Flakk Flashwielder: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" |- ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Flakk Błyskodzierżca | ! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Flakk Błyskodzierżca | ||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;" colspan="2" | | ! style="background:#ffffff;" colspan="2" | [[Plik:Flakk Main.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Rasa | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Rasa | ||
Wersja z 20:42, 2 wrz 2019
| Flakk Błyskodzierżca | |
|---|---|
| Rasa |
Asura |
| Wiek |
55 lat, 22 dzień Sezonu Kolosa 1277 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa | |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
- |
| Powiązane organizacje |
Klasztor Durmanda (niegdyś) |
| Status postaci |
Alternatywna |
“Prawdziwa istota magii kryje się w sercu czarodzieja, nie jego przechwałkach czy tanich sztuczkach.
— Flakk
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
KARTA POSTACI W BUDOWIE
Ogólnie
Flakk Błyskodzierżca - elementalista, badacz, podróżnik i runiczny rzemieślnik. Poza wrodzonym, rasowym talentem do posługiwania się magią, posiada wielkie zasoby ciekawości i doświadczenia życiowego, którym lubi dzielić się z innymi. Zazwyczaj nosi się w szarej szacie maga oraz kapeluszu o szerokim rondzie i zagiętym szpicu. Gdziekolwiek by go nogi nie poniosły, zawsze zabiera ze sobą plecak z niezbędnymi rzeczami, swój kostur oraz jednoręczny miecz. Swój dobytek przenosi z miejsca na miejsce na wysłużonym, drewnianym wozie zaprzęgniętym w raptora, a w każdej podróży towarzyszy mu golem-asystent. Jako elementalista, wyspecjalizował się w jednym żywiole - kontroli wiatru i błyskawic. Inne żywioły okiełznał w stopniu podstawowym, ale prawdziwą wizytówką Flakka jest zdolność posługiwania się magią arkany nie tylko w formie ofensywnej, ale również takiej, która pozwala mu ułatwiać sobie życie zaczarowaną miotłą która sama zamiata podłogę lub umiejętnością sprawienia, że wybrany przedmiot będzie się unosił nad ziemią.