Maud: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px"
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color: black;"
|-
|-
! style="background:#E8E7DA; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2"| Maud Ghosttooth
! style="background:#E8E7DA; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2"| Maud Ghosttooth
Linia 48: Linia 48:
*Aharja Ghostshoot
*Aharja Ghostshoot
*Flint Ghostbullet
*Flint Ghostbullet
*[[Harvest]] Ghosteye
|-
|-
! style="background:#E8E7DA;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#E8E7DA;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
Linia 78: Linia 79:


==Umiejętności==
==Umiejętności==
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:13px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:13px; color:black;"
|-
|-
! style="background:black; font-size:15px; padding:8px; color:#E8E7DA; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="color:#bfbeb2">Umiejętności magiczne</span>
! style="background:black; font-size:15px; padding:8px; color:#E8E7DA; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="color:#bfbeb2">Umiejętności Maud</span>
|-
|-
! style="background:#bfbeb2;padding-left:7px;" align="left" |[[File:Deadeye's_Gaze.png|center|64x64px]]
! style="background:#bfbeb2;padding-left:7px;" align="left" |[[File:Deadeye's_Gaze.png|center|64x64px]]
Linia 101: Linia 102:
|-
|-
! style="background:#bfbeb2;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Serpent's_Touch.png|center|64x64px]]
! style="background:#bfbeb2;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Serpent's_Touch.png|center|64x64px]]
| style="background:#bfbeb2padding-left:5px;" |  '''Znajomość trucizn i antidotum''' - w Zakonie Szeptów została solidnie przeszkolona z tworzenia i pozyskiwania trucizn, a także ich działania na organizm
| style="background:#bfbeb2;padding-left:5px;" |  '''Znajomość trucizn i antidotum''' - w Zakonie Szeptów została solidnie przeszkolona z tworzenia i pozyskiwania trucizn, a także ich działania na organizm
|-
|-
! style="background:#E8E7DA;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Shadow_Siphoning.png|center|64x64px]]
! style="background:#E8E7DA;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Shadow_Siphoning.png|center|64x64px]]
Linia 141: Linia 142:
==Fakty i mity==
==Fakty i mity==
===Dodatkowe adnotacje z oficjalnych akt===
===Dodatkowe adnotacje z oficjalnych akt===
Maud już w fahrarze zaczęła strzelać z broni precyzyjnej i doskonalić swoje talenty (również magiczne). Eksczłonkini band Brzytew, Igieł, Czarnej Pięści, Smoka oraz Duchów. Ponad dwa lata spędziła na froncie walcząc z duchami. Miała liczne zatargi z prawem, w kartotece Srebrnych figuruje jako zdemoralizowany osobnik. Odsiedziała wyroki za '''zabójstwo (uniewinniona), znieważenie centuriona, zlekceważenie rozkazów legionisty, zniszczenie pomnika i poważne pobicie'''. Z więzienia wyszła pod koniec 1324 AE i od tej pory nie była już karana. Jakimś dziwnym trafem gorsza część jej kartoteki zniknęła z akt Srebrnych i jakoś nikt póki co nie kwapi się, by ją odtworzyć, tym bardziej, że obecnie Maud ma dobrą reputację w Cytadeli, szczególnie wśród tych wyżej postawionych szych, oficjalnie ze względu na pomoc w pokonaniu Shatterera w 1328 AE i kilka pomniejszych akcji z Bractwem oraz bandą Smoka, a nieoficjalnie także za udowodnienie winy legioniście Brzytew, rozbicie bandy Igieł oraz za pilną obserwację bandy Smoka. Co więcej, po ofensywie Paktu w dżungli do akt wpłynęły nowe dokumenty do jej kartoteki, według których Maud została oddelegowana na misję związaną z dołączeniem do jednego z Zakonów, stąd popielka zachowała swoją przynależność do bandy, status społeczny i... luz. Za pozwoleniem i na "zlecenie centuriona Ghostmakera" wsparła Ligę w poszukiwaniach swojego przyjaciela, ojca [Selb Coalgrasp|Selba]] i przyjaciela [Nisheery|Nisheera]], który zaginął bez śladu w potyczkach Legionów i Płomiennych. Obecnie popielka wraz z bandą Ghost (do której powróciła kilka lat temu) służy Legionom na froncie przeciw siłom Bangara jako snajper.
Maud już w fahrarze zaczęła strzelać z broni precyzyjnej i doskonalić swoje talenty (również magiczne). Eksczłonkini band Brzytew, Igieł, Czarnej Pięści, Smoka oraz Duchów. Ponad dwa lata spędziła na froncie walcząc z duchami. Miała liczne zatargi z prawem, w kartotece Srebrnych figuruje jako zdemoralizowany osobnik. Odsiedziała wyroki za '''zabójstwo (uniewinniona), znieważenie centuriona, zlekceważenie rozkazów legionisty, zniszczenie pomnika i poważne pobicie'''. Z więzienia wyszła pod koniec 1324 AE i od tej pory nie była już karana. Jakimś dziwnym trafem gorsza część jej kartoteki zniknęła z akt Srebrnych i jakoś nikt póki co nie kwapi się, by ją odtworzyć, tym bardziej, że obecnie Maud ma dobrą reputację w Cytadeli, szczególnie wśród tych wyżej postawionych szych, oficjalnie ze względu na pomoc w pokonaniu Shatterera w 1328 AE i kilka pomniejszych akcji z Bractwem oraz bandą Smoka, a nieoficjalnie także za udowodnienie winy legioniście Brzytew, rozbicie bandy Igieł oraz za pilną obserwację bandy Smoka. Co więcej, po ofensywie Paktu w dżungli do akt wpłynęły nowe dokumenty do jej kartoteki, według których Maud została oddelegowana na misję związaną z dołączeniem do jednego z Zakonów, stąd popielka zachowała swoją przynależność do bandy, status społeczny i... luz. Za pozwoleniem i na "zlecenie centuriona Ghostmakera" wsparła Ligę w poszukiwaniach swojego przyjaciela, ojca [[Selb Coalgrasp|Selba]] i przyjaciela [[Nisheery|Nisheera]], który zaginął bez śladu w potyczkach Legionów i Płomiennych. Podczas popielczej wojny domowej w 1333 AE wraz z bandą Ghost (do której powróciła kilka lat temu) służyła Legionom na froncie przeciw siłom Bangara jako snajper, którego głównym zadaniem była eliminacja wrogich snajperów oraz obsługujących stanowiska ogniowe. Przetrwała. Aktualne zadanie bandy nie jest jednak znane.
 


