Ambicja: Różnice pomiędzy wersjami
Zamiana kategorii. |
|||
| (Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{ | [[Plik:WAbi4.png|left]] | ||
| | {|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
| | |- | ||
| | ! style="background:#CCCC99; font-size:17px; padding:10px;" colspan="2" | Kaytherline Dessan | ||
| | |- | ||
| | | style="background:#FFFFCC;" colspan="2" |[[ Plik:WAbi1.png |300px|center]] | ||
| | |- | ||
| | ! style="background:#CCCC99; font-size:17px; padding:10px;" colspan="2" | Ambicja | ||
| | |- | ||
| | ! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| | | style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | ||
| | [[Ludzie|Człowiek]] | ||
| | |- | ||
* | ! style="background:#ECECEC;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| | | style="background:#ECECEC;padding-left:5px;" | | ||
Kobieta | |||
|- | |||
! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | |||
| style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | |||
nieznany, w dokumentach 2 Latorośli 1304 AE | |||
|- | |||
! style="background:#ECECEC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | |||
| style="background:#ECECEC;padding-left:5px;" | | |||
[[Złodziej|Zabójczyni]], Agentka | |||
|- | |||
! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Tytuł | |||
| style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | |||
Oko Zaślepione | |||
|- | |||
! style="background:#ECECEC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | |||
| style="background:#ECECEC;padding-left:5px;" | | |||
Towarzysz | |||
|- | |||
! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Organizacje | |||
| style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | |||
*[[Liga Sześciu Filarów]] | |||
*[[Order of Whispers|Zakon Szeptów]] (Keeper) | |||
|- | |||
! style="background:#ECECEC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar | |||
| style="background:#ECECEC;padding-left:5px;" | | |||
Więź | |||
|- | |||
! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina | |||
| style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | |||
*[[Melinda]] - żona | |||
*Askani Lostwood - siostra | |||
*Raziel Lostwood - szfagier | |||
*Hope Lostwood - siostrzenica (ur. 1327) | |||
|- | |||
! style="background:#ECECEC;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Powiązania | |||
| style="background:#ECECEC;padding-left:5px;" | | |||
[[Kruki Cooda]] | |||
|- | |||
! style="background:#C2C2C2;padding-left:7px;" align="left" | Status | |||
| style="background:#C2C2C2;padding-left:5px;" | | |||
Nieaktywna | |||
|} | |||
= | =Opis ogólny= | ||
Ambicja | '''Ambicja''' to wyspecjalizowana w swoim fachu zabójczyni, była agentka [[Order of Whispers| Zakonu Szeptów]], która na co dzień jest bardzo tajemnicza. Właściwie nie wiadomo jak zarabia na życie, ponieważ bardzo rzadko chodzi na misję z Ligą. Posiada imię i nazwisko, które poznała dopiero niedawno, ale i tak woli posługiwać się używanym od lat pseudonimem. Jej żoną jest ligowa kucharka [[Melinda]]. Ma także siostrę, szwagra oraz siostrzenicę. Jest najlepszą przyjaciółką [[Aurra Thinkerstorm|Aurry]] i bliską przyjaciółką, jak i trenerką [[Oenn|Oenna]]. Pomagała założyć Ligę, oraz długi czas była Opiekunką Filaru Rozsądku, zanim złożyła rezygnację. | ||
