Aether Nagamine: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ez (dyskusja | edycje)
Moren (dyskusja | edycje)
Linia 324: Linia 324:
* ''"Obiecałam mu piwo i plotki za te celne sokole oko."'' - [[Aeshri]]
* ''"Obiecałam mu piwo i plotki za te celne sokole oko."'' - [[Aeshri]]
* ''"Skryty i tajemniczy. Pojawił się znikąd i znając życie - równie szybko zniknie. A szkoda, bo wydaje się, że ma rękę do zwierząt. Cudowna cecha u mężczyzn. Poza tym konkretny i pewny swoich możliwości. Nie zdziwię się, jeśli kiedyś jeszcze o nim usłyszę."'' - [[Astariss]]
* ''"Skryty i tajemniczy. Pojawił się znikąd i znając życie - równie szybko zniknie. A szkoda, bo wydaje się, że ma rękę do zwierząt. Cudowna cecha u mężczyzn. Poza tym konkretny i pewny swoich możliwości. Nie zdziwię się, jeśli kiedyś jeszcze o nim usłyszę."'' - [[Astariss]]
* ''"Ten gość uratował mi życie! Pewnie spłynęło to po nim jak po kaczce i nawet tego nie pamięta, ale JA pamiętam. Szanuję bardzo tego wspaniałego łucznika. Ma świetne włosy."'' - [[Angelo Avela]]
[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 05:00, 3 cze 2020

Aether Nagamine
Rasa

człowiek

Płeć

męska

Wiek | Data urodzenia

27 | 77 dzień Sezonu Kolosa 1306 AE

Wzrost i waga

175 cm | 64 kg

Klasa

łowca | soulbeast

Zawód

poszukiwacz skarbów

Rodzina

- ojciec Rolland Payseur
- matka Yei Nagamine
- siostra Satomi Nagamine
- dalsi krewni z rodzin Payseur i Nagamine

Miejsce zamieszkania

Dom rodziny Nagamine w Divinity’s Reach

Stan zdrowia

zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Wygląd

Aethera można czasem spotkać w mieście, z rozpuszczonymi włosami i w bardziej adekwatnym stroju.

Aether jest średniego wzrostu, dobrze zbudowanym mężczyzną o kintajskich korzeniach i zazwyczaj opalonej skórze po stanie której można stwierdzić, że nie boi się pracy fizycznej. Ma lekko falowane czarne włosy, wśród których da się dostrzec przebłyski granatu typowego dla rodziny Nagamine, a które zwykle nosi związane w trakcie wypraw poza miasto. Ma dość długi nos i mocno wystające łuki brwiowe osadzone wraz z brwiami nisko nad zielonymi, podłużnymi oczami. Skrzętnie ukrywa zbyt duży w jego opinii owal twarzy, do którego dokładają się niezbyt wydatne kości policzkowe, z pomocą zadbanego i starannie wystrzyżonego zarostu.

Charakter

Wolny duch, który kocha przygody. Jest ciekawski, ale nauczony doświadczeniem do większości nowych rzeczy stara się podchodzić z rozwagą. W działaniu jest zdecydowany, nie boi się przedstawić swojego pomysłu czy przejąć dowodzenia. Dobrze zna własne możliwości i chętnie dzieli się swoją wiedzą, chociaż ze względu na swoje dość wysokie poczucie ambicji zdarza mu się stawiać zbyt wysokie wymagania sobie i innym, zawsze oczekując sukcesu, a potem gorzko się rozczarowując.
Mimo wszystkich przeżytych zawodów nie można mu jednak odmówić pewności siebie - takiej graniczącej arogancją, a wręcz przekraczającej czasem tą granicę, szczególnie w zestawieniu z bezpośredniością wyrażanych przez siebie opinii. Nietrudno jest też doszukać się w nim próżności, szczególnie przy okazji otrzymywania komplementów i działania na polach, na których ma większe doświadczenie od reszty - wszak on po prostu zrobi to lepiej od innych i ciężko jest go wybić z tego przekonania.
Lubi się chwalić swoimi dokonaniami i przygodami, nierzadko ubarwiając rzeczywiste wydarzenia, aby nadać im więcej dramatyzmu. Do tego zdecydowanie i bezwstydnie stawia się w roli głównego protagonisty wszelakich wymyślanych na poczekaniu opowiastek ku uciesze otaczających go znajomych i nieznajomych. Nie ma problemu z nawiązywaniem nowych znajomości i samemu chętnie nawiązuje konwersacje. Zdaje się też z lubością komentować bieżące wydarzenia niczym bohater jakiejś książki, do bycia którym najwyraźniej momentami się poczuwa. Mimo dość wybujałego ego przy bliższym poznaniu zwykle bywa całkiem znośny.

