Min Namgoong: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 142: | Linia 142: | ||
| style="background-color:#00b359; border-radius: 0px 0px 0px 10px; | [[Plik:Min Eliksir Zmory.png|64px]] | | style="background-color:#00b359; border-radius: 0px 0px 0px 10px; | [[Plik:Min Eliksir Zmory.png|64px]] | ||
| style="background-color:#00b359; color:#ffffff; | '''Eliksir Zmory o Północy''' | | style="background-color:#00b359; color:#ffffff; | '''Eliksir Zmory o Północy''' | ||
| style="background-color:#ffffff" | Zwiększa poziom Skażenia [[Plik:Blight.png|16px]] o 1. Po wypiciu Min staje się efemeryczny na parę sekund. Nie jest w tym momencie namacalny, ale nie może też nikomu wyrządzić żadnej krzywdy. Po rzuceniu eliksiru sprawia, że uwalnia się chmura oparów | | style="background-color:#ffffff" | Zwiększa poziom Skażenia [[Plik:Blight.png|16px]] o 1. Po wypiciu Min staje się efemeryczny na parę sekund. Nie jest w tym momencie namacalny, ale nie może też nikomu wyrządzić żadnej krzywdy. Po rzuceniu eliksiru sprawia, że uwalnia się chmura oparów. Wzięcie wdechu powoduje halucynacje [[Plik:Bad Trip.png|16px]] i strach [[Plik:Fear.png|16px]]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Wersja z 02:01, 3 sty 2024
O postaci
WIP
Wygląd, zachowanie oraz przeszłość
WIP
Umiejętności, profesja oraz alchemia
Min nie posiada obszernego wykształcenia, nie ukończył nauk w Klasztorze Shing Jea ani innej cesarskiej instytucji która mogłaby zapewnić prestiżowy certyfikat. Większość rzeczy bierze „na chłopski rozum” lub zdaje się na intuicję. Z podstawowych, niebojowych zdolności wyróżnia się:
- umiarkowaną perswazją,
- zdolnościami fałszowania dokumentów,
- przygaszoną przez ciemne okulary spostrzegawczością (jest spostrzegawczy, lecz w ciemniejszych pomieszczeniach będzie mu o wiele trudniej z tejże cechy korzystać),
- zręcznością i koordynacją ciała,
- zdolnościami obchodzenia się z magicznymi przedmiotami i rozpoznawaniu ich,
- wiedzą na temat alchemii, zielarstwa, substancji przeróżnych,
- umiejętnością czytania, pisania i rachowania,
- kucharską smykałką,
- poczuciem rytmu,
- śpiewaniem bez fałszowania i modulacja głosu,
- sprawnym poruszaniem się w bagnie biurokracji kintajskich urzędów.
Jego naturalną profesją jest nekromancja, której uczył się pod okiem mentora. Min zdołał nauczyć się podstaw nekromancji, które na dobrą sprawę mało go interesowały.
Przyswojenie teoretycznych podstaw bez rozległego wachlarza zaklęć wystarczyło, by zostać Harbingerem. Kintajscy nekromanci lubują się w eksperymentowaniu z przeróżnymi eliksirami i Min wcale w tej kwestii nie odstaje od innych. Swoje eliksiry opracował sam, metodą prób i błędów, ale bardziej błędów, co zresztą kosztowało go jego wzrok.
Jako Harbinger potrafi otulić się Całunem Harbingera. W odróżnieniu od innych, ten wariant Całunu łączy miotanie plugawymi pociskami ze sztukami walki.
Skażenie (Blight)
Jedną z cech odróżniających Harbingerów od innych nekromantów jest gromadzenie Skażenia
poprzez picie eliksirów czy przebywanie w Całunie. Min również wykorzystuje pokrętną magię na swoją korzyść, balansując między mocą a bólem.
Min gromadzi pasywnie jeden ładunek Skażenia za każdy wypity eliksir harbingera lub co kilka sekund (12s lub jedna tura, w zależności jak MG pasuje) przebywania w Całunie. W zależności od ilości nagromadzonego Skażenia w swoim ciele, funkcjonowanie zaklęć i postaci zmienia się następująco:
- Skażenie poziom 1 – plugawe toksyny odkładające się w organizmie nekromanty przenikają przez rzucone zaklęcia, powodując dodatkowo Osłabienie trafionego przeciwnika. Min czuje się w miarę dobrze, lecz zaczynają dopadać go mdłości i wzdęcia.