= | [[Plik:WAbi5.png|100px|left]] | ||
Ambicja | =Charakter= | ||
Ambicja jest silną, pewną swoich działań osobą. Ciężko określić jej charakter i jeszcze ciężej się do niej zbliżyć. Stara się trzymać tajemniczość i dystans, a po pewnych zajściach w Lidze tworzy dookoła siebie barierę niemal nie do przebicia. Ktoś, kto chce ją poznać musi być wytrwały. Wtedy te postawę doceni. Tym, którzy się udało, pokazuje zupełnie inną, przyjazną twarz. Jest optymistyczna, trochę pyskata, lubi rozmawiać i proponować różne ciekawe rozrywki. Jest dobrym wsparciem i wierną przyjaciółką, na której można polegać. Nawet zasłoni cię swoim ciałem, jeżeli zasłużysz. Śmierci, kalectwa, wszystkiego co obrzydliwe nie boi się. Boi się za to utraty bliskich. | |||
= | [[Plik:WAbi7.png|120px|left]] | ||
=Wygląd= | |||
Posiada zgrabne, elońskie ciało, z wyraźnie zarysowanymi pod nim mięśniami. Nie jest jednak przebudowana, jest stylem atletki wytrzymałościowej. Skóra karmelowa z jedną bladą blizną na brzuchu i jej odpowiednik na plecach, na kręgosłupie. Krótkie włosy, farbowane w odcień błękitu. Oczy piwne, drapieżne. Usta pełne, wąskie. Najczęściej nosi się w trzech stylach ubrań. Luźne ciuchy piracko-łotrowskie, czyli ciasna koszulka i spodnie. Częściej widzi się ją w ciemnym ubraniu bojowym z niemal niezliczoną ilością noży. Uważniejsze oczy dostrzegą w tym ubraniu wszytą i ukrytą technologię uziemienia. Trzeci rodzaj zakłada najrzadziej, jest to pełny mundur Zakonu Szeptów w kolorach niebieskim i czarnym. | |||
= | [[Plik:WAbi8.png|100px|left]] | ||
=Przygotowanie bojowe= | |||
Dziewczyna od lat żyła na ulicy i ta stała się jej domem. Wytrenowała się w cichym poruszaniu i walce wręcz jak i bronią białą. Gdy trafiła do Zakonu rozwijano jej umiejętności na dobrą Agentkę, jednak szybko zauważono jej talent do samotnych, zabójczych zadań. W czasie rozpoczęcia kampanii na Orr zginął jej narzeczony. Sposób w jaki się to stało doprowadził do jej załamania. W związku z tym w ramach ''terapii'' wysłano ją na specjalne szkolenie. Trwało ono około rok i było wybitnie męczące i pełne drastycyzmu. Wyspecjalizowało Ambicje w zabijaniu i odporności na ból, strach i makabrę. W kolejnych latach wróciła do ''normalności'' dzięki pomocy kochanych jej osób, Aurry i Melindy. Obecnie postanowiła rozwinąć swoje zdolności magiczne. Dodatkowo od samego początku poza walką uczyła się wykorzystywania środków, które pomogą jej w lepszym działaniu. Stąd podstawy technologiczne, wynalazki przy współpomocy przyjaciół oraz podstawy alchemii- trucicielstwa. | |||
=== | ==Ekwipunek:== | ||
* | [[Plik:WAbi2.png|right|252px]] | ||
* | [[Plik:WAbi3.png|right|252px]] | ||
===Widoczny:=== | |||
*noże do rzucania | |||
*sztylet | |||
*kastet | |||
*saszetkę ze srebrem na drogowskazy | |||
*ubiór bojowy, specjalnie przygotowane ubrania dzięki czemu porażona prądem odbiera to minimalnie, a energia zostaje użyta do naładowania kryształów energetycznych jakie ma w stroju (forma uziemienia) | |||
*kryształy energetyczne (4) w stroju, jeżeli zostaną naładowane, może ich użyć w sztylecie do rzucania lub strzale dzięki czemu może ona porazić i sparaliżować na chwilę wroga. | |||
*specjalnie wzmocnione rękawice by trzymać się i wspinać po stalowej lince (dzięki składanemu kastetowi) | |||
