Karczma pod Pijanym Kojotem: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ez (dyskusja | edycje)
Gabinet Opiekunów: Usunięcie dyżuru opiekunów
 
(Nie pokazano 60 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 41: Linia 41:
=Pomieszczenia=
=Pomieszczenia=
==Parter - Główna Sala==
==Parter - Główna Sala==
Do Głównej Sali można wejść przez drzwi frontowe, na przeciwko których zlokalizowany jest bar z rozłożonymi przed nim kilkoma taboretami. Na ścianie barowej znajdują się półki z prezentowanym alkoholem. Po prawej stronie od wejścia odnaleźć można spory kominek wraz z zapasami suchego drewna, poukładanymi pod schodami. W tej części pomieszczenia znajduje się także podłużny stół z dwunastoma krzesłami. To właśnie w tym miejscu, '''na filarze nośnym zawieszone są dwie tablice ogłoszeń.''' W Sali Głównej znajduje się jeszcze kilka wolnych krzeseł oraz niewielka biblioteczka, gdyby ktoś zapragnął spędzić czas w małym odosobnieniu. Karczma przypomina lożę łowców. Sporo można tu bowiem odnaleźć skór zwierząt oraz porozwieszanych na ścianach trofeów z polowań. W większości kamienne ściany sprawiają, że pomieszczenie wydaje się całkiem przytulne i odrobinę staroświeckie. Brakuje tu bowiem wytwornych oraz nowoczesnych mebli, których miejsce zajęły starsze, jednak odrestaurowane modele. Z głównej sali można przedostać się schodami na piętro, bądź też bezpośrednio do kuchni.
Do Głównej Sali można wejść przez drzwi frontowe, po obu stronach drzwi stoją dwa drewniane wieszaki na których można powiesić płaszcz czy inne odzienie wierzchnie. Na przeciwko których zlokalizowany jest bar z rozłożonymi przed nim kilkoma taboretami. Na ścianie barowej znajdują się półki z prezentowanym alkoholem. Po prawej stronie od wejścia odnaleźć można spory kominek wraz z zapasami suchego drewna, poukładanymi pod schodami. W tej części pomieszczenia znajduje się także podłużny stół z dwunastoma krzesłami. To właśnie w tym miejscu, '''na filarze nośnym zawieszone są dwie tablice ogłoszeń. Obok tablicy, znajduje się [[Liga Sześciu Filarów#Regulamin Ligi (fabularny)|regulamin gildii]]. Tuż obok wcześniej wymienionych pojawiła się [http://l6f.pl/punkt-zapalny/mapa-operacji/ dodatkowa tablica], z mapą najbliższej okolicy i oznaczeniami zagrożeń w związku z aktywnością Primordusa; została ona udostępniona członkom gildii i bywalcom karczmy, tak by każdy miał się jak przygotować na ewentualne niebezpieczeństwo. Na tablicy wyznaczone jest dodatkowo [http://l6f.pl/roleplay/ogloszenia-niezwiazane-z-praca-najemnicza/ miejsce] gdzie członkowie gildii mogą wystawiać swoje oferty nie związane z zleceniami.
 
W Sali Głównej znajduje się jeszcze kilka wolnych krzeseł oraz niewielka biblioteczka, gdyby ktoś zapragnął spędzić czas w małym odosobnieniu. Karczma przypomina lożę łowców. Sporo można tu bowiem odnaleźć skór zwierząt oraz porozwieszanych na ścianach trofeów z polowań. W większości kamienne ściany sprawiają, że pomieszczenie wydaje się całkiem przytulne i odrobinę staroświeckie. Brakuje tu bowiem wytwornych oraz nowoczesnych mebli, których miejsce zajęły starsze, jednak odrestaurowane modele. Z głównej sali można przedostać się schodami na piętro, bądź też bezpośrednio do kuchni.


==Parter - Kuchnia i schowek==
==Parter - Kuchnia i schowek==
Linia 55: Linia 57:
'''Przynależność pokoi''' - Jeżeli Wasza postać wynajmuje jeden z pokoi, uzupełniajcie, który.
'''Przynależność pokoi''' - Jeżeli Wasza postać wynajmuje jeden z pokoi, uzupełniajcie, który.


Pierwszy po prawej -  wolny
Pierwszy po prawej -  [[Demiurge Eva|Eva(asura)]]


Drugi po prawej - wolny
Drugi po prawej - [[Nassan Bloodclaw|Nassan Bloodclaw]] i [[ffff|Nastia)]]


Po lewej - [[Annie Goldarrow|Annie]], [[Nisheera]] i [[Markus var Maelius|Markus]] - Wykorzystują pokój jako biuro i miejsce posiedzeń dla opiekunów.
Po lewej - [[Morgana Fox]]




Linia 69: Linia 71:


Wszelkie dokumenty, formularze rekrutacyjne i księgi rachunkowe znajdują się w pancernej szafie produkcji popielczej z solidnym zamkiem, trudnym do sforsowania przez osobe niepowołaną.  
Wszelkie dokumenty, formularze rekrutacyjne i księgi rachunkowe znajdują się w pancernej szafie produkcji popielczej z solidnym zamkiem, trudnym do sforsowania przez osobe niepowołaną.  


