Raya Desertwarden
| Raya Desertwarden | |
|---|---|
| Miejsce pobytu |
Aktualnie nieznane |
| Przydomek |
Strażnik Pustkowia |
| Wiek |
26 lat |
| Poprzednia rola |
|
| Rola |
Aktualnie brak |
Podstawowe informacje
Raya to drobna brązowowłosa dziewczyna, która postawiła sobie za punkt honoru obronę Prosperity po tym, jak miasto zostało na lodzie. Poza tym, że jest snajperem i zwiadowcą oraz że zazwyczaj można spotkać ją w maskującej lekkiej kurtce ze snajperką na plecach i lornetką w rękach Liga jako całość wie o niej bardzo mało. Dotychczas tylko dwie osoby z Ligi poznały jej historię o tym, jak tak naprawdę trafiła do Prosperity. Radni Ligi wiedzą, że miała pewne powiązania w przeszłości z Oczkiem. Tylko jedna osoba zna prawdziwy powód jej podróży do Brisban.
Jest bardzo nieśmiała i ma trudności z mówieniem przed wieloma osobami, jeżeli to nie jest raport sytuacyjny. Zazwyczaj dość spięta, boi się przerywać, wtrącać komuś w słowo. Dobry słuchacz. Ostatnio jednak bardzo się rozkręca.
Przez pewien okres czasu Raya zajmowała się szkoleniem przyszłych zwiadowców Prosperity oraz pozostałych chętnych z zakresu posługiwania się bronią palną. Jej najlepszym przyjacielem został Ulynor Silentstep, centaur z Restoration Refuge, który teraz przejął jej rolę w Prosperity.
Raya opuściła Dry Top, gdy uznała, że sytuacja jest stabilna. Ruszyła do Brisban zająć się sprawa bandytów. Mieszkała w Seraph Protectors w namiocie i bardzo angażowała się w walkę z bandytami, zjednując sobie szacunek porucznika Armstronga. Głównie szukała poszlak i je sprawdzała, by móc zaprowadzić Ligę Sześciu Filarów bezpośrednio do kryjówki bandytów, których leże odkryła. Była też informatorem i skarbonką na plotki z Brisban.
Jak się okazało, wszystko to tylko po to, by zemścić się na ojczymie za skrzywdzenie jej przyaciela - Matt'a. Odkryła, że człowiek ten finansował bandytów w Brisban. Udało jej się zebrać drużynę, odkryć miejsce, w którym przebywał i dokonać zemsty. Obecnie nie wiadomo gdzie jest
Umiejętności
- jest snajperem
- dobry zwiadowca i obserwator
- korzysta z naturalnego kamuflażu
- Tylko JEDNA osoba związana z Ligą poznała 80% jej umiejętności magicznych. Pozostali Ligowicze mogli zaobserwować podczas wykonywania zleceń, że gdy zdejmie obrączkę antymagiczną:
- Raya w jakimś stopniu manipuluje polem magnetycznym (użyte podczas eventu Arathi)
- Włada piachem - potrafi uformować słup i unieruchomić przeciwnika (użyte podczas eventu Bracia Arathi)
- Potrafi przywołać żywiołaka piachu który wygląda jak ogromny pająk.
Stosunek do Ligi
Zetknęła się z nimi po zabiciu Grubego Joe'go - herszta bandytów współpracujących z Czerwonymi Okręgami i zdecydowała się powierzyć w ich ręce gorzką prawdę - na Suchym Szczycie wcale nie działo się dobrze, a jest nawet gorzej niż można by było sądzić - intuicja słusznie podpowiedziała jej, że bandyci to dopiero wierzchołek góry lodowej. Wraz z Ligą Raya wyśledziła, kto sterował bandytami, kto rozprowadzał narkotyki i gdzie trafiały ofiary. Obserwowała przy tym Ligowiczy bardzo uważnie, ciekawa ich umiejętności, spostrzeżeń i tego, dlaczego oni tak naprawdę decydują się mieszać w sprawy Prosperity.
Liga nigdy nie odmówiła jej pomocy. Bardzo ich polubiła. Po zamknięciu sprawy z Czerwonymi Okręgami czuje, ze ma wobec Ligi niespłacalny dług wdzięczności. Tak jak oni wcześniej, tak ona teraz jest w stanie ruszyć na ich dowolne wezwanie, jeżeli będą jej potrzebować.
Wciągnęła Ligę w pogoń za bandytami po Brisban. Jest wdzięczna wszystkim członkom za pomoc, a szczególnie Aurorze i Ylvie, które pomogły jej dokonać zemsty.
Plotki i ciekawostki

- Mówi się w Prosperity o tym, że jest w jakiejś relacji z doktorem Foxomim, jednak nie wiadomo co to za relacja.
- W Dry Top mieszka około roku.
- Szczególnie nie przepada za bandytami.
- Bardzo mało się o tym mówi, ale podobno Raya straciła kilka osób w drodze do miasteczka Prosperity, które miało być tylko przystankiem dla drużyny
Udział w eventach
- Kampania "To dokąd teraz?": Strażnik Pustkowia
- Kampania "To dokąd teraz?": Czterokopytny Problem
- Kampania "To dokąd teraz?": O krok za Bogiem
- Kampania "To dokąd teraz?": Nawałnica piachu i ognia
- Kampania "To dokąd teraz?": Sedno sprawy
- Kampania "To dokąd teraz?": Straż, straż!
- Kampania "To dokąd teraz?": Ambitni złodzieje
- Kampania "To dokąd teraz?": Szkodniki w Oazie
- Kampania "To dokąd teraz?": Krew Łotrów - początek
- Kampania "To dokąd teraz?": Opustoszały obóz
- Kampania "To dokąd teraz?": Balanga u Arathich, gotowane skelki, "Skrici" bandyci i szczurze sojusze (event-hybryda)
- Kampania "To dokąd teraz?": Arathi
- Kampania "To dokąd teraz?": Parada Nierówności
- Kampania "To dokąd teraz?": Szpieg wszystkich szpiegów
- Kampania "To dokąd teraz?": Bracia Arathi
- Kampania "To dokąd teraz?": Sierp
- Kampania "To dokąd teraz?": Wybór
- Kampania "To dokąd teraz?": Zemsta córki
