Roan: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#95ACC2; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Roan | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;" colspan="2" |[[Plik:Roan.jpeg|center|300px]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;" | | ||
Charr | Charr | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;"| | ||
Samiec | Samiec | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;" | | ||
Nieznany | Nieznany | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;"| | ||
Guardian | Guardian | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Praca | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Najemnik | Najemnik | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ||
|style="background:# | |style="background:#DCDEE0;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
*[[Consortium]] (Dział Fractali Mgieł) | *[[Consortium]] (Dział Fractali Mgieł) | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Filar | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Wolność | Wolność | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;" | | ||
*[[Troll Obieżyświat]] - przybrany ojciec | *[[Troll Obieżyświat]] - przybrany ojciec | ||
*[[Sura]] - przyrodnia siostra | *[[Sura]] - przyrodnia siostra | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#DCDEE0;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:# | | style="background:#DCDEE0;padding-left:5px;" | | ||
Alternatywna | Alternatywna | ||
|} | |} | ||
=Charakter= | |||
Roan to bardzo otwarty i luźno podchodzący do życia charr, który stara się czerpać z niego całymi garściami. Jest przyjazny w obyciu i posiada dość dużą dozę cierpliwości, która nie dotyczy jednak krytycznego stosunku do jego osoby. Bardzo nie lubi gdy ktoś wypomina jego błędy, bądź krytykuje jego sposób bycia. Jest tolerancyjny i opiekuńczy, ważne dla siebie osoby stara otoczyć się opieką. Mimo, że nie lubi rozpamiętywać przeszłości, dość często to robi, szczególnie gdy trzyma urazę do kogoś. Roan jest w stanie dużo wybaczyć, jednak urażony potrafi także trzymać dystans przez całe życie. Jest typem podróżnika i łowcy przygód. Posiada rozwiniętą świadomość dobra i zła, jednak nie obawia się wymierzać kar przestępcom wedle własnego sumienia. | |||
=Wygląd= | |||
Dobrze zbudowany charr o wyraźnie zaznaczonej masie mięśniowej. Rozmiarowo jest jednym z większych popielców, co często kontrastuje z jego łagodniejszym usposobieniem. Posiada zadbane, choć bez użycia specjalnych środków zapachowych, czekoladowe futro z beżowymi wstawkami. Jego spora grzywa jest bardzo miękka w dotyku i łatwo się rozczesuje, choć często wygląda jakby była po prostu nieuczesana. Ma dobrze zaznaczoną talię i wyrzeźbione ciało, a także ogon zaznaczony kitką. Zielone oczy, stosunkowo niewielki i bardzo wrażliwy na dotyk nos, a także ostre kły wystające z jego pyska dodają mu drapieżności. U nasady nosa i na czole zazwyczaj posiada przefarbowane na szaro futro. Nie znana jest jednak tego przyczyna. Zazwyczaj chodzi w lekkiej skórzanej zbroi z metalowymi wstawkami, wzorowanej na tych noszonych przez nornów. Jego nogi chronione są przez grube buty o utwardzanej podeszwie, by nie było łatwo jej przebić. Odsłonięta pierś, przedramiona i część nóg jest da nie go czymś normalnym. Woli czuć się naturalnie we własnych ubraniach. Nieodłącznym elementem garderoby Roana jest oczywiście jego obręcz Dessy. | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Roan to strażnik, specjalizujący się w magii światła i sferach mistycznych. Dzięki obręczy od Dessy, jest w stanie wykorzystywać swoją moc, oddziałując tym samym na otoczenie dookoła siebie. Jak do tej pory nie wyspecjalizował się w żadnym aspekcie dodatkowej magii. Nie potrafi stawiać barier, symboli, czy też kumulować magię w postaci okrzyków bądź innych manifestacji. Jego jedyną bronią jest obręcz Dessy, w którą potrafi przelać swoją magię i uformować ją na podobieństwo fokusu bądź młota. W zależności od ukształtowania obręczy, jego umiejętności zmieniają się. Aktualnie jest w stanie wejść w formę fokusa, młota, długiego łuku oraz włóczni. Fokus umożliwia charrowi walkę na średni dystans z możliwością wspomagania sojuszników. Zadaje on niewielkie obrażenia i jest raczej bronią wspomagającą. Dzięki młotowi jest on w stanie walczyć w kontakcie. Zadaje on duże obrażenia i pomaga siać zamieszanie na polu walki. Łuk jest bronią typowo przeznaczoną do walki z większą ilością przeciwników. Zadaje on średnie obrażenia, jednak posiada wiele umiejętności obszarowych. Włócznia to oręż, który zadaje zdecydowanie największe obrażenia i służy ona głównie do walk 1 vs 1. | Roan to strażnik, specjalizujący się w magii światła i sferach mistycznych. Dzięki obręczy od Dessy, jest w stanie wykorzystywać swoją moc, oddziałując tym samym na otoczenie dookoła siebie. Jak do tej pory nie wyspecjalizował się w żadnym aspekcie dodatkowej magii. Nie