*łuk i kołczan przy pasie ze strzałami (5 szt) | |||
*miecz | |||
*stalowa linka przy pasie (10 m) | |||
*ostrze w specjalnej rękawicy rozpuszczające wszystko (wyłącznie na wybranych eventach z powodu zagrożenia samozranienia) | |||
*kompas | |||
*kajdanki antymagiczne | |||
*lotnia (sporadycznie) | |||
== | ===Niewidoczny:=== | ||
*granat odłamkowy (sporadycznie) | |||
*granat usypiający (sporadycznie) | |||
* | *granat wybuchowy (sporadycznie) | ||
*pierścionek z igłą i trucizną (wymienna mikstura) z symbolem Karmazynowych Słońć | |||
* | *proszek usypiający | ||
*medalion z kryształu zefirytów, który działa jak mała latarka | |||
*małe ostrze w bucie | |||
*jeden średniej pojemności kryształ danych | |||
*Czasem nosi maskę do oddychania pod wodą. | |||
== | == Zdolności bojowe: == | ||
* | * Styl walki Cooda (nastawienie na atakowanie wyłącznie ciosami śmiertelnymi. Precyzyjne i szybkie. Unikanie walki jako takiej) | ||
* Styl walki Amanta (nastawienie na unikanie ataków, podejść w ciszy czy niewidzialności) | |||
* | * Styl walki Agenta (klasyczne danie po pysku, zakradanie się, wykrywanie innych skradających, ciągła gotowość bojowa) | ||
* Spora wytrzymałość i szybkość | |||
* Walka większością typu bronią białą | |||
* Obsługa i konserwacja podstawowej broni ludzkiej (pistolet, strzelba, armaty, balista, arrowcart) | |||
* Strzelanie z łuku | |||
== Inne zdolności: == | |||
* Tworzenie własnych, prostych granatów | |||
* Tworzenie własnych, prostych pułapek | |||
* Tworzenie własnych trucizn, proszku paraliżującego itd. Tylko do użytku własnego. | |||
* Z pomocą techników i asur nauczyła się tworzenia i pracy nad swoim systemem uziemienia w ubraniu | |||
* Język migowy | |||
* Podstawowa obróbka materiałów i skór | |||
* Podstawy technologii asurańskiej (jak skopiować dane na kryształ) | |||
== | == Zdolności magiczne: == | ||
( | ===Posiadane:=== | ||
*znikanie w cieniu na dłuższy czas | |||
*ukrycie jednej osoby | |||
*skoki cienia samej | |||
*skoki cienia z inną osobą | |||
*szybka seria skoków (Elite) | |||
*leczenie: użycie swojej magii by wyleczyć swoje słabe lub średnie obrażenia (tylko poza combo), miejscówka rany robi się czarno dymno-rozmyta na chwile. | |||
*przyciągnięcie cienia: wiąże cień ze strzałą lub nożem, które wysyła w dal i które mogą do niej wrócić. | |||
*pokrycie cieniem przedmiotu: zaklęcie cieniem swojej broni na 2-3 rundy by mogła zadawać obrażenia magiczne. | |||
*wyczucie niewidzialnych: korzysta z wyczulonych zmysłów i magicznego wyczucia, by wyczuć obecność ukrytych w cieniu i niewidzialnych (od MG zależy stopień zaawansowania ukrycia danej istoty i czy Abi ją wyczuje. Ambicja musi się skupić, by kogoś wykryć i gdy przestanie się na tym skupiać - traci możliwość wykrycia.) | |||
*wsparcie cienia: skupienie i wykorzystanie magii do osiągnięcia wielkiego przyspieszenia, przez co właściwie wygląda jak poruszająca się błyskawicznie cienista smuga (Elite, bardzo męczy, jak przesadzi zadaje jej dmg) | |||
===Do nauczenia:=== | |||
*ciemność: nasycenie granatu dymnego magią Ambicji aby stworzyć strefę ciemności (obszar ok 10 m by oślepić i zdezorientować wroga, czas wydłuża się do maksymalnie 10 min) | |||
