Iyowenn: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
! style="background:#FBEAFC;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ! style="background:#FBEAFC;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| style="background:#FBEAFC;padding-left:5px;" | | | style="background:#FBEAFC;padding-left:5px;" | | ||
6 lat | |||
<br />Przebudziła się 6 dnia sezonu Kolosa 1324 AE | <br />Przebudziła się 6 dnia sezonu Kolosa 1324 AE | ||
|- | |- | ||
Wersja z 01:01, 6 sty 2018
| Iyowenn z cyklu Zmierzchu | |
|---|---|
| Rasa |
Sylvari |
| Aktualne zajęcie |
Kobieta |
| Wiek |
6 lat
|
| Klasa |
Nekromanta |
| Profesja |
Uzdrowicielka |
| Aktualne zajęcie |
Nauka magii pod okiem mentorki Warzenie eliksirów Leczenie i odczynianie uroków i klątw Poznawanie Tyrii |
| Rola w Lidze |
- |
| Filar |
- |
| Najbliżsi |
Svala Ivarsdottir - mentorka |
| Status postaci |
Alternatywna-nieaktywna |


Wygląd
Iyowenn jest bardzo szczupłą, niewysoką sylvari o dość szorstkiej cerze w kolorze jasnego drewna pokrytej korą. Nocą jej ciało rozświetla różowy blask, tworząc fantazyjny wzór ciągnący się przez całe jej ciało tak, jak płynie przez nie żywica, a największą jego intensywność można zauważyć przy prawym oku, wokół którego tkanka roślinna nie narosła prawidłowo - z jednej strony oszpeca to delikatną twarzyczkę Iow, z drugiej nadaje jej charakteru i jest jej cechą rozpoznawczą. To pozostałość po starej bliźnie, której sylvari nie zamierza usuwać. Z jej głowy wyrastają bladoróżowe liście do ramion, które zazwyczaj nosi z tyłu by nie wpadały jej do oczu i nie przeszkadzały w pracy. Iow ma nieczęsto spotykane wśród sylvari różowe oczy. Pachnie jak różowe hiacyntyy, chyba że jest po treningu ze Svalą albo właśnie skończyła pracować nad swoimi mieszankami.
Sylvari nosi ubrania zdobione futrem i piórami oraz skórą, czasem nosi przy sobie w widocznym miejscu czaszki czy inne kości. Ceni wygodę i uwielbia stroje z dużą ilością sakiewek lub innych kieszeni. Można ją też spotkać w lekkim liściastym stroju, jednak zazwyczaj ubiera go tylko na specjalne okazje. Wszystkie jej ubrania są w kolorze złota, pomarańczu, różu lub czerni.
Charakter
To, w jaki sposób Iow się zachowuje zależy od tego, jak bardzo zna towarzystwo. Jeżeli znajduje się w kompletnie obcym miejscu i nikogo nie zna, jest bardzo nieśmiała i brakuje jej pewności siebie. Czasem, jeżeli bardzo jej na czymś zależy potrafi się przełamać i nawiązać kontakt, jednak zazwyczaj sama zapytana o coś bardzo się peszy i czerwieni, jednak jeżeli jej się da trochę czasu na oswojenie się z sytuacją, można się przekonać, że to bardzo ciekawska i żywa sylvari, która uwielbia zagadki i filozoficzne rozważania. To dość ciepła osoba, która nie potrafi być niemiła, nawet jakby chciała. Nie jest asertywna. Iyowenn uwielbia podróże, odkrywanie nowych rzeczy i literaturę. Bardzo chce przeżyć różne ciekawe przygody, ale czasem boi się spytać, czy może w czymś wziąć udział. Stara się najwięcej czerpać z kultury nornów, ponieważ pewnego dnia chciałaby wyzbyć się swoich lęków i po prostu uwierzyć w siebie. Wciąż próbuje zrozumieć naturę śmierci i swojej magii.