====Informacje o bandzie Ghost====
====Informacje o bandzie Ghost====
Linia 155: Linia 157:
*Aharja Ghostshoot - strzelec wyborowy - specjalizacja: karabin snajperski, choć jej ulubioną bronią są rewolwery.
*Aharja Ghostshoot - strzelec wyborowy - specjalizacja: karabin snajperski, choć jej ulubioną bronią są rewolwery.
*Flint Ghostbullet - wytwórca naboi i konserwator broni należącej do członków bandy, Inżynier. Poza tym, wspiera Noisię we wszelkich pracach związanych z maszynami i gadżetami dla drużyny.
*Flint Ghostbullet - wytwórca naboi i konserwator broni należącej do członków bandy, Inżynier. Poza tym, wspiera Noisię we wszelkich pracach związanych z maszynami i gadżetami dla drużyny.
*[[Harvest]] Ghosteye - inżynier, holosmith. Snajper... ale z łukiem. Najświeższy nabytek bandy, dołączył do nich głównie po to, by wziąć wraz z nimi udział w ofensywie przeciw siłom Bangara


===Tajne przez poufne===
===Tajne przez poufne===
Linia 183: Linia 186:
* ''"Maud jak widać nigdy nie straciła swojego pazura. Jest jak regularnie szlifowane ostrze, które mimo upływu lat wcale nie staje się zużyte. Dobrze było ją znów zobaczyć."'' - [[Falkner Coalhorn|Falkner Węgloróg]]
* ''"Maud jak widać nigdy nie straciła swojego pazura. Jest jak regularnie szlifowane ostrze, które mimo upływu lat wcale nie staje się zużyte. Dobrze było ją znów zobaczyć."'' - [[Falkner Coalhorn|Falkner Węgloróg]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 00:43, 27 sty 2022

Maud Ghosttooth
Rasa

Popielec

Płeć

Samica

Data urodzenia

31 lat.
Urodzona 3 dnia sezonu Kolosa 1302.

