Plus Metalogic: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 6 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
! style="background:#E4EBB4;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ! style="background:#E4EBB4;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| style="background:#E4EBB4;padding-left:5px;"| | | style="background:#E4EBB4;padding-left:5px;"| | ||
♂ | |||
|- | |- | ||
! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Zawód | ! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Zawód | ||
| style="background:#F8FFC8;padding-left:5px;"| | | style="background:#F8FFC8;padding-left:5px;"| | ||
Agent Arcane Eye | |||
|- | |- | ||
! style="background:#E4EBB4;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane Organizacje | ! style="background:#E4EBB4;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane Organizacje | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ! style="background:#F8FFC8;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:#F8FFC8;padding-left:5px;" | | | style="background:#F8FFC8;padding-left:5px;" | | ||
'' | ''Nieaktywna'' | ||
|} | |} | ||
W Rata Sum z pewnością nazywany geniuszem. Dość młody nekromanta o niesamowitej pamięci, którego główną wadą jest pojmowanie przez niego świata w sposób naukowy. Pracujący dla Rady Arkany, nienależący do żadnego krewe, obecnie również niepracujący nad żadnym własnym projektem. | W Rata Sum z pewnością nazywany geniuszem. Dość młody nekromanta o niesamowitej pamięci, którego główną wadą jest pojmowanie przez niego świata w sposób naukowy. Pracujący dla Rady Arkany, nienależący do żadnego krewe, obecnie również niepracujący nad żadnym własnym projektem. Widział więcej rzeczy niż może się wydawać. Od pewnego czasu zdaje się być zlękniony. | ||
=Osobowość= | =Osobowość= | ||
Chociaż może uchodzić za typowego Asurę, który z wyższością pochodzi do innych ras, to jednak można z nim porozmawiać. Często w swoich wypowiedziach potrafi podkreślić wyższość Rata Sum nad innymi miejscami, jak i pozytywne przymioty własnej rasy, jednak w granicach przyzwoitości. Do wszystkich problemów, świata i osób podchodzi w sposób naukowy - wszystko musi być wytłumaczalne i logiczne, inaczej nie ma prawa istnieć. Polega często na statystykach. Wychodzi też z założenia, że każdy ze zmysłów może zawodzić i nie należy na nich jedynie polegać. Posiada dość specyficzne poczucie humoru, które może nie być dobrze zrozumiałe przez innych.<br> | Chociaż może uchodzić za typowego Asurę, który z wyższością pochodzi do innych ras, to jednak można z nim porozmawiać. Często w swoich wypowiedziach potrafi podkreślić wyższość Rata Sum nad innymi miejscami, jak i pozytywne przymioty własnej rasy, jednak w granicach przyzwoitości. Do wszystkich problemów, świata i osób podchodzi w sposób naukowy - wszystko musi być wytłumaczalne i logiczne, inaczej nie ma prawa istnieć. Polega często na statystykach. Wychodzi też z założenia, że każdy ze zmysłów może zawodzić i nie należy na nich jedynie polegać. Posiada dość specyficzne poczucie humoru, które może nie być dobrze zrozumiałe przez innych.<br> | ||
| Linia 50: | Linia 50: | ||
=Aparycja= | =Aparycja= | ||
Nie należy do wysokich przedstawicieli swojej rasy. Jego cechą wyróżniającą są włosy splecione w dredy, wygolone na bokach w finezyjne wzory, dopełnieniem jego fryzury jest jej kolor - intensywna zieleń. Jego skóra ma również odcień zieleni, a ciemniejsze plamy na niej tworzą nieco chaosu, którego tak bardzo nie lubi. Nie posiada długich uszu, ani dużych oczu, choć te maja barwę moreli. Na nosie zawsze ma okulary, bez nich nie widzi. Nie jest też dobrze zbudowany, widać po nim, że nie jest to typ osoby walczącej w pierwszej linii. Na jednym z nadgarstków (prawym) posiada bliznę, ukrytą pod rękawiczką. | Nie należy do wysokich przedstawicieli swojej rasy. Jego cechą wyróżniającą są włosy splecione w dredy, wygolone na bokach w finezyjne wzory, dopełnieniem jego fryzury jest jej kolor - intensywna zieleń. Jego skóra ma również odcień zieleni, a ciemniejsze plamy na niej tworzą nieco chaosu, którego tak bardzo nie lubi. Nie posiada długich uszu, ani dużych oczu, choć te maja barwę moreli. Na nosie zawsze ma okulary, bez nich nie widzi. Nie jest też dobrze zbudowany, widać po nim, że nie jest to typ osoby walczącej w pierwszej linii. Na jednym z nadgarstków (prawym) posiada bliznę, ukrytą pod rękawiczką.<br> | ||
