Arthur Armstrong: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspa..." |
|||
| (Nie pokazano 20 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę) | |||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Miejsce pobytu | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Miejsce pobytu | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
nieznane | |||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Przynależność | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Przynależność | ||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Wiek | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Wiek | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
45 lata | |||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
Brak | |||
|} | |} | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
=Podstawowe informacje= | =Podstawowe informacje= | ||
Arthur Armstrong dołączył do Seraph jak był bardzo młody. Szybko awansował, ze względu na zasługi podczas licznych potyczek z centaurami oraz ze względu na swój charakter - zawsze potrafił zachować stoicki spokój w każdej sytuacji i wykazywał się ponadprzeciętna intuicją, co czyniło z niego świetnego taktyka. Wcześniej zajmował się sprawami związanymi z centaurami, a teraz, gdy bandyci w Brisban stali się zdecydowanie bardziej aktywni, dowództwo zdecydowało się skorzystać ze zmysłu taktycznego Arthura i przydzieliło go do obozu w Wendon. Arthur zamiast poświęcać mocno uszczuplone siły Seraph na walkę z bandytami, decyduje się wykorzystywać swoich ludzi jedynie do zdobywania informacji, a czarną robotę zostawiać najemnikom - wystawił listy gończe i zaoferował niezłą sumkę za głowę każdego z liderów łotrów, albo informację o ich kryjówkach. | Arthur Armstrong dołączył do Seraph jak był bardzo młody. Szybko awansował, ze względu na zasługi podczas licznych potyczek z centaurami oraz ze względu na swój charakter - zawsze potrafił zachować stoicki spokój w każdej sytuacji i wykazywał się ponadprzeciętna intuicją, co czyniło z niego świetnego taktyka. Wcześniej zajmował się sprawami związanymi z centaurami, a teraz, gdy bandyci w Brisban stali się zdecydowanie bardziej aktywni, dowództwo zdecydowało się skorzystać ze zmysłu taktycznego Arthura i przydzieliło go do obozu w Wendon. Arthur zamiast poświęcać mocno uszczuplone siły Seraph na walkę z bandytami, decyduje się wykorzystywać swoich ludzi jedynie do zdobywania informacji, a czarną robotę zostawiać najemnikom - wystawił listy gończe i zaoferował niezłą sumkę za głowę każdego z liderów łotrów, albo informację o ich kryjówkach. | ||
Jest bardzo sztywnym, typowym służbistą, lecz do czasu. | |||
Po ostatnich atakach na [[Seraph Protectors]] respekt jaki budził u swoich podwładnych znacząco zmalał. Na tyle, że porucznik zaczyna obawiać się jakiegoś buntu. | |||
Obecnie Arthurowi udało się, dzięki złapaniu przez Ligę dwóch synów Arathiego odzyskać pełen szacunek i zaufanie podwładnych, którego nie zmąciła nawet ucieczka Hansa - najważniejsze, że młody wyznał, że ojciec też nie żyje. Teraz, gdy Albert ma swoich podwładnych na krótkiej smyczy, może o nich lepiej zadbać. | |||
==Wystawione listy gończe== | |||
*<s>[[Sokoły Arathiego|Albert Arathi]]</s> | |||
*<s>[[Westowie|Simon i Jenny Westonowie]]</s> | |||
*<s>[[Szpikulce Rodericka|Nick "Roderick" Hanniger]]</s> | |||
*<s>[[Gang Sierpa|John "Sierp" Folly]]</s> | |||
Za dostarczenie żywego watażki Arthur wypłaca więcej. Ponadto Arthur zapewnia wypłatę 4 srebrnych za każdego żywego bandytę z bandy któregokolwiek z wyżej wymienionych przywódców, po modyfikacjach 3 srebrne za martwego, 5 srebrnych za informacje o miejscu pobytu wyżej wskazanych bandytów. | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Pan Armstrong to Strażnik, który posiada niezwykłe umiejętności z zakresu posługiwania się strażniczym ogniem oraz walki wręcz, co połączone daje niesamowite efekty. Mężczyzna potrafi podpalić swoje ręce, stopy i kolana, a także ziemię wokół siebie. Ten gość naprawdę potrafi otoczyć ręce płomieniem i jest naprawdę silny, a do tego nie używa broni do walki. | |||
=Stosunek do Ligi= | =Stosunek do Ligi= | ||
Poznał Ligę i jest bardzo miło zaskoczony, szczególnie Aurorą. Jest bardzo otwarty na współpracę z nimi, uważa ich za skutecznych i prawie niezniszczalnych, bo w końcu większość z nich wychodzi bez szwanku. Dziwi go ich brak dyscypliny, który się sprawdza. Darzy też sympatią [[Raya Desertwarden|Rayę]] i pozwala jej na więcej niż innym. Niektórzy mogą mieć | |||
Gdy [[James Falk]] związany z Seraph zaproponował, że postara się załatwić coś dla [[Seraph Protectors]], pan Armstrong odzyskał spokój ducha i cień nadziei, że w końcu te pięć namiotów na krzyż przestanie być nazywane posterunkiem Seraph, a faktycznie się nim stanie. Wywołało u niego to pewną refleksję - skoro jakiś chłystek od broni może coś załatwić dla tego posterunku, stawia go to wyżej niż porucznika, więc po co być porucznikiem? | |||