Klasa

Złodziej

Tytuł

lightbringer Duma

Rola w Lidze

były towarzysz (filar wolności)

obecnie brak

Powiązane organizacje

Order of Whispers oraz Pakt

Obecna banda

Banda Ghost (Popielni):

  • Noir Ghostmaker (centurion)
  • Sonja Ghostscream
  • Noisia Ghostsong
  • Gruhor Ghosttale
  • Zeid Ghostscent
  • Zama Ghostfear
  • Dravor Ghostfist
  • Aharja Ghostshoot
  • Flint Ghostbullet
  • Harvest Ghosteye
Znana Rodzina
  • Rustie Machinebite (matka)
  • Sonja Ghostscream (siostra)
  • Noir Ghostmaker (ojciec)
  • Rion Ghostbreath (były partner)†
  • Harvest (partner)
Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny


Wygląd

Uchodzi za dość… egzotyczną i całkiem niebrzydką. Maud jest smukłą, lecz muskularną popielką średniego wzrostu. Jej futro jest dość zadbane - ma barwę piasku, a ozdabiają je liczne okrągłe plamki barwy czarnej. Z wierzchu wydaje się być suche i szorstkie, a gdyby wsunąć w nie rękę, jest mięciutkie, mimo że niezbyt puszyste. Uwagę zwraca jej pysk – na jego bokach znajdują się dwie linie czarnego futra biegnące w dół, co bardzo upodabnia Maud do geparda. Ślepia Maud mają złoty odcień, a jej rogi są średniej długości i kierują się ku górze.

Kocica wcześniej nosiła swoją grzywę upiętą nad karkiem i chętnie wplatała w nią metalowe obręcze i pierścienie, lecz kilka lat temu zmieniła swoje zwyczaje. Podczas ofensywy paktu w dżungli Maud zapuściła dłuższą grzywę, którą zwykła splatać w warkocze zawsze po lewej stronie szyi. Kiedy walczy z dużego dystansu za lunetą swojego karabinu snajperskiego włosy związuje rzemieniem na karku tak, by jej nie wadziły w żaden sposób, już bez wplatania w nie jakichkolwiek błyskotek.

Jej cechą charakterystyczną są długie kły, przez które nigdy nie może do końca zamknąć pyska. Utrudniają jej wymawianie słów z literą „R” – u Maud ta litera zawsze jest w pewien sposób przedłużana – np. „Sirr, mamy prroblem...”.

Charakter

Podczas misji jest profesjonalistką i perfekcjonistką. Nie pozwala sobie na panikę, nie poddaje się strachowi. Lubi dowodzić innymi i rozstawiać ich po kątach, ale nienawidzi odpowiedzialności, więc bardzo często zdarza jej się manipulować swoimi przełożonymi. Zna wartość informacji - jest bystra i spostrzegawcza, dostarcza zawsze rzetelne raporty, którym można w pełni ufać. Wypowiada się bardzo konkretnie, rzeczowo, nie lubi owijać w bawełnę. Szanuje swoich przełożonych i potrafi im się podporządkować, jeżeli oni również traktują ją z szacunkiem i respektują jej umiejętności darząc ją zaufaniem i słuchając tego, co ma do powiedzenia.

Prywatnie Maud ma dość koci charakter. Często chodzi swoimi drogami, lecz wciąż wtykać nos w nie swoje sprawy. Intrygują ją cudze tajemnice i, choć sama się przed sobą do tego nie przyzna, uwielbia grzebać w cudzych życiorysach. Przy tym jest dość zaborcza i czasem nie może powstrzymywać się przed otwartym wyrażaniem swojego niezadowolenia i graniem na emocjach najbliższych. Takie osoby mogą ją również naprawdę łatwo rozwścieczyć, jeżeli złamią dane słowo - w tym przypadku Maud prawie nigdy nie wybacza. Jeżeli ma dobry humor chętnie żartuje i jest dość gadatliwa, unika jednak rozmów na swój temat, a każdą dyskusję na temat swojej przeszłości prędko ucina.