<br> | |||
=Arcane Eye= | |||
{{quotation|Arcane Eye| Oko zawsze patrzy.}} | |||
Na co dzień wzorowy obywatel Rata Sum, pracujący dla Rady, spełniający się jako pierwszorzędny biurokrata, który sumiennie wykonuje swe obowiązki. W młodym wieku okrzyknięty geniuszem, co otworzyło mu drzwi do kariery. Dzięki swej niezwykłej pamięci, jest chodzącą skarbnicą wszelkich ustaw, zasad, nakazów, zakazów, postanowień i tak dalej. Jenak wykonuje też pracę, przez którą wielu zapewne go nienawidzi. Jest jednym z agentów Arcane Eye, specjalizującym się w pozyskiwaniu informacji. Czasami nadzoruje pracę innych, wysyłany w różne miejsca, by sprawdzić, czy nie dzieje się nic, co mogłoby zagrażać Rata Sum lub by dopilnować, by pewne rzeczy na pewno się wydarzyły na korzyść miasta. Wielu podchodzi do niego nieufnie przez wzgląd na wykonywany przez niego zawód i obraną drogę.<br> | |||
Jego rodzina posiada krewe, pracujące nad udoskonaleniem pancerzy golemów, które maja być jeszcze wytrzymalsze lżejsze i bardziej wydajne, a przy tym skutecznie osłaniające kryształy energetyczne. | |||
=Magia= | =Magia= | ||
Plus jest użytkownikiem magii nekromanckiej, jednak nie potrafi przybierać formy całunu, tak samo jak nie potrafi stworzyć ożywieńców. Skoncentrował się na czymś przeciwnym do cieni - widmowych formach, w której osiągnął zadowalające go efekty. Dodatkowo nauczył się wykorzystywać magię krwi na swój użytek, choć z tego rodzaju zaklęć nie korzysta zbyt często. | Plus jest użytkownikiem magii nekromanckiej, jednak nie potrafi przybierać formy całunu, tak samo jak nie potrafi stworzyć ożywieńców. Skoncentrował się na czymś przeciwnym do cieni - widmowych formach, w której osiągnął zadowalające go efekty. Dodatkowo nauczył się wykorzystywać magię krwi na swój użytek, choć z tego rodzaju zaklęć nie korzysta zbyt często. | ||
==Spektralna== | ==Spektralna== | ||
Widmowa magia to jego specjalność. Przybieranie duchowej formy, jak i kształtowanie tego rodzaju magii nie sprawia mu większych problemów, chociaż gdy może, nie korzysta z niej, wiedząc, jak jest ona wyczerpująca dla niego, a zarazem przerażająca dla otoczenia. W końcu zjawy najczęściej pojawiają się w koszmarach, a życie jest dość straszne i bez nich. | Widmowa magia to jego specjalność. Przybieranie duchowej formy, jak i kształtowanie tego rodzaju magii nie sprawia mu większych problemów, chociaż gdy może, nie korzysta z niej, wiedząc, jak jest ona wyczerpująca dla niego, a zarazem przerażająca dla otoczenia. W końcu zjawy najczęściej pojawiają się w koszmarach, a życie jest dość straszne i bez nich.<br> | ||
Użycie pod wodą widmowej formy pozwala mu bez oddychania pokonać pewien dystans. | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#F8FFC8;" | {| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#F8FFC8;" | ||
| Linia 86: | Linia 93: | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:MOgnia.png|centre|35x35px]] || Symbol chłodu || Analogicznie do ognia i strachu, lecz powoduje u przeciwnika chłód uniemożliwiający działanie. | | [[Plik:MOgnia.png|centre|35x35px]] || Symbol chłodu || Analogicznie do ognia i strachu, lecz powoduje u przeciwnika chłód uniemożliwiający działanie. | ||
|- | |||
| [[Plik:MPoznania.png|centre|35x35px]] || Symbol poznania || Po wyrysowaniu symbolu jest w stanie na niewielkim dystansie wykryć magie czy anomalie magiczne. | |||
|} | |} | ||
| Linia 100: | Linia 109: | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:25px-Transfusion.png|centre|35x35px]] || Powrót || Wyczerpujące zaklęcie pozwalające powrócić do żywych osobie, która była na granicy śmierci, lecząc na tyle, by jej stan nie zagrażał jej życiu. | | [[Plik:25px-Transfusion.png|centre|35x35px]] || Powrót || Wyczerpujące zaklęcie pozwalające powrócić do żywych osobie, która była na granicy śmierci, lecząc na tyle, by jej stan nie zagrażał jej życiu. | ||
|} | |||
==Wężowa postać== | |||