*ukrycie grupy w cieniu (Elitarna, 3 osoby na 10 min, im więcej osób tym krócej -2 min na każdą dodatkową osobę) | |||
*działanie w ciemności: użycie wyczulonych zmysłów i magicznego wyczucia by działać z ułatwieniem w ciemnościach | |||
[[Plik:WAbi9.png|150px|left]] | |||
=Kruk= | |||
Szkolenie w Zakonie zostało przeinaczone w oddanie jej pod tortury psychiczne i fizyczne psychopacie. [[Gabriel Serafin Cood]], bo tak nazywał się jej Mistrz, za pomocą tortur, manipulacji psychicznej oraz wprowadzeniu magicznych blokad zamienił Ambicję w maszynę. Cel szkolenia był prosty, wyostrzyć jej cechy osobowości i dostosować jej zdolności by móc spełniać wewnętrzny cel. Cood zakwalifikował Ambicję do DOBRYCH Kruków. Jej celem było bezwzględne wykonanie zadania. Zabijanie potworów, szybko, precyzyjnie. Ślepe wykonanie rozkazu by tym przyczynić się do oczyszczania świata z gnid. Otrzymała imię '''Oko Zaślepione''' oraz czarnego kruka, któremu pieszczotliwie dała na imię '''Oczko'''. Za życia był to rycerz, ochroniarz pewnej dworskiej rodziny. Słuchał wiernie poleceń ale też zaprzyjaźnił się z nimi. Po śmierci pomagał Ambicji w skupieniu się, koncentracji na zadaniu i dążeniu do jego wykonania. Uspokajał w niej emocje, by mogła podchodzić do przeszkód ''na trzeźwo''. | |||
=Tygrys= | |||
[[Plik:Tygrys1.png|center|400px]] | |||
CDN... | |||
= Plotki = | |||
''Jeżeli znasz jakąś ciekawą plotkę, dodaj ją!'' | |||
* Pomagała założyć Ligę. Dziś niemal nikt jej nie zna i nie pamięta. | |||
* Miła i dobra kobieta (by Mimetka) | * Miła i dobra kobieta (by Mimetka) | ||
* Chodzą pogłoski, że jedyną jej umiejętnością cienia jest "Krok cienia", gdyż używa w walce tylko tego (by Lazarus) | * Chodzą pogłoski, że jedyną jej umiejętnością cienia jest "Krok cienia", gdyż używa w walce tylko tego (by Lazarus) | ||
* Kiedyś jedna z opiekunek filaru wolności wkręcała rekrutów, że aby ją spotkać powinni stanąć na środku placu o północy i krzyknąć trzy razy "Ambicja". O dziwo, zazwyczaj następnego dnia pojawiała się w okolicy (by Lazarus) | * Kiedyś jedna z opiekunek filaru wolności wkręcała rekrutów, że aby ją spotkać powinni stanąć na środku placu o północy i krzyknąć trzy razy "Ambicja". O dziwo, zazwyczaj następnego dnia pojawiała się w okolicy (by Lazarus) | ||
* Na przyjęcie zaręczynowe Aurry i Mimi Melinda z Ambicją przyniosły ze sobą czekoladowego dużego quaggana, wypełnionego karmelkami. Podobno sama jest odpowiedzialna za zjedzenie ręki denata. | * Na przyjęcie zaręczynowe Aurry i Mimi Melinda z Ambicją przyniosły ze sobą czekoladowego dużego quaggana, wypełnionego karmelkami. Podobno sama jest odpowiedzialna za zjedzenie ręki denata. | ||
* Podobno czasami miewa apetyt na ludzkie mięso. | |||
* Podobno uczyła czegoś [[Oenn|Oenna]]. I oddała mu jedno zwierzątko. | |||
* Podobno zrezygnowała z bycia Opiekunem przez jakieś prywatne sprawy. | |||
* Na jednym z zadań umarła. Poważnie. Przebita na wylot, brak pulsu i tak dalej. Czemu żyje?... | |||
* Ponoć za te śmierć żona zamknęła ją w domu i nie wypuszczała tak długo, aż nie wykupiła się w łożu. | |||
* Jest najlepszą przyjaciółką Aurry | |||
* Ciężko jest wskazać lepszego zabójcę | |||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:56, 3 lis 2016

| Kaytherline Dessan | |
|---|---|
| Ambicja | |