Umiejętności

Umiejętności Maud
Strzelec wyborowy - Maud już od kociaka posługuje się bronią palną. Biegle włada każdym rodzajem jej rodzajem, chociaż nie lubi muszkietów ze względu na ich brak precyzji. Zazwyczaj korzysta z dwóch rewolwerów lub z pistoletów z tłumikiem oraz z karabinu snajperskiego. Dobry strzelec nie daje bogom kul nosić, a Maud jest po pierwsze popielcem nie liczącym na boską interwencję, a po drugie jest bardzo dobrym strzelcem - sporo trenuje i wciąż uczy strzelania innych, głównie w placówce Zakonu w której najwięcej się udziela. Prawie nie chybia, gdy strzela na poważnie, ponieważ wie, że od celnego strzału może zależeć jej lub sojuszników życie. To jest jedna z trzech dyscyplin, na które Maud położyła największy nacisk podczas treningów
Zwinność - Maud nie jest tak silna jak inni popielcy, lecz jest ponadprzeciętnie zwinna, szybka i giętka. W zwarciu zazwyczaj unika ciosów przeciwnika, zamiast je po prostu parować za pomocą klingi. Ma niezłą intuicję, potrafi unikać większości ciosów, instynktownie przewiduje ruchy przeciwnika. Jej naturalny talent do uników rozwinięto w zakonie Szeptów. Dzięki temu jest gotowa w porę dostosować się do zmieniających się warunków bitwy. Jej pancerz nigdy nie krępuje ruchów, a ogon Maud jest przez nią bardzo często wykorzystywany do utrzymania równowagi. Dodatkowo popielka potrafi szybko się wspinać, efektywnie przemieszczać się w wodzie, biega prawie bezszelestnie dzięki swoim kocim łapom i potrafi wyślizgnąć się w całości z niezbyt przyjemnych miejsc. Ponadto z pomocą odpowiedniego zestawy wytrychów potrafi otworzyć większość zamków
Magia cienia - potrafi z niej korzystać i jest na nią wyczulona. Używanie tej magii to była dla niej dla niej ostateczność, ponieważ również rozwinięto u niej tę magię do zadowalającego stopnia w Zakonie Szeptów, a Maud nie lubi niewygodnych pytań, jednak po powrocie z Verdant Brink, gdzie niejedna osoba widziała ją w mundurze Maud nie kryje się już z tą magią tak bardzo, tym bardziej że została awansowana na Lightbringera i nie pracuje tak często pod przykrywką w polu jak wcześniej. Potrafi zniknąć w cieniu na krótki lub dłuższy okres czasu, wykonać skok cienia (sama lub z maksymalnie dwoma innymi osobami)
Walka w kontakcie - rzadko, ale jednak zdarza się tak, że Maud nie może strzelać. Gdy to konieczne potrafi zrobić użytek ze swojej zwinności oraz kłów, rogów i pazurów. Dzięki licznym treningom z przyjacielem z bandy - Falknerem opanowała podstawy walki mieczem jednoręcznym oraz obrony za jego pomocą, jeżeli uniki zawiodą, lecz jest za słaba, by wytrzymać długotrwały pojedynek. W krytycznym momencie jest w stanie się jeszcze bronić sztyletem, czego uczyła się wśród Szeptów. Za każdym razem gdy walczy w zwarciu dąży do tego by zaskoczyć przeciwnika i zabić go jak najszybciej, albo zdekoncentrować na tyle, by w odpowiednim momencie wyciągnąć jakąś ukrytą bron palną i wypalić z pistoletu prosto w jego łeb, ewentualnie najzwyczajniej w świecie uciec. Chętnie sięga po trucizny, których działanie zna, niemniej wymaga to od niej przygotowania broni przed walką
Kamuflaż - i bez magii Maud po prostu potrafi się rozpłynąć. Umiejętność zachowywania kompletnego bezruchu oraz dobrania sposobu maskowania się do terenu, w którym przyjdzie jej wykonywać misję to aspekt, na który kładziono nacisk w jej treningu snajpera odebranym w zakonie Cieni i w bandzie Ghost. Dobry snajper to żywy snajper, a Maud od skończenia Fahraru nie oberwała żadną kulą pracując jako snajper; nie zaskoczono jej również ani razu na śmierć
Kocie zmysły - jej najbardziej wyczulonym zmysłem jest węch, a zmysł wzroku wyrobiła sobie podczas licznych wart i obserwacji, ponadto ma świetną pamięć do zapachów. Jej długie uszy ułatwiają jej wyłapywanie dźwięków, a sama popielka jest dość uważna. Wprawdzie jej słuch jest odrobinę gorszy niż u przeciętnego popielca, ze względu na pracę z bronią palną, mimo to stara się nie pogłębiać swojej wady i "gimnastykuje" swoje uszy, odpowiednio je ustawiając, gdy kogoś podsłuchuje. Wszystko to czyni ją doskonałym obserwatorem i tropicielem. Kilkukrotnie udowodniła, że można jej zaufać jako zwiadowcy
Znajomość trucizn i antidotum - w Zakonie Szeptów została solidnie przeszkolona z tworzenia i pozyskiwania trucizn, a także ich działania na organizm
Fałszerstwo - Maud odebrała soliny trening z zakresu fałszowania oraz kopiowania dokumentów 1:1 i weryfikacji tego, czy dokument trzymany przez nią w łapach jest autentyczny czy podrobiony. Wykorzystywała wielokrotnie tę umiejętność przy kradzieży oryginałów na zlecenie zakonu czy centuriona po to, by na ich miejscu pozostawić podrobione kopie
Infiltracja - popielka posiada ogromne umiejętności gry aktorskiej. Potrafi odnaleźć się w różnych warunkach i świetnie kłamie, jeżeli tego wymagają rozkazy. Jej działalność w zakonie jako agentki polegała głównie na infiltracji w pierwszych latach służby
Zwiad - popielka nawet bez magii potrafi poruszać się niezwykle cicho. Wie, gdzie może stąpać, gdzie nie, jest czujna i uważna. Sam chód to nic - popielka ze zwiadu zapamiętuje niezwykle wiele, a doświadczenie umożliwia jej zwrócenie uwagi na najważniejsze rzeczy, potrafi się również zachować odpowiednio w sytuacji, w której zostanie wykryta
Śpiew - Maud bardzo łądnie śpiewa i ma miły dla ucha głos, mimo tego, że jest popielką. Kiedyś była częścią popielczej kapeli, która nosiła nazwę Nawiedzeni - współtworzyła ją z dwójką przyjaciół z bandy Duchów. Choć kapela się rozwiązała, Maud wciąż zdarza się podśpiewywać podczas pracy, ku uciesze potencjalnych słuchaczy
Pilot-mechanik-amator - podczas działań Paktu w obrębie Maguumy Maud była strzelcem w charrkopterach, które eskortowały rannych i towarzyszyły Paktowi w Verdant Brink. W związku z tym na wszelki wypadek nauczyła się w końcu pilotować te maszyny, a także wykonywać podstawowe naprawy

