Fjalarr Stoneskull: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 67: | Linia 67: | ||
Będąc młodym (choć na standardy nornów jeszcze szczenięcym) ochotnikiem kampanii w Maguumie, Iśi odkrył jak władać swą agresją na tyle, by przekuć ją w broń. Został Berserkerem, a co za tym idzie wyróżniają go następujące cechy charakterystyczne: | Będąc młodym (choć na standardy nornów jeszcze szczenięcym) ochotnikiem kampanii w Maguumie, Iśi odkrył jak władać swą agresją na tyle, by przekuć ją w broń. Został Berserkerem, a co za tym idzie wyróżniają go następujące cechy charakterystyczne: | ||
===Cechy charakterystyczne=== | ===Cechy charakterystyczne=== | ||
{| class="article-table" style="width: 600px | {| class="article-table" cellspacing=12 style="width: 600px" | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="text-align:center; | [[Plik:Isitrait1.png]] | | colspan="2" style="text-align:center; | [[Plik:Isitrait1.png|80px]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="text-align:center; | '''Berserker''' | | colspan="2" style="text-align:center; | '''Berserker''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" style="text-align:center; | | | colspan="2" style="text-align:justify; | Fjalarr potrafi wejść w szał bitewny, który natychmiastowo zwiększa jego prędkość [[Plik:Swiftness.png|20px]][[Plik:Quickness.png|20px]] na czas trwania szału. Szał może zostać wydłużony poprzez zadawanie i otrzymywanie obrażeń. W trakcie szału temperatura ciała norna gwałtownie skacze, uczucie bólu staje się przytłumione, a serce pompuje krew w zawrotnym tempie. | ||
|- | |||
| colspan="2" style="text-align:center; | <small>Notka dla MG: Nie podaję dokładnego czasu trwania furii, bo każdy MG rozpatruje długość tur inaczej. Jeżeli MG pragnie by szał się skończył, nie mam nic przeciwko.</small> | |||
|- | |||
| style="text-align:center; | [[Plik:Isitrait2.png]] | |||
| style="text-align:center; | [[Plik:Isitrait3.png]] | |||
|- | |||
| style="text-align:center; | '''Przytłaczająca prezencja''' | |||
| style="text-align:center; | '''Pierwotny instynkt''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="text-align:justify; width: 50%;| Iśi to kawał chłopa, to też jego ogólny wygląd, postura i rozmiary mogą wprawić w zakłopotanie mniejsze rasy. Ton głosu i skorość do agresji sprawiają, że zarówno w walce jak i ogólnym obyciu Fjalarrowi łatwiej jest kogoś zastraszyć. | |||
| style="text-align:justify; width: 50%;| Tak zwany "szósty zmysł", lub zwyczajowe przeczucie, że coś jest nie tak. Iśi potrafi przeczuć, że coś jest nie tak, a może tylko mu się tak wydaje. W razie niebezpieczeństwa może zareagować szybciej, jeśli zdąży. Bycie pod wpływem neguje tę umiejętność. | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="text-align:justify; width: 50%; | <small>Notka dla MG: Wynik zastraszenia można rozgrywać kościami, albo według uznania MG.</small> | |||
| style="text-align:justify; width: 50%; | <small>Notka dla MG: Wynik można rozwiązać kością lub uznać, że postać się nie połapała, według uznania MG.</small> | |||
|} | |||
==Inne umiejętności== | ==Inne umiejętności== | ||
Wersja z 00:56, 2 wrz 2024
“Żreć, pić, bić i spać.
— Iśi
Wygląd
TBD
Osobowość
TBD
Umiejętności bitewne
Będąc młodym (choć na standardy nornów jeszcze szczenięcym) ochotnikiem kampanii w Maguumie, Iśi odkrył jak władać swą agresją na tyle, by przekuć ją w broń. Został Berserkerem, a co za tym idzie wyróżniają go następujące cechy charakterystyczne:
Cechy charakterystyczne
Inne umiejętności
- Czytanie oraz pisanie,
- Liczenie (ale niezbyt skomplikowane),
- Pływanie,
- Tropienie,
- Wiedza o Dreszczogórach,
- Wiedza o Lwich Wrotach i najbliższych okolicach,
- Zastraszanie,
- Gotowanie.
Wyposażenie
- Młoty Huncwoty - dwa idiotycznie proste w konstrukcji młoty - Huncwot jeden i Huncwot dwa. Wykonane z czarnej stali, trzonek z drzewa dębowego.
- Niedźwiedzi hełm - wykuty w Hoelbrak, stalowy hełm wraz z kapturem kolczym.
- Sierść górskiego wilka - noszona na ramionach jako trofeum po udanym łowie.
- Spodnie ze skórzanymi pasami - uszyte ze skóry i sierści dreszczogórskiego niedźwiedzia na zamówienie. Posiada kieszenie oraz dwie sakwy przy pasie.
- Skórzane buty i rękawice - zwyczajne obuwie za kostkę oraz rękawice z twardej skóry.
- Bukłak z piwem - dla norna to zwykły bukłak, dla człowieka wiadro. Na wszelkie sytuacje, gdy Iśiemu chce się pić.
- Pieniądze - jakieś parę srebrniaków, ale nigdy za wiele.
Ciekawostki
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!



