Topaz: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#E8910E; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Tohora - "Topaz"'''''
! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | '''''Tohora - "Topaz"'''''
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:Topaz portret 1.png|300px|center]]
!" colspan="2" |[[Plik:Topaz.png|250px|center]]
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Norn
Norn
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| padding-left:10px;"|
| padding-left:10px;"|
Kobieta
Kobieta
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
53 lata
53 lata
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| padding-left:10px;"|  
| padding-left:10px;"|  
Wojownik
Wojownik
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Następny Kahuna Plemienia Wieloryba
Następny Kahuna Plemienia Wieloryba
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
*[[Sanktuarium Arkany]]
*[[Sanktuarium Arkany]]
*Dawniej [[Durmand Priory]]
*[[Flota]]
*[[Flota]]
*[[Durmand Priory]] - dawniej
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
* [[Beryl|Leiniani - "Beryl"]] - siostra
* [[Beryl|Leiniani - "Beryl"]] - siostra
Linia 37: Linia 37:
* [[Alamea]] - matka
* [[Alamea]] - matka
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
Durmand Priory
Sanktuarium Arkany - Windswept Haven
|-
|-
! style="background:#E8910E;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#cfd8dc;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
NPC/Alternatywna
NPC/Alternatywna
Linia 47: Linia 47:


=Opis Ogólny=
=Opis Ogólny=
[[Plik:Topaz portret 1.png|thumb|150px|left|Dawny wygląd Topaz]]
To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z [[Flota|Floty]] - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia.  
To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z [[Flota|Floty]] - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia.  


Linia 55: Linia 56:
Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra [[Beryl]] usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, [[Nisheera|Nisheerą]], [[Markus var Maelius|Markusem]] i [[Zaveba|Zavebą]] ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii.
Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra [[Beryl]] usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, [[Nisheera|Nisheerą]], [[Markus var Maelius|Markusem]] i [[Zaveba|Zavebą]] ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii.


Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała [[Crystal Tampler|Crystal]] w zadaniu ściągnięcia klątwy z [[Harnil Pięść Dolyaka|Harnila]]. Razem z Robertem udała się na poszukiwania ostatniego Zwoju Seerów, a aktualnie zajmuje się [[Mexx|Mexx'em]] w Durmand Priory.
Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała [[Crystal Tampler|Crystal]] w zadaniu ściągnięcia klątwy z [[Harnil Pięść Dolyaka|Harnila]]. Razem z Robertem poszukiwała ostatniego Zwoju Seerów, a później brała udział w operacji otwarcia Kamienia Jotunów.
 
Po zażegnaniu zagrożenia ze strony Dostrzeżonego Pośród Gwiazd, jej oczy wróciły do normy, a problemy związane z okazywaniem emocji zniknęły. Mimo to, po latach spędzonych na tłumieniu wszystkich emocji, niełatwo będzie jej przyzwyczaić się do nowej rzeczywistości.


=Umiejętności=
=Umiejętności=
Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej.
Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej. W walce korzysta jedynie z kastetów bądź gołych pięści. Ponadto, jej rękawice posiadają specjalne wgłębienia, w które mogą zostać zamontowane jej kastety.
 
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#E8910E; font-size:15px; padding:8px;" | Umiejętność
! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Umiejętność
! style="background:#E8910E; font-size:15px; padding:8px;" | Nazwa
! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Nazwa
! style="background:#E8910E; font-size:15px; padding:8px;" | Opis
! style="background:#cfd8dc; font-size:15px; padding:8px;" | Opis
|-
|-
![[Plik:'On My Mark!'.png]]
![[Plik:'On My Mark!'.png]]
Linia 91: Linia 93:
Postawa Elitarna. Nornka podczas tej postawy przelewa swoją magię w ciało aby zmienić energię kinetyczną z nadciągających obrażeń w magię leczniczą. Wszelakie ataki, które dosięgną ją podczas czasu trwania Prowokatora zostaną zanegowane. Postawa trwa tylko jedną turę.  
Postawa Elitarna. Nornka podczas tej postawy przelewa swoją magię w ciało aby zmienić energię kinetyczną z nadciągających obrażeń w magię leczniczą. Wszelakie ataki, które dosięgną ją podczas czasu trwania Prowokatora zostaną zanegowane. Postawa trwa tylko jedną turę.  
|}
|}
[[Plik:Deldrimor Mace concept art.png|thumb|right|Maczuga Topaz]]


=Stosunek do Ligi=
=Stosunek do Ligi=

Wersja z 17:37, 31 mar 2020

Tohora - "Topaz"
Rasa

Norn

Płeć

Kobieta

Wiek

53 lata

Klasa

Wojownik

Zawód

Następny Kahuna Plemienia Wieloryba

Powiązane organizacje
Znana Rodzina
Lokacja

Sanktuarium Arkany - Windswept Haven

Status postaci

NPC/Alternatywna

Opis Ogólny

Dawny wygląd Topaz

To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z Floty - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia.