Zwierzęcy towarzysze

Aether ze swoją wierną towarzyszką podczas jednej z licznych wypraw do dżungli.
Jastrząb Blade Smokescale Benji
Trzynastoletni towarzysz podróżnika, który czasem miewa humorki i odmawia współpracy, lecz któremu nie można odmówić inteligencji. Najbardziej przepada za świeżym króliczym mięsem. Mięsożerna bestia, która bardzo lubi być nagradzana smakołykami. Najlepiej czuje się w półmroku i na twardym/roślinnym podłożu. Lubi bawić się w piasku/ suchej ziemi i wzniecać chmury pyłu.
Umiejętności:

- Ataki dziobem i pazurami
- Polowanie

Umiejętności:

- Ataki pazurami i zębami
- Powalenie
- Wytworzenie chmury dymu
- Seria szybkich ataków z dymu

Znane komendy:

Do mnie!połączone z wystawioną ręką - Blade przylatuje do Aethera i siada na jego ręce.
Poluj!”- Blade atakuje wskazanego przeciwnika szponami lub dziobem. Jeśli jest to mniejsza zwierzyna, chwyta ją w szpony.
Cisza!” - Blade pozostaje w ukryciu i zachowuje ciszę aż do czasu ponownego przywołania.
Dywersja!” - Blade wykonuje losowe manewry w pobliżu wskazanego przeciwnika lub miejsca, polegające głównie na lataniu dookoła celu i dużej ilości tłuczenia skrzydłami.
Łap <przedmiot>!” - Blade podlatuje, by chwycić wskazany przedmiot (z zastrzeżeniem, że przedmiot jest niewielki i sprecyzowany wskazaniem, jeśli wokół jest wiele przedmiotów podpadających pod podaną nazwę). Znane słowa: papier (zaliczają się pod to także pergaminy, zwoje, mapy), klucz (albo pęk kluczy), pióro (do pisania),
Zanieś <osoba>.połączony z podaniem przez Aethera niewielkiego przedmiotu - Blade zanosi przedmiot wskazanej osobie, szukając osoby tam, gdzie ostatnio się znajdowała. Jeśli jej tam nie ma, szuka w pobliżu. Jeśli nie znajduje jej w pobliżu, wraca do Aethera. Znane osoby: Yei, Ino, Satomi, Rolland.

Znane komendy:

Bierz go!” - Benji atakuje wskazany cel, żeby zranić/zabić.
Łap go!” - Benji rzuca się na wybrany cel w celu przygwożdżenia go do ziemi.
Dym!” - Benji tworzy chmurę dymu wokół siebie.
Zostań!” - Benji zostaje w miejscu, w którym się znajduje.
Do nogi!” - Benji przybiega do Aethera i staje u jego boku.
Leżeć!” - Benji kładzie się na ziemi.
Czołgaj się!” - Benji będzie przemieszczać się w miarę możliwości blisko ziemi.
Za mną!” - Benji będzie podążać za Aetherem.
Wolna.” - Benji zostanie w pobliżu Aethera, ale będzie zajmować się sobą.
Ukryj się!” - Benji idzie szukać osłony w pobliżu i chowa się.
Przynieś <przedmiot>.” - Benji biegnie po przedmiot i przynosi bądź przyciąga go do Aethera. Zna jednak dość ograniczoną liczbę przedmiotów, a są nimi: plecak, łuk, strzała, miecz, sztylet, lina, luneta, piłka.
Zostaw!” - Benji wypuszcza trzymany w zębach przedmiot lub cofa się od obiektu zainteresowania. No chyba że jest to świeże mięso.
Szukaj!” połączone z przedstawieniem Benji zapachu bądź wywołaniem imienia znanej mu osoby (Yei, Ino, Satomi) - Benji zaczyna węszyć, szukając tropu o podobnym zapachu lub osoby i prowadzi tam Aethera.