[[Plik:Wążspektralny.png|right|thumb|Spektralna forma węża]]Nie jest to umiejętność, którą lubi się chwalić, czy używać za często. Jest to jednak jego najsilniejsza ofensywna forma, którą przybiera w krytycznych sytuacjach. Będąc już w widmowej postaci, jego ciało przyjmuje kształt spektralnego węża, którego oczy maja kolor identyczny z jego oczami. Już sam widok może odstraszać. Będąc w tej postaci nie zadaje fizycznych obrażeń, więc jest bezbronny w stosunku do golemów czy rzeczy nieożywionych. Wielkością nieznacznie przekracza wzrost asury. | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#F8FFC8;" | |||
|+ [[Plik:Soul.png|centre|35x35px]] Wężowa forma | |||
! scope="col" style="background:#D3DB9C;"| | |||
! scope="col" style="background:#D3DB9C;"| Zaklęcie | |||
! scope="col" style="background:#D3DB9C;" | Działanie | |||
|- | |||
| [[Plik:Ugryzienie.png|centre|35x35px]] || Ugryzienie || Podstawowy atak, osłabiający przeciwnika, odbierający mu życiową energię, na chwilę zniechęcający do jakiegokolwiek działania. | |||
|- | |||
| [[Plik:SZbroja.png|centre|35x35px]] || Widmowa zbroja || Tak kształtuje swą formę, by lecące w niego pociski zadały mniejsze obrażenia, może i nie zostawią trwałych śladów, ale po wyjściu z tej postaci boleśnie odczuje skutki ataku. | |||
|- | |||
| [[Plik:SChwyt.png|centre|35x35px]] || Widmowy uścisk || Owija się wokół postaci, dusząc ją oraz odbierając siły życiowe. Osoba mające kontakt z tą formą odczuwa przenikające zimno. | |||
|- | |||
| [[Plik:MStrachu.png|centre|35x35px]] || Przerażenie || Jest w stanie rzucić zaklęcie strachu na osobę, która spojrzy mu w oczy. | |||
|- | |||
| [[Plik:MOgnia.png|centre|35x35px]] || Chłód || Wystarczy, że dotknie jakiejś osoby, by ogarnął ją paraliżujący wręcz chłód, uniemożliwiający skuteczne działanie. | |||
|} | |} | ||
| Linia 105: | Linia 134: | ||
'''Doskonała pamięć''' - jest w stanie zapamiętać ogromne ilości tekstu, czy danych. Tych przeczytanych, jak i usłyszanych. Imiona, twarze, miejsca... Jest Chodzącą bazą informacji, choć z powodu częstych migren, stara się ograniczać zapamiętywaną wiedzę. To właśnie z tego powodu został okrzyknięty geniuszem, jak i znalazł posadę w Radzie, gdzie wykorzystuje swą umiejętność w codziennej pracy.<br> | '''Doskonała pamięć''' - jest w stanie zapamiętać ogromne ilości tekstu, czy danych. Tych przeczytanych, jak i usłyszanych. Imiona, twarze, miejsca... Jest Chodzącą bazą informacji, choć z powodu częstych migren, stara się ograniczać zapamiętywaną wiedzę. To właśnie z tego powodu został okrzyknięty geniuszem, jak i znalazł posadę w Radzie, gdzie wykorzystuje swą umiejętność w codziennej pracy.<br> | ||
'''Znajomość prawa Rata Sum''' - dzięki pracy w Radzie Arkany zna się dobrze na prawie panującym w jego mieście, zna też większość kruczków , jak i z wyglądu zdecydowana większość mieszkańców. Typowy biurokrata.<br> | '''Znajomość prawa Rata Sum''' - dzięki pracy w Radzie Arkany zna się dobrze na prawie panującym w jego mieście, zna też większość kruczków , jak i z wyglądu zdecydowana większość mieszkańców. Typowy biurokrata.<br> | ||
'''Intelekt''' - okrzyknięty geniuszem w bardzo młodym wieku, ukończył Kolegium Dynamiki z wyróżnieniem posiadając zaledwie 14 lat, już wtedy otrzymując pracę w jednym z większych krewe w Rata Sum. Szybko dostrzeżono jego talent i niezwykłą pamięć. Ponadto szybko szacuje, oblicza prawdopodobieństwo, kalkuluje, jak i posiada ogromną wiedzę teoretyczna z różnych dyscyplin, o ile na jakiś temat czytał. | |||
=Ekwipunek= | =Ekwipunek= | ||
*mały, holograficzny notes | *mały, holograficzny notes | ||
*wężowy sztylet | |||
*mały flakonik z własną krwią oraz rysik | |||
*skalpel | |||
*opatrunki (gaza, bandaż) | |||
=Dodatkowe informacje= | =Dodatkowe informacje= | ||
| Linia 123: | Linia 157: | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:04, 26 paź 2016
W Rata Sum z pewnością nazywany geniuszem. Dość młody nekromanta o niesamowitej pamięci, którego główną wadą jest pojmowanie przez niego świata w sposób naukowy. Pracujący dla Rady Arkany, nienależący do żadnego krewe, obecnie również niepracujący nad żadnym własnym projektem. Widział więcej rzeczy niż może się wydawać. Od pewnego czasu zdaje się być zlękniony.
