Reino Ukai: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Mimetka (dyskusja | edycje)
Moren (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 23: Linia 23:
! style="background:#E4E4E4;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#E4E4E4;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| padding-left:10px;" |  
| padding-left:10px;" |  
Protokolant w sądzie
*Protokolant w sądzie (?)
*Model u Kalvina Cleina
|-
|-
! style="background:#8562B4;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#8562B4;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
Linia 34: Linia 35:
*Tsuyoshi Ukai – ojciec
*Tsuyoshi Ukai – ojciec
*Seiji Ukai – zaginiony brat
*Seiji Ukai – zaginiony brat
*[[Zarina|Zarina Evans]] - daleka kuzynka
|-
|-
! style="background:#8562B4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
! style="background:#8562B4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja

Wersja z 04:10, 20 kwi 2021

Reino Ukai
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

35 dnia Sezonu Latorośli 1312 AE (21 lat)

Klasa

Elementalista

Zawód
  • Protokolant w sądzie (?)
  • Model u Kalvina Cleina
Rola w Lidze

Rekrut

Znana Rodzina
  • Nermin Ukai – matka
  • Tsuyoshi Ukai – ojciec
  • Seiji Ukai – zaginiony brat
  • Zarina Evans - daleka kuzynka
Lokacja

Divinty's Reach

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny
  • Główny

"Poppy – Bleach Blonde Baby"

"Poppy – Aristocrat"

"Poppy – I Disagree"

"Poppy – Scary Mask"

  • Bojowy

-"Marilyn Manson – This Is The New S*it"

Wygląd

Reino jest średniego wzrostu (175 cm) mężczyzną, o dość nietypowej urodzie. Jego bardzo ciemna skóra wskazuje na elońskie pochodzenie, zaś rysy twarzy wyglądają na nieco bardziej kintajskie. Tymczasem on zdecydowaną większość swojego życia spędził w Krycie, tak samo jak jego rodzice, których rodziny pochodzą z Elony i Canthy. Choć wciąż jest dość młody, jego twarz wygląda na tyle młodo, że śmiało mógłby udawać nastolatka. Być może dużą rolę w tej kwestii odgrywają nieco krągłe policzki, które raczej nie dodają mu lat. Fioletowe oczy, patrzące spod przydługich rzęs oraz dość duże i wydatne usta (często dodatkowo podkreślone jakimś balsamem) sprawiają z kolei, że Reino wygląda nieco niewieścio. Niewątpliwie charakterystycznym elementem jego wyglądu są długie, jasne (a nawet niemalże białe) włosy, zwykle częściowo upięte z tyłu głowy oraz ozdobione kilkoma warkoczykami, spiętymi złotymi spinkami. Trudno określić, czy je rozjaśnia lub prostuje, jednak te wyglądają wyjątkowo zdrowo jak na ewentualne regularne zabiegi tego typu.

Nietrudno zauważyć, że młody elementalista nie krępuje się czasami pokazać kawałka swego ciała. A jest co pokazywać, gdyż rzeźbę ma nienaganną, widocznie regularnie pielęgnowaną ćwiczeniami. Ubiera się zazwyczaj w drogie stroje, utrzymane w kolorach fioletu, bieli i złota. Do większości ubrań preferuje białe kozaczki różnego rodzaju.

Charakter

??

Umiejętności bojowe

Już w dzieciństwie Reino przejawiał zainteresowanie żywiołem ognia. W związku z tym od kiedy tylko mógł, zaczął uczyć się magii żywiołów, z czasem przyswajając też nieco umiejętności związanych z powietrzem, ziemią i wodą. Obecnie uczy się w płatnej wyższej szkole magii w Divinity's, na specjalizacji ognia. Ukończył już dwa etapy szkolenia, a czekają go kolejne dwa, choć dyplom może już zaprezentować przed potencjalnymi pracodawcami. Dysponuje całkiem sporym wachlarzem umiejętności magicznych, a z każdym żywiołem radzi sobie w innym stopniu zaawansowania.