Co ciekawe, w pomieszczeniu znajduje się łóżko, ale zazwyczaj jest niezaścielone i może robić za dodatkowe siedzisko, ponieważ jest praktycznie nieużywane - zostało pozostawione tu z myślą o możliwym zarywaniu nocek przez sprawy Opiekunów oraz podczas inwentaryzacji karczmy.
Co ciekawe, w pomieszczeniu znajduje się łóżko, ale zazwyczaj jest niezaścielone i może robić za dodatkowe siedzisko, ponieważ jest praktycznie nieużywane - zostało pozostawione tu z myślą o możliwym zarywaniu nocek przez sprawy Opiekunów oraz podczas inwentaryzacji karczmy.
====Dyżury Opiekunów====
Poniedziałek: 
*10 – 12 Markus
*16 – 18 Annie
Wtorek:
*9 – 11 Nisheera
*15 – 17 Markus
Środa:
*10 – 12 Annie
*17 – 19 Nisheera
Czwartek:
*11 – 13 Markus
*16 – 18 Nisheera
Piątek:
*9 – 11 Annie
*16 – 18 Markus
Sobota:
*10 – 12 Nisheera
*17 – 19 Annie


==I piętro - Łazienka==
==I piętro - Łazienka==
Linia 103: Linia 79:
==II piętro - Pokoje wspólne==
==II piętro - Pokoje wspólne==
[[Plik:Karczma 4.png|thumb|right| II piętro - rozmieszczenie łóżek]]
[[Plik:Karczma 4.png|thumb|right| II piętro - rozmieszczenie łóżek]]
Na drugim, a zarazem najwyższym piętrze znajdują się dwa wspólne pokoje, wyposażone łącznie w siedem łóżek. W środku można odnaleźć oczywiście szereg komód, skrzyni, stolików nocnych oraz szaf i mniejszych szafek. Znajduje się tu także większy stół z kilkoma krzesłami, czy lustro i puste beczki, przemienione na szafy. '''Gildiowicze mogą mieszkać na piętrze bez żadnych opłat.''' Choć ilość łóżek jest ograniczona, na stanie znajduje się kilka materacy, które w razie potrzeby mogą zostać dodatkowo rozłożone na podłodze (po 3 na pokój).
Na drugim, a zarazem najwyższym piętrze znajdują się dwa wspólne pokoje, wyposażone łącznie w siedem łóżek. W środku można odnaleźć oczywiście szereg komód, skrzyni, stolików nocnych oraz szaf i mniejszych szafek. Znajduje się tu także większy stół z kilkoma krzesłami, czy lustro i puste beczki, przemienione na szafy. '''Gildiowicze (o randze Kompana i wyżej) mogą mieszkać na piętrze bez żadnych opłat.''' Choć ilość łóżek jest ograniczona, na stanie znajduje się kilka materacy, które w razie potrzeby mogą zostać dodatkowo rozłożone na podłodze (po 3 na pokój).


'''Przynależność łóżek''' - Jeżeli Wasz ligowicz sypia w karczmie, uzupełniajcie, które zajmuje łóżko.
'''Przynależność łóżek''' - Jeżeli Wasz ligowicz sypia w karczmie, uzupełniajcie, które zajmuje łóżko.
Linia 109: Linia 85:
Łóżka piętrowe (pierwszy pokój):
Łóżka piętrowe (pierwszy pokój):


1 - [[Estia]] i [[Cey]]
1 - wolne i wolne


2 - [[Sekki]] i [[Lirevael]]
2 - wolne i wolne


3 - [[Kang Gao]] i [[Kerrian]]
3 - [[Kang Gao]] i wolne


Łóżka zwykłe (drugi pokój):
Łóżka zwykłe (drugi pokój):
Linia 124: Linia 100:


7 - wolne
7 - wolne
Dostawki do pokoju nr 1:
* 1 materac - [[Lusia Rapidspire]]