Osobowość
Chociaż może uchodzić za typowego Asurę, który z wyższością pochodzi do innych ras, to jednak można z nim porozmawiać. Często w swoich wypowiedziach potrafi podkreślić wyższość Rata Sum nad innymi miejscami, jak i pozytywne przymioty własnej rasy, jednak w granicach przyzwoitości. Do wszystkich problemów, świata i osób podchodzi w sposób naukowy - wszystko musi być wytłumaczalne i logiczne, inaczej nie ma prawa istnieć. Polega często na statystykach. Wychodzi też z założenia, że każdy ze zmysłów może zawodzić i nie należy na nich jedynie polegać. Posiada dość specyficzne poczucie humoru, które może nie być dobrze zrozumiałe przez innych.
Mimo takiego podejścia do świata, zdaje się być nieco zagubiony, a każdorazowe wytłumaczenie w sposób naukowy nawet podstawowych odczuć nie wychodzi mu na dobre, które stara się zrozumieć, a nie po prostu przyjąć. Dodatkowo posiada jakąś skazę, o której nie chce wspominać, z którą wiąże się niechęć do bliskości, jak i lęk przed ludźmi.
Wszystko musi mieć swoje miejsce, liczby muszą się zgadzać i najlepiej, by były w logiczny sposób wytłumaczone, każdy krok zostanie policzony, tak samo jak wyliczone zostanie prawdopodobieństwo, ze coś się wydarzy lub nie. Jego umysł cały czas działa na najwyższych obrotach.
Aparycja
Nie należy do wysokich przedstawicieli swojej rasy. Jego cechą wyróżniającą są włosy splecione w dredy, wygolone na bokach w finezyjne wzory, dopełnieniem jego fryzury jest jej kolor - intensywna zieleń. Jego skóra ma również odcień zieleni, a ciemniejsze plamy na niej tworzą nieco chaosu, którego tak bardzo nie lubi. Nie posiada długich uszu, ani dużych oczu, choć te maja barwę moreli. Na nosie zawsze ma okulary, bez nich nie widzi. Nie jest też dobrze zbudowany, widać po nim, że nie jest to typ osoby walczącej w pierwszej linii. Na jednym z nadgarstków (prawym) posiada bliznę, ukrytą pod rękawiczką.
Arcane Eye
“Oko zawsze patrzy.
— Arcane Eye
Na co dzień wzorowy obywatel Rata Sum, pracujący dla Rady, spełniający się jako pierwszorzędny biurokrata, który sumiennie wykonuje swe obowiązki. W młodym wieku okrzyknięty geniuszem, co otworzyło mu drzwi do kariery. Dzięki swej niezwykłej pamięci, jest chodzącą skarbnicą wszelkich ustaw, zasad, nakazów, zakazów, postanowień i tak dalej. Jenak wykonuje też pracę, przez którą wielu zapewne go nienawidzi. Jest jednym z agentów Arcane Eye, specjalizującym się w pozyskiwaniu informacji. Czasami nadzoruje pracę innych, wysyłany w różne miejsca, by sprawdzić, czy nie dzieje się nic, co mogłoby zagrażać Rata Sum lub by dopilnować, by pewne rzeczy na pewno się wydarzyły na korzyść miasta. Wielu podchodzi do niego nieufnie przez wzgląd na wykonywany przez niego zawód i obraną drogę.
Jego rodzina posiada krewe, pracujące nad udoskonaleniem pancerzy golemów, które maja być jeszcze wytrzymalsze lżejsze i bardziej wydajne, a przy tym skutecznie osłaniające kryształy energetyczne.
Magia
Plus jest użytkownikiem magii nekromanckiej, jednak nie potrafi przybierać formy całunu, tak samo jak nie potrafi stworzyć ożywieńców. Skoncentrował się na czymś przeciwnym do cieni - widmowych formach, w której osiągnął zadowalające go efekty. Dodatkowo nauczył się wykorzystywać magię krwi na swój użytek, choć z tego rodzaju zaklęć nie korzysta zbyt często.
