Kalapuna: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
Linia 6: Linia 6:
=Ostatnie wydarzenia=
=Ostatnie wydarzenia=
Ligowa grupa widziała go w walce, gdy próbował zwalczyć kraiciego szamana, który zamierzał zatopić ich okręt nim w ogóle dopłynęli do portu - Mewa włada wiatrem i błyskawicami. Wspólnym wysiłkiem odparli zagrożenie.
Ligowa grupa widziała go w walce, gdy próbował zwalczyć kraiciego szamana, który zamierzał zatopić ich okręt nim w ogóle dopłynęli do portu - Mewa włada wiatrem i błyskawicami. Wspólnym wysiłkiem odparli zagrożenie.
[[Plik:MewavsKrair.png|center|Moment pokonania kraiciego szamana|thumb|250px]]
[[Plik:MewavsKrair.png|right|Moment pokonania kraiciego szamana|thumb|250px]]


Następnie grupa udała się do jej kapliczki w górach. Po drodze musieli pozbyć się nietypowych magicznych konstruktów, będących czymś pomiędzy żywiołakiem ziemi a błyskawic.
Następnie grupa udała się do jej kapliczki w górach. Po drodze musieli pozbyć się nietypowych magicznych konstruktów, będących czymś pomiędzy żywiołakiem ziemi a błyskawic.

Aktualna wersja na dzień 11:54, 12 cze 2025

Krótko o Kalapunie

Kalapuna to duch dziczy o postaci morskiego ptaka - Mewy. Jej kapliczka znajduje się w górach wyspy Kaiholo na wschodnim grzbiecie około 2 godzin drogi od miasteczka. Jest to duch przewidujący pogodę, ostrzega rybaków przed wypływaniem w morze, jeśli zbliża się sztorm, kojarzony również z prowadzeniem rozbitków do domu.

Kapliczka w górach

Ostatnie wydarzenia

Ligowa grupa widziała go w walce, gdy próbował zwalczyć kraiciego szamana, który zamierzał zatopić ich okręt nim w ogóle dopłynęli do portu - Mewa włada wiatrem i błyskawicami. Wspólnym wysiłkiem odparli zagrożenie.

Moment pokonania kraiciego szamana

Następnie grupa udała się do jej kapliczki w górach. Po drodze musieli pozbyć się nietypowych magicznych konstruktów, będących czymś pomiędzy żywiołakiem ziemi a błyskawic.

Przypowieść o Kalapunie

...

— Nieznany