==Wychodek i stajnia==
==Wychodek i stajnia==
Linia 133: Linia 106:
=Pracownicy=
=Pracownicy=
* [[Nathan]] - barman (Milczący, spokojny i wysoce uduchowiony norn. Nie często wchodzi w dyskusje z gośćmi. Nie jest typem barmana-psychiatry. Kiedyś poszukiwanie przygód było jego zamiłowaniem, ale strzała w kolano zniszczyła jego plany o awanturniczym życiu.)
* [[Nathan]] - barman (Milczący, spokojny i wysoce uduchowiony norn. Nie często wchodzi w dyskusje z gośćmi. Nie jest typem barmana-psychiatry. Kiedyś poszukiwanie przygód było jego zamiłowaniem, ale strzała w kolano zniszczyła jego plany o awanturniczym życiu.)
* [[Nassan Bloodclaw]] - Barman, który dba również o porządek w karczmie oraz urzęduje w kuchni.
* [[Morgana Fox]] - Barmanka, której specjalnością są słodko-kwaśne drinki i koktajle. Spełnia się również w roli pomocy kuchennej, serwując przystawki.
* [[James Falk]] - złota rączka (Obecny od czasu do czasu)
* [[James Falk]] - złota rączka (Obecny od czasu do czasu)
* [[Ikea Gingertail]] - kucharka
* [[Ikea Gingertail]] - kucharka
* [[Zaveba]] - logistyka zaopatrzenia
* Dodatkowa pomoc kuchenna
* Dodatkowa pomoc kuchenna
* Zewnętrzna firma sprzatająca pod kierownictwem [[Pani O'Brien]] wzywanej do dramatycznych przypadków
* Zewnętrzna firma sprzatająca pod kierownictwem [[Pani O'Brien]] wzywanej do dramatycznych przypadków
Linia 142: Linia 116:
=='''Napoje bezalkoholowe'''==
=='''Napoje bezalkoholowe'''==
[[Plik:Zaparzacz.png|160px|thumb|right|Szklany zaparzacz do herbaty z możliwością podtrzymania temperatury naparu dzięki świeczce - w karczmie znajdują się 3 takie zestawy z filiżankami]]
[[Plik:Zaparzacz.png|160px|thumb|right|Szklany zaparzacz do herbaty z możliwością podtrzymania temperatury naparu dzięki świeczce - w karczmie znajdują się 3 takie zestawy z filiżankami]]
''Ze wzgledu na rozmiar Nornów i Charrów, karczma została zaopatrzona w większe naczynia, [Kubki/szklanki 0,5l] [Kufle 1l].''
'''Zimne:'''
* Woda
* Woda
* Sok jabłkowy, pomarańczowy, ananasowy, wieloowocowy
* Mleko
* Herbata czarna, zielona, miętowa
* Soki:
**Jabłkowy
**Wiśniowy
**Porzeczkowy
**Truskawkowy
 
'''Ciepłe'''
* Kawa
* Kawa
* Mleko
* Nektar sylvari
* Kakao
* Gorąca czekolada
* Gorąca czekolada
* Wrzątek
* Wrzątek
* Specjał: Smoothie - mocno owocowy napój, doprawiony alchemiczną mieszanką [[Cey]], której nie czuć w smaku, zapewnia dodatkową dawkę energii i regeneracji ([[File:Vigor.png|20px]]). Najlepsze efekty po spożyciu przed treningiem
* Herbaty:
* Herbaty:
**Czarna
**Czarna
Linia 159: Linia 138:
**Rumiankowa
**Rumiankowa
**Melisa
**Melisa
**Zielona herbata z suszonymi truskawkami i kwiatem lawendy
**Yerba mate
**Biała herbata z kolorowymi płatkami kwiatów, nutą cytryny i jabłka
**Czarna herbata typu earl grey z suszoną brzoskwinia i płatkami nagietka
**Czarna herbata na bazie hibiskusa z dodatkiem owoców czarnego bzu oraz czerwonej i czarnej porzeczki
**Czerwona herbata z owocami żurawiny i płatkami róży


=='''Napoje alkoholowe'''==
=='''Napoje alkoholowe'''==
 
''Ze względu na rozmiar Nornów i Charrów, karczma została zaopatrzona w większe naczynia, [Kubki/szklanki 0,5l] [Kufle 1l].''
* Piwo jasne, ciemne, porter
[[Plik:Krwawy Szał.jpg|right|400px|thumb|Butelka "Krwawego Szału]]
* Piwo jasne/ciemne
* Sake
* Rum
* Rum
* Grog
* Grog
* Wódka
* Wódka - Żytnia
* Whiskey
* Whiskey "Krwawy Szał"
* Whiskey od Alice
* Miód pitny
* Miód pitny
* Likiery
* Wino:
* Wino słodkie, półsłodkie, półwytrawne, wytrawne
**Ascalonskie - Czerwone, wytrawne/półwytrawne
**Elońskie - Białe, słodkie/półsłodkie
* Bimber
* Bimber
* Cydr jabłkowy, gruszkowy
* Cydr jabłkowy
* Absynt
* Absynt
* Drinki
* Drinki:
** Śrubokręt - wódka + sok pomarańczowy
** Śrubokręt - wódka + sok jabłkowy
** Jabłecznik - wódka + sok jabłkowy  
** Biały Ivan - wódka + kawa + śmietanka
** Elona Mama - rum + likier bananowy + syrop kokosowy + sok ananasowy + sok pomarańczowy
** Zielony Sylvari -  rum + limonka + mięta + lód
** Biały Ivan - wódka + likier kawowy + śmietanka
** Mocarny Charr - bimber + Piwo jasne + lód
** Specjał Nathana #1 -  rum + limonka + mięta + cukier + kruszony lód (Mohito)
** Słodka Asura - wódka + sok truskawkowy + lód
** Specjał Nathana #2 - wódka orzechowa + mleko (Monte)
** Mroźny Norn - wódka + męta + miód + lód
** Specjał Nathana #3 - rum (kokosowy) + sok ananasowy + mleko kokosowe + sok z limonki (Pina colada)