Bardzo konkretna i prostolinijna. Nie wdaje się w zbyteczne pogaduszki i nie przejawia większych emocji. Wydaje się być bardzo opanowana. Ciężko chyba byłoby wyprowadzić ją z równowagi. Mówi niewiele i zazwyczaj odpowiada prosto i dobitnie. Nie przepada za niezdecydowaniem. Ponad sześć lat temu działała z Robertem Blackwellem, Jane Tampler, Alaoisem, Mexx'em i Aerie w jednej grupie badawczej powiązanej z Priory. Podczas stabilizowania energii, która uwolniła się z Kamienia Jotunów w Dredgehaunt Cliffs została częściowo nią zainfekowana. Jak się okazało, magia ta sprawiła, że jej oczy jarzą się na żółto. W dodatku posiada nieprzyjemną przypadłość, która zmusiła ją do wielu poświęceń. Za każdym razem, gdy Topaz dopuści do siebie emocje, po jej ciele przeskakują żółte błyskawice, a sama nornka odczuwa ogromny ból w całym ciele. Co gorsza, jej ciało zaczyna się rozpadać. Choć niegdyś jej charakter był zupełnie inny, przypadłość ta sprawiła, że dzisiaj nie okazuje żadnych emocji. Od tamtej pory Topaz nie wystawiała nogi po za swój dom, w którym przesiedziała w odosobnieniu od cywilizacji przez cały ten czas. Ponownie dołączyła do Roberta i wspomaga go swoją siłą w Sanktuarium.

Przeprowadzała badania w ruinach Fortu Koga w Brisban Wildlands, a także prowadziła sprawę Pani Jeziora Isenfall. Ze względu na swoją przypadłość nie angażowała się w sprawę Bramy Jotunów - budowli jotunów podobnej do tej, przez którą przed laty zginęła Aerie. Obawa przed pogorszeniem się jej przypadłości i przemianą w potwora powstrzymała ją od zbliżania się w jakiekolwiek miejsca powiązane z magią zza Bramy Jotunów. Pomogła jedynie w poszukiwaniach fragmentu klucza w Arah.

Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra Beryl usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, Nisheerą, Markusem i Zavebą ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii.

Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała Crystal w zadaniu ściągnięcia klątwy z Harnila. Razem z Robertem poszukiwała ostatniego Zwoju Seerów, a później brała udział w operacji otwarcia Kamienia Jotunów.

Po zażegnaniu zagrożenia ze strony Dostrzeżonego Pośród Gwiazd, jej oczy wróciły do normy, a problemy związane z okazywaniem emocji zniknęły. Mimo to, po latach spędzonych na tłumieniu wszystkich emocji, niełatwo będzie jej przyzwyczaić się do nowej rzeczywistości.

Umiejętności

Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej. W walce korzysta jedynie z kastetów bądź gołych pięści. Ponadto, jej rękawice posiadają specjalne wgłębienia, w które mogą zostać zamontowane jej kastety.

Umiejętność Nazwa Opis
Adrenalina

Efekt gromadzenia adrenaliny. Wraz z trwaniem walki Topaz jako wojownik jest w stanie gromadzić adrenalinę. Gdy zbierze jej odpowiednią ilość jest w stanie wykorzystać ją do zwiększenia siły swoich ataków. Dwie tury gromadzenia adrenaliny oznaczają dwa razy silniejsze uderzenie. Trzy tury oznaczają trzy razy silniejsze uderzenie.

Brutalna Siła

Postawa. Topaz jest w stanie przyjąć postawę Brutalnej Siły. Podczas jej działania jej siła zwiększa się dwukrotnie. Tyczy się to ogólnej siły, jak i siły ataków.

Postawa Zrównoważona

Postawa. Użycie tej postawy przywraca jej zmysły. Wyrywa z ogłuszenia oraz dezorientacji. Podczas jej trwania nornka nie może zostać powalona. (Stability)

Żelazna Skóra

Postawa. Dzięki niej Topaz jest w stanie zwiększyć twardość swojej skóry, która staje się niczym druga zbroja. Zranienie jej podczas trwania tej postawy jest bardzo utrudnione.

Prowokator

Postawa Elitarna. Nornka podczas tej postawy przelewa swoją magię w ciało aby zmienić energię kinetyczną z nadciągających obrażeń w magię leczniczą. Wszelakie ataki, które dosięgną ją podczas czasu trwania Prowokatora zostaną zanegowane. Postawa trwa tylko jedną turę.

Stosunek do Ligi

Ciężko stwierdzić.

Plotki

Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!

Historie

[1] Sanktuarium - Początek końca

[2] Omniscientia Shorts - Yellow Eyes