  • Ogień – bardzo dobry
  • Powietrze – dobry
  • Ziemia – średni
  • Woda – podstawowy

Regularnie ćwiczy swoją wytrzymałość pod względem używania magii. Celowo nagina swoje możliwości, nieraz doprowadzając się do przemęczenia. Ma to jednak swoje efekty – potrafi wytrzymać dość długie używanie magii i skupiać się na niej aż do całkowitego wyczerpania.



Zaklęcia

Nazwa Żywioł Opis
Kula ognia

Najbardziej podstawowy atak. Za pomocą gestu dłoni elementalista tworzy nie za dużą kulę ognia, która przy uderzeniu w wroga lub powierzchnię, rozbija się, zadając obrażenia.

Ognisty kolec

Zaklęcie, które wymaga chwili skupienia określonego ruchu ręki. Nad wrogiem lub grupą wrogów elementalista formuje kolec z ognia, który następnie spada z impetem, powodując eksplozję w tym miejscu. Bardzo duże prawdopodobieństwo podpalenia przeciwników.

Deszcz meteorytów

Dość typowe zaklęcie, które wymaga chwili skupienia, a także pozostania w miejscu i wykonywania odpowiednich gestów. Nad konkretnym obszarem elementalista przyzywa deszcz losowo uderzających meteorów, które zadają obrażenia oraz podpalają.

Ściana ognia

Za pomocą gestu wyznaczającego obszar ściany, elementalista tworzy słup ognia, który podpala przeciwników przy próbie przejścia na drugą stronę. Prosta ściana nie kosztuje dużo energii, jednak im większy obszar, tym więcej pokładów magicznych Reino musi w nią włożyć.

Ekstremalna podłogówka

Za pomocą gestu elementalista wyznacza obszar podłoża, który zostaje znacząco podgrzany, tworząc swego rodzaju rozżarzony węgiel pod stopami wrogów. Im większy obszar, tym więcej magii kosztuje zaklęcie.

Tarcza ognia

Za pomocą drobnego gestu, elementalista tworzy wokół siebie ognistą aurę. Próba przejścia lub naruszenia jej przez przeciwników, regeneruje pokłady magiczne Reino, dodatkowo podpalając ich.

Ognisty odskok

Do tego czaru elementalista używa całego swojego ciała, gdyż przyśpieszonym magicznie ruchem wykonuje odskok w tył. Na drodze, którą pokonał, pozostaje linia ognia, która podpala przeciwników, którzy spróbują przez nią przejść.

Żywiołak ognia

Jest to glif, który wymaga chwili skupienia oraz wykonania krótkiej serii gestów. Elementalista formuje twór z ognia, który jest w stanie samodzielnie atakować i wykonywać proste polecenia. Żywiołak przybiera kształt węża, który kąsa, podpala oraz niektórych przypadkach może również dusić.

Ogniste łańcuchy

Za pomocą gestu ręki, elementalista formuje łańcuchy z ognia, które oplatają wroga. Unieruchamiają oraz zapewne mało przyjemnie podpalają.

Podgrzanie atmosfery

Zaklęcie, za pomocą którego Reino jest w stanie podwyższyć temperaturę wokół siebie. Zwykle używane, by się ogrzać, jednak w momencie zagrożenia może temperaturę zwiększyć na tyle znacząco, by przeciwnik nie miał ochoty być blisko niego.

Manipulacja ogniem

Jak przystało na dobrego elementalistę, jego umiejętności nie skupiają się jedynie na destrukcji. Jeżeli ogień znajduje się w miejscu, w którym nie powinien, Reino jest w stanie go albo wygasić albo przenieść w inne miejsce – zależnie od skali sytuacji.

