Alaois: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 53: Linia 53:
=Opis Ogólny=
=Opis Ogólny=
[[Plik:Aeris - motyl.png|thumb|left|200px|Czerwony motyl, który towarzyszy sylvariemu]]
[[Plik:Aeris - motyl.png|thumb|left|200px|Czerwony motyl, który towarzyszy sylvariemu]]
Alaois to typ samotnika, którego przeszłość jest owiana niemałą tajemnicą. Nie jest łatwy w obyciu. Zdarza się, że wręcz emanuje z niego pesymizm oraz wszechogarniająca beznadzieja. Wydaje się nie być stabilny emocjonalnie. Stroni od większości kontaktów społecznych. Najlepiej czuje się gdy dookoła nie ma nikogo. Wyobcowany, często pogrążony w swoim własnym świecie. Czasami impulsywny. Ponad pięć lat temu współpracował razem z [[Robert Blackwell|Robertem Blackwellem]], [[Jane Tampler]], [[Topaz]], [[Mexx|Mexx'em]] oraz [[Aerie]] w Durmand Priory. Podczas ostatniego zadania z klasztorem, gdy podjęta została próba ponownego zapieczętowania antycznej magii w Kamieniu Jotunów w Dredgehaunt Cliffs zginęła Aerie, co wstrząsnęło sylvarim. Grupa rozpadła się i od tego czasu los sylvariego pozostawał nieznany. Odnaleziony został skuty łańcuchami na bagnach Wychmiry w lesie Caledon. W kiepskim stanie fizycznym i jeszcze gorszym psychicznym został przetransportowany do Lost Precipice. Elementem, który charakteryzuje sylvariego jest czerwony motyl, który zawsze mu towarzyszy i z którym często "rozmawia". Wydaje się być dla niego jedynym i najcenniejszym przyjacielem na świecie.
Alaois to typ samotnika, którego przeszłość jest owiana niemałą tajemnicą. Nie jest łatwy w obyciu. Zdarza się, że wręcz emanuje z niego pesymizm oraz wszechogarniająca beznadzieja. Wydaje się nie być stabilny emocjonalnie. Stroni od większości kontaktów społecznych. Najlepiej czuje się gdy dookoła nie ma nikogo. Wyobcowany, często pogrążony w swoim własnym świecie. Czasami impulsywny. Ponad sześć lat temu współpracował razem z [[Robert Blackwell|Robertem Blackwellem]], [[Jane Tampler]], [[Topaz]], [[Mexx|Mexx'em]] oraz [[Aerie]] w Durmand Priory. Podczas ostatniego zadania z klasztorem, gdy podjęta została próba ponownego zapieczętowania antycznej magii w Kamieniu Jotunów w Dredgehaunt Cliffs zginęła Aerie, co wstrząsnęło sylvarim. Grupa rozpadła się i od tego czasu los sylvariego pozostawał nieznany. Odnaleziony został skuty łańcuchami na bagnach Wychmiry w lesie Caledon. W kiepskim stanie fizycznym i jeszcze gorszym psychicznym został przetransportowany do Lost Precipice. Elementem, który charakteryzuje sylvariego jest czerwony motyl, który zawsze mu towarzyszy i z którym często "rozmawia". Wydaje się być dla niego jedynym i najcenniejszym przyjacielem na świecie.
 
Sylvari pracuje w Sanktuarium Arkany w Lost Precipice, choć nie należy to do jego ulubionych obowiązków. W większym stopniu jak do tej pory wziął udział w sprawie Bramy Jotunów - konstrukcji jotunów podobnej do tej, która przed laty odebrała życie jego ukochanej. Pomagał przy odnalezieniu fragmentu klucza na Bitterfrost Frontier, wziął udział w wyprawie na Archipelag Wysp Pierścienia Ognia w poszukiwaniu Drugiego Zwoju Seerów oraz był obecny przy otwarciu Bramy Jotunów.


[[Plik:Miecz Aloaisa.png|thumb|right|Dwuręczny miecz Alaoisa]]
[[Plik:Miecz Aloaisa.png|thumb|right|Dwuręczny miecz Alaoisa]]
Linia 133: Linia 135:
[[Plik:Alaois 1.png|left|130px]]
[[Plik:Alaois 1.png|left|130px]]
=Stosunek do Ligi=
=Stosunek do Ligi=
Choć jej nie zna, nie przepada za Ligą.
Nie przepada jakoś szczególnie za Ligą. Nic do nich nie ma, ale nie ma także żadnego powodu by ich lubić. Szczególną antypatią zdaje się darzyć [[Nisheera|Nisheerę]], która w jego mniemaniu zajęła miejsce w Sanktuarium, które niegdyś należało do jego ukochanej - Aerie.