Spektralna
Widmowa magia to jego specjalność. Przybieranie duchowej formy, jak i kształtowanie tego rodzaju magii nie sprawia mu większych problemów, chociaż gdy może, nie korzysta z niej, wiedząc, jak jest ona wyczerpująca dla niego, a zarazem przerażająca dla otoczenia. W końcu zjawy najczęściej pojawiają się w koszmarach, a życie jest dość straszne i bez nich.
Użycie pod wodą widmowej formy pozwala mu bez oddychania pokonać pewien dystans.
Krwi
Nie lubi jej używać, gdyż wymaga jego krwi, by aktywować ten rodzaj magii. Z tego też powodu na jego prawym nadgarstku znajduje się blizna - tam zazwyczaj pazurkiem rozcina skórę, by uzyskać potrzebny komponent do rzucenia zaklęcia. Dodatkowo musi wyrysować odpowiedni symbol nim uda mu się wywołać pożądany efekt. By z niej korzystać nie potrzebuje żadnej broni, czy fokusu, wystarczy wyrysować znak i naznaczyć go posoką.
Elitarna umiejętność
Połączenie magii spektralnej i krwi. Pobierając siły życiowe, jest w stanie skonwertować je wraz ze swoimi i za pomocą odpowiedniego symbolu, wzmocnionego specjalnym sygnetem potrafi przywrócić do życia osobę będącą blisko śmierci. Do tej pory użył tej umiejętności raz i nie wspomina tego za dobrze. Tydzień był w śpiączce.
Wężowa postać

Nie jest to umiejętność, którą lubi się chwalić, czy używać za często. Jest to jednak jego najsilniejsza ofensywna forma, którą przybiera w krytycznych sytuacjach. Będąc już w widmowej postaci, jego ciało przyjmuje kształt spektralnego węża, którego oczy maja kolor identyczny z jego oczami. Już sam widok może odstraszać. Będąc w tej postaci nie zadaje fizycznych obrażeń, więc jest bezbronny w stosunku do golemów czy rzeczy nieożywionych. Wielkością nieznacznie przekracza wzrost asury.
Pozostałe umiejętności
Doskonała pamięć - jest w stanie zapamiętać ogromne ilości tekstu, czy danych. Tych przeczytanych, jak i usłyszanych. Imiona, twarze, miejsca... Jest Chodzącą bazą informacji, choć z powodu częstych migren, stara się ograniczać zapamiętywaną wiedzę. To właśnie z tego powodu został okrzyknięty geniuszem, jak i znalazł posadę w Radzie, gdzie wykorzystuje swą umiejętność w codziennej pracy.
Znajomość prawa Rata Sum - dzięki pracy w Radzie Arkany zna się dobrze na prawie panującym w jego mieście, zna też większość kruczków , jak i z wyglądu zdecydowana większość mieszkańców. Typowy biurokrata.
Intelekt - okrzyknięty geniuszem w bardzo młodym wieku, ukończył Kolegium Dynamiki z wyróżnieniem posiadając zaledwie 14 lat, już wtedy otrzymując pracę w jednym z większych krewe w Rata Sum. Szybko dostrzeżono jego talent i niezwykłą pamięć. Ponadto szybko szacuje, oblicza prawdopodobieństwo, kalkuluje, jak i posiada ogromną wiedzę teoretyczna z różnych dyscyplin, o ile na jakiś temat czytał.
Ekwipunek
- mały, holograficzny notes
- wężowy sztylet
- mały flakonik z własną krwią oraz rysik
- skalpel
- opatrunki (gaza, bandaż)
Dodatkowe informacje
- Z jakiegoś powodu ma wstręt do dotyku i bliskości innych.
- Boi się ludzi (dokładniej mężczyzn) do tego stopnia, że ze strachu może zrobić coś głupiego.
- Posiada mały, holograficzny notes, w którym zapisuje różne prawidłowości niezgadzające się z jego obecnym światopoglądem.
- Perfekcjonista, mogący uchodzić za pedanta lub osobę z nerwicą natręctw.
- Ukończył Kolegium Dynamiki w wieku 14 lat, dostając pracę w jednym z największych krewe w Rata Sum.
- Ma niesamowitą pamięć - potrafi zapamiętać ogromy tekstu, czy informacji bez przekręcenia ani jednego słowa, niestety miewa przez to czesto migreny.
- Leworęczny.
- Bez okularów niemal nic nie widzi.
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!