Magia

Aether połączony z Bladem w trakcie "lotu jastrzębia".
Sztuczki przetrwania
Podmuch Aether przywołuje podmuch wiatru, może być to lekki zefirek na orzeźwienie albo silniejsze dmuchnięcie w wybranym kierunku.
Magia zaklęta w sygnetach
Sygnet Odnowienia Pasyw: Przyspiesza regenerację energii, efektem czego jest wolniejsze męczenie się i krótszy czas wymagany na odpoczynek.
Aktyw: Oczyszcza noszącego z negatywnych efektów magicznych.
Magia lecznicza
  Aether zna proste zaklęcia lecznicze, pozwalające na zatamowanie krwawienia i zasklepienie lekkich ran u siebie czy swojego zwierzęcego towarzysza.

Soulbeast


Stan Bestii

Połączenie z jastrzębiem Bladem Połączenie ze smokescalem Benji
Benefity: Zwiększona szybkość i zręczność, wyostrzony wzrok. Benefity: Zwiększona siła oraz kondycja fizyczna, bardziej wyczulony węch.
Siła więzi: Aether ma go od jajka, co daje 13 lat ich wspólnych podróży. Blade miewa jednak humorki i w trakcie owych nie chce połączyć się z Aetherem. Siła więzi: Aether oswoił ją 4 lata temu i od tamtej pory są niemal nierozłącznymi kompanami.
Pozyskane umiejętności:
Pozyskane umiejętności:

Ogłuszający skrzek
Aether wydaje z siebie wzmocniony magią skrzek, który świdruje uszy znajdujących się w pobliżu, wywołując fizyczny ból bębenków usznych i oszałamiając pobliskie osoby.
Chmura dymu
Korzystając z wrodzonych umiejętności smokescale, Aether tworzy gęstą chmurę dymu dookoła siebie.

Lot jastrzębia
Dzięki magicznemu połączeniu z jastrzębiem Aether jest w stanie osiągnąć niebywałą prędkość na kilka sekund, a swój "lot" może zakończyć wyjątkowo długim skokiem, kopnięciem czy atakiem bronią.
Przygwożdżenie
Aether wykonuje wyskok, by powalić swój cel z potężną siłą smokescale.
Aether i Blade nie raz odbyli już podróż razem w mroźne Dreszczogóry.
Postawy

Postawa węża
Szybkie, zręczne i niebezpieczne - tak podsumowałby węże Aether, na ich wzór zwiększając swoją prędkość i zręczność.

Postawa roju
Biorąc przykład z roju rozwścieczonych os, Aether czyni swoje ataki bardziej zaciekłymi i celnymi.

Postawa dzika
Naśladując dzikie odyńce, Aether zwiększa swoją siłę.

Postawa dolyaka
Imitując potężnie zbudowane i wytrzymałe zwierzęta, jakimi są dolyaki, Aether staje się trudniejszy do powalenia.

