Varlaarn Frieshot: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Pacig (dyskusja | edycje)
Linia 146: Linia 146:
*"Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - [[Nisheera]]
*"Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - [[Nisheera]]
*"Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - [[Markus var Maelius]]
*"Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - [[Markus var Maelius]]
*"Jest bezpośredni i nie uznaje półśrodków. Liga takich potrzebuje."" - [[Rammond Windsket]]
[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 02:02, 17 lis 2018

Varlaarn Frieshot
Rasa

Popielec

Wiek

25 lat

Klasa

Revenant

Przydomki

Rzeźnik...wyjątkowo...Pluszak(Lirvonel Razorfang)

Rola w Lidze

Nieprzydzielony

Powiązane organizacje

Krwawy Legion

Znana Rodzina

Lirvonel Razorfang-Partnerka

Filar

Więzi

Status postaci

Główna

Motyw Muzyczny

Motyw Bojowy

Wygląd

Varl w swoim standardowym wyposażeniu, gotowy do zabicia
Varl w szacie derwisza, można go w niej zobaczyć w miastach lub wsiach

Dość wysoki, nawet jak na standardy swojej rasy. Jest umięśniony oraz wysportowany. Posiada rzadko występującą budowę pyska, pozwalającą na całkowite schowanie zębów.Posiada Parę dużych, oraz długich i ciemnych rogów skierowanych do tyłu, jak i parę mniejszych które są zdecydowanie krótsze, kolorystycznie takie same jak para większych. Ma dosyć długą sierść koloru czarnego w białe paski, która zapewniała mu ciepło podczas wypraw w tereny zimowe. Z pośród innych popielców wyróżnia go jego kolor oczu, który jest czerwony, oraz stosunkowo mała głowa i długą sierść karku koloru kruczo czarnego o ciemno-szarych zakończeniach. Varlaarna łatwo jest poznać po jego oczach, które emitują krwistą aurą, w momentach kiedy jest zdenerwowany czy podirytowany, jak i śladach po śrucie na jego lewym rogu oraz posiada na pysku blizny po cięciach.

Varla również można poznać po jego zbroi, w której chodzi praktycznie non-stop, oraz mieczach które czasem nosi przy pasie. Zbroja jest pomalowana w kolorze czerwonym, co jest charakterystyczne dla członków Krwawego Legionu, pomimo swojego odejścia z Cytadeli popielec uznał że może się jeszcze przydać, i nie mylił się. Jeśli chodzi o jego miecze, to są bardzo unikatowe, oba emitują aurę w postaci płomieni, które mogą oświetlać drogę jak i samego popielca, każde o innym kolorze.

Charakter

"Zabijaj bez wahania, walcz do upadłego, rozkaz jest ponad wszystkim."- Te trzy zasady kierowały popielcem przez większość jego życia. Varl ma charakter bardzo odstający od reszty członków ligi, jest przeważnie milczącym typem, jego ulubionymi zajęciami są:Picie, wylegiwanie się i rąbanie wszystkiego co żywe. Varl ma w sobie pewnego rodzaju nienawiść do innych osób, w szczególności sylvarich czy ludzi. Bardzo rzadko zwraca na nich szczególną uwagę a tym bardziej rozmawia, oczywiście jeśli ktoś okaże się miłym i będzie chciał porozmawiać to nie odmówi. Lubi się czasem z kimś podrażnić, to prawda,a najbardziej lubi sparringi z innymi osobami, szczególnie te ekstremalne w których można drugą osobę zabić. Najgorszą rzeczą jaka może być, to podpadnięcie popielcowi. Zranienie bliskiej mu osoby jest równe z podpisaniem aktu zgonu dla nieszczęśnika, który chociaż spróbuje jej zagrozić. Na pierwszy rzut oka popielec sprawia wrażenie tego, złego, chcącego zabić dosłownie wszystko co żyje, prawda, ale ma jeszcze jedną cechę, która bardzo go wyróżnia od innych: Działa zgodnie z własnym sumieniem, jak i zasadami. Jeśli uzna że trzeba zabić, nawet wbrew prawu- to zrobi to, nawet jeśli będzie to trwało wieki, nawet jeśli będzie to musiał zrobić za plecami innych- to zrobi. Varl momentami jest uparty ale i jest w stanie odpuścić, a przynajmniej sprawiać takie wrażenie, czasem w akcji sprawia wrażenie dzikiej bestii, czeka cierpliwie aby później zaatakować z zimną krwią, nie wiadomo skąd i zniknąć nie wiadomo gdzie. Natomiast każda osoba, która nawiąże z nim przyjaźń może liczyć na pomoc popielca, ochroni sojusznika nawet własnym cielskiem jeśli będzie taka potrzeba, a napastnika rozszarpie na kawałki swoimi potężnymi łapami, odgryzie krtań zębami i będzie patrzył jak ofiara będzie powoli się wykrwawiać na śmierć.