| Rasa | |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
nieznany, w dokumentach 2 Latorośli 1304 AE |
| Klasa |
Zabójczyni, Agentka |
| Tytuł |
Oko Zaślepione |
| Rola |
Towarzysz |
| Organizacje |
|
| Filar |
Więź |
| Rodzina |
|
| Powiązania | |
| Status |
Nieaktywna |
Opis ogólny
Ambicja to wyspecjalizowana w swoim fachu zabójczyni, była agentka Zakonu Szeptów, która na co dzień jest bardzo tajemnicza. Właściwie nie wiadomo jak zarabia na życie, ponieważ bardzo rzadko chodzi na misję z Ligą. Posiada imię i nazwisko, które poznała dopiero niedawno, ale i tak woli posługiwać się używanym od lat pseudonimem. Jej żoną jest ligowa kucharka Melinda. Ma także siostrę, szwagra oraz siostrzenicę. Jest najlepszą przyjaciółką Aurry i bliską przyjaciółką, jak i trenerką Oenna. Pomagała założyć Ligę, oraz długi czas była Opiekunką Filaru Rozsądku, zanim złożyła rezygnację.

Charakter
Ambicja jest silną, pewną swoich działań osobą. Ciężko określić jej charakter i jeszcze ciężej się do niej zbliżyć. Stara się trzymać tajemniczość i dystans, a po pewnych zajściach w Lidze tworzy dookoła siebie barierę niemal nie do przebicia. Ktoś, kto chce ją poznać musi być wytrwały. Wtedy te postawę doceni. Tym, którzy się udało, pokazuje zupełnie inną, przyjazną twarz. Jest optymistyczna, trochę pyskata, lubi rozmawiać i proponować różne ciekawe rozrywki. Jest dobrym wsparciem i wierną przyjaciółką, na której można polegać. Nawet zasłoni cię swoim ciałem, jeżeli zasłużysz. Śmierci, kalectwa, wszystkiego co obrzydliwe nie boi się. Boi się za to utraty bliskich.

Wygląd
Posiada zgrabne, elońskie ciało, z wyraźnie zarysowanymi pod nim mięśniami. Nie jest jednak przebudowana, jest stylem atletki wytrzymałościowej. Skóra karmelowa z jedną bladą blizną na brzuchu i jej odpowiednik na plecach, na kręgosłupie. Krótkie włosy, farbowane w odcień błękitu. Oczy piwne, drapieżne. Usta pełne, wąskie. Najczęściej nosi się w trzech stylach ubrań. Luźne ciuchy piracko-łotrowskie, czyli ciasna koszulka i spodnie. Częściej widzi się ją w ciemnym ubraniu bojowym z niemal niezliczoną ilością noży. Uważniejsze oczy dostrzegą w tym ubraniu wszytą i ukrytą technologię uziemienia. Trzeci rodzaj zakłada najrzadziej, jest to pełny mundur Zakonu Szeptów w kolorach niebieskim i czarnym.

Przygotowanie bojowe
Dziewczyna od lat żyła na ulicy i ta stała się jej domem. Wytrenowała się w cichym poruszaniu i walce wręcz jak i bronią białą. Gdy trafiła do Zakonu rozwijano jej umiejętności na dobrą Agentkę, jednak szybko zauważono jej talent do samotnych, zabójczych zadań. W czasie rozpoczęcia kampanii na Orr zginął jej narzeczony. Sposób w jaki się to stało doprowadził do jej załamania. W związku z tym w ramach terapii wysłano ją na specjalne szkolenie. Trwało ono około rok i było wybitnie męczące i pełne drastycyzmu. Wyspecjalizowało Ambicje w zabijaniu i odporności na ból, strach i makabrę. W kolejnych latach wróciła do normalności dzięki pomocy kochanych jej osób, Aurry i Melindy. Obecnie postanowiła rozwinąć swoje zdolności magiczne. Dodatkowo od samego początku poza walką uczyła się wykorzystywania środków, które pomogą jej w lepszym działaniu. Stąd podstawy technologiczne, wynalazki przy współpomocy przyjaciół oraz podstawy alchemii- trucicielstwa.
