Aotoge: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 92: Linia 92:


=Zwierzęcy towarzysz: Anudorei=
=Zwierzęcy towarzysz: Anudorei=
[[Plik:AoAnu.jpg|center]]
Soon
Soon
[[Plik:AoAnu.jpg|center]]
 
=Ekwipuek=
=Ekwipuek=
Soon
Soon

Wersja z 03:41, 1 lut 2016

Aotoge z cyklu południa
Rasa

Sylvari

Płeć

Kobieta

Data urodzenia

17 lat.
Przebudziła się 28 dnia sezonu Feniksa 1311 AE

Klasa

Łowca (druid)

Tytuł

Uczona

Rola w Lidze

-

Powiązane organizacje
Filar

-

Znana Rodzina
  • Eatlit (partner)
Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny

Wygląd

Sylvari jest dość wysoka jak na standardy swojej rasy. Jej liściasta cera ma barwę przyjemnej dla oka żywej zieleni, a włosy tworzy burza liści paproci. Zazwyczaj ma na sobie wyhodowaną przez siebie górę pancerza wraz z rękawicami, które ochraniają jej palce i przedramiona, a z normalnej odzieży nosi tylko buty i spodnie wraz z ochraniaczami. Gdy się ściemni brzegi liści tworzących jej ciało oraz włosy żarzą się złotawym kolorem.

Charakter

Aotoge jest bardzo ciekawa otaczającego ją świata. Szuka naukowych wyjaśnień dla różnych zjawisk i jest bardzo głodna wiedzy wszelakiej. Interesuje się wszystkimi badaniami, nie tylko tymi poważnymi. Do życia nastawiona bardzo optymistycznie, wręcz kipi entuzjazmem, gdy może nauczyć się czegoś nowego. Potrafi być jednak poważna, kiedy przychodzi co do czego. Chętnie mówi o swojej przeszłości i wspomina dobre czasy, ale pieczołowicie omija pewne jej rozdziały, do których nie chce wracać. Mimo wszystko jest dość prosta - robi to co do niej należy, większość problemów lubi rozwiązywać od razu, a do tego chętnie słucha rozkazów, jednak jeżeli jej się coś nie spodoba, nie traci swej asertywności i potrafi powiedzieć "nie". Ao prawie że nie zna takiego uczucia jak "wstyd" - jest bardzo otwarta i nie boi się zawierać nowych znajomości, tym bardziej że jest gadatliwa.

Historia

Aotoge przeżyła trochę czasu w Gaju, łącznie pięć lat i od zawsze towarzyszyła jej Anudorei. Sylvari zawsze odczuwała bliskość z naturą, więc zna się na nasionach i kształtowaniu roślinności. Była Ogrodnikiem - pomagała tworzyć wszelkie posterunki oraz mosty i mieszkania sylvarich. Nie było może tego dużo, gdyż po tym, jak zobaczyła, że dzieło jej rąk jest niszczone przez koszmarytów podczas jednego natarcia zajęła się szkoleniem paprotnych ogarów zainspirowana Anudorei. Dołączyła do klasztoru Durmanda i tam poznała Earlita, z którym spędzała czas najpierw jako niezbyt pilni studenci żydzący od wszystkich notatek przed kolokwiami, potem jako Uczona w terenie jak i w klasztorze. Do Lost Precipice trafiła, ponieważ z Earlitem chciała się gdzieś zatrzymać we w miarę bezpiecznej bazie Paktu, by w spokou badać glify oraz inne rzeczy odkryte w Tarir.

Wiedza i doświadczenie

Ciężko powiedzieć, czym te żywe srebro się nie interesowało. Największy zasób wiedzy posiada ona jednak z zakresu:

  • roślin oraz ich pielęgnacji
  • sylvari oraz ich biologii
  • różnic między rasami
  • wszelkiej magii w Tyrii (ogólnie)

Umiejętności

Strzelectwo - sylvari strzela z łuku dość celnie, ale bardzo oszczędnie, tylko kiedy musi i nie ma innego wyboru oraz innej drogi. Zazwyczaj nosi ze sobą 15 strzał i fiolkę z silnym środkiem usypiającym. Posługuje się łukiem podobnym do tego, z którego korzystają Wardeni, jednak swój wyhodowała sama.
Więź ze zwierzętami - jej zwierzęcym towarzyszem jest paprotna wadera Anudorei już od 17 lat. Stanowią zgrany zespół, jednak Ao potrafi porozumieć się nie tylko z Anu. Zna zachowanie niektórych zwierząt i potrafi czytać mowę ich ciała, a w krytycznych sytuacjach potrafi ona skłonić za pomocą magii obce zwierzę do tego, by jej pomogło, jednak z racji swoich przekonań unika narzucania swojej woli zwierzętom.
Leczenie ran - Ao posługując się magią natury potrafi uleczyć rany Anudorei, nawet te bardzo poważne. Leczenie działa tylko na zwierzęta i sylvari, ale w bardzo niewielkim stopniu, dlatego Ao nosi ze sobą roślinne opatrunki.
Glify - nowy rodzaj magii. Aotoge potrafi używać dwóch - Glifu Wzmocnienia, oraz Glifu Fal. Układa palce w odpowiedni kształt i nasyca symbol magią, w ten sposób pozwalając ulotnić się magii. Glif Wzmocnienia motywuje sojuszników do walki, sprawiając że są i czują się silniejsi, zupełnie jakby czuli, że coś jeszcze jest po ich stronie, wprowadzając ich w lekko euforyczny stan, z kolei Glif Fal działa w dwa różne sposoby, w zależności od ułożenia palców - może albo odepchnąć wrogów, albo ich przyciągnąć bliżej Ao.
Światło - nowy rodzaj magii. Sylvari stara się je rozgryźć. Czasem jej ręka zamienia się w ognikową strukturę, czasem Ao stworzy świetlisty pocisk... Stara się nie ryzykowac niepotrzebnie i nie używać czegoś, czego jeszcze dobrze nie poznała.

Zwierzęcy towarzysz: Anudorei

Soon

Ekwipuek

Soon

Co u niej teraz słychać?

Obecnie Aotoge czasem, ale bardzo rzadko wpadnie do karczmy. Skupia się na pracy dla Priory badając glify oraz inne znaleziska spod Tarir.