=Plotki=
=Plotki=

Wersja z 16:55, 18 wrz 2018

Alaois
Plik:Alaois portret 1.png
Rasa

Sylvari

Płeć

Mężczyzna

Wiek

17 dzień sezonu Latorośli 1313AE (18 lat)

Klasa

Mesmer

Zawód

Nieznany

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje
Znana Rodzina
Lokacja

Sanktuarium Arkany - Lost Precipice

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

NPC/Alternatywna

Opis Ogólny

Czerwony motyl, który towarzyszy sylvariemu

Alaois to typ samotnika, którego przeszłość jest owiana niemałą tajemnicą. Nie jest łatwy w obyciu. Zdarza się, że wręcz emanuje z niego pesymizm oraz wszechogarniająca beznadzieja. Wydaje się nie być stabilny emocjonalnie. Stroni od większości kontaktów społecznych. Najlepiej czuje się gdy dookoła nie ma nikogo. Wyobcowany, często pogrążony w swoim własnym świecie. Czasami impulsywny. Ponad sześć lat temu współpracował razem z Robertem Blackwellem, Jane Tampler, Topaz, Mexx'em oraz Aerie w Durmand Priory. Podczas ostatniego zadania z klasztorem, gdy podjęta została próba ponownego zapieczętowania antycznej magii w Kamieniu Jotunów w Dredgehaunt Cliffs zginęła Aerie, co wstrząsnęło sylvarim. Grupa rozpadła się i od tego czasu los sylvariego pozostawał nieznany. Odnaleziony został skuty łańcuchami na bagnach Wychmiry w lesie Caledon. W kiepskim stanie fizycznym i jeszcze gorszym psychicznym został przetransportowany do Lost Precipice. Elementem, który charakteryzuje sylvariego jest czerwony motyl, który zawsze mu towarzyszy i z którym często "rozmawia". Wydaje się być dla niego jedynym i najcenniejszym przyjacielem na świecie.

Sylvari pracuje w Sanktuarium Arkany w Lost Precipice, choć nie należy to do jego ulubionych obowiązków. W większym stopniu jak do tej pory wziął udział w sprawie Bramy Jotunów - konstrukcji jotunów podobnej do tej, która przed laty odebrała życie jego ukochanej. Pomagał przy odnalezieniu fragmentu klucza na Bitterfrost Frontier, wziął udział w wyprawie na Archipelag Wysp Pierścienia Ognia w poszukiwaniu Drugiego Zwoju Seerów oraz był obecny przy otwarciu Bramy Jotunów.

Plik:Miecz Aloaisa.png
Dwuręczny miecz Alaoisa

Umiejętności

Alaois jest mesmerem, który specjalizuje się w magii chaosu oraz dominacji. Podczas walki polega głównie na swoich umiejętnościach walki mieczem dwuręcznym, którym posługuje się zarówno z bliska, jak i z dystansu. Choć nie zna się na tworzeniu skomplikowanych iluzji, potrafi tworzyć swoje klony oraz fantazmy z mieczami dwuręcznymi. Na raz potrafi utrzymać przy "życiu" trzy konstrukty.

Shatter Nazwa Opis
Rozmycie

Shatter. Rozbicie wszystkich klonów oraz fantazmów skutkuje rozmyciem się fizycznej postaci Alaoisa. (Blur) Długość efektu zależy od ilości roztrzaskanych konstruktów. Umiejętność ta pomaga przy wykonywaniu uników w bezpośredniej walce.

Wyssanie Sił

Shatter. Rozbicie wszystkich klonów oraz fantazmów powoduje powstanie leczniczej mgiełki, która zasklepia niewielkie rany sylvariego oraz dodaje mu sił. (Vigor)

Umiejętność Nazwa Opis
Promień

Zaklęcie podstawowe. Alaois jest w stanie skupić energię w swoim mieczu aby przy jego pomocy posłać, w wybranym przez siebie kierunku, promień magiczny. Jego siła zależy od ilości zgromadzonej magii.

Iluzoryczna Fala

Zaklęcie. Dzięki odpowiedniemu zamachnięciu ostrzem, sylvari jest w stanie stworzyć falę energii, która odpycha przeciwników.

Iluzoryczna Obrona

Zaklęcie. Dzięki temu zaklęciu sylvari zasłaniając się swoim ostrzem, kreuje przed sobą niewielką iluzoryczną tarczę - barierę, która blokuje nadchodzące ataki. Szerokość bariery to nieco ponad dwukrotna wartość szerokości jego ostrza.

Burza Chaosu

Zaklęcie. Alaois jest w stanie stworzyć dookoła siebie obszar, w którego obrębie pojawiają się wyładowania elektryczne. Potrafi on także tworzyć pojedyncze błyskawice uderzające w poszczególnych wrogów oraz strumienie błyskawic wydobywające się z jego dłoni bądź broni.

Blink

Zaklęcie. Umożliwia teleportację w miejsce w zasięgu wzroku.

Portal

Zaklęcie. Sylvari wie jak postawić portal. Wejścia do niego może postawić jedynie w miejscu, w którym stoi.

Umiejętność Nazwa Opis
Klony

Iluzja. Jako mesmer, sylvari jest w stanie tworzyć klony samego siebie. Twory te są jego wierną kopią o bardzo niskiej wytrzymałości.

Fantazmy

Iluzja. Kolejną umiejętnością mesmera jest możliwość tworzenia fantazmów z dwuręcznymi mieczami. W zależności od potrzeby potrafi stworzyć konstrukty, które bezpośrednio tną ostrzem, bądź które z dystansu wysyłają promienie energii.

Stosunek do Ligi

Nie przepada jakoś szczególnie za Ligą. Nic do nich nie ma, ale nie ma także żadnego powodu by ich lubić. Szczególną antypatią zdaje się darzyć Nisheerę, która w jego mniemaniu zajęła miejsce w Sanktuarium, które niegdyś należało do jego ukochanej - Aerie.

Plotki

Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!