Ekwipunek:


Widoczny:
- noże do rzucania
- sztylet
- kastet
- saszetkę ze srebrem na drogowskazy
- ubiór bojowy, specjalnie przygotowane ubrania dzięki czemu porażona prądem odbiera to minimalnie, a energia zostaje użyta do naładowania kryształów energetycznych jakie ma w stroju (forma uziemienia)
- kryształy energetyczne (4) w stroju, jeżeli zostaną naładowane, może ich użyć w sztylecie do rzucania lub strzale dzięki czemu może ona porazić i sparaliżować na chwilę wroga.
- specjalnie wzmocnione rękawice by trzymać się i wspinać po stalowej lince (dzięki składanemu kastetowi)
- łuk i kołczan przy pasie ze strzałami (5 szt)
- miecz
- stalowa linka przy pasie (10 m)
- ostrze w specjalnej rękawicy rozpuszczające wszystko (wyłącznie na wybranych eventach z powodu zagrożenia samozranienia)
- kompas
- kajdanki antymagiczne
- lotnia (sporadycznie)
Niewidoczny:
- granat odłamkowy (sporadycznie)
- granat usypiający (sporadycznie)
- granat wybuchowy (sporadycznie)
- pierścionek z igłą i trucizną (wymienna mikstura) z symbolem Karmazynowych Słońć
- proszek usypiający
- medalion z kryształu zefirytów, który działa jak mała latarka
- małe ostrze w bucie
- jeden średniej pojemności kryształ danych
- Czasem nosi maskę do oddychania pod wodą.
Zdolności bojowe:
- Styl walki Cooda (nastawienie na atakowanie wyłącznie ciosami śmiertelnymi. Precyzyjne i szybkie. Unikanie walki jako takiej)
- Styl walki Amanta (nastawienie na unikanie ataków, podejść w ciszy czy niewidzialności)
- Styl walki Agenta (klasyczne danie po pysku, zakradanie się, wykrywanie innych skradających, ciągła gotowość bojowa)
- Spora wytrzymałość i szybkość
- Walka większością typu bronią białą
- Obsługa i konserwacja podstawowej broni ludzkiej (pistolet, strzelba, armaty, balista, arrowcart)
- Strzelanie z łuku
Inne zdolności:
- Tworzenie własnych, prostych granatów
- Tworzenie własnych, prostych pułapek
- Tworzenie własnych trucizn, proszku paraliżującego itd. Tylko do użytku własnego.
- Z pomocą techników i asur nauczyła się tworzenia i pracy nad swoim systemem uziemienia w ubraniu
- Język migowy
- Podstawowa obróbka materiałów i skór
- Podstawy technologii asurańskiej (jak skopiować dane na kryształ)
Zdolności magiczne:
Posiadane:
- znikanie w cieniu na dłuższy czas
- ukrycie jednej osoby
- skoki cienia samej
- skoki cienia z inną osobą
- szybka seria skoków (Elite)
- leczenie: użycie swojej magii by wyleczyć swoje słabe lub średnie obrażenia (tylko poza combo), miejscówka rany robi się czarno dymno-rozmyta na chwile.
- przyciągnięcie cienia: wiąże cień ze strzałą lub nożem, które wysyła w dal i które mogą do niej wrócić.
- pokrycie cieniem przedmiotu: zaklęcie cieniem swojej broni na 2-3 rundy by mogła zadawać obrażenia magiczne.