Ogniste sztuczki

Poza umiejętnościami bojowymi, Reino potrafi używać magii ognia do innych rzeczy. Czasami bardziej użytkowych, a czasami po prostu dla zabawy. Nie jest niczym dziwnym, że potrafi pstryknięciem zapalić świeczkę, a dmuchnięciem papierosa. Bardziej widowiskowym, a mniej użytecznym zastosowaniem jest tworzenie fajerwerków, których celem jest tylko i wyłącznie ładne rozświetlenie nieba. Niestety z magii może utworzyć tylko wybuchy w kolorze ognia, ale użycie dodatkowych kolorowych proszków nie jest przecież problemem.

Oprócz tego Reino lubi zabawy z ogniem w wersji bardziej przyziemnej, choć nie mniej widowiskowej – potrafi tańczyć poi. Taniec z użyciem ciężarków, przymocowanych do łańcuchów. Podpalone ciężarki tworzą w ruchu wzory, najlepiej widoczne nocą.

Błyskawica

Proste zaklęcie, wymagające równie prostego gestu. Jego celem jest uderzenie wroga niewielką błyskawicą, która zadaje lekkie obrażenia i oszałamia.

Teleport

Zaklęcie, które umożliwia elementaliście przeniesienie się w inne miejsce w zasięgu jego wzroku z efektem błyskawicy. Im większa odległość, tym więcej musi zużyć pokładów magicznych

Piorun kulisty

Zaklęcie, za pomocą którego Reino przybiera na niedługi czas postać pioruna kulistego. Na tą chwilę staje się całkiem niewrażliwy na ataki oraz może przenieść się w nieco trudniej dostępne miejsca.

Elektryczna pułapka

Za pomocą gestu dłoni elemetalista wyznacza pole, w którym następnie tworzy elektryczną barierę. Zetknięcie z nią unieruchamia przeciwników, utrudniając im także poruszanie się.

Lewitacja

Nie jest to specjalnie użyteczne zaklęcie. Za pomocą nagromadzenia powietrza pod sobą, elementalista jest w stanie unieść się nieco ponad powierzchnię ziemi. Czar ten służy mu głównie do ćwiczenia skupienia i równowagi, gdyż ustanie na takim powietrzu nie jest rzeczą prostą. Co jednak dość ważne dla niego – wygląda spektakularnie.

Ściany i kolce

Proste zaklęcia, wymagające chwili skupienia i gestu dłoni. Ich celem jest uformowanie z ziemi ostrego kolca, wyrastającego z podłoża lub innego prostego kształtu.

Oślepiający piasek

Za pomocą krótkiego gestu elementalista formuje niewielką ilość piasku w dłoni. Rzucenie w twarz przeciwnika powoduje nieco podrasowane magicznie oślepienie.

Leczenie

Mniej więcej właśnie z tym kojarzy mu się magia wody. Dlatego też w dość podstawowym stopniu opanował umiejętności zaleczenia swoich lub cudzych ran. Mimo tego, że są to zwykle proste zaklęcia, męczą go nieco szybciej, niż równie proste zaklęcia z innych żywiołów.


Należy zauważyć, że Reino praktycznie kompletnie nie skupia się na walce bez magii. W bardzo podstawowym stopniu opanował szermierkę, jednak zupełnie nie praktykuje tego na co dzień. Nie zna żadnych sztuk walki i brakuje mu taktyki pod tym względem. Gdyby zabrać mu magię, byłby prawie bezbronny.

Wyposażenie

Formowanie kuli ognia.

Na ogół Reino ubiera się w drogie stroje, za pomocą których lubi podkreślać, że go na nie stać. Ze względu na swoje ogniste zainteresowania, stara się, by przynajmniej część jego ubrań była wykonana z tkanin trudnopalnych. Wiele jednak zależy od przeznaczenia danej części odzienia, gdyż przy codziennych czynnościach nie musi być aż tak ognioodporny.


Przedmiot Nazwa Opis
Lśniąca korona

Ozdoba, którą Reino całkiem lubi nosić na głowie. Poza tym, że wygląda dobrze, robi mu za swego rodzaju pomniejszy totem, przewodzący magię. Zmyślnie ukryty w koronie zwykle nie ściąga specjalnej uwagi ze strony przeciwników.