Umiejętności Bojowe

  • Poprzez treningi Varl wyczula jeszcze bardziej swoje zmysły(słuch i czucie), które są i tak wyczulone aby mógł szybciej działać i się orientować w walce.
  • Varl za pomocą magii Mgieł jest w stanie zwiększyć skalę ataków mieczy, powiększając zasięg czy powodując większe obrażenia. Oba miecze są połączone z Varlem, co pozowala mu na bardziej swobodne korzystanie z mocy mieczy. Miecze raz skrzyżowane ze sobą podzieliły kilka cech:

-Są pokryte płomieniami, mają własne zasoby magiczne, oraz podlegają woli władającego co również pozwala na pobieranie tych zasobów dzięki czemu Varl jest w stanie używać zaklęć na zdecydowanie wyższym poziomie, jednak każde zużyte zasoby musi odnowić przez co przeważnie są używane w nagłych sytuacjach co również się kończy znacznym przemęczeniem popielca po walce.

-Najnowszą umiejętnością jest tworzenie łańcuchów pozwalające na swobodne wydłużenie zasięgu cięć mieczy, oraz sam Varl będąc połączony z nimi jest w stanie wykorzystać łańcuchy bez konieczności dobrania mieczy.

  • Miecze mają swoje unikalne właściwości:

-Oddech Jormaga będąc przepełniony magią smoka, tworzy Lodowe sople/kolce nabijając na nie przeciwników oraz powodując poważne odmrożenia przy cięciach.

-Gniew Legionu jest mieczem zagadką, działa na podobnie jak oddech tylko nie jest przepełniony magią smoków. Tworzy płomienie, które podpalają przeciwników przy trafieniu.

Legenda:Varesh Ossa-Wieki temu Turai Ossa uratował naród Elony, zabijając nieumarłego władcę Palawę Joko. Wdzięczni mieszkańcy uczynili go Marszałkiem Kourny i uznali go swoim królem. Od tamtego czasu wszyscy Marszałkowie Kourny byli potomkami Turaiego Ossy. Urząd ten sprawowała Varesh Ossa i tak jak jej przodkowie, miała ona wizję tego, jak powinna wyglądać przyszłość jej narodu. Varesh Ossa doskonale dowodziła wojskiem, była niezwykle lojalną Kournanką i utrwalała tę lojalność wśród żołnierzy. Tak jak jej przodek Turai, wykazywała zainteresowanie sprawami duchowości. Elonianie widzieliw Varesh wiele ze wspaniałości Turaiego. Przy użyciu rozległej wiedzy politycznej, wrodzonej charyzmy i rodzinnego spadku udało jej się sprawnie przejąć kontrolę nad kournańską armią i tchnąć w nią ducha podobnego do tego z czasów Turaiego. Niektórzy Elonianie mieli nadzieję, że Varesh zdoła połączyć kraj w jedną całość i przywrócić go do dawnej świetności. Inni modlili się, by nie odziedziczyła po Turaim. obłędu. Przyszłość pokazała jaką drogą ruszyła Varesh w swoich duchowych poszukiwaniach.”

  • Pasywa: Duma Derwisza: Zależnie od ekwipunku użytkownika, jeśli ma staffa może sobie”dorobić” ostrze, w innym wypadku dostaje “duchową kosę”(dopóki nie załatwi sobie takiej w pełni materialnej kosy) ma takie same właściwości jak każda inna broń z żelaza bez żadnych dodatkowych efektów(jeśli postać już posiada kosę to jest otoczona fioletową aurą jako taki fajny efekt wizualny i tyle).
  • Furia Derwisza-skill który teleportuje revka do przeciwników w obszarze zadając im obrażenia z poważnymi ranami(w przypadku grupy przeciwników może zadać max po 2 uderzenia na osobę, w przypadku jednej jest to seria uderzeń. Jeżeli postać ma na sobie modły wiatrów może wykonać więcej uderzeń (+1 do przeciwników na obszarze i x2 dla pojedyńczego celu).
  • Oślepienie- Zrobienie ziemnej zasłony ziemnej oślepiającej przeciwników i zwiększając szybkość poruszania się derwisza(postać może użyć swojego podmuchu aby skierować zasłonę w wybranym kierunku nie ściągając z siebie oślepienia).
  • Modły Ziemi- pokrywa ziemią sojusznika, która blokuje ataki tak z turę albo dwie(może też częściowo pokryć sojusznika pancerzem przez co cel może być mobilny ale za to jest narażony na atak od przeciwnika).
  • Modły Wiatru- może użyć na sobie lub sojuszniku, pozwala na okres 2-4 tur drastycznie zwiększyć swoją prędkość ruchu/ataku albo oba, w zależności od sposobu użycia będzie pobrana energia.
  • Awatar Zmroku- Castujący zmienia swój wygląd: Postać zostaje pokryta całkowicie ciemno-fioletowym płaszczem, z prowizoryczną twarzą Abaddona oraz pokrywając się mackami mogąc wykonać do 3 teleportacji- po 3 teleportacji postać wraca do swojego zwyczajnego wyglądu(+zwiększona odporność na obrażenia, efekt się wyłącza na chwilę po wykonaniu 3 teleportacji).
  • Rzut Kosą- Można wykonać rzut kosą w danym kierunku(rzut wielkim mieczem) z opcją kontrolowania kąta cięcia(kosa może ciąć pionowo a może zagrozić sojusznikowi obezwładnionego przez przeciwnika, więc może obrócić kosę aby cięła pionowo).