* ''*"Krwawy Szał" - Whiskey z jednego słodu. Mimo pięciu lat, sposób destylacji dał temu trunkowi szanowany, delikatny, lekko metaliczny smak, by następnie uderzyć swoimi 69%. Karczme w Trunek zaopatrzył Nassan dzięki pomocy ligi i oferta jest ważna aż do wyczerpania zapasów.
''


=='''Przekąski'''==
=='''Przekąski'''==
* Orzeszki
* Orzeszki
* Deska serów
* Tatar
* Deska kiełbas
* Ogórki
* Czekolada + krakersy
* Sushi
 
* Deska zakąsek - Różne kawałki sera, kiełbas, oraz wędlin
 
=='''Posiłki'''==


=='''Posiłki'''==
[[Plik:03aae8eb-20c2-461f-9d80-3140f5eb236c.png|right|400px|]]
* Oferta śniadaniowa:
* Oferta śniadaniowa:
** Jajecznica z boczkiem lub bez
** Jajecznica
** Omlet z pomidorami
** Omlet
** Kiełbasa z wody lub patelni
** Kiełbasa
** Tosty krytańskie (francuskie)
** Grzanki z czosnkiem
** Zestaw kanapkowy
** Zestaw kanapkowy


* Oferta klasyczna:
* Oferta klasyczna:
** Kurczak curry
** Kurcze pieczone
** Zupa dnia
** Zupa dnia
** Kotlet schabowy
** Kotlet schabowy
** Roladka drobiowa z serem i warzywami
** Naleśniki
** Naleśniki z serem na słodko
** Gulasz
** Naleśniki ze szpinakiem
** Kluski z boczkiem
** Gulasz wieprzowy na piwie
** Lane kluski z boczkiem
** Sałata po askalońsku
** Sałata po askalońsku
** Burgery (zwykły: 150g mięsa, duży: 300g mięsa; sos do wyboru - ostry, łagodny, czosnkowy, majonez, musztarda)
** Burgery (zwykły: 300g mięsa, duży: 600g mięsa; sos do wyboru - ostry, majonez, kechup),
***'''Klasyczny:''' mięso wołowe, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała
***'''Klasyczny:''' mięso wołowe, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała
***'''Serowy:''' mięso wołowe, ser żółty, ogórek, papryka, cebula biała
***'''Serowy:''' mięso wołowe, ser żółty, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała
***'''Ostry:''' mięso wołowe, ser żółty, papryka czerwona, papryczka chilli, cebula biała, cebula czerwona
***'''Ostry:''' mięso wołowe, ser żółty, sałata,pomidor, ogórek, cebula biała, cebula czerwona, papryczka jalapeno
***'''Sezonu Zefira:''' mięso wołowe, rukola, ogórek, papryka zielona, sałata, suszony pomidor
***'''Bekon:''' mięso wołowe, ser żółty, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała, bekon, jajko
***'''Sezonu Feniksa:''' mięso wołowe, ser, sezam, ogórek kiszony, papryka czerwona, bekon
** Pizza (mała 45 cm, średnia 60 cm, duża 80 cm.)
***'''Sezonu Latorośli:''' mięso wołowe, ogórek kiszony, sałata, papryka żółta, ser wędzony, jajko sadzone
***'''Zefirytka''' (ciasto, sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano)
***'''Sezonu Kolosa:''' mięso wołowe, ser, smażony ser wędzony, pomidor, ogórek kiszony, cebula biała, cebula czerwona
***'''Feniksówka''' (ciasto, sos pomidorowy, ser, salami, oregano)
***'''Latoroślinna''' (ciasto, sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, pomidor, oregano)
***'''Kolosalna''' (ciasto, sos pomidorowy, ser, boczek, cebula, kiełbasa, pieczarki, oregano)