Ekwipunek

Broń palna

  • Karabin snajperski

Utracony w wątku Grom, lecz odtworzony przez starych dobrych znajomych. Ulubiona broń Maud. Zastosowano w niej zamek czterotaktowy – by ją przeładować, po każdym strzale trzeba wykonać cztery ruchy – obrót, ruch do tyłu, ruch do przodu, obrót. Broń musi być oparta o stabilne podłoże, by zapewnić strzelcowi jeszcze większą precyzję i zminimalizować odrzut, chociaż Maud potrafi stać nieruchomo i ignorować ból mięśni, jednocześnie mierząc i czekając na dogodny do strzału moment. By poprawić celność zdarza jej się wstrzymywać oddech. Maud zawsze posiada przy sobie minimum 20 naboi, jeżeli bierze ze sobą karabin snajperski.

  • Dwa pistolety z tłumikiem

Nareszcie zagościły na stałe w jej ekwipunku. Oficjalnie zakupiła je za pieniądze, które uzyskała ze sprzedaży swojego karabinu "szybkostrzelnego". Nieoficjalnie - broń została jej podarowana przez starych znajomych. W każdym pistolecie mieści się 7 naboi.

  • Dwa rewolwery czterolufowe

Utracone w wątku Grom, lecz odtworzone przez Falknera Smoczyróg. Po każdym wystrzale lufy się przekręcają, a magazynki są bębenkowe. Każdy pistolet mieści w sobie osiem naboi. Sasza zawiera w sobie naboje penetrujące z orichalcum, a Natasza – pociski z mithril. Rękojeści obu broni są ciężkie i czasem służą Maud do ogłuszania. Maud wzięła udział w walce z bestią z Verdant Brink. Para rewolwerów została nasycona błogosławieństwem Ameyalli, stąd w dżungli każdy strzał z nich rani dotkliwiej, a wystrzałowi towarzyszy złote światło.

