Harnil Pięść Dolyaka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ||
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" | | | style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" | | ||
[[ | [[Sanktuarium Arkany]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Status | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Status | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
=Opis Ogólny= | =Opis Ogólny= | ||
Harnil Pięść Dolyaka to krasnolud Deldrioru, który zginął w walce ze Stone Summit przeszło 250 lat temu w bitwie o Bramę Mrozu - jedyne przejście z północnych Dreszczogór na południe. Tuż przed śmiercią przeklęty. Jego dusza po wieki miała pałętać się po Tyrii wyzywając napotkane istoty do walki. Zamknięty przez swoich braci w urnie spoczywał w jednym z krasnoludzkich grobowców. Niedawno Priory odnalazło urnę i podjęło próbę przetransportowania jej do Klasztoru. Po drodze przypadkowo została jednak rozbita przez [[Crystal Tampler]]. Od tego momentu duch panoszył się po okolicach Klasztoru, wyzywając wszystkie napotkane stworzenia do walki. Ostatecznie po przegranym pojedynku z [[Lockey|Lockeyem]] i rytuale [[Alice Quesperiel]] został zamknięty w szklanej butelce i przyprowadzony do Lost Precipice, gdzie zamieszkał na arenie. | Harnil Pięść Dolyaka to krasnolud Deldrioru, który zginął w walce ze Stone Summit przeszło 250 lat temu w bitwie o Bramę Mrozu - jedyne przejście z północnych Dreszczogór na południe. Tuż przed śmiercią przeklęty. Jego dusza po wieki miała pałętać się po Tyrii wyzywając napotkane istoty do walki. Zamknięty przez swoich braci w urnie spoczywał w jednym z krasnoludzkich grobowców. Niedawno Priory odnalazło urnę i podjęło próbę przetransportowania jej do Klasztoru. Po drodze przypadkowo została jednak rozbita przez [[Crystal Tampler]]. Od tego momentu duch panoszył się po okolicach Klasztoru, wyzywając wszystkie napotkane stworzenia do walki. Ostatecznie po przegranym pojedynku z [[Lockey|Lockeyem]] i rytuale [[Alice Quesperiel]] został zamknięty w szklanej butelce i przyprowadzony do Lost Precipice, gdzie zamieszkał na arenie. Po wyruszeniu Ligi na pustynię i braku przeciwników do walki jego duch ponownie oszalał. Został zamknięty w swojej butli przez [[Topaz]] i [[Alaois|Alaoisa]]. | ||
=Umiejętności i ekwipunek= | =Umiejętności i ekwipunek= | ||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
=Jak odgrywać postać?= | =Jak odgrywać postać?= | ||
* Harnil | * Harnil poruszał się jedynie po arenie oraz okolicach. | ||
* | * Był głośny. Lubił się wydzierać, spluwać na ziemię. | ||
* Najważniejsza w jego życiu po życiu jest walka, do której aż się pali. | * Najważniejsza w jego życiu po życiu jest walka, do której aż się pali. | ||
* Nie lubi ucinać sobie pogawędek jeśli nie mają one prowadzić do walki. Szybko się w nich niecierpliwi. | * Nie lubi ucinać sobie pogawędek jeśli nie mają one prowadzić do walki. Szybko się w nich niecierpliwi. | ||
Aktualna wersja na dzień 18:16, 11 lut 2018
| Harnil Pięść Dolyaka | |
|---|---|
| Rasa |
Duch Krasnoluda |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Wojownik |
| Lokacja | |
| Status |
NPC |
Opis Ogólny
Harnil Pięść Dolyaka to krasnolud Deldrioru, który zginął w walce ze Stone Summit przeszło 250 lat temu w bitwie o Bramę Mrozu - jedyne przejście z północnych Dreszczogór na południe. Tuż przed śmiercią przeklęty. Jego dusza po wieki miała pałętać się po Tyrii wyzywając napotkane istoty do walki. Zamknięty przez swoich braci w urnie spoczywał w jednym z krasnoludzkich grobowców. Niedawno Priory odnalazło urnę i podjęło próbę przetransportowania jej do Klasztoru. Po drodze przypadkowo została jednak rozbita przez Crystal Tampler. Od tego momentu duch panoszył się po okolicach Klasztoru, wyzywając wszystkie napotkane stworzenia do walki. Ostatecznie po przegranym pojedynku z Lockeyem i rytuale Alice Quesperiel został zamknięty w szklanej butelce i przyprowadzony do Lost Precipice, gdzie zamieszkał na arenie. Po wyruszeniu Ligi na pustynię i braku przeciwników do walki jego duch ponownie oszalał. Został zamknięty w swojej butli przez Topaz i Alaoisa.
Umiejętności i ekwipunek
Harnil jest wojownikiem w pełnej zbroi. Nie posiada hełmu, a jego orężem jest sporawy krasnoludzki topór oraz tarcza. Jest wyśmienitym topornikiem oraz tarczownikiem, a w walce korzysta z kilku specjalnych umiejętności.
- Lwi ryk - Umiejętność, której użycie jest możliwe jedynie podczas walki, po nagromadzeniu pewnej ilości adrenaliny. Krasnolud wydaje z siebie ryk, który leczy jego rany.
- Dolyacza Skóra - Postawa, w której ciało krasnoluda zyskuje na wytrzymałości. W niej bardzo ciężko jest go zranić.
- "Shake it off!" - Okrzyk, dzięki któremu krasnolud jest w stanie zniwelować działanie negatywnych efektów i zaleczyć niewielkie rany.
Charakter i relacje
Harnil kieruje się honorem. Jest głośnym krasnoludem, dla którego najważniejsza jest walka w której pragnie udowodnić swą siłę i męstwo. Wyznaje Wielkiego Krasnoluda i szanuje swoich przeciwników. Nigdy nie odmawia pojedynku. Jest zawsze gotowy do walki, a przez dłuższy czas ignorowany zaczyna być nieznośny i natarczywy w poszukiwaniu przeciwników. Uważa Lockeya za godnego przeciwnika.

Jak odgrywać postać?
- Harnil poruszał się jedynie po arenie oraz okolicach.
- Był głośny. Lubił się wydzierać, spluwać na ziemię.
- Najważniejsza w jego życiu po życiu jest walka, do której aż się pali.
- Nie lubi ucinać sobie pogawędek jeśli nie mają one prowadzić do walki. Szybko się w nich niecierpliwi.
- Kieruje się honorem. Nigdy nie zaatakuje jeśli nie będzie pewien, że przeciwnik zgodził się na pojedynek.
- Po przegranym pojedynku bądź zniszczeniu rozpływa się by zregenerować swoją formę.
Typowe powiedzonka
- Na brodę mojej matki!
- Na młot Wielkiego Krasnoluda!
- Walczysz jak baba!
- Poznaj siłę Pięści Dolyaka!
