Eris Neve: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Eris Neve.jpg|mały|prawo]]< | {| border="0" cellpadding="2" cellspacing="2" align="right" style="color:black; font-size:12px; margin-left:10px;" border-radius="5" | ||
|- | |||
! style="background:#2E8B57; font-size:19px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="font-family: Villie; color:white;"> Eris Neve</span> | |||
|- | |||
! style="background:black;" colspan="2" |[[Plik:Eris Neve.jpg|mały|prawo]] | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Rasa | |||
| style="background:#2E8B57;" | <span style="color: white"> | |||
Człowiek | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Płeć | |||
| style="background:#2E8B57;"|<span style="color: white"> | |||
Kobieta | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Wiek | |||
| style="background:#2E8B57;" | <span style="color: white"> | |||
około 20-21 lata | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Klasa | |||
| style="background:#2E8B57;" |<span style="color: white"> | |||
Ranger | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Pseudonim | |||
| style="background:#2E8B57;" | <span style="color: white"> | |||
Rudzielec | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" | <span style="color: white">Rola w Lidze | |||
| style="background:#2E8B57;"| <span style="color: white"> | |||
Rekrut | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Filar | |||
| style="background:#2E8B57;" | <span style="color: white"> | |||
Brak | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" | <span style="color: white"> Motyw muzyczny | |||
| style="background:#2E8B57;" | <span style="color: white"> | |||
Na razie brak | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57;" align="left" |<span style="color: white"> Próbka głosu | |||
| style="background:#2E8B57;" | | |||
[https://youtu.be/BWq3OV0TBUc?t=6050 <span style="color:white"> </span>] | |||
|- | |||
! style="background:#2E8B57; border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" |<span style="color: white"> Status postaci | |||
| style="background:#2E8B57; border-radius: 0px 0px 15px 0px;" |<span style="color: white"> | |||
|} | |||
{{Quotation| |''„Stay calm, it's going to be okay.”''}} | |||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;"> Wygląd</span>== | |||
Jej matka uchodziła za piękną, ojciec- nie zna - więc nie może powiedzieć po kim odziedziczyła poszczególne aspekty swojego wyglądu. Eris jest niewysoka, dość szczupła lecz zaokrąglona w odpowiednich miejscach, jak na kobietę przystało. Jej skóra jest ciemniejsza może wręcz uchodzić za opaleniznę. Twarz z rozsianymi piegami na nosie okulary o delikatnej oprawce, spod nich spoglądają soczysto zielone oczy. Miedziano ruda czupryna dopełnia obrazu. Zarówno oczy jak i włosy dobrze dopełniają karnacje dziewczyny.<br> | |||
Ogólny wygląd jest podkreślony przez jej strój. Dziewczyna preferuje odcienie zieleni i brązu. Koszula, dość zwiewna, jest zabezpieczona przez brązowy a'la gorset przepasany zielonym pasem, rękawy są zabezpieczone przez skórzane karwasze. W wygodne i solidne buty wpuszczone są, nie tyle co skarpety a bardziej zakolanówki czy pończochy. Na lewym ramieniu ma trzy lekkie noże do rzucania. Najczęściej widuje się ją z łukiem i kołczanem na plecach. lecz okazjonalnie zamienia je na holograficzny miecz i zgrabny nóż. | |||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;">Charakter</span>== | |||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="font-size:14px; margin-left:10px;" | |||
Dość łagodna, stara się być miła- głównie - o ile ktoś nie poirytuje jej. Proszę uważać, jeśli nie chce się znaleźć jakiegoś owada w napitku, albo co gorsza żeby ten nie wylądował na twarzy czy włosach. Ale to tak w ostateczności, zwykle stara się ignorować jednostki irytogenne.<br> | Dość łagodna, stara się być miła- głównie - o ile ktoś nie poirytuje jej. Proszę uważać, jeśli nie chce się znaleźć jakiegoś owada w napitku, albo co gorsza żeby ten nie wylądował na twarzy czy włosach. Ale to tak w ostateczności, zwykle stara się ignorować jednostki irytogenne.<br> | ||
Jeśli ktoś przypadnie jej do gustu, czy może jej puchatemu towarzyszowi(zwierzęta są dobre w ocenie charakterów, szybko odnajdzie swobodę w tymże towarzystwie.<br> | Jeśli ktoś przypadnie jej do gustu, czy może jej puchatemu towarzyszowi(zwierzęta są dobre w ocenie charakterów, szybko odnajdzie swobodę w tymże towarzystwie.<br> | ||
Wędrówki po lesie i tropieniu, nauczyły ją cierpliwości, przynajmniej do czasu. Dotychczas jej bezwarunkowym zaufaniem cieszy się Baal, jej nieodłączny towarzysz o czarnej sierści, którego znalazła i przygarnęła jako nastolatka. Przynajmniej jeszcze te grono się nie powiększyło. | Wędrówki po lesie i tropieniu, nauczyły ją cierpliwości, przynajmniej do czasu. Dotychczas jej bezwarunkowym zaufaniem cieszy się Baal, jej nieodłączny towarzysz o czarnej sierści, którego znalazła i przygarnęła jako nastolatka. Przynajmniej jeszcze te grono się nie powiększyło.<br> | ||
==<br><span style="font-family: Villie;font-size:35px;">Umiejętności</span><br>== | |||
'''Walka wręcz-'''- raczej nie preferuje, więc trochę słabo jej idzie, bardziej nikłe podstawy samoobrony<br> | '''Walka wręcz-'''- raczej nie preferuje, więc trochę słabo jej idzie, bardziej nikłe podstawy samoobrony<br> | ||
'''Broń krótka-''' głównie służy jako broń do miotania, idealna do działań z zaskoczenia lub nagłej samoobrony.<br> | '''Broń krótka-''' głównie służy jako broń do miotania, idealna do działań z zaskoczenia lub nagłej samoobrony.<br> | ||
| Linia 30: | Linia 73: | ||
'''Gotowanie-'''krótko: da się przeżyć.<br> | '''Gotowanie-'''krótko: da się przeżyć.<br> | ||
== | <br> | ||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;">Wyposażenie</span><br>== | |||
'''Łuk i kołczan pełen strzał-''' łuk bez większych udziwnień, wręcz im mniej tym lepiej, solidny acz nie ciężki, są głównym zestawem jakim się posługuje.<br> | '''Łuk i kołczan pełen strzał-''' łuk bez większych udziwnień, wręcz im mniej tym lepiej, solidny acz nie ciężki, są głównym zestawem jakim się posługuje.<br> | ||
'''Noże-'''zarówno małe dobrze wyważone do rzucania i zgrabny dłuższy, idealny dla myśliwego.<br> | '''Noże-'''zarówno małe dobrze wyważone do rzucania i zgrabny dłuższy, idealny dla myśliwego.<br> | ||
'''Holograficzny miecz-''' zajmuje mało miejsca w wyposażeniu, skąd go ma, nie chcę powiedzieć, ale stara się opanować posługiwanie się nim.<br> | '''Holograficzny miecz-''' zajmuje mało miejsca w wyposażeniu, skąd go ma, nie chcę powiedzieć, ale stara się opanować posługiwanie się nim.<br> | ||
'''Krzesiwo-''' niezbędna rzecz dla każdego, kto wie że może obozować po za domem, czy dużo wędruje. Zgrabny, z 'oprawą' z rogu jelenia, robione na zamówienie. Eris jest do niego przywiązana. <br> | '''Krzesiwo-''' niezbędna rzecz dla każdego, kto wie że może obozować po za domem, czy dużo wędruje. Zgrabny, z 'oprawą' z rogu jelenia, robione na zamówienie. Eris jest do niego przywiązana. <br> | ||
'''Medalion-'''dziewczyna nie rozstaje się z nim, na długim łańcuszku, bezpiecznie skryty pod koszulą. Po otwarciu zauważymy w nim ususzone niezapominajki. | '''Medalion-'''dziewczyna nie rozstaje się z nim, na długim łańcuszku, bezpiecznie skryty pod koszulą. Po otwarciu zauważymy w nim ususzone niezapominajki.<br> | ||
[[Plik:Medalion.jpg|mały|centruj]] | [[Plik:Medalion.jpg|mały|centruj]] | ||
== Menażeria == | |||
<span style="font-family: Times; color:black; font-size:15px"></span> | |||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;">Menażeria</span>== | |||
'''Baal'''- czarna pantera, wychowana przez Eris od kociaka, pod czas ataków lubi chować się w cieniach i atakować z zaskoczenia. | '''Baal'''- czarna pantera, wychowana przez Eris od kociaka, pod czas ataków lubi chować się w cieniach i atakować z zaskoczenia. | ||
'''Asil'''- śnieżna pantera, jeszcze dość młody osobnik, Eris znalazła go w lesie nieopodal Hoelbrak, rannego i pomogła wrócić do zdrowia, kocur został przy Eris | '''Asil'''- śnieżna pantera, jeszcze dość młody osobnik, Eris znalazła go w lesie nieopodal Hoelbrak, rannego i pomogła wrócić do zdrowia, kocur został przy Eris | ||
'''Qrow'''- kruk, niedoszła 'przekąska' Asila, z przekory zaczął podążać za dziewczyną i jej kotami, aż w końcu stał się częścią dziwnej rodzinki. Ma dziwne ciągoty do jasnych włosów. | |||
''' | |||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;"> Ciekawostki </span>== | |||
* Eris zniesie większość leśnych niedogodności, pająki czy mrówki lub inne owady, nie robią na niej wrażenia<br> | * Eris zniesie większość leśnych niedogodności, pająki czy mrówki lub inne owady, nie robią na niej wrażenia<br> | ||
* szycie czy inne robótki ręczne- wszelkie zajęcia dla panien z dobrego domu- to istna czarna magia.<br> | * szycie czy inne robótki ręczne- wszelkie zajęcia dla panien z dobrego domu- to istna czarna magia.<br> | ||
* ten Rudzielec cierpi na lęk wysokości<br> | * ten Rudzielec cierpi na lęk wysokości<br> | ||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;"> Fakty </span>== | |||
* Medalion jest pamiątką po zmarłej matce<br> | * Medalion jest pamiątką po zmarłej matce<br> | ||
* Eris jest wielką fanką herbaty | * Eris jest wielką fanką herbaty | ||
| Linia 55: | Linia 108: | ||
* 'Ojciec? A kto to taki...?'- matka jej nie przyznała się, kim jest dawca połowy genów Eris, jedynym faktem jaki został ujawniony to 'morze go wołało...', dziewczyna nawet nie zdołała wyciągnąć od rodzicielki, jak ten osobnik wyglądał, jedynie to że karnacje dziewczyna mogła odziedziczyć po nim 'ale możliwe że ktoś po którymś przodku' więc informacje te wiele jej nie dały | * 'Ojciec? A kto to taki...?'- matka jej nie przyznała się, kim jest dawca połowy genów Eris, jedynym faktem jaki został ujawniony to 'morze go wołało...', dziewczyna nawet nie zdołała wyciągnąć od rodzicielki, jak ten osobnik wyglądał, jedynie to że karnacje dziewczyna mogła odziedziczyć po nim 'ale możliwe że ktoś po którymś przodku' więc informacje te wiele jej nie dały | ||
==<span style="font-family: Villie;font-size:35px;"> Plotki </span>== | |||
== Plotki == | [[Kategoria:Karty postaci]] | ||
[[Kategoria: Karty postaci]] | |||
Wersja z 18:23, 14 kwi 2022
| Eris Neve | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
około 20-21 lata |
| Klasa |
Ranger |
| Pseudonim |
Rudzielec |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
Brak |
| Motyw muzyczny |
Na razie brak |
| Próbka głosu | |
| Status postaci | |
“„Stay calm, it's going to be okay.”
—
Wygląd
Jej matka uchodziła za piękną, ojciec- nie zna - więc nie może powiedzieć po kim odziedziczyła poszczególne aspekty swojego wyglądu. Eris jest niewysoka, dość szczupła lecz zaokrąglona w odpowiednich miejscach, jak na kobietę przystało. Jej skóra jest ciemniejsza może wręcz uchodzić za opaleniznę. Twarz z rozsianymi piegami na nosie okulary o delikatnej oprawce, spod nich spoglądają soczysto zielone oczy. Miedziano ruda czupryna dopełnia obrazu. Zarówno oczy jak i włosy dobrze dopełniają karnacje dziewczyny.
Ogólny wygląd jest podkreślony przez jej strój. Dziewczyna preferuje odcienie zieleni i brązu. Koszula, dość zwiewna, jest zabezpieczona przez brązowy a'la gorset przepasany zielonym pasem, rękawy są zabezpieczone przez skórzane karwasze. W wygodne i solidne buty wpuszczone są, nie tyle co skarpety a bardziej zakolanówki czy pończochy. Na lewym ramieniu ma trzy lekkie noże do rzucania. Najczęściej widuje się ją z łukiem i kołczanem na plecach. lecz okazjonalnie zamienia je na holograficzny miecz i zgrabny nóż.
Charakter
Jeśli ktoś przypadnie jej do gustu, czy może jej puchatemu towarzyszowi(zwierzęta są dobre w ocenie charakterów, szybko odnajdzie swobodę w tymże towarzystwie.
Wędrówki po lesie i tropieniu, nauczyły ją cierpliwości, przynajmniej do czasu. Dotychczas jej bezwarunkowym zaufaniem cieszy się Baal, jej nieodłączny towarzysz o czarnej sierści, którego znalazła i przygarnęła jako nastolatka. Przynajmniej jeszcze te grono się nie powiększyło.
Umiejętności
Walka wręcz-- raczej nie preferuje, więc trochę słabo jej idzie, bardziej nikłe podstawy samoobrony
Broń krótka- głównie służy jako broń do miotania, idealna do działań z zaskoczenia lub nagłej samoobrony.
Broń długa- optymistycznie, coś umie, ale do mistrzów raczej jej bardzo daleko, do doszkolenia, jeśli znajdzie się ktoś chętny
Łowiectwo/wędkarstwo- duża doza cierpliwości, wyrobionej praktyki i potrafi zaopatrzyć siebie i innych w posiłek.
Tresura- nie wie co, ale chyba ma coś w sobie że zwierzęta są ufniejsze, łatwiej jej nawiązać z nimi kontakt i nie sprawiają kłopotu w tresurze.
Pułapki- raczej używa ich w łowiectwie, głównie na mniejsze zwierzęta np. króliki, na grubszego zwierzak...o dwóch nogach, 'ludzkiego' nie praktykowane.
Gotowanie-krótko: da się przeżyć.
Wyposażenie
Łuk i kołczan pełen strzał- łuk bez większych udziwnień, wręcz im mniej tym lepiej, solidny acz nie ciężki, są głównym zestawem jakim się posługuje.
Noże-zarówno małe dobrze wyważone do rzucania i zgrabny dłuższy, idealny dla myśliwego.
Holograficzny miecz- zajmuje mało miejsca w wyposażeniu, skąd go ma, nie chcę powiedzieć, ale stara się opanować posługiwanie się nim.
Krzesiwo- niezbędna rzecz dla każdego, kto wie że może obozować po za domem, czy dużo wędruje. Zgrabny, z 'oprawą' z rogu jelenia, robione na zamówienie. Eris jest do niego przywiązana.
Medalion-dziewczyna nie rozstaje się z nim, na długim łańcuszku, bezpiecznie skryty pod koszulą. Po otwarciu zauważymy w nim ususzone niezapominajki.

Menażeria
Baal- czarna pantera, wychowana przez Eris od kociaka, pod czas ataków lubi chować się w cieniach i atakować z zaskoczenia.
Asil- śnieżna pantera, jeszcze dość młody osobnik, Eris znalazła go w lesie nieopodal Hoelbrak, rannego i pomogła wrócić do zdrowia, kocur został przy Eris
Qrow- kruk, niedoszła 'przekąska' Asila, z przekory zaczął podążać za dziewczyną i jej kotami, aż w końcu stał się częścią dziwnej rodzinki. Ma dziwne ciągoty do jasnych włosów.
Ciekawostki
- Eris zniesie większość leśnych niedogodności, pająki czy mrówki lub inne owady, nie robią na niej wrażenia
- szycie czy inne robótki ręczne- wszelkie zajęcia dla panien z dobrego domu- to istna czarna magia.
- ten Rudzielec cierpi na lęk wysokości
Fakty
- Medalion jest pamiątką po zmarłej matce
- Eris jest wielką fanką herbaty
- Pozycja na liście punktowanej
- 'Ojciec? A kto to taki...?'- matka jej nie przyznała się, kim jest dawca połowy genów Eris, jedynym faktem jaki został ujawniony to 'morze go wołało...', dziewczyna nawet nie zdołała wyciągnąć od rodzicielki, jak ten osobnik wyglądał, jedynie to że karnacje dziewczyna mogła odziedziczyć po nim 'ale możliwe że ktoś po którymś przodku' więc informacje te wiele jej nie dały