  • Pistolet z linką

Broń ma proste przeznaczenie - pomagać Maud dostać się tam gdzie chce. Kolejny prezent od Falknera. Linka ma długość 10 metrów i jest w stanie utrzymać ciężar jednego popielca.

  • Zmodyfikowana Charrzooka

Pewien inżynier z Żelaznego Legionu zmodyfikował Charzookę Maud w zamian za drobną przysługę. Charzooka Maud jest trochę krótsza i lżejsza od pierwowzoru. Zazwyczaj leży pod legowiskiem Maud, bo popielica woli bardziej wyrafinowane metody zabijania

Reszta ekwipunku

Przy jej pasie, od czasu treningów z Falknerem jeszcze za czasów jej pobytu w Bandzie Smoka odnaleźć można pochwę z jednoręcznym mieczem, który podarował jej kiedyś Draco. Popielka zazwyczaj zabiera ze sobą na akcje dwa lub trzy pistolety, a czasami również swój karabin snajperski. Wszystko zależy od rodzaju misji oraz przekazanych jej rozkazów. Monokl, który nosi, jest zaopatrzony w soczewki umożliwiające jej ustalanie ostrości oraz przybliżanie widoku - kolejny projekt Falknera, który przyszło jej testować. Dmucha na zimne. Zawsze ma przy sobie parę sztyletów, które są gdzieś starannie ukryte najczęściej wewnątrz pancerza oraz w cholewach butów. W kieszeni płaszcza ukrywa fiolkę ze smarowidłem i trucizną do broni białej. Nosi również na szyi dość nietypowe ozdoby - pawie pióro na mocnym łańcuszku oraz grubą stępioną igłę na rzemieniu. Oba te przedmioty mają dla niej znaczenie symboliczne. Często chowa je pod odzież, by nie narażać ich na zniszczenie.

Fakty i mity

Dodatkowe adnotacje z oficjalnych akt

Maud już w fahrarze zaczęła strzelać z broni precyzyjnej i doskonalić swoje talenty (również magiczne). Eksczłonkini band Brzytew, Igieł, Czarnej Pięści, Smoka oraz Duchów. Ponad dwa lata spędziła na froncie walcząc z duchami. Miała liczne zatargi z prawem, w kartotece Srebrnych figuruje jako zdemoralizowany osobnik. Odsiedziała wyroki za zabójstwo (uniewinniona), znieważenie centuriona, zlekceważenie rozkazów legionisty, zniszczenie pomnika i poważne pobicie. Z więzienia wyszła pod koniec 1324 AE i od tej pory nie była już karana. Jakimś dziwnym trafem gorsza część jej kartoteki zniknęła z akt Srebrnych i jakoś nikt póki co nie kwapi się, by ją odtworzyć, tym bardziej, że obecnie Maud ma dobrą reputację w Cytadeli, szczególnie wśród tych wyżej postawionych szych, oficjalnie ze względu na pomoc w pokonaniu Shatterera w 1328 AE i kilka pomniejszych akcji z Bractwem oraz bandą Smoka, a nieoficjalnie także za udowodnienie winy legioniście Brzytew, rozbicie bandy Igieł oraz za pilną obserwację bandy Smoka. Co więcej, po ofensywie Paktu w dżungli do akt wpłynęły nowe dokumenty do jej kartoteki, według których Maud została oddelegowana na misję związaną z dołączeniem do jednego z Zakonów, stąd popielka zachowała swoją przynależność do bandy, status społeczny i... luz. Za pozwoleniem i na "zlecenie centuriona Ghostmakera" wsparła Ligę w poszukiwaniach swojego przyjaciela, ojca Selba i przyjaciela Nisheera, który zaginął bez śladu w potyczkach Legionów i Płomiennych. Podczas popielczej wojny domowej w 1333 AE wraz z bandą Ghost (do której powróciła kilka lat temu) służyła Legionom na froncie przeciw siłom Bangara jako snajper, którego głównym zadaniem była eliminacja wrogich snajperów oraz obsługujących stanowiska ogniowe. Przetrwała. Aktualne zadanie bandy nie jest jednak znane.


Informacje o bandzie Ghost

Banda Ghost z popielnego legionu składa się z kilku różnych popielców, pełniących w niej różne funkcje. Banda pod wodzą Centuriona Ghostmakera jest w jednej centurii wraz z bandami Quiet i Spectral.