*Dodatki:
*Dodatki:
** Ziemniaki gotowane
** Ziemniaki
** Ziemniaki podsmażane
** Kasza gryczana
** Kasza gryczana
** Chleb
** Chleb
** Bukiet surówek
** Bukiet surówek
** Frytki (+ dip albo keczup)
** Frytki (sól albo keczup)
** Łódeczki ziemniaczane (+ dip albo keczup)
** Łódeczki ziemniaczane (sól albo keczup)
 
 


[[Kategoria:Lokacje]]
[[Kategoria:Lokacje]][[Kategoria: Gildia]][[Kategoria:Lore graczy]]

Aktualna wersja na dzień 21:14, 9 mar 2022

Karczma pod Pijanym Kojotem
Kraina

Queensdale

Położenie

Queen's Forest

Funkcje budynku
  • Siedziba Ligi Sześciu Filarów
  • Karczma
  • Noclegownia
  • Stajnia

Opis ogólny karczmy

Karczma znajduje się na obrzeżach Lasu Królowej w Queensdale. Oddalona jest od najbliższego waypointa o 15 minut drogi leśną ścieżką. Wykupiona w sezonie Feniksa 1331 AE przez Ligę Sześciu Filarów, stała się nową siedzibą gildii. Kompleks składa się z dwóch budynków - stajni, w której członkowie Ligi mogą pozostawiać swoje wierzchowce oraz dwupiętrowego budynku głównego, który pełni rolę oberży. W wyniku głosowania na nazwę, obiekt został nazwany "Karczmą pod Pijanym Kojotem". W budynku Ligowicze mogą dowiadywać się o nowych zadaniach zawieszonych na tablicy ogłoszeń, zwilżyć gardło trunkami alkoholowymi i bezalkoholowymi, spożyć przygotowaną na miejscu strawę bądź zająć jedno z wolnych łóżek. Karczma otwarta jest także dla ogółu, więc od czasu do czasu można spotkać w niej gości spoza gildii.

Ważne informacje

Szyld karczmy. (Art wykonany przez Erzę)
  • W karczmie, na parterze znajduje się tablica ogłoszeń.
  • Ligowicze nie są zwolnieni z opłat za napoje i posiłki.
  • Ligowicze mogą bezpłatnie zajmować łóżka oraz materace na najwyższym piętrze.
  • Wynajęcie pokoju na piętrze jest płatne.
  • W karczmie obowiązuje zakaz palenia i używania magii.
  • W razie gdyby w Azylu albo w karczmie nie było żadnego medyka, Nathan może skorzystać z komunikatora aby wezwać Nisheerę
  • W karczmie można pobrać średniej wielkości apteczki na potrzeby zadań lub doraźnej pomocy Ligowiczom. W każdej z apteczek znajdują się bandaże, plastry, pęseta, maść na oparzenia, pasta alchemiczna na przyspieszenie regeneracji ran, środki przeciwbólowe, płyn do odkażania. Po specjalistyczny sprzęt lub inne leki należy się wybrać do lecznicy w Azylu - lecznica jest dobrze wyposażona, a zapasy są stale uzupełniane.
  • W razie potrzeby Nathan może wypożyczyć członkom gildii szakala o imieniu Itri, który niegdyś należał do Nisheery; jego runa została zdeponowana u karczmarza i jej wypożyczenie jest możliwe tylko dla członków Ligi, bezproblemowo na czas gildyjnych zadań bądź wypraw. Od reszty jemu podobnych bestii wyróżnia go mniej masywna budowa ciała - jest niższy i smuklejszy, lecz dzięki temu jeździec wzrostu przeciętnego sylvari nie wygląda przy nim groteskowo. Runy na ciele bestii oraz jej oczy świecą się jasnym odcieniem koloru niebieskiego. Itri nie udźwignie więcej niż 120kg, stąd nie jest dobrym wierzchowcem na więcej niż jedną osobę z bagażem.
  • W karczmie jest możliwość zakupienia u Nathana pokarmu dla wierzchowców. Dostępne jest surowe mięso dla raptorów, warzywa dla springerów oraz ryby i owoce dla skimmerów i gryfów. Z uwagi na osobliwe upodobania żuków, dla nich dostępne są jedynie przekąski witaminowe.
  • Na kontuarze stanął gramofon. Nathan pod ladą trzyma kilkanaście różnych płyt winylowych. Nie trzeba go długo namawiać, by ligowy barman zmienił się na kilka chwil w kogoś więcej - w demona muzyki. Płyty są różne, stąd osoby zainteresowane muzyką w karczmie przy wyborze płyty mogą przebierać we wszystkich gatunkach i rodzajach muzyki (OOC - warto wysłać na Discordzie link do utworu/playlisty dla informacji pozostałych znajdujących się w karczmie)