- wyczucie niewidzialnych: korzysta z wyczulonych zmysłów i magicznego wyczucia, by wyczuć obecność ukrytych w cieniu i niewidzialnych (od MG zależy stopień zaawansowania ukrycia danej istoty i czy Abi ją wyczuje. Ambicja musi się skupić, by kogoś wykryć i gdy przestanie się na tym skupiać - traci możliwość wykrycia.)
- wsparcie cienia: skupienie i wykorzystanie magii do osiągnięcia wielkiego przyspieszenia, przez co właściwie wygląda jak poruszająca się błyskawicznie cienista smuga (Elite, bardzo męczy, jak przesadzi zadaje jej dmg)
Do nauczenia:
- ciemność: nasycenie granatu dymnego magią Ambicji aby stworzyć strefę ciemności (obszar ok 10 m by oślepić i zdezorientować wroga, czas wydłuża się do maksymalnie 10 min)
- ukrycie grupy w cieniu (Elitarna, 3 osoby na 10 min, im więcej osób tym krócej -2 min na każdą dodatkową osobę)
- działanie w ciemności: użycie wyczulonych zmysłów i magicznego wyczucia by działać z ułatwieniem w ciemnościach

Kruk
Szkolenie w Zakonie zostało przeinaczone w oddanie jej pod tortury psychiczne i fizyczne psychopacie. Gabriel Serafin Cood, bo tak nazywał się jej Mistrz, za pomocą tortur, manipulacji psychicznej oraz wprowadzeniu magicznych blokad zamienił Ambicję w maszynę. Cel szkolenia był prosty, wyostrzyć jej cechy osobowości i dostosować jej zdolności by móc spełniać wewnętrzny cel. Cood zakwalifikował Ambicję do DOBRYCH Kruków. Jej celem było bezwzględne wykonanie zadania. Zabijanie potworów, szybko, precyzyjnie. Ślepe wykonanie rozkazu by tym przyczynić się do oczyszczania świata z gnid. Otrzymała imię Oko Zaślepione oraz czarnego kruka, któremu pieszczotliwie dała na imię Oczko. Za życia był to rycerz, ochroniarz pewnej dworskiej rodziny. Słuchał wiernie poleceń ale też zaprzyjaźnił się z nimi. Po śmierci pomagał Ambicji w skupieniu się, koncentracji na zadaniu i dążeniu do jego wykonania. Uspokajał w niej emocje, by mogła podchodzić do przeszkód na trzeźwo.
Tygrys

CDN...
Plotki
Jeżeli znasz jakąś ciekawą plotkę, dodaj ją!
- Pomagała założyć Ligę. Dziś niemal nikt jej nie zna i nie pamięta.
- Miła i dobra kobieta (by Mimetka)
- Chodzą pogłoski, że jedyną jej umiejętnością cienia jest "Krok cienia", gdyż używa w walce tylko tego (by Lazarus)
- Kiedyś jedna z opiekunek filaru wolności wkręcała rekrutów, że aby ją spotkać powinni stanąć na środku placu o północy i krzyknąć trzy razy "Ambicja". O dziwo, zazwyczaj następnego dnia pojawiała się w okolicy (by Lazarus)
- Na przyjęcie zaręczynowe Aurry i Mimi Melinda z Ambicją przyniosły ze sobą czekoladowego dużego quaggana, wypełnionego karmelkami. Podobno sama jest odpowiedzialna za zjedzenie ręki denata.
- Podobno czasami miewa apetyt na ludzkie mięso.
- Podobno uczyła czegoś Oenna. I oddała mu jedno zwierzątko.
- Podobno zrezygnowała z bycia Opiekunem przez jakieś prywatne sprawy.
- Na jednym z zadań umarła. Poważnie. Przebita na wylot, brak pulsu i tak dalej. Czemu żyje?...
- Ponoć za te śmierć żona zamknęła ją w domu i nie wypuszczała tak długo, aż nie wykupiła się w łożu.
- Jest najlepszą przyjaciółką Aurry
- Ciężko jest wskazać lepszego zabójcę