  • Noir Ghostmaker (centurion) - założyciel bandy, jej obecny przełożony, cieszący się sporym poważaniem wśród popielnych, służący pod trybun Torgą Desertgrave. Obecnie w Drizzlewood odpowiada jednak bezpośrednio przed Imperator Malice Swordshadow. Dobry dowódca, dbający o bezpieczeństwo i solidny trening swojej bandy, cieszący się niezachwianym zaufaniem i lojalnością jej członków (podobnoż na każdego ma nie byle jakiego haka). Cieszy się również szacunkiem w bandach w centurii - Quiet oraz Spectral, pozostaje też w dobrych kontaktach z ich legionistami. To mesmer, którego główną domeną są portale.
  • Maud Ghosttooth - snajper, zwiadowczyni, infiltratorka. Jest córką Noira. Posługuje się magią cienia, wykorzystując ją głównie po to by znikać oraz by się teleportować.
  • Sonja Ghostscream - obserwator, infiltratorka. Jest córką Noira i młodszą siostrą Maud. Posługuje się magią nekromancką, lecz domeną, w której się głównie szkoliła jest formowanie sztyletów z mroku oraz krzyki.
  • Noisia Ghostsong - wychowanka legionu Żelaza, specjalistka od maszyn. Niemagiczna.
  • Gruhor Ghosttale - posiada ogromną wiedzę ogólną oraz szczegółową na temat duchów. Jest alchemikiem i to on przygotuje większość trucizn dla bandy
  • Zeid Ghostscent - zwiadowca, tropiciel. Łowca, który skupiał się głównie na treningu swojej bestii, jak i stworzeń należących do członków bandy (w tym płomykówki Maud - Ciszy); po uzyskaniu wiedzy z Elony odnośnie Soulbeastów posiadł umiejętność połączenia się ze swoim Jaguarem
  • Zama Ghostfear - strzelec wyborowy - specjalizacja: karabin snajperski. Złodziejka, deadeye.
  • Dravor Ghostfist - obserwator, wojownik. W walce wykorzystuje postawy i swoje własne ciało.
  • Aharja Ghostshoot - strzelec wyborowy - specjalizacja: karabin snajperski, choć jej ulubioną bronią są rewolwery.
  • Flint Ghostbullet - wytwórca naboi i konserwator broni należącej do członków bandy, Inżynier. Poza tym, wspiera Noisię we wszelkich pracach związanych z maszynami i gadżetami dla drużyny.
  • Harvest Ghosteye - inżynier, holosmith. Snajper... ale z łukiem. Najświeższy nabytek bandy, dołączył do nich głównie po to, by wziąć wraz z nimi udział w ofensywie przeciw siłom Bangara

Tajne przez poufne

Maud jest członkiem popielnej bandy Duchów zajmującej się niegdyś infiltracją innych band oraz częścią Zakonu Szeptów, w którym posługuje się pseudonimem Duma. W papierach figuruje jako oddelegowana na misję związaną z dołączeniem do jednego z zakonów. Jej mentorem i opiekunem, a zarazem osobą do której najpierw trafiały wszystkie jej raporty był wpływowy centurion Noir Ghostmaker - a w rzeczywistoścu lightbringer Czarnofutry. Choć oficjalnie już tak nie jest, Maud wciąż traktuje go trochę jak swojego przełożonego, gdyż to on ją zrekrutował do Zakonu i wielokrotnie dawał jej szansę na poprawę - teraz Maud nie chce go zawieść. Przed awansem na lightbringera jako część innych band pracowała ona dla Cytadeli, kablując w razie wystąpienia nieprawidłowości, choć jej głównym zadaniem było gromadzenie informacji nt. lokalnych zagrożeń dla spokoju Tyrii oraz sama walka z tymi zagrożeniami. Maud zazwyczaj działała pod przykrywką - oficjalnie jako występowała tylko podczas kampanii na Orr oraz w Maguumie. W archiwach zakonu nie ma niektórych informacji o niej, a te dotyczące infiltracji są znane tylko Preceptorom i niektórym Lightbringerom, a bardzo mała, absolutnie niezbędna ich część wyciekła do Cytadeli.