Pomieszczenia

Parter - Główna Sala

Do Głównej Sali można wejść przez drzwi frontowe, po obu stronach drzwi stoją dwa drewniane wieszaki na których można powiesić płaszcz czy inne odzienie wierzchnie. Na przeciwko których zlokalizowany jest bar z rozłożonymi przed nim kilkoma taboretami. Na ścianie barowej znajdują się półki z prezentowanym alkoholem. Po prawej stronie od wejścia odnaleźć można spory kominek wraz z zapasami suchego drewna, poukładanymi pod schodami. W tej części pomieszczenia znajduje się także podłużny stół z dwunastoma krzesłami. To właśnie w tym miejscu, na filarze nośnym zawieszone są dwie tablice ogłoszeń. Obok tablicy, znajduje się regulamin gildii. Tuż obok wcześniej wymienionych pojawiła się dodatkowa tablica, z mapą najbliższej okolicy i oznaczeniami zagrożeń w związku z aktywnością Primordusa; została ona udostępniona członkom gildii i bywalcom karczmy, tak by każdy miał się jak przygotować na ewentualne niebezpieczeństwo. Na tablicy wyznaczone jest dodatkowo miejsce gdzie członkowie gildii mogą wystawiać swoje oferty nie związane z zleceniami.

W Sali Głównej znajduje się jeszcze kilka wolnych krzeseł oraz niewielka biblioteczka, gdyby ktoś zapragnął spędzić czas w małym odosobnieniu. Karczma przypomina lożę łowców. Sporo można tu bowiem odnaleźć skór zwierząt oraz porozwieszanych na ścianach trofeów z polowań. W większości kamienne ściany sprawiają, że pomieszczenie wydaje się całkiem przytulne i odrobinę staroświeckie. Brakuje tu bowiem wytwornych oraz nowoczesnych mebli, których miejsce zajęły starsze, jednak odrestaurowane modele. Z głównej sali można przedostać się schodami na piętro, bądź też bezpośrednio do kuchni.

Parter - Kuchnia i schowek

Kuchnia znajduje się zaraz za ścianą barową i dostępu do niej broni Nathan bądź inny barman, który aktualnie pracuje za ladą. W środku znajduje się piec na którym przygotowywanych jest większość dań. Zazwyczaj unosi się tu przyjemny zapach związany z przygotowywanymi specjałami. Znaleźć tu można liczne szafki i regały, z których zwisają wiązanki ziół, suszonych grzybów czy innych specjałów, a także przeróżne garnczki, patelnie i rondle. Choć większość zapasów przetrzymywana jest w szafkach, te, które wymagają chłodnej temperatury znajdują się w specjalnie sprowadzanej z Rata Sum asuriańskiej lodówce. Z kuchni można przejść schodami do piwnicy. Znajduje się tu także niewielki schowek, w którym trzymane są wszelakie środki czystości, świeża pościel do pokoi oraz narzędzia i materiały w razie gdyby potrzebna była pomoc majstra.

Piwnica

Skrzynia z portalem do Azylu

Do piwnicy można zejść jedynie schodami z kuchni. To właśnie tutaj znajduje się skrzynia, wewnątrz której ukryta jest brama do Windswept Haven. Po otwarciu skrzyni, pojawia się przed nią złoty portal, który umożliwia przeniesienie się do Azylu. Brama do Vabii jest jedną z tajemnic Ligi Sześciu Filarów, o której istnieniu wiedzą jedynie zaufane osoby. To właśnie z jej powodu dostęp do piwnicy jest ściśle strzeżony, a drzwi do niej zazwyczaj bywają zamknięte na cztery spusty. W piwnicy można odnaleźć także biurko oraz regały z bardziej jawną częścią dokumentacji Ligi.

I piętro - Pokoje na piętrze

Wchodząc schodami z Głównej Sali na piętro wchodzimy na korytarz, w którym znajdują się drzwi do pokojów gościnnych. Po prawej stronie korytarza rozłożone są dwa dwuosobowe pokoje. Choć nie są zbyt wielkie, można znaleźć tu dwa pojedyncze łóżka, parę szafek nocnych, kufrów, komód oraz niewielki stolik z dwoma krzesłami. Choć dekoracje wewnątrz pokoi różnią się od siebie, te dwa pomieszczenia nie odbiegają od siebie aż tak swoją powierzchnią. Zdecydowanie większy jest trzeci z pokoi. Położony po lewej stronie korytarza wyposażony jest w jedno podwójne łóżko, kufer, większy stolik z czterema krzesłami, parę regałów oraz komód. Co więcej, odnaleźć w nim można kominek. Pokoje są dostępne dla Ligowiczy, jednak zameldowanie się w nich wiąże się z opłatami.