Umiejętności
Magia śmierci 2/5
- Potrafi przywołać kościano-mięsną niewielką sowę płomykówkę ze szczątkami piór, która jest absolutnie posłuszna jej rozkazom. Może ona na jej komendę oślepić trwale wroga tnąc go po oczach, wybuchnąć i dotkliwie poranić go odłamkami kości albo coś przechwycić swoimi szponami. Sowa nie jest wytrzymałym tworem, ale jej przywołanie i utrzymanie nie wymaga wielu sił Iyo. Do jej przywołania niezbędne są pióra oraz tkanka mięśniowa
- Przez krótki czas potrafi animować szczątki martwego wroga. Bardzo ją to jednak męczy, ponieważ trenowała zazwyczaj na zwierzynie
Klątwy 4/5
- Posiada dużą wiedzę na temat klątw, którą zawzięcie zgłębia. Wiele z podstawowych potrafi odczynić, z kilkoma silniejszymi również sobie poradziła
- Sama jest w stanie nałożyć klątwę powodującą poważne krwawienie u wroga okaleczając się przy tym sztyletem
Całun 1/5
- Nawet w sprzyjających warunkach całe swoje skupienie poświęca na to, by otoczyć się całunem i utrzymać go - całun jest dla niej tylko tarczą. Nie potrafi pomieścić w sobie dużego ładunku sił życiowych, dlatego w całun może wchodzić często, ale na bardzo krótko
Magia krwi 3/5
- Poza odczynianiem klątw, to druga domena na której się najbardziej skupiła. Potrafi zasklepiać aktywnie rany sojuszników podczas walki, jednak skupia się przy tym tak bardzo, że czasem może nie zdawać sobie sprawy z tego co dzieje się wokół
- Stara się pojąć naturę kradzieży sił witalnych wrogów, aby wspomagać aktywnie sojuszników, jednak jej postępy w tej kwestii są niewielkie
Sygnety 0/5
- Iyowenn ich nie posiada
Widma 2/5
- Potrafi poruszać się widmowym krokiem, jednak na bardzo niewielkie odległości
- Potrafi wznieść widmową ścianę, jednak ściana ta tylko chroni sojuszników i nie jest w stanie wywołać żadnego negatywnego efektu u wrogów
- Próbowała nauczyć się widmowego chwytu, ale ma problemy z wycelowaniem
Magia mroku 1/5
- Potrafi nadać mrokowi materialną formę na przykład tarczy lub przedłużyć nim ostrze swojego oręża, jednak nie umie wysłać go w postaci pocisku
Studnie 0/5
- Nie wychodzą jej zbyt dobrze
Krzyki 0/5
- Nie wychodzą jej zbyt dobrze - działają tylko na obszarze nie większym niż 3 kroki
Alchemia 4/5
- Potrafi sporządzać podstawowe leki z ogólnie dostępnych ziół
- Zna się na odtrutkach i truciznach - potrafi sporządzić antidotum na wiele z nich
- Nauczyła się tworzyć mikstury, które potrafią dopomóc w walce sojusznikom, którzy je wypiją, jednak gdy efekt ich pozytywny efekt działania się skończy, zaczynają się skutki uboczne, np. większość mikstur Iow jest moczopędna
- Potrafi stworzyć bombę lub inne przydatne rzeczy z dostępnych odczynników
Medycyna 3/5
- Wykorzystuje swoją magię krwi oraz znajomość alchemii podczas leczenia
- Potrafi odczyniać uroki i klątwy
- Wie, jak zszyć człowieka gdy potrzeba, ale nie potrafi przeprowadzić skomplikowanych operacji
- Potrafi udzielić pierwszej pomocy
Inne
- Potrafi śpiewać, jednak nie zarabia tym na życie - zazwyczaj śpiewa podczas pracy lub gdy się bardzo stresuje
- Wie jak nie przypalić jajecznicy i na tym kończy się jej wiedza o kuchni
- Jej wiedza o przetrwaniu w dziczy ogranicza się tylko do tego, co zdołała podpatrzeć u swojej mentorki - wie, że rany trzeba odkazić i zamknąć, jak rozpalić ogień i gdzie szukać wody
- Płynnie czyta, wyraźnie i szybko pisze
Ekwipunek
Zazwyczaj nosi przy sobie "berło" zakończone szpikulcami wystającymi z pomalowanej barwnikami czaszki oraz sztylet, którego używa do nacinania swoich przedramion do niektórych zaklęć. Poza tym stara się mieć przy sobie ptasią czaszkę, zwoje papieru, coś do pisania, kadzidełka, sakiewkę z miedziakami i srebrniakami, a także kilka niezbędnych mikstur, głównie przeciwbólowych i zwiększających szybkość poruszania oraz siłę. Jej pancerz nie chroni jej dobrze przed obrażeniami, ale jest wygodny i zapewnia jej dużą mobilność.
Historia
Nekromantka przebudziła się w ciekawych czasach. Najpierw ludzie rozpoczęli negocjacje z popielcami odnośnie zawieszenia broni po odnalezieniu pazura Khan-Ura, potem wykurzono Faolain z Twilight Arbor, potem była ofensywa na Orr, gdzie pokonano Zhaitana, później było te całe zamieszanie z Tequatlem, Shattererem i resztą, potem oczywiście Scarlet, mordremy, atak na Matkę, Mordremoth, wielki brak zaufania wobec jej rasy obecnie stopniowo naprawiany... I teraz dwa aktywne smoki - Primordus i Jormag. Iow w niczym nie brała udziału. Walkę ze smokami pozostawiła tym, którzy się na tym znają, a sama starała się odkrywać świat swoim tempem żyjąc jak najbardziej poza tym wszystkim. Iow nie śniła o niczym konkretnym, ze snu wyniosła tylko podstawy wiedzy o tym, jak zdejmuje się klątwy i rzuca podstawowe zaklęcia. Pierwszym przystankiem dla niej Gaj, w którym zapamiętano ją jako żądną wiedzy latorośl, która o wszystko pytała i miała już od początku ogromne zacięcie do alchemii, a później, w 1326 AE trafiła pod skrzydła swojej aktualnej mentorki, nauczycielki magii i eliksirów, z którą po prostu przemierza po dziś dzień Tyrię i rozwiązuje zwykłe problemy zwykłych ludzi.
Ciekawostki
- Stara się czerpać z tradycji nornów. Wyjątkowo interesują ją nauki Kruka oraz Sowy
- Zyskała mentorkę, po prostu upraszając Svalę o pozwolenie o podążanie za sobą
- Najbardziej się stara jeżeli chodzi o magię, gdy Svala patrzy
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