potrafi stawiać barier, symboli, czy też kumulować magię w postaci okrzyków bądź innych manifestacji. Jego jedyną bronią jest obręcz Dessy, w którą potrafi przelać swoją magię i uformować ją na podobieństwo fokusu bądź młota. W zależności od ukształtowania obręczy, jego umiejętności zmieniają się. Aktualnie jest w stanie wejść w formę fokusa, młota, długiego łuku oraz włóczni. Fokus umożliwia charrowi walkę na średni dystans z możliwością wspomagania sojuszników. Zadaje on niewielkie obrażenia i jest raczej bronią wspomagającą. Dzięki młotowi jest on w stanie walczyć w kontakcie. Zadaje on duże obrażenia i pomaga siać zamieszanie na polu walki. Łuk jest bronią typowo przeznaczoną do walki z większą ilością przeciwników. Zadaje on średnie obrażenia, jednak posiada wiele umiejętności obszarowych. Włócznia to oręż, który zadaje zdecydowanie największe obrażenia i służy ona głównie do walk 1 vs 1. | ||
Jako strażnik, Roan posiada także swoje cnoty, których kurczowo się trzyma. Jego cnotami są Upór i Bezpieczeństwo | Jako strażnik, Roan posiada także swoje cnoty, których kurczowo się trzyma. Jego cnotami są Upór i Bezpieczeństwo, jednak ich działanie nie jest jeszcze nikomu znane, gdyż charr wzmacnia się swoimi cnotami niezwykle rzadko. | ||
==Umiejętności podstawowe== | ==Umiejętności podstawowe== | ||
Wersja z 14:56, 28 mar 2016
| Roan | |
|---|---|
| Rasa |
Charr |
| Płeć |
Samiec |
| Wiek |
Nieznany |
| Klasa |
Guardian |
| Praca |
Najemnik |
| Powiązane organizacje |
|
| Filar |
Wolność |
| Znana Rodzina |
|
| Status postaci |
Alternatywna |
Charakter
Roan to bardzo otwarty i luźno podchodzący do życia charr, który stara się czerpać z niego całymi garściami. Jest przyjazny w obyciu i posiada dość dużą dozę cierpliwości, która nie dotyczy jednak krytycznego stosunku do jego osoby. Bardzo nie lubi gdy ktoś wypomina jego błędy, bądź krytykuje jego sposób bycia. Jest tolerancyjny i opiekuńczy, ważne dla siebie osoby stara otoczyć się opieką. Mimo, że nie lubi rozpamiętywać przeszłości, dość często to robi, szczególnie gdy trzyma urazę do kogoś. Roan jest w stanie dużo wybaczyć, jednak urażony potrafi także trzymać dystans przez całe życie. Jest typem podróżnika i łowcy przygód. Posiada rozwiniętą świadomość dobra i zła, jednak nie obawia się wymierzać kar przestępcom wedle własnego sumienia.
Wygląd
Dobrze zbudowany charr o wyraźnie zaznaczonej masie mięśniowej. Rozmiarowo jest jednym z większych popielców, co często kontrastuje z jego łagodniejszym usposobieniem. Posiada zadbane, choć bez użycia specjalnych środków zapachowych, czekoladowe futro z beżowymi wstawkami. Jego spora grzywa jest bardzo miękka w dotyku i łatwo się rozczesuje, choć często wygląda jakby była po prostu nieuczesana. Ma dobrze zaznaczoną talię i wyrzeźbione ciało, a także ogon zaznaczony kitką. Zielone oczy, stosunkowo niewielki i bardzo wrażliwy na dotyk nos, a także ostre kły wystające z jego pyska dodają mu drapieżności. U nasady nosa i na czole zazwyczaj posiada przefarbowane na szaro futro. Nie znana jest jednak tego przyczyna. Zazwyczaj chodzi w lekkiej skórzanej zbroi z metalowymi wstawkami, wzorowanej na tych noszonych przez nornów. Jego nogi chronione są przez grube buty o utwardzanej podeszwie, by nie było łatwo jej przebić. Odsłonięta pierś, przedramiona i część nóg jest da nie go czymś normalnym. Woli czuć się naturalnie we własnych ubraniach. Nieodłącznym elementem garderoby Roana jest oczywiście jego obręcz Dessy.
Umiejętności
Roan to strażnik, specjalizujący się w magii światła i sferach mistycznych. Dzięki obręczy od Dessy, jest w stanie wykorzystywać swoją moc, oddziałując tym samym na otoczenie dookoła siebie. Jak do tej pory nie wyspecjalizował się w żadnym aspekcie dodatkowej magii. Nie potrafi stawiać barier, symboli, czy też kumulować magię w postaci okrzyków bądź innych manifestacji. Jego jedyną bronią jest obręcz Dessy, w którą potrafi przelać swoją magię i uformować ją na podobieństwo fokusu bądź młota. W zależności od ukształtowania obręczy, jego umiejętności zmieniają się. Aktualnie jest w stanie wejść w formę fokusa, młota, długiego łuku oraz włóczni. Fokus umożliwia charrowi walkę na średni dystans z możliwością wspomagania sojuszników. Zadaje on niewielkie obrażenia i jest raczej bronią wspomagającą. Dzięki młotowi jest on w stanie walczyć w kontakcie. Zadaje on duże obrażenia i pomaga siać zamieszanie na polu walki. Łuk jest bronią typowo przeznaczoną do walki z większą ilością przeciwników. Zadaje on średnie obrażenia, jednak posiada wiele umiejętności obszarowych. Włócznia to oręż, który zadaje zdecydowanie największe obrażenia i służy ona głównie do walk 1 vs 1.
Jako strażnik, Roan posiada także swoje cnoty, których kurczowo się trzyma. Jego cnotami są Upór i Bezpieczeństwo, jednak ich działanie nie jest jeszcze nikomu znane, gdyż charr wzmacnia się swoimi cnotami niezwykle rzadko.





