Przynależność pokoi - Jeżeli Wasza postać wynajmuje jeden z pokoi, uzupełniajcie, który.

Pierwszy po prawej - Eva(asura)

Drugi po prawej - Nassan Bloodclaw i Nastia)

Po lewej - Morgana Fox


Gabinet Opiekunów

Gabinet Opiekunów znajduje się na pierwszym piętrze w karczmie “Pod Pijanym Kojotem” - drzwi wyróżniają się metalową tabliczką z nazwą tego pokoju, pod którą wisi rozpiska godzinowa dyżurów przywódców gildii. Drzwi uniemożliwiają podsłuchiwanie rozmów w środku, gdyż od wewnętrznej strony zostały obite specjalnymi tworzywami, dlatego jeżeli są zamknięte, jeśli ktoś jest w środku na klamce wisi tabliczka “Proszę pukać”. Na lewo od drzwi znajduje się zamykana skrzynka na listy, a w tym konkretnym przypadku - na świeżo spisane formularze rekrutacyjne sporządzane pod nieobecność Opiekunów.

W środku panuje ład i porządek, pomieszczenie jest regularnie sprzątane. W centralnej części pomieszczenia stoi okrągły stół, wokół którego rozstawiono krzesła i fotele; podczas urządzania pomieszczenia pomyślano też o nornach i dużych popielcach, bowiem pod ścianą ustawiono znacznie większe siedziska i poduszki, które można dosunąć do stołu. Naprzeciw stołu znajduje się barek, w którym stoją butelki wina, koniaku, miodu, piwa, soku i wody, a nad nim wisi szafeczka ze szklankami, kieliszkami i kubkami. Na małym stoliku przy oknie ustawiono czajnik.

Wszelkie dokumenty, formularze rekrutacyjne i księgi rachunkowe znajdują się w pancernej szafie produkcji popielczej z solidnym zamkiem, trudnym do sforsowania przez osobe niepowołaną.

Co ciekawe, w pomieszczeniu znajduje się łóżko, ale zazwyczaj jest niezaścielone i może robić za dodatkowe siedzisko, ponieważ jest praktycznie nieużywane - zostało pozostawione tu z myślą o możliwym zarywaniu nocek przez sprawy Opiekunów oraz podczas inwentaryzacji karczmy.

I piętro - Łazienka

Na pierwszym piętrze znajduje się także zejście do większej łazienki, dostępnej jedynie dla mieszkańców karczmy. To właśnie tutaj znajduje się pralnia, jak i kilka kabin prysznicowych oraz umywalek. Pokoje nie posiadają własnych łazienek, jednak na potrzeby noclegowni budynek wyposażony jest w jedną, wspólną łazienkę.

II piętro - Pokoje wspólne

II piętro - rozmieszczenie łóżek

Na drugim, a zarazem najwyższym piętrze znajdują się dwa wspólne pokoje, wyposażone łącznie w siedem łóżek. W środku można odnaleźć oczywiście szereg komód, skrzyni, stolików nocnych oraz szaf i mniejszych szafek. Znajduje się tu także większy stół z kilkoma krzesłami, czy lustro i puste beczki, przemienione na szafy. Gildiowicze (o randze Kompana i wyżej) mogą mieszkać na piętrze bez żadnych opłat. Choć ilość łóżek jest ograniczona, na stanie znajduje się kilka materacy, które w razie potrzeby mogą zostać dodatkowo rozłożone na podłodze (po 3 na pokój).

Przynależność łóżek - Jeżeli Wasz ligowicz sypia w karczmie, uzupełniajcie, które zajmuje łóżko.

Łóżka piętrowe (pierwszy pokój):

1 - wolne i wolne

2 - wolne i wolne

3 - Kang Gao i wolne

Łóżka zwykłe (drugi pokój):

4 - wolne

5 - wolne

6 - wolne

7 - wolne

Wychodek i stajnia

Przed budynkiem głównym można odnaleźć drugą z konstrukcji. W tym obszernym i pustym budynku znajduje się miejsce wydzielone pod przechowywanie wierzchowców. Posiadanie wierzchowców w Tyrii staje się coraz bardziej popularne, stąd w Karczmie pod Pijanym Kojotem odpocząć mogą nie tylko podróżni, ale i ich zwierzęta. Za utrzymanie i wyżywienie wierzchowców, odpowiada ich właściciel. Przy stajni, pomiędzy nią a karczmą, znajduje się przybudówka, w której znajduje się wychodek. Jest on dostępny dla wszystkich gości w karczmie, a klucz do niego można odebrać u barmana.