Uczestniczyła w kampanii przeciw Mordremothowi stacjonując w Verdant Brink przez większość czasu, łącząc się z resztą Paktu dopiero na ostateczną bitwę, a po wygranej tylko co jakiś czas wracała do dżungli. Wzięła ona udział w walce z bestią z Verdant Brink. Od tego czasu nie działa już jako Agent, tylko jako Lightbringer. Nie opowiada o tym na lewo i prawo wszystkim, niemniej jednak teraz prawie codziennie pojawia się w jednaj z większych baz Zakonu, by zajmować się nowicjuszami, szkolić i planować mniejsze akcje, wyjątkiem są planowane misje. Jest mniej więcej na bieżąco z wydarzeniami w Tyrii oraz w Elonie. W ostatnim czasie uczestniczyła w kilku krótszych misjach w Elonie (m.in. w Amnoon, w Desolation, w Jahai, w Thunderhead Keep), a także w dłuższej w Dragonfall, gdzie stacjonowała wśród Olmakhan.

Garść dodatkowych informacji i doprecyzowanie

  • Wbrew pozorom Maud nie jest Popielną z krwi i kości. Była szkolona w Legionie Żelaznych, lecz zwrócono podczas jej treningów uwagę na umiejętności, które bardziej pasowałyby do Popielnych - nie szkolono jej na majsterkowicza, a na zwiawowcę i specjalistę od broni palnej (głównie precyzyjnej). Jej umiejętności rozwinięto znacząco w bandzie Ghost oraz w Zakonie Szeptów, którego Maud jest członkinią od wielu lat - obecnie jej umiejętności są na tak wysokim poziomie, że popielka jest uznawana za odpowiedni materiał na mentora wewnątrz Zakonu
  • Harvesta zwykła wkurzać i drażnić, ale jest silnie z nim związana. Nie ogranicza go jednak w żaden sposób i pozwala mu na każde ryzyko
  • Nie urodziła ani jednego kociaka
  • Niestety (dla niej) zżyła się ze bandą Smoka. To uniemożliwiało jej przekazywanie jej dokładnych raportów i nie wspomniała w nich słowem o kilku poważniejszych wydarzeniach, aby kryć bandę. Mimo to w pewnym momencie po prostu nie mogła z niektórymi z nich wytrzymać, a dodatkowym argumentem za ucieczką z bandy Smoka był fakt, że zadanie związane z nią zakończyłoby się katastrofą - przez kilka niedopatrzeń ze strony Cytadeli legionista Lecter (który przejął dowodzenie po Draco) dobrze wiedział, że Maud jest wtyką
  • Zaczęła być skora do żartów i bardzo spokojna, od kiedy zaczęła odpoczywać od wszystkiego, co ją stresowało. Odbiło się to na jej umiejętnościach - Maud jest nawet lepsza i uważniejsza niż kiedyś.
  • Nie tolerowała żadnych przejawów rasizmu. Starała się go jednak zwalczać w normalny sposób, nie dając nikomu satysfakcji i powodów do twierdzenia, że każdy popielec to dzika bestia, która potrafi tylko zabijać. Czasami. Kiedy nie jest wściekły. Dziś jej to poniekąd zwisa, przywykła - wie że nie warto walczyć z wiatrakami


Co u niej teraz słychać?

Maud odpoczywała od Paktu, od dżungli, od tego zamętu. Wróciła do aktywnej pracy dla Zakonu i szkoli nowicjuszy w strzelaniu z broni palnej i w infiltracji, bo w końcu ma za sobą naprawdę dużo udanych cichych akcji, poza tym wiele razy miała możliwość uczenia się na swoich błędach. Co ciekawe, kierowani są do niej również Ci agenci, którzy mają coś badać na Mieliźnie w Czarnej Cytadeli. Poza bazami zakonu można było ją jeszcze spotkać w Rata Sum, jak przemyka między asurańskimi bramami. Mieszkała w jednym z laboratoriów ze swoim partnerem.

Obecnie jednak przebywa na froncie, walcząc za Legiony przeciw siłom Bangara.


Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • "Nigdy nie poznałem metod działania nikogo z Popielnych. Może właśnie takie osoby jak Maud są filarem tegoż Legionu? Zdecydowanie wie co robić. I śmiesznie rechocze." - - Selb Węglochwyt
  • "Maud jak widać nigdy nie straciła swojego pazura. Jest jak regularnie szlifowane ostrze, które mimo upływu lat wcale nie staje się zużyte. Dobrze było ją znów zobaczyć." - Falkner Węgloróg