Biegłości

Bronie i walka
Łucznictwo Łuk długi, łuk krótki Mistrzem w tej dziedzinie z pewnością nie jest, ale ilość treningów, które odbył, opłaciła się i można go nazwać dobrym strzelcem. Nie ma problemów ze strzelaniem pod presją, za to idzie mu nieco gorzej z ruchomymi celami.
Broń biała Miecz krótki, szabla, sztylet Spośród wszystkich broni białych Aether najbardziej upodobał sobie te krótkie. Ma spore doświadczenie w walce tymi brońmi, a szczególnie szablopodobnymi.
Pancerz Zbroja skórzana Najwygodniejszy pancerz do walki w opinii Aethera to taki skórzany z niewielką ilością metalowych elementów. Mężczyzna ceni sobie dużą swobodę ruchów i lekkość uzbrojenia.
Natura
Wiedza o naturze Choć praca Aethera obraca się głównie wokół przedmiotów wytworzonych sztucznie, ten wiele czasu poświęca zgłębianiu swojej wiedzy o naturze, zarówno w teorii, jak i w praktyce. Ma całkiem szeroką wiedzę o różnych klimatach, roślinach i zwierzętach, którą pogłębia w razie potrzeby (albo w ramach planowanych wypraw).
Mapy i orientacja w terenie Z łatwością potrafi odczytywać różnego rodzaju mapy i przekładać je na otoczenie wokół siebie. Nie ma problemu z odnalezieniem drogi powrotnej czy wskazaniu odpowiednich kierunków świata.
Sztuka przetrwania Jeśli zostawić go samego w dziczy, można mieć pewność, że Aether sobie poradzi. Nie raz już odbywał samotne podróże, w trakcie których przydawały mu się tak podstawowe umiejętności jak rozpalanie ognisk tradycyjnymi metodami, budowanie szałasów czy pozyskiwanie czystej wody z otoczenia.
Wspinaczka Aether uwielbia wspinaczki, a jeszcze bardziej lubi uczucie zdobycia szczytu. Nie raz wspinał się rekreacyjnie na mroźne szczyty Dreszczogór i te cieplejsze gór Steamspur.
Wodne
Pływanie Nie ma problemów z utrzymaniem się na powierzchni i choć profesjonalnym pływakiem nie jest, przepłynięcie dłuższej odległości nie stanowi dla niego problemu. Do tego potrafi nurkować z otwartymi oczami i niezatkanym nosem!
Żeglarstwo Nie są mu obce nazwy, szczególnie te, które padają na pokładzie podczas rejsu, jednakże nie jest specjalistą w tej dziedzinie. Nie zna się na budowie, sterowaniu czy naprawianiu statków, ale zaznajomiony jest z pokładową rutyną.
Nawigacja Potrafi określić kurs na podstawie gwiazd, korzystać z busoli czy czytać mapę. Rozumie też działanie przypływów i odpływów czy prądów wodnych, chociaż nie ma dość dużego doświadczenia, by znać je na pamięć.
Nic tak nie zachwyca jak mnóstwo piasku unoszącego się w powietrzu. Kaszl kaszl.
Znajomość historii
Stopień Rasy/Tereny Dodatkowe
Bardzo dobra Ludzie (Kryta/Orr/Cantha/Ascalon) Jak do znajomości historii ludzi Kryty i Ascalonu zobowiązuje go miejsce zamieszkania i korzenie ze strony ojca, a historii Orr - praca, tak historię Canthy Aether wprost uwielbia, czerpiąc informacje z wszelkich dostępnych źródeł.
Dobra Hylek, Popielcy Aether spędził sporo czasu wśród różnych plemion Hyleków, poznając zarówno ich historię, jak i zwyczaje. Chociaż mimo okazywanego zainteresowania i dobrych relacji są rzeczy, którymi Hylek nie chcieli z nim się podzielić. Historia popielców za to łączy się ściścle z historią Askalończyków, więc i o niej Aether posiada sporą wiedzę, chcąc czy nie chcąc.
Całkiem niezła Ludzie (Elona/Zefiryci/Exalted), Centaury, Krasnoludy Podczas swoich wypraw do Elony i Maguumy Aether zdążył poznać spory kawałek historii ludzi powiązanych z tamtejszymi terenami, ale wciąż ma braki. Z pewną ciekawością poznawał także historię centaurów i krasnoludów, jednak nie ukrywajmy, robił to głównie ze względu na swoją pracę.
Przeciętna Nornowie, Jotuni, Kodanie, Dredge, Asury, Kraity, Aether rzadko udaje się w podróże ku północy, twierdząc, że dłubanie w lodzie to dla niego żadna przyjemność. Czasem jednak zdarza mu się tam zbłądzić i dowiedzieć co nieco o pierwszych czterech z tych ras. Pozostałe dwie nie interesują go szczególnie, ale usłyszał już o nich to i owo.
Słaba Sylvari, Quagannie, Ogry, Ettiny, Skritty Sylvari są zbyt młodą rasą, by wzbudzić zainteresowanie Aethera, a wiedza o historii pozostałych z tych ras zdaje się nie mieć wartości w jego zawodzie.
Inne nauki
Rachunki i wycena Pochodząc z rodziny kupców, Aethera nie minęła nauka liczenia, a obracanie się wśród cennych antyków i innych towarów oraz nauki rodziny z czasem pozwoliło mu poznać tajniki określania przybliżonej wartości przedmiotów i ich oryginalności.
Języki Poza językiem wspólnym mężczyzna zna alfabety Orriańskiego i Starokrytańskiego oraz potrafi w miarę płynnie je odczytywać, a także potrafi się całkiem sprawnie porozumiewać w dialektach niektórych plemion Hylek (Itzel/Nuhoch/mieszany dialekt na Świętych Ziemiach Zintl).
Pisanie Aether jest początkującym pisarzem, który dopiero zaczyna zabierać się za swoje pierwsze dzieło. Przeczytał za to wiele książek, głównie naukowych i przygodowych, więc ma spory zasób słownictwa.