Kostur kobry

Główna broń, której elementalista zwykle używa do walki, czy innych zaklęć. Zakończenie kostura stanowi figura kobry, która przy używaniu magii emanuje fioletowym światłem. Broń jest doskonałym katalizatorem magii, jednak nie ma dodatkowych właściwości.

Ognioodporne szaty

Jeden z ulubionych zestawów ubrań Reino. Nie chroni bardziej przed niczym innym, niż ogniem, jednak najwidoczniej elementalista nie obawia się obrażeń. Strój wykonany jest z materiałów trudnopalnych, przez co nie podpalą się, a co najwyżej stopią w ekstremalnych warunkach.

Ognioodporny garnitur

Nieco bardziej bojowa wersja stylowego garnituru. Jego materiał jest nieco mniej sztywny od przeciętnego garniturowego, a przy okazji również został wykonany z tkaniny trudnopalnej. Dodatkową ochronę stanowią wzmacniane kryształami ramiona oraz kilka drobniejszych, metalowych elementów.

Wierzchowiec

Czasami nocą gryf przybiera maskę czaszki. Jest to magiczny efekt, typowy dla tej rasy, mający na celu odstraszenie przeciwników.

Czasami można spotkać Reino w towarzystwie dość nietypowego wierzchowca. Jest to bowiem gryf, który wygląda raczej jak kot sfinks ze skrzydłami, na dodatek równie pozbawionymi futra czy piór, co jego biała skóra. Biały zwierz zwykle nosi na sobie złote ozdoby, które równie dobrze mogą być swego rodzaju opancerzeniem. Gryf ten ma najwyraźniej więcej kocich cech, niż tylko zewnętrzne, gdyż lubi chodzić swoimi drogami i... siedzieć wyżej od innych istot. Na przykład na dachu. Czasami można usłyszeć, że elementalista nazywa wierzchowca imieniem Zoi, co jednak nie wskazuje bezpośrednio na płeć kota.


Ciekawostki

  • Jego nazwisko nie jest specjalnie znane w Divinity's.
  • Zazwyczaj pachnie nieco orientalnym i niewątpliwie drogim perfumem, który łączy w sobie zapachy bergamotki, rozmarynu, skóry oraz nut żywicznych.
  • Używa odżywek do włosów, których celem jest zmniejszenie ich łatwopalności. Nie działają idealnie i nadal musi uważać, ale byle iskra ich nie zajmie, zaś z większą powinien poradzić sobie magią.
  • Brzydzi się robactwem, jednak obecność większości owadów jest w stanie znieść. Największą panikę wywołują u niego larwy oraz grubiutkie gąsieniczki.
  • Potrafi całkiem dobrze tańczyć.
  • Potrafi pływać w podstawowym stopniu, jednak głębsza woda trochę go przeraża.
  • Potrafi gotować, ale nie lubi tego robić, jeśli nie musi. A zazwyczaj nie musi.
  • Nie lubi zdejmować butów, skarpetek i rękawiczek w miejscach publicznych.
  • Nie przepada za współpracą z asurami.


Plotki

  • "Mała mątwa. Nie wiem, czy ma w głowie coś innego oprócz plotek, ale koniec końców grał w mojej drużynie, więc jestem mu wdzięczny. Na pewno wiem, że trzeba przy nim uważać, co się mówi i robi. Ma niewyparzony jęzor, ale i dowalić ripostą nawet potrafi." - Sevill Sierra
  • "Jego zachowanie gdy wchodzi do karczmy, gdy patrzy na wszystko z niesmakiem... Na bogów, jak bym widziała samą siebie przeszło ponad dwa lata temu. Nic więc dziwnego, że nawiązanie ze mną kontaktu było trudne jak i również odrzucające. Reino wydaje się cwany, więc poradzi sobie zapewne lepiej ode mnie. Czego mu obecnie życzę." - Annie Goldarrow