Pracownicy

  • Nathan - barman (Milczący, spokojny i wysoce uduchowiony norn. Nie często wchodzi w dyskusje z gośćmi. Nie jest typem barmana-psychiatry. Kiedyś poszukiwanie przygód było jego zamiłowaniem, ale strzała w kolano zniszczyła jego plany o awanturniczym życiu.)
  • Nassan Bloodclaw - Barman, który dba również o porządek w karczmie oraz urzęduje w kuchni.
  • Morgana Fox - Barmanka, której specjalnością są słodko-kwaśne drinki i koktajle. Spełnia się również w roli pomocy kuchennej, serwując przystawki.
  • James Falk - złota rączka (Obecny od czasu do czasu)
  • Ikea Gingertail - kucharka
  • Dodatkowa pomoc kuchenna
  • Zewnętrzna firma sprzatająca pod kierownictwem Pani O'Brien wzywanej do dramatycznych przypadków

Menu

Napoje bezalkoholowe

Szklany zaparzacz do herbaty z możliwością podtrzymania temperatury naparu dzięki świeczce - w karczmie znajdują się 3 takie zestawy z filiżankami

Ze wzgledu na rozmiar Nornów i Charrów, karczma została zaopatrzona w większe naczynia, [Kubki/szklanki 0,5l] [Kufle 1l].

Zimne:

  • Woda
  • Mleko
  • Soki:
    • Jabłkowy
    • Wiśniowy
    • Porzeczkowy
    • Truskawkowy

Ciepłe

  • Kawa
  • Gorąca czekolada
  • Wrzątek
  • Herbaty:
    • Czarna
    • Zielona
    • Miętowa
    • Jaśminowa
    • Rumiankowa
    • Melisa
    • Yerba mate

Napoje alkoholowe

Ze względu na rozmiar Nornów i Charrów, karczma została zaopatrzona w większe naczynia, [Kubki/szklanki 0,5l] [Kufle 1l].

Butelka "Krwawego Szału
  • Piwo jasne/ciemne
  • Sake
  • Rum
  • Grog
  • Wódka - Żytnia
  • Whiskey "Krwawy Szał"
  • Miód pitny
  • Wino:
    • Ascalonskie - Czerwone, wytrawne/półwytrawne
    • Elońskie - Białe, słodkie/półsłodkie
  • Bimber
  • Cydr jabłkowy
  • Absynt
  • Drinki:
    • Śrubokręt - wódka + sok jabłkowy
    • Biały Ivan - wódka + kawa + śmietanka
    • Zielony Sylvari - rum + limonka + mięta + lód
    • Mocarny Charr - bimber + Piwo jasne + lód
    • Słodka Asura - wódka + sok truskawkowy + lód
    • Mroźny Norn - wódka + męta + miód + lód
  • *"Krwawy Szał" - Whiskey z jednego słodu. Mimo pięciu lat, sposób destylacji dał temu trunkowi szanowany, delikatny, lekko metaliczny smak, by następnie uderzyć swoimi 69%. Karczme w Trunek zaopatrzył Nassan dzięki pomocy ligi i oferta jest ważna aż do wyczerpania zapasów.

Przekąski

  • Orzeszki
  • Tatar
  • Ogórki
  • Sushi
  • Deska zakąsek - Różne kawałki sera, kiełbas, oraz wędlin

Posiłki

  • Oferta śniadaniowa:
    • Jajecznica
    • Omlet
    • Kiełbasa
    • Zestaw kanapkowy
  • Oferta klasyczna:
    • Kurczak curry
    • Kurcze pieczone
    • Zupa dnia
    • Kotlet schabowy
    • Naleśniki
    • Gulasz
    • Kluski z boczkiem
    • Sałata po askalońsku
    • Burgery (zwykły: 300g mięsa, duży: 600g mięsa; sos do wyboru - ostry, majonez, kechup),
      • Klasyczny: mięso wołowe, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała
      • Serowy: mięso wołowe, ser żółty, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała
      • Ostry: mięso wołowe, ser żółty, sałata,pomidor, ogórek, cebula biała, cebula czerwona, papryczka jalapeno
      • Bekon: mięso wołowe, ser żółty, sałata, pomidor, ogórek, cebula biała, bekon, jajko
    • Pizza (mała 45 cm, średnia 60 cm, duża 80 cm.)
      • Zefirytka (ciasto, sos pomidorowy, ser, szynka, pieczarki, oregano)
      • Feniksówka (ciasto, sos pomidorowy, ser, salami, oregano)
      • Latoroślinna (ciasto, sos pomidorowy, ser, szpinak, brokuły, pomidor, oregano)
      • Kolosalna (ciasto, sos pomidorowy, ser, boczek, cebula, kiełbasa, pieczarki, oregano)


  • Dodatki:
    • Ziemniaki
    • Kasza gryczana
    • Chleb
    • Bukiet surówek
    • Frytki (sól albo keczup)
    • Łódeczki ziemniaczane (sól albo keczup)