Ekwipunek

Eloński kordelas Jedna z dwóch broni, które Aether zakupił podczas swoich wypraw do Elony; Solidnie wykonana szpada z typową dla Elony rękojeścią w kształcie słońca.
Eloński sztylet Druga z broni, którą łowca nabył w Elonie; Solidny sztylet z typową dla Elony rękojeścią w kształcie słońca.
Długi łuk Giętki łuk, którego główną zaletą jest lekkość. Rzeźbienie drewna sprawia, iż wygląda on jak wykonany z bardzo długich rogów.
Skórzana zbroja Ulubiony strój Aethera na wszelkie wyprawy. Wykonany ze skóry i pikowanego materiału nie ogranicza ruchów i zapewnia całkiem niezłą ochronę przed drapiącymi gałęziami jeżyn i przeszywającym wiatrem.
Szalik poszukiwacza przygód Niezbędny i zdecydowanie za długi szalik w odcieniach piaskowego brązu. Poza zaczepianiem się o losowe gałęzie aktualnie czasem się przydaje, jeśli trzeba coś obwiązać czy zatamować krwawienie na szybko.
Elońskie ubranie Strój w piaskowych kolorach, który ułatwia kamuflaż i chroni przed gorącem pustyni.
Niezastąpione gogle Para gogli o pomarańczowych, przyciemnionych szkłach, która dokładnie przylega do twarzy noszącego. Aether nosi je głównie na pustyni, chcąc uchronić się przed wpadającym do oczu piaskiem i rażącym słońcem.
Dziennik Nieodłączny towarzysz Aethera podczas jego wypraw. Robi zarówno za świetne miejsce na notatki i trzymanie mapy, jak i zapisywanie swoich przygód.
Luneta Hyleków Poręczna i kolorowo zdobiona luneta, którą Aether otrzymał w prezencie od plemienia Ni-tlacua.
Plecak Poza przenoszeniem niezbędnych przedmiotów w postaci manierki, prowiantu czy śpiwora, Aether przystosował go do swoich potrzeb, tworząc kieszonkę, która służy za kołczan na strzały.
Mięsne przysmaki Zazwyczaj dobrze wysuszone kawałki mięsa, za którymi szaleje Benji. Aether zawsze ma kilka przy sobie.

Plotki

  • "Z takim to aż miło współpracować. Mózgu używa tak, jak się powinno. Nie pcha się jak debil co poniektórzy. No w porządku gość. A jakiego ma cela, skubany." - Tanatos Doompaw
  • "Zagadką pozostaje dla mnie jak trafił na wyspę ale to że przeżył na niej tak długo znaczy że na jego umiejętnościach warto polegać". - Forest
  • "Jakie są szanse aby na bezludnej wyspie rozbitek trafił na innego rozbitka? Chyba całkiem spore. Dalej nie wiem dlaczego ktoś z jego załogi miałby całować posąg, ale chyba dobrze się stało. Jego wiedza bardzo nam się przydała. No i jako jeden z nielicznych był w stanie wystrzelić do Lei, którą opętał ten cały kwiatek." - Naerin
  • "Obiecałam mu piwo i plotki za te celne sokole oko." - Aeshri
  • "Skryty i tajemniczy. Pojawił się znikąd i znając życie - równie szybko zniknie. A szkoda, bo wydaje się, że ma rękę do zwierząt. Cudowna cecha u mężczyzn. Poza tym konkretny i pewny swoich możliwości. Nie zdziwię się, jeśli kiedyś jeszcze o nim usłyszę." - Astariss
  • "Ten gość uratował mi życie! Pewnie spłynęło to po nim jak po kaczce i nawet tego nie pamięta, ale JA pamiętam. Szanuję bardzo tego wspaniałego łucznika. Ma świetne włosy." - Angelo Avela