  • Legenda: Pyre Dzikistrzał-Varlaarn Fireshot jako że jest revenantem może wywołać legendę, którą była właśnie Pyre, który był odpowiedzialny za powstrzymanie niszczycieli przed zniszczeniem całej Tyrii oraz wyzwolenie popielców z pod władzy szamanów, którzy uważali niszczycieli za swoich bogów. Varlaarn po wywołaniu Pyrego został obdarowany umiejętnością: "Wezwanie Bandy", a następnie pomógł Varlaarnowi zdobyć Gniew "Płonącego Legionu" jak i "Oddech Jormaga".
  • Wezwanie Bandy-Varlaarn jest w stanie przyzwać jednego z członków Bandy Pyrego, który posiada jedną unikalną umiejętność:

Seer Fiercereign(Jasnowidz Zdziczały)-w wybranym obszarze tworzy łańcuchy, które oplatają całkowicie przeciwników oraz unieruchamiają cele i blokując okrzyki bojowe(im mniej celi tym łatwiej utrzymać czar oraz wymaga mniejszej ilości skupienia).


Roan Fierceheart(Deresz Dzikieserce)-w wybranym miejscu tworzy kopułę blokującą pociski będącą w stanie wytrzymać jedną salwę pocisków(strzały,pociski,altyrelia, oraz pociski wszelkiego magicznego pochodzenia jak kule ogniste) .


Cowl Fiercetongue(Kaptur Dzikijęzyk)-Varl przyzywa Kaptura, który rzuca deszcz ognistych strzał na ogromny zasięg w okręgu o promieniu 3 metrów od miejsca w którym stał popielec, które ranią trafione cele i ich podpalają.

Ekwipunek

Varlaarn posiada plecak na którym nosi kilka rodzajów broni na zapas w wypadku uszkodzenia(miecz,ostrze,siekiera,pistolet itp).

  • Szata Derwisza- Szata wykonana na zamówienie ew większości pokryta materiałem oraz garbowaną skórą, w niektórych miejscach pokryte chitynowym pancerzem.
  • Kosa-wykonana na zamówienie kosa wyglądem taka sama jakiej niegdyś używali derwisze.
  • Oddech jormaga-Miecz skradziony z jaskini, która była strzeżona przez Synów Svanira. Miecz posiada specjalne właściwości pozwalające na tworzenie lodowych kolców,pali,czy murów z lodu.
  • Gniew Płonącego Legionu-Miecz znaleziony na ojczystych ziemiach Krwawego Legionu. Miecz posiada umiejętność tworzenia zasięgowych ataków płomieniami tworząc różnego rodzaju fali, murów czy nawet kuli o zasięgu nawet do dwudziestu metrów.
  • Gniew jak i Oddech posiada własne zasoby magiczne odnawiane przez właściciela, różne przedmioty przepełnione energią magiczną, czy nawet mogą wysysać zasoby z istoty żyjącej(odnawiając niewielką część).
  • Zbroja Strażnika Mgieł/Popielcza zbroja-Wytworzona przez najlepszych kowali w Cytadeli na specjalne zamówienie.Ta zbroja została wykonana z mieszanki czarnej stali,mithrilu oraz orichalcium co spowodowało, że zbroja jest bardzo wytrzymała na wszelakie obrażenia oraz ciężko jest ją przebić.
  • Piersiówka-Zawsze zapełniona wodą przed wyprawą.
  • Mapa-mapa całej kryty otrzymana wraz jakimiś notatkami.
  • Amulet Ligi Szesciu Filarów-reprezentujący filar więzi.

Plotki

Jeśli macie jakieś ciekawe plotki to tutaj piszcie

  • "Powiem tylko jedno na temat tego popielca, jego miecze naprawdę mnie interesują, a tym bardziej ich wartość" - Szkarłatny Podróżnik
  • "Bardzo trudno go sprowokować zwykłymi zaczepkami, czym kupił sobie moje łaskawsze spojrzenie" - Melody Falk
  • "Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - Nisheera
  • "Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - Markus var Maelius
  • "Jest bezpośredni i nie uznaje półśrodków. Liga takich potrzebuje."" - Rammond Windsket