których nie szkoda byłoby zniszczyć. Krzesła na zewnątrz są standardowe, drewniane. W chłodne wieczory kelnerzy wynoszą na zewnątrz koce lub skóry. W przypadku chłodnych wiatrów łuki ogródka zakrywane są kotarami wykonanymi z materiału na żagle, żeby było nieco cieplej. Co odróżnia ten przybytek od innych, to fakt, że zachodnia część ogródka miała świetny widok na scenę w środku tawerny, przedłużoną o "balkon" wychodzący do ogrodu. Pozwala to cieszyć się gościom tawerny występami nie tylko w środku.
Przechodząc do środka knajpy, stoliki są takie same jak na zewnątrz. Różnych rozmiarów, z różną ilością krzeseł, w różnych kształtach - znalazło się nawet kilka foteli. Knajpę cechuje dość piracki wystrój kojarzący się z okrętami - centralną część pomieszczenia zajmuje nawet belka ucharkteryzowana na mini-bocianie gniazdo. Na ścianach zawieszono przedmioty kojarzące się z okrętami - drewniane stery, żagle w odpowiednio mniejszej skali, bandery Lagersów, czy nawet czaszki oraz stare szable i kordelasy. Pub posiadał nawet własną lożę, do której trzeba było wejść po schodach.
Wcześniej wspomniana scena zajmuje zachodnią część pubu (na prawo od wejścia). Scena jest na tyle duża, by pomieścić nawet dziesięciu muzyków i charyzmatycznego wokalistę, ale na szczęście zazwyczaj występuje na niej kwartet. Część ww. sceny wychodzi na zewnątrz a'la balkonem. Scena jest poniekąd podestem około 0.4-0.5m ponad poziomem karczmy - muzycy wchodzą na nią po dwóch schodkach.
-
Rozkład stolików na parterze
-
Rozkład stolików w loży na piętrze
Kuchnia i bar są sercem każdej tawerny. Serce tej tawerny słynęło z bardzo kwaśnych drinków, porządnego grogu, przyzwoitego rumu, jak i dań dnia na każdą kieszeń (choć zazwyczaj były to wymyślnie nazwane gulasze).
Jeśli chodzi o gości tawerny, tawerna jest otwarta na większość. Ochroniarzy stanowią stare wilki morskie z załogi, nornowie, choć przed tawerną stawia się ich głównie wtedy, gdy w środku jest występ, co by nikogo nie korciło go jakoś zakłócać; tak to głównie przebywają w środku by potencjalnych niosących kłopoty wynieść na zewnątrz za fraki.
Gości karczmy stanowią głównie piraci, ekspiraci, handlowcy mniej lub bardziej szemrani, z otwartymi głowami, hazardziści (głównie grający w kości lub gry karciane, ale też Ci, którzy lubili czasem obstawiać w walkach na pięści za karczmą albo siłowanie się na rękę, też popularne w tej tawernie), marynarze, czasem nawet byli lwiogwardziści z marynarki lub Vigilowcy, lecz w mniejszości.
-
Bar od frontu
-
Bar od boku
-
Środek tawerny
Na potrzeby RP wykorzystywane jest Crow's Nest Tavern [&BB8EAAA=]
Pracownicy i bywalcy
Warto wspomnieć o samej kadrze tawerny - w większości złożonej z członków załogi, którzy zdecydowali się zostać na lądzie. Często w godzinach nocnych lub wieczornych występuje tu capella d'Angelo wraz z różowowłosą bardką Czeczotką, dość znaną w towarzystwie.
- Lyra Dandolos "Czeczotka" - wspomniana bardka. Niegdyś zwana "Syrenką Jaggersów", zaś od zejścia na ląd, od dekady występuje jako "Czeczotka", wraz z zespołem capella d'Angelo. Dość znana w Lwich Wrotach.
- Annlaug "Rysa" Jednooka - siwiejąca wysoka opalona nornka ze szramą idącą przez oko. Rzadko nosi opaskę, a jej sztuczne oko wygląda jak perła w odpowiednim kształcie i rozmiarze. Dość rozpoznawalna wśród piratów osobistość z bogatą legendą
- Vadim, dredge. Serio, dredge pirat. Skądkolwiek go wytrzasnęli, jest świetnym hazardzistą - powiadają, że pozna większość kart po samym dotyku
- Maya Cerveza, barmanka i kelnerka - chodząca z farbowanym na różowo irokezem na głowie. Wygadana i pyskata, nie da sobie w kaszę dmuchać, ale jest na tyle taktowna, że "piękniej mówi nie, niż niektóre dają" i nie odstrasza klienteli
- Marco Bebida - barman, spec od drinów. Opanował żonglerkę, podrzucanie i mieszanie wszystkiego w widowiskowy sposób, co pozwala mu zgarniać większe napiwki i czasem zachęca niektórych klientów do zajrzenia do tawerny, gdy tylko zasłyszą wieść. Śniady brunet, brodaty.
- "Kokosowy" Josh, spec od pojedynków na wyzwiska, opowie każdemu z 4 różne historie o tym skad pochodzi jego przydomek. Żadna nie jest prawdziwa.
- Przymulony Jack, który w zasadzie nie stroni od używek. Przewidywana długość życia - jak dalej tak będzie robil to wahająca sie miedzy jednym rokiem a 10 latami, chyba ze nabierze takiej odpornosci na wszelkie prochy ktorych uzywa, że przeżyje wszystkich