- Skażenie poziom 2 – dodatkowo każde następne rzucone zaklęcie poza Osłabieniem wywołuje również Wrażliwość. Sam Min zaczyna odczuwać dreszcze i kotłowanie w żołądku, jego refleks staje się przytępiony.
- Skażenie poziom 3 – paskudne związki chemiczne w organizmie Mina biorą nad nim górę. Jego sylwetka pokrywa się złowrogą aurą która sprawia, że zarówno zaklęcia, pociski oraz uderzenia wręcz powodują Osłabienie i Wrażliwość. W tej formie Min jest o krok od wymiotowania, nawet najsłabszy cios wymierzony w jego stronę jest w stanie go powalić.
- Skażenie poziom 4 – poziom krytyczny zatrucia który nie przynosi żadnych efektów pozytywnych, a wyłącza Mina z dalszej zabawy. Powoduje wymioty, często też biegunkę, gorączkę a także potencjalną utratę przytomności.
Eliksiry Harbingera
Wizytówką każdego Harbingera są eliksiry jakie potrafi uwarzyć. Min spędził dużo czasu, pieniędzy i zdrowia na to by opracować pięć koszmarnych receptur, które może spożywać tylko on sam. Każdy z nich zawiera w sobie trujący element wywołujący Skażenie, tak więc próba wypicia eliksiru przez osobę do tego nieprzystosowaną (nie-harbingera) może skończyć się bardzo źle. Eliksir może zostać wykorzystany na dwa sposoby: Min może go wypić i zyskać specjalny efekt na około 30 sekund bądź rzucić fiolką, przez co po rozbiciu uwalnia się konkretny efekt.
Pozostałe eliksiry i mikstury
Pomimo autodestrukcyjnej pasji do zatruwania swego ciała, Min potrafi również uwarzyć mikstury które może spożyć każdy bez żadnych skutków ubocznych. Z uwagi na to, że zapodział swoją księgę z recepturami, na podorędziu ma dostępne tylko trzy przepisy na najbardziej podstawowe mikstury. Chętnie dzieli się nimi z każdym, kto o to poprosi lub potrzebuje.
Wyposażenie
- Pas na eliksiry – pozwala na szybki dostęp do pięciu eliksirów harbingera
- Dwie sakwy – w jednej trzyma Miksturę leczenia, Miksturę kondycji oraz Miksturę umysłu, w drugiej naboje, papierośnicę, zapałki, tabakierę oraz mniejszą bilonówkę na monety
- Rewolwer – sześciostrzałowa broń palna kalibru .357 mieszcząca sześć naboi w bębenku
- Kabura – umieszczona po prawej stronie, przy pasie
- Papierośnica i zapałki – niezbędne narzędzia do kultywowania tytoniowego nałogu. Mieści 15 własnoręcznie kręconych skrętów.
- Tabakiera – prezent od przyjaciela ze służby, służy do przechowywania tabaki. Min nosi ze sobą różne warianty w zależności od dnia, pory roku, ułożenia gwiazd, fazy księżyca lub własnego upodobania:
- Czerwony Smok - klasyczna, mocna tabaka, wzbogacona olejkiem eukaliptusowym i mentolem. Owa moc jest zasługą dodawanego do tabaki pieprzu.
- Alabastrowy Tygrys - delikatnie mentholowa, owocowa i łagodna, z subtelną nutą moreli.
- Jadeitowy Wąż - wilgotna, średnio zmielona, ciemna tabaka z korzennie aromatyzowaną nutą zapewniająca uczucie świeżości. Wyselekcjonowana mieszanka ziół z dodatkiem anyżowego aromatu.
- Brązowy Lew - bardzo dobra tabaka o świetnym korzennym aromacie, niezapomnianym lekkim smaku, i średniej mocy. Miodowo-mentholowy aromat oraz wyczuwalny anyż czyni ten gatunek wyjątkowo smacznym i przyjemnym.
- Złoty Koi - oferuje aromatyczny bukiet umiejętnie połączonej cytryny, limonki i gorzkiej pomarańczy. Bogaty, dymny smak tytoniu doskonale harmonizuje z owocowymi i słodkimi nutami.
- Okulary z przyciemnianymi szkłami – zapasowe okulary na wypadek, gdyby te na nosie się stłukły lub zapodziały.
Ciekawostki
WIP
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