Po akcji z Sierpem, Armstrong poczuł, że mógłby się nawet odnaleźć w Lidze. Nikt nie podważył jego sposobu szerzenia sprawiedliwości taką przemocą. no ale... Zbroja Seraph zobowiązuje. Armstrong pozostaje zleceniodawcą. | |||
=Udział w eventach= | =Udział w eventach= | ||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Krew Łotrów - początek | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Opustoszały Obóz (epilog) | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Balanga u Arathich, gotowane skelki, "Skrici" bandyci i szczurze sojusze (epilog) | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Arathi | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Parada Nierówności (epilog) | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Bracia Arathi (epilog) | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Sierp | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Roderick | |||
[[Kategoria:NPC]][[Kategoria:TDT - Postaci]] | [[Kategoria:NPC]][[Kategoria:TDT - Postaci]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:55, 13 gru 2016
| Arthur Armstrong | |
|---|---|
| Miejsce pobytu |
nieznane |
| Przynależność |
Seraph |
| Ranga |
Porucznik |
| Wiek |
45 lata |
| Rola |
Brak |
Podstawowe informacje
Arthur Armstrong dołączył do Seraph jak był bardzo młody. Szybko awansował, ze względu na zasługi podczas licznych potyczek z centaurami oraz ze względu na swój charakter - zawsze potrafił zachować stoicki spokój w każdej sytuacji i wykazywał się ponadprzeciętna intuicją, co czyniło z niego świetnego taktyka. Wcześniej zajmował się sprawami związanymi z centaurami, a teraz, gdy bandyci w Brisban stali się zdecydowanie bardziej aktywni, dowództwo zdecydowało się skorzystać ze zmysłu taktycznego Arthura i przydzieliło go do obozu w Wendon. Arthur zamiast poświęcać mocno uszczuplone siły Seraph na walkę z bandytami, decyduje się wykorzystywać swoich ludzi jedynie do zdobywania informacji, a czarną robotę zostawiać najemnikom - wystawił listy gończe i zaoferował niezłą sumkę za głowę każdego z liderów łotrów, albo informację o ich kryjówkach.
Jest bardzo sztywnym, typowym służbistą, lecz do czasu.
Po ostatnich atakach na Seraph Protectors respekt jaki budził u swoich podwładnych znacząco zmalał. Na tyle, że porucznik zaczyna obawiać się jakiegoś buntu.
Obecnie Arthurowi udało się, dzięki złapaniu przez Ligę dwóch synów Arathiego odzyskać pełen szacunek i zaufanie podwładnych, którego nie zmąciła nawet ucieczka Hansa - najważniejsze, że młody wyznał, że ojciec też nie żyje. Teraz, gdy Albert ma swoich podwładnych na krótkiej smyczy, może o nich lepiej zadbać.
Wystawione listy gończe
Za dostarczenie żywego watażki Arthur wypłaca więcej. Ponadto Arthur zapewnia wypłatę 4 srebrnych za każdego żywego bandytę z bandy któregokolwiek z wyżej wymienionych przywódców, po modyfikacjach 3 srebrne za martwego, 5 srebrnych za informacje o miejscu pobytu wyżej wskazanych bandytów.
Umiejętności
Pan Armstrong to Strażnik, który posiada niezwykłe umiejętności z zakresu posługiwania się strażniczym ogniem oraz walki wręcz, co połączone daje niesamowite efekty. Mężczyzna potrafi podpalić swoje ręce, stopy i kolana, a także ziemię wokół siebie. Ten gość naprawdę potrafi otoczyć ręce płomieniem i jest naprawdę silny, a do tego nie używa broni do walki.
Stosunek do Ligi
Poznał Ligę i jest bardzo miło zaskoczony, szczególnie Aurorą. Jest bardzo otwarty na współpracę z nimi, uważa ich za skutecznych i prawie niezniszczalnych, bo w końcu większość z nich wychodzi bez szwanku. Dziwi go ich brak dyscypliny, który się sprawdza. Darzy też sympatią Rayę i pozwala jej na więcej niż innym. Niektórzy mogą mieć
Gdy James Falk związany z Seraph zaproponował, że postara się załatwić coś dla Seraph Protectors, pan Armstrong odzyskał spokój ducha i cień nadziei, że w końcu te pięć namiotów na krzyż przestanie być nazywane posterunkiem Seraph, a faktycznie się nim stanie. Wywołało u niego to pewną refleksję - skoro jakiś chłystek od broni może coś załatwić dla tego posterunku, stawia go to wyżej niż porucznika, więc po co być porucznikiem?
Po akcji z Sierpem, Armstrong poczuł, że mógłby się nawet odnaleźć w Lidze. Nikt nie podważył jego sposobu szerzenia sprawiedliwości taką przemocą. no ale... Zbroja Seraph zobowiązuje. Armstrong pozostaje zleceniodawcą.
Udział w eventach
- Kampania "To dokąd teraz?": Krew Łotrów - początek
- Kampania "To dokąd teraz?": Opustoszały Obóz (epilog)
- Kampania "To dokąd teraz?": Balanga u Arathich, gotowane skelki, "Skrici" bandyci i szczurze sojusze (epilog)
- Kampania "To dokąd teraz?": Arathi
- Kampania "To dokąd teraz?": Parada Nierówności (epilog)
- Kampania "To dokąd teraz?": Bracia Arathi (epilog)
- Kampania "To dokąd teraz?": Sierp
- Kampania "To dokąd